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  1. #626
    Gabi.2437
    ospite

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    Succede quando la gente fa sign ad minchiam.


    Comunque, più volte questo gioco mi ha ricordato DAOC, ma mai come ora

    Server dei 22nd, massimo 222 player, adesso ce ne sono tipo 120.

    Modalità Siege, ma non il solito spam libero, qua i difensori hanno solo 3 vite, quindi basta respawn libero infinito alla "l'attaccante non riuscirà mai a sfondare perchè il difensore ti respawna sotto il culo"

    L'attacco ovviamente ha vite infinite, a rispecchiare la superiorità numerica di chi attacca (in confronto col vantaggio difensivo del difensore)

    Ciò implica che bisogna giocare con attenzione e cercare di resistere il più possibile e tener lontano il nemico il più possibile

    Arriva la torre d'assedio nemica e tutti pronti con le balestre ad aspettarla e a fermare, con poco successo, la carica di vichinghi inferociti, poi giù botte nelle stanze e nelle scale, sulle mura, nel prato e cosi via. Molto bello

  2. #627
    Il Puppies
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    ...Il server Siege dei 22nd e' un sogno che si avvera...

    ...ma secondo me il piu' bello resta quello in modalita' battle...

    ciauz^^,
    Jab

  3. #628
    Gabi.2437
    ospite

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    Ho un video carino da uppare, peccato che l'ho fatto quando il round è cambiato e non c'era più quel bel castello

  4. #629
    Gabi.2437
    ospite

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  5. #630
    Il Puppies
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    ...Se ti piacciono i Siege, c'e' un Server Russo dei DRZ che monta due o tre mappe nuove propio per la modalita' assedio, con numero massimo di giocatori totale settato a 110...

    ...trovi tutte le info qui:...
    http://forums.taleworlds.com/index.p...,114660.0.html

    N.B.:...quanti giocatori erano presenti, non molti mi sembra...?
    ...secondo me la migliori mappa per un server come quello e il Castel 2 o 3 per la loro vastita'...
    ...il Castel 1 e' troppo piccolo, con 20 soldati riesci a coprire ogni accesso in maniera adeguata...

    ciauz^^,
    Jab

  6. #631
    Gabi.2437
    ospite

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    Altri 2 video, questa mappa l'ho vista solo 1 volta. E si, è Native eh, niente mod strani!

    http://www.youtube.com/watch?v=8d6HKdLo5lQ

    http://www.youtube.com/watch?v=rFf-ZGgMQOQ

    Andatelo a vedere in HD su youtube

  7. #632
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FrederickVanCoK
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    nessuna notizia sulla patch?

  8. #633
    Gabi.2437
    ospite

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    No, perchè che problemi hai?

    Stanno uscendo i mod, se patchano devono di nuovo convertirli!

  9. #634
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FrederickVanCoK
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    nessun problema apparte un gioco buggato


    intanto ho aggiunto Sibrand di AC


  10. #635
    Gabi.2437
    ospite

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    Bello!

    Ieri arriva la torre d'assedio, caso vuole che parecchi arcieri avevano avuto la bell'idea di concentrarsi lì per respingere gli invasori.

    La scena è stata awesome, gli invasori che escono di corsa dalla torre e caricano il castello, massacrati dalle decine di frecce che gli scagliamo addosso da tutte le parti Emmenomale che lo scudo è uber

  11. #636

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    Mi state tentando, maledetti.
    Gabi, mi parli di più sul fatto che ti ricorda DAOC? Dovrei convincere dei fan sfegatati di DAOC.

    Se ci gioco con amici, riesco a riconoscerli nel casino della battaglia?
    Ultima modifica di Turbocompressor; 24-05-10 alle 18:42:40

  12. #637
    Gabi.2437
    ospite

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    Mi ricorda DAOC perchè in DAOC si andava in gruppone in frontiera e ci si menava col gruppone nemico, i soldati a pestare in corpo a corpo gli altri, gli arcieri da lontano a colpire gli obiettivi sensibili, giù botte tra decine e centinaia di giocatori finchè il migliore vinceva.
    Veder quei grupponi scontrarsi e pestarsi era molto bello, visto che di solito fino alla fine le sorti della battaglia erano incerte.

