http://www.guildwars2.com/en/the-gam...sions/warrior/
volevo vedere una nuova classe :(
voglio un char warrior con la greatsword
http://www.guildwars2.com/en/the-gam...sions/warrior/
volevo vedere una nuova classe :(
voglio un char warrior con la greatsword
vacca boia le animazioni degli attacchi sono goduriosamente violente
che cartoni che tirano
edit: dual wielding!!! omg omg omg omg
Ultima modifica di kaos; 09-06-10 alle 18:48:29
No wait.
Se il guerriero ha skill con arco, fucili, urli e stendardi cos'è successo, si è mangiato paragon e ranger?
a quanto pare solo il paragon, visto che ha le bandierine
la classe ranged è scontata, bisogna vedere che ibrido sarà...
le skill chain sono interessanti, bisogna vedere se è qualcosa comune a tutte le classi melee (gli assassini erano combo based in factions)
Sì, la cosa dei trait è ASSAI interessante.
E visto che nel primo il guerriero era il mio main, non posso dire di non essere contento dell'annuncio di questa classe
il trailer mi ha affascinato non poco
per caso questo gioco dichiara fattore farming ai minimi livelli?
a quanto ho capito col sistema degli eventi il farming diverrebbe non solo inutile, ma controproducente ,visto che rimanere sempre in un area serve a poco e nulla visto che gli eventi si spostano continuamente..
anche il grinding non avrebbe senso ,col sistema dei tratti, visto che per avere i tratti migliori e potenziare quindi i tuoi attributi devi comunque fare le quest collegate
Non ho mai giocato al primo GW poiché ero troppo occupato/intossicato da WoW.
Ma sta roba pare sgraverrima e quindi sticazzi e need
in effetti visto che si paga solo il gioco e non il mensile un occhiata la si potrebbe dare, ma come fanno a guadagnare sti tizi? si compra roba da uno store in game?
GW 1 si è mantenuto con le copie del gioco e delle espansioni.
Ha venduto tanto e gli è bastato per finanziare le espansioni, qualche aggiunta gratuita non da poco e lo sviluppo dle secondo capitolo.
Le espansioni non era obbligatorie ma aggiungevano un nuovo continente, nuove classi, nuove skill e nuove features.
Solo alla fine hanno aggiunto un paio di cose a pagamento tipo l'espansione della banca o il cambio nome o alcune avventure speciali a pagamento. Ma poca roba e nulla che scalibri il gioco.
Da quanto dichiarato anche GW2 seguirà lo stesso pricipio. Comperi la scatola, e poi espansioni con nuovi contenuti ogni 6-12mesi.
Hanno mostrato che non si guadagnera tanto come con il modello WOW, ma si può fare. E per questo avranno tutto il mio supporto.
Infatti.GW 1 si è mantenuto con le copie del gioco e delle espansioni.
Ha venduto tanto e gli è bastato per finanziare le espansioni, qualche aggiunta gratuita non da poco e lo sviluppo dle secondo capitolo.
Le espansioni non era obbligatorie ma aggiungevano un nuovo continente, nuove classi, nuove skill e nuove features.
Solo alla fine hanno aggiunto un paio di cose a pagamento tipo l'espansione della banca o il cambio nome o alcune avventure speciali a pagamento. Ma poca roba e nulla che scalibri il gioco.
Da quanto dichiarato anche GW2 seguirà lo stesso pricipio. Comperi la scatola, e poi espansioni con nuovi contenuti ogni 6-12mesi.
Hanno mostrato che non si guadagnera tanto come con il modello WOW, ma si può fare. E per questo avranno tutto il mio supporto.
Del resto se vuoi utilizzare lo stesso modello di wow vai a sfidarlo sul suo terreno e sei contretto a sfornare , quanto meno, qualcosa di molto molto molto migliore per cercare di scardinare i clienti già fidelizzati dalla Blizzard... cosa non proprio facile... io ormai WoW lo vedo più come un'eccezione che non come un modello da seguire, economicamente parlando.
Invece un'alternativa del genere, abbinata alle qualità del gioco che indubbiamente paiono essere presenti, va supportata e premiata con l'acquisto, ovviamente imho.
Infatti.
