Un altro online? Ma che due palle.
Un altro online? Ma che due palle.
Ma non vi va mai bene niente e offline no perchè ff fa cagare, e online no perchè i mmorpg fanno cagare...
Offline fatto bene e per me possono andare avanti fino al XXIII capitolo.
Concordo con Malaky Single Player possono andare fino al XXX
Siete incontentabili!
Allora,
vi racconto un pò di cose sull' andamento di FINAL FANTASY XIV,
stasera 8 Aprile 2010 è cominciata l' alpha test,
abbiamo avuto 2 giorni per scaricare ed installare il gioco:
un pacchetto .exe da 116MB scaricato normalmente,
che apre il client dove fare poi l' aggiornamento per un totale di 3.9 GB,
stranamente e non ho capito ben come,
usa un sistema P2P,
tutti o quasi abbiamo scaricato molto lentamente,
a fatica si superavano i 20 KB/s,
per chi usa XP e Vista deve modificare delle impostazioni,
chi ha 7 deve solo assicurarsi che il router (chi ce l' ha) abbia le porte aperte,
cmq la via che ha scelto la maggior parte della gente,
ed un pò + veloce è Torrent,
ed il .torrent lo si trova in una sottocartella dentro Documenti/My Games/...
I 2 giorni di tempo come potete immaginare per qualcuno non sono bastati,
ma per la maggior parte di noi si.
Facciamo la login,
si parte con la creazione del personaggio,
solite razze che conosciamo,
ma ancora non tutte disponibili,
a livello estetico si possono scegliere + cose rispetto a FFXI,
la grandezza non + solo 3 opzioni,
colore capelli,
mesh o cmq parte finale del colore dei capelli,
il colore degli occhi,
sempre con menù simili a quelli usati nell' XI.
Come potete vedere c'è pure la scelta di colore degli occhi diversi
(solo l' ultima opzione),
siamo logicamente lontanissimi dalla personalizzazzione che si può fare in Aion,
ma qui i capelli possono avere 2 colori.
Cliccandoci sopra le vedrete a risoluzione originale,
per ora si può giocare solo in finestra a 1280x720.
Spoiler:Foto rimossa,
in caso speditemi un PM che ve li passo in via confidenziale
Creato PG si comincia a giocare,
prima ci sono delle cut fatte in FMW con tanto di doppiaggio,
logicamente in inglese,
ci si ritrova in una locanda,
un pò di NPC e quando si arriva all' uscita parte altra cut,
ci si ritrova in nave,
e poi in città dopo un' altra cut.
La chat si può spostare,
e serve premere spazio prima per attivarla,
comandi un pò diversi,
com'è normale che sia,
visuali modificabili,
per farvi capire meglio è tipo gioco di corse,
che si hanno le 3-4 distanze standard.
Ho killato x ora un solo mob sulla nave,
solo lui disponibile x ora,
ha alzato skill e si sono presi degli exp e gil,
x ora non so dirvi nulla in + riguardo se esistono livelli, ecc.
Ora siamo in città,
l' unica delle 3 disponibili,
e ci si può muovere solo nei pochi metri che vedete nello screen,
anche se la mappa è grande,
i passaggi non si possono aprire.
Qualcuno ha detto che laggava,
io personalmente con entrambi i PC non ho mai laggato.
Come potete vedere ho cancellato il nome,
non si sa mai...
La banda e mappa sono stati invertiti di posizione,
quest' ultima + dettagliata,
sfondi parecchio colorati e carini,
ma si capisce che il livello grafico è ancora in fase prematuro.
Spoiler:Foto rimossa,
in caso speditemi un PM che ve li passo in via confidenziale
Purtroppo il server non è affatto stabile,
si logga con molta fatica,
spesso serve ripetere la login per oltre 30 minuti
(facciamo prima a scaricare la batteria del Security Token),
una volta dentro il game,
si viene buttati fuori nel giro di un paio di minuti.
Questo è il messaggio + odiato da tutti sicuramente:
Spoiler:Foto rimossa,
in caso speditemi un PM che ve li passo in via confidenziale
+ avanti altre precisazioni.
Ultima modifica di CFiorenzo; 09-04-10 alle 18:37:20
Fiore, io li toglierei proprio gli screen.. un conto è un posto privato come il sito di link, un altro è un forum publico di caratura nazionale. Anche col nome cancellato ritengo sia poco prudente
Sei sicuro? Ricordo benissimo che ai tempi delle beta della Burning Crusade o Wrath of the Lich King era tutto un fiorire di screenshot degli utenti in prova.
Non ti do tutti i torti,
e ti ringrazio per il pensiero,
inizialmente pure io ero dubbioso,
ma ormai l' ho fatto,
tanto domani ci disattivano,
e non ho postato nulla di che,
se arrivano a me lo fanno grazie all' autore del post,
cioè io,
non dagli screen in caso vadano a finire chissà dove.
tbc e wotk non so i termini di blizzard, ma noi abbiamo una NDA restrittiva da rispettare, almeno nominalmente
ieri un furbone ha messo online un feed con screen e video, spammandolo sui major sites di ffxi senza neanche cancellare il proprio nome dagli screen. E fu cosi' che dopo appena un giorno abbiamo la prima testa mozzata per via dell' NDA
Io stesso metto in giro screens, ma li metto in giro per vie discrete e prendendo il massimo delle precauzioni, e i video li do solo agli amici
(che posso prendere a bastonate in caso facciano i piratoni )
Mi hai convinto,tbc e wotk non so i termini di blizzard, ma noi abbiamo una NDA restrittiva da rispettare, almeno nominalmente
ieri un furbone ha messo online un feed con screen e video, spammandolo sui major sites di ffxi senza neanche cancellare il proprio nome dagli screen. E fu cosi' che dopo appena un giorno abbiamo la prima testa mozzata per via dell' NDA
Io stesso metto in giro screens, ma li metto in giro per vie discrete e prendendo il massimo delle precauzioni, e i video li do solo agli amici
(che posso prendere a bastonate in caso facciano i piratoni )
rimosse,
cmq nel forum BB li lascio,
chi gioca sa di che forum parlo
Piccolo aggiornamento,
ora ci fanno disinstallare tutto,
e ci faranno scaricare nuovo client
(con tanto di update)
probabilmente + stabile.
Ma a livello di ottimizzazione che mi dici?
Lag dici?
Io non ho mai laggato minimamente,
pure con Fraps attivo,
la risoluzione era fissa a 1280x720,
provato con 2 PC diversi:
MSI 975X Platinum PowerUp Edition
Intel E6600
4 GB DDR2 800 Mhz 4-4-4-12
1 (ATI) Radeon HD 3850 da 512 MB
MSI P55 GD-65
Intel I7 860
4 GB DDR3 1600 Mhz 7-7-7-20
1 (nVIDIA) Asus ENGTX260 da 896 MB
Entrambi con Windows 7 Ultimate x64,
altri con pc simili si lamentavano che laggavano da paura,
ma per me forse non erano ben ottimizzati e/o aggiornati.
No, credo che Squall si riferisse agli FPS medi ... il motore grafico è leggero o pesante? Le opzioni video esistono o si limitano alla risoluzione?
Guarda, da un gioco in alpha non mi aspettavo una fluidità del genere. Le opzioni video esistono ,ma non al momento non sono ancora implementate e giochiamo a grafica e risoluzione fissa
Le cose da dire su questa 2^ data dell' alpha sono parecchie,
e tutte positive.
Cominciamo dal client,
che abbiamo dovuto disinstallare per poi reinstallare ed aggiornare nuovamente,
il download è stato molto meno stressante,
nel senso che si scaricava abbastanza velocemente toccando dei picchi che superavano i 400 KB/s.
Nelle 4 ore di game il server mi ha buttato fuori 3 volte,
il che dimostra che ora è molto + stabile,
anche se l' icona della banda era spesso in giallo,
infatti questa volta rispetto all' altra volta ho laggato un pò,
diciamo una media di 15 FPS con Fraps che registrava però,
ma mai sceso sotto i 10.
Purtroppo la Square-Enix come diceva Ishigami banna a raffica,
quindi non posto foto,
ma vi dico che la resa finale è a livelli molto alti,
+ volte l' ho paragonato a Crysis,
sia per il movimento dell' acqua,
effetti di luce da chiuso ad aperto,
HDR in generale...
Anche il semplice passare del tempo lo si nota stando fermi.
Poi chi ci gioca con GPU ATI ha una resa del colore che è impagabile per un MMORPG.
Piccolo aggiornamento:
il server è abbastanza stabile,
è raro crashare,
e si logga alla prima login,
i mob ci sono sempre,
e tutto fila abbastanza liscio.
Molte cose verranno corrette in futuro tipo la chat che attualmente è abbastanza scomoda,
oppure il tempo impiegato dal server nel rispondere alle varie azioni,
tipo la vendita di oggetti con gli NPC o il tempo che ci mette a partire una spell.
Parliamo di gameplay:
Come si diceva,
col cambio arma si cambia il job,
questo vuol dire che rispetto a Final Fantasy XI,
un WAR non può craftare o minare,
ma per questo c'è il job proprio,
quindi trovandosi chissà dove a minare,
non si può combattere salvo lanciare delle pietre che al momento è l' unica abilità
(parecchio inutile dal danno che fa),
però avendo l' arma da MNK in inventario,
basta equipparla che si diventa MNK a tutti gli effetti,
questo in pratica è come avere la mog house ovunque,
unico problema a livelli alti e con molti job,
saranno gli slot,
ma questo si vedrà in futuro.
Quindi per questa cosa do un netto + rispetto a FFXI.
Sub non ne ho sentito parlare e dubito ci sarà,
ma non mi espongo.
Per quel che riguarda minare o craftare,
ci sono molte opzioni che rende il tutto meno monotono,
il miner ha pure un' abilità che lo indirizza sulla direzione del mining point.
Sulle quest,
ne ho fatte poche per ora,
c'è una carta come icona,
tutte quelle che ho fatto erano da 30 minuti,
che una volta attive restano in bella vista nello schermo,
se vinte, perse, o abbandonate,
non erano ripetibili,
poi boh,
non sono tornato dal primissimo NPC che mi ha dato le carte...
Altra cosa molto importante,
per ingaggiare e disingaggiare c'è un tasto,
questo serve x le varie azioni,
se si è in posa da fight non si può parlare agli NPC,
e se non si è in posa da combattimento non si casta,
nemmeno si mina o crafta.
Quando si è in posa normale gli HP salgono da soli ed in modo abbastanza veloce,
mentre per gli MP serve andare a toccare i cristalli nei vari centri,
io da BLM avevo un' abilità che mi dava full MP,
ma recast molto lento,
parlo sempre dei primi livelli,
che inizialmente non credevo ci fossero,
ma ci sono,
chiamato rank per ogni job,
poi c'è pure il livello fisico...
Ad ogni level up si ottengono punti da inserire nelle varie statistiche come si vuole,
tipo merit,
o come molti RPG offline.
Gli zone per ora non esistono salvo teleport o warp,
che chiunque può fare in qualsiasi momento,
non sono più spell unicamente dei BLM e WHM,
e teleport sembra essercene uno per ogni miniarea.
Qualche precisazione '-'
i sub non ci sono, ma expando un altro job è possibile impostare anche le sue abilità (se non sono limitate a quella classe o arma of course), quindi se expi un melee e hai prima expato thaumaturge puoi mettergli le sue spell
inoltre, benchè ci siano a tutti gli effetti "job" da expare, si parla di rank per un motivo : come accennato da fiore, ci sono 2 tipi di livelli: weapon rank e phisical level. In pratica il rank delle armi equivale a skillarne una, e mano a mano che il rank sale si apprendono nuove abilità o spell in automatico. Phisical invece è un livello generale del personaggio che, come detto fiore, salendo di grado da dei punti da poter spendere in hp,mp, stat e resistenze elementali. LA cosa unica di questo rank però è che non si abbassa se cambiate job, ma resta sempre quelo. Quindi, se siete al massimo livello in phisical e cambiate con un arma a rank 1, avrete comunque tutte le stat che avevate prima, con ovvie facilitazioni nello skillare un' altra arma (quindi è un po improprio parlare di livelli in senso classico)
nota : nell' alpha non è implementato, ma nella versione finale si potranno cambiare i punti già assegnati, ma le modalità ed eventuali costi sono ancora un mistero
ma io non ho capito...si parla di livello dell'arma...ok che l'arma da il job ma questo vuol dire che ogni job avrà solamente un'arma o il livello (rank) rimane lo stesso per tutto lo stesso genere di armi?
Non è ben definito al momento perchè non ci sono tutte le armi nel client. Ma per ora, ogni classe è definita dalla sua arma :
spada a una mano :gladiator
pugni : pugilist
arco: archer
staffa : conjurer
scettro: thaumaturge
ascia: marauder
detto questo non è che cè una sola arma nel gioco all' interno dello stesso genere ce ne sono di diverse, tipo tra le spade ce ne sono i diversi tipi (sul sito ufficiale le puoi vedere) come diversi tipi di scudi, che servono a uno o un altro compito.Va da se che si trovano armi migliori man a mano che sali di rank
Per esempio, la dimensione degli scudi conta in quanto più e grande più para, ma hai meno possibilità di parare. Data la natura complessa del battle sistem non escluderei neanche che ogni scudo è più indicato contro certi mob
Ma continuano a spedire qualche beta key, oppure devo perdere le speranze?
fossi in te proverei a loggare sul sito della beta ( se hai un account SE), ad alcuni non è arrivata la notifica e potevano partecipare