    Però il sistema di combattimento, dato che era un MMO e date le varie limitazioni, diciamo che non era realistico, clicchi il nemico e attacchi, colpi e frecce arrivano, basta che clicchi il cattivo.


    In Mount&Blade abbiamo battaglie di queste dimensioni e oltre però finalmente REALISTICHE!
    Oltre ad aver una grafica migliore, il sistema di combattimento è realistico. Spadate, asciate&co le molli davvero, se colpisci un nemico bene, se no no, se becchi un amico ahia (e insulti incoming, a seconda se il server abbia fuoco amico attivo o no)
    Il nemico può bloccare il colpo con lo scudo o con l'arma stessa (ma qua ci vuole un minimo di abilità per dare il blocco giusto)

    Stessa cosa per le frecce, te la tiri e dove va va, se becchi un nemico bene, se no no (se becchi un amico...vedi sopra). Il nemico può usare uno scudo per proteggersi dalle frecce, ma dopo qualche decina di frecce, lo scudo cede.

    Ci sono anche giavellotti, ascie da lancio&co, anche cavalieri, con lance e spade, etc etc

    I guerrieri della propria fazione sono riconoscibili per via di uno stendardo sopra di loro. Tale stendardo ha un simbolo suo, che il giocatore sceglie nelle opzioni multiplayer. Il simbolo appare pure sullo scudo. Se te e i tuoi amici scegliete lo stesso simbolo (come fanno i clan), vi riconoscete istantaneamente.

    Ci sono archi e balestre, tantissime armi di tutti i tipi, armature, scudi etc

    Nei video sopra puoi vedere una simpatica carica al gruppo nemico proteggendosi con gli scudi!

  13. #638

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    Ti ringrazio per la spiegazione, riporto il tutto.

    Ma i tempi di attesa dopo la morte, il respwan? immagino siano differenti in base alla modalità di gioco.

  14. #639
    Gabi.2437
    ospite

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    Esattamente.

    Nella modalità Battle, c'è una sola vita, il che è realistico e pone importanza sull'evitare di essere Rambo e di giocare di gruppo. Una buona carica o un'imboscata può sconfiggere buona parte dei nemici se questi sono distratti, portando a una seguente facile vittoria! Certo, se muori subito amen, ma i round di solito durano sui 5minuti quindi non è un problemone.

    Nella modalità Siege, ovvero conquista e/o difesa del castello dipende. Sul server dei 22nd per esempio i round durano 5minuti e i difensori hanno 2/3 vite mentre gli attaccanti infinite. Se i difensori sfruttano il vantaggio difensivo, vincono, altrimento, cosa pretendi?^^
    Ma si può avere un Siege con vite infinite ma tempi di respawn infinite (su un altro bel server l'attaccante respawna dopo 3 secondi (non che conti molto il tempo cosi breve, visto che respawni FUORI dal castello e devi arrivarci), i difensori invece dopo 20secondi

    Poi c'è la modalità Team Deathmatch e lì c'è un respawn uguale per entrambi, ed è un giù botte continuo.

    C'è poi il Deathmatch, che di solito è usato per fare i duelli.

  15. #640
    Gabi.2437
    ospite

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    Un altro video uppato ieri

    http://www.youtube.com/watch?v=jeJP4FRCIoc

    Come sempre, vai su youtube e guardalo in 720p e allarga il video

    Di quel castello apprezzo la parte quando arriva la torre d'assedio e inizia il massacro. Con l'arco si spara più velocemente, ma la balestra ha dalla sua più potenza

  16. #641
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    ora come ora è il gioco che in multy mi ha preso di più assieme ai giochi cooperative con gli zombie, peccato per le pochissime mappe siege

  17. #642

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    Interessante, domani se mi scatta la libidine procedo con l'acquisto.

  18. #643
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    Citazione Originariamente Scritto da Gabi.2437 Visualizza Messaggio
    Con l'arco si spara più velocemente, ma la balestra ha dalla sua più potenza
    Beh la balestra si presta meglio ai cecchinaggi e al campering in generale, avendo una traiettoria più rettilinea e il mirino rimane bloccato senza perdere accuratezza. Di contro con certi archi raggiungi maggiori distanze

  19. #644

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    Comprato, voi vi beccate con teamspeak o skype?