Del resto se vuoi utilizzare lo stesso modello di wow vai a sfidarlo sul suo terreno e sei contretto a sfornare , quanto meno, qualcosa di molto molto molto migliore per cercare di scardinare i clienti già fidelizzati dalla Blizzard... cosa non proprio facile... io ormai WoW lo vedo più come un'eccezione che non come un modello da seguire, economicamente parlando.
Invece un'alternativa del genere, abbinata alle qualità del gioco che indubbiamente paiono essere presenti, va supportata e premiata con l'acquisto, ovviamente imho.
Per battere Wow non serve qualcosa di "migliore" in quanto qualitativamente fare di meglio si può e per molti aspetti si è già fatto.
Ciò che è difficile è battere il suo marketing. Oramai ha un brand che può contare su quna quantità smodata di utenti. Wow è di moda. Wow è conosicuto. Wow è il gioco a cui giocano tantissime persone (tutti hanno un amico su wow). Wow è un gioco in cui tantissime persone hanno gia un account e magari tornano alla prossima espansione.
E sopratutto conta il tipo di utenti che sono fan di wow... con buon portafoglio in grado di comperarsi gioco, espansioni, pagamento mensile per mesi e mesi, senza problemi. Decisamente non l'utente medio di un morpg free.
Ci sono giochi che fanno grossi numeri di utenti, ma non necessariamente con lo stesso portafoglio. Tipo un Runes of Magic... milioni di persone ci giocano ma molti giocano gratis.
Anche Gw ha superato i 4 milioni di utenti, ma comperano le scatole, magari anche in offerta e poi giocano quanto vogliono.
altra domanda:
ma tra i 2 giochi ci saranno connessioni? ad esmepio il pg di gw1 si potra usare con gw2 o è un gioco completamente nuovo?
E' un gioco nuovo. Puoi preservare il nome del tuo personaggio, il quale poi verrà anche inciso nella hall of monuments, assieme a tutte le tue gesta, donandoti reward di un certo tipo. Ne parleranno meglio in futuro ma già trovi tutto nelle faq.
Ma infatti parlavo di modello economico mica del gioco in sé, non è che WoW faccia saltare dalla sedia per quanto è bello eh, anziPer battere Wow non serve qualcosa di "migliore" in quanto qualitativamente fare di meglio si può e per molti aspetti si è già fatto.
Ciò che è difficile è battere il suo marketing. Oramai ha un brand che può contare su quna quantità smodata di utenti. Wow è di moda. Wow è conosicuto. Wow è il gioco a cui giocano tantissime persone (tutti hanno un amico su wow). Wow è un gioco in cui tantissime persone hanno gia un account e magari tornano alla prossima espansione.
E sopratutto conta il tipo di utenti che sono fan di wow... con buon portafoglio in grado di comperarsi gioco, espansioni, pagamento mensile per mesi e mesi, senza problemi. Decisamente non l'utente medio di un morpg free.
Ci sono giochi che fanno grossi numeri di utenti, ma non necessariamente con lo stesso portafoglio. Tipo un Runes of Magic... milioni di persone ci giocano ma molti giocano gratis.
Anche Gw ha superato i 4 milioni di utenti, ma comperano le scatole, magari anche in offerta e poi giocano quanto vogliono.
Per dire, se solo ti volessi elencare per 5 anni di gioco su quanti mob ho visto utilizzato/riutilizzato/revampato uno stesso modello grafico non ci crederesti
data di uscita? ho letto 2010/2011 e anche "quando sarà pronto",ma di più concreto? chessò,questo natale?
dubito fortemente...han detto che nuove notizie le daranno all'inizio del 2011, quindi sicuro che quest'anno non esce
http://www.guildwars2.com/en/the-gam...healing-death/
sistema di "premorte" simile a left 4 dead(puoi cercare di difenderti da terra) e borderlands (ti rialzi se fai fuori un avversario )
Non esisteranno classi che avranno in esclusiva il ruolo di tank,damage dealer o healer.
Ogni classe avrà skill di danno,supporto e di "controllo" ,guadagnando in autosufficienza e spostando il gioco di gruppo sulle "combo" di skill delle varie professioni
Mi piace
vai così
Annunciato il ranger
E a me non lo dici su msn? ~Uryuuuuuuuuu~
In b4 ranger/necro gaylord toucher