Artwork:
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Debut Trailer il 17 Agosto
http://dragonage.bioware.com/da2/
Hmm no dal punto della storia se il tuo GW era soppravvisuto ad origins in awakening dopo aver consolidato i grey warden nel farelden prendeva armi e bagagli e si dava alla ricerca della propria prole (ok ci sono altri finali/combinazioni disponibili ma il filone standard sappiamo tutti che è quello).
Diciamo che questo ripartire da zero con un nuovo personaggio era ampiamente prevedibile la cosa importante è vedere se le scelte e le decisioni fatte in DAO saranno riprese in questo secondo gioco.
Aggiungo anche che andando a memoria, un paio di anni fà bioware aveva detto che il franchise di dragon age sarebbe stato sviluppato in varie tipologie di giochi non solo nel CRPG di DAO.
EDIT: Ho trovato l'articolo
Non mi ricordo se bishop lo abbia linkato ma a questo giro saremo un personaggio predefinito alla shepard
Quindi la storia sarà ambientata a pochi anni di distanza dalla fine degli avvenimenti del primo ciclo narrativoBioWare has confirmed that Dragon Age 2, the sequel to the 2009 RPG of the Year, is in development. Dragon Age 2 progresses the epic saga, as you take on the role of Hawke, a survivor of the Blight and the hero who will change the world forever. Visit the Official Dragon Age 2 website here
P.S.
Ah il personaggio sarà solamente umano (saranno disponibili entrambi i sessi comunque)
While there are multiple races in the game, like elves, dwarves, etc, in Dragon Age 2 you play a human character.
Ultima modifica di Giubbo; 08-07-10 alle 17:09:00
la cosa mi sconforta leggermente.
Boh come ho postato sopra devo ammettere che la cosa mi ha completamente spiazzato, ma non mi infastidisce più di tanto a patto che la storia non venga stravolta e che il gioco sia ben fatto .
cartoons? porno? fps?
visto l'andazzo bioware: come mai non 3 (o 4)?
Non lo avevano specificato ma il succo era che avrebbero sviluppato non solo RPG classici usando il franchise di dragon age
visto l'andazzo bioware: come mai non 3 (o 4)?
si esatto, si vede che in bioware hanno fiutato che l'andazzo al momento è avere un personaggio carismatico completamente doppiato.
E onestamente non ci vedo nulla di male.
Assolutamente nulla di male.
L'eccessiva personalizzazione dell'eroe non può essere sinonimo di qualità del prodotto. Anzi, a ben pensare, come fa uno sceneggiatore a raccontare una storia affascinante senza conoscerne i protagonisti?
cfr. Storm of Zehir
Grazie ero quasi riuscito a togliermelo dalla mente .
Anche se non penso che la bruttura di SoZ fosse dovuta al fatto che potevi personalizzare completamente il tuo party quanto al fatto che gli obsidian manco si misero di impegno a creare una storia (e sì che dopo NWN2 e MotB almeno dal punto di vista della trama mi aspettavo buone cose)
Scusate il doppio post.
Altro scampolo che mi era sfuggito
http://kotaku.com/5582435/dragon-age...mander-shepard
La storia a quanto pare si svolgerà in un lasso di tempo di una decina di anni
No no.. non volevo dire che la personalizzazione del party è stato l'unico problema di SoZ.Anche se non penso che la bruttura di SoZ fosse dovuta al fatto che potevi personalizzare completamente il tuo party quanto al fatto che gli obsidian manco si misero di impegno a creare una storia (e sì che dopo NWN2 e MotB almeno dal punto di vista della trama mi aspettavo buone cose)
Però sfumando così tanto le caratteristiche dei personaggi si rischia (come di fatto è avvenuto) di creare una storia piatta e vuota.
Uno dei fattori che più aiuta ad immergersi nella storia (almeno per quanto mi riguarda) è la capacità del mondo virtuale di relazionarsi al tuo avatar ( ).
La cosa che ho odiato di più in Oblivion, che pure reputo un bel gioco, è proprio questa. L'approccio che gli altri PNG hanno con l'eroe cambia veramente pochissimo dall'inizio del gioco alle battute finali (con la differenza che all'inizio sono un pippone e alla fine una macchina da guerra), così come cambia pochissimo la razza di appartenenza.
Insomma, datemi un personaggio ben definito, una bella storia, adulta e profonda, limitatemi i bug al minimo sindacale ed io sono già felice...
(ora che rileggo non è mica poco...)
Più action?
Ancora Prole oscura?
L'ho già sentita questa