    Un pò difficile come gioco, spero di scazzarmi prima.
    Ultima modifica di Turbocompressor; 25-05-10 alle 14:34:30

  20. #645
    Gabi.2437
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    Io non uso nè TS nè Skype nè Ventrilo, ma non sono in un clan e gioco da solo

    Aggiungimi su Steam se lo usi, cerca gabi.2437


    La cosa figa della balestra è colpire un nemico che ti è quasi addosso, più il nemico è vicino più l'arco/balestra fa danno. Ovviamente se ti è li li il danno è massimo, spesso si traduce in un simpatico ONESHOT, specie se il nemico è già ferito e non ha una buona armatura. Ancora più divertente perchè spesso il nemico sottovaluta allegramente arcieri e balestrieri, vede uno con la balestra e va all'attacco manco fosse un traguardo!


    Il gioco online non è facile, ma neanche impossibile. Comunque c'è pure il singleplayer eh, che a detta di molti è il punto forte del gioco, per via dei mod e di tutto ciò che si può fare.
    Io però continuo a ritenere gli scontri tra centinaia di player quanto di più AWESOME ci sia.

  21. #646
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    è sempre bello nelle mappe con due roccaforti su due colline oneshottare i tiratori nemici senza che questi capiscano manco da dove sia partito il tiro. Certi colpi calibrati ho fatto partire che manco fosse un drugonov

  22. #647
    Gabi.2437
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    È bello headshottare un cavaliere nemico lanciato al galoppo, meglio se è ben corazzato

  23. #648
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    ...Se vi interessa qui c'e' un server per TS3 usato da molti utenti internazionali tra cui due Clan Ita ARMATA e NORMANNI:...
    http://forums.taleworlds.com/index.p...c,81628.0.html

    ...ecco l'indirizzo per accedere al server:...
    217.208.132.68:8767



    ...se volete giocare in compagnia fate un salto...

    N.B.:...alle volte puo' succedere che siano in corso degli enventi particolari per cui vi sara' chiesto di cambiare stanza ma la maggior parte delle sere il canale e' libero a chiunque voglia entrare...

    ciauz^^,
    Jab

  24. #649
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    Ecco un altro video

    http://www.youtube.com/watch?v=5CxxErPX-qI

    Apprezzo molto codesto castello

  25. #650

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    Citazione Originariamente Scritto da Gabi.2437 Visualizza Messaggio
    Io non uso nè TS nè Skype nè Ventrilo, ma non sono in un clan e gioco da solo

    Aggiungimi su Steam se lo usi, cerca gabi.2437


    La cosa figa della balestra è colpire un nemico che ti è quasi addosso, più il nemico è vicino più l'arco/balestra fa danno. Ovviamente se ti è li li il danno è massimo, spesso si traduce in un simpatico ONESHOT, specie se il nemico è già ferito e non ha una buona armatura. Ancora più divertente perchè spesso il nemico sottovaluta allegramente arcieri e balestrieri, vede uno con la balestra e va all'attacco manco fosse un traguardo!


    Il gioco online non è facile, ma neanche impossibile. Comunque c'è pure il singleplayer eh, che a detta di molti è il punto forte del gioco, per via dei mod e di tutto ciò che si può fare.
    Io però continuo a ritenere gli scontri tra centinaia di player quanto di più AWESOME ci sia.
    Stanotte o domani ti aggiungo su Steam.

    Si, è difficile, ma neanche impossible, sono riuscito a fare la mia prima partita decente, da una certa soddisfazione
    Non ho ancora capito se mi piace o no, però ha un suo perchè... questo è indubbio!
    La difficoltà penso che comunque sia giusta pensando al tipo di prodotto che è. Chiaro che i prodotti estremamente user friendly ormai ci hanno abituato in un certo senso.... o almeno nel mio caso.

    Si, gli scontri con tanti giocatori sono belli, ti senti veramente nella battaglia, avevo provato dei mod simili di Half Life 2, ma War Band è decisamente meglio.

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