Ed ecco le impressioni, rapidissime e on the go come non mai (ho le mani unte di pizza pepperoni, loool!), sul 3DS.
L'ho provato poco fa dalle mani di una gentile gnoccolona: è qualcosa di SPAVENTOSO.
Era soltanto una demo tecnica con una serie di modelli poligonali (Mario in Galaxy, Link, i Pikmin in un prato fiorito, Donkey Kong, Samus, Kid Icarus...) presentati in 3D, con l'analogico preposto al movimento della camera attorno a loro per valutare la profondità dell'immagine.
L'effetto è strabiliante, di quelle cose genuinamente magiche che solo a guardarle ti fanno rimanere con la mutanda croccantina per il godimento.
I personaggi non è che escano dallo schermo, è proprio come se lo schermo fosse una finestra su un mondo 3D dentro alla console... Il punto è che percepisci in maniera squisita la profondità, e davvero mi immagino implicazioni mica da ridere (tipo che Kid Icarus con tutti quei laser sparati a manetta sarà all'incirca l'apocalisse).
Il 3d si può togliere on the go con lo slider, anche se francamente mi chiedo perché uno dovrebbe pensare di optare per una scelta simile.
Ora vado a provare varie cose, più tardi corro allo stand N e provo meglio tutto (voglio vedere i film pure!) e vi dico.
Comunque ragazzi è fottutamente avveniristico, ed è una cosa che davvero va vista per essere capita (e infatti questo fattore sarà un handicap non da poco in futuro per trailer, screenshot ecc ecc).
Ultimissima cosa: tecnicamente non pare potente come un Wii, ma tranquillamente è paragonabile.
Diciamo che è anni luce avanti rispetto al DS e ovviamente migliore della PSP.... dovessi fare un paragone direi che tra 3DS e Wii c'è un po' la differenza che intercorreva tra Dreamcast e PS2.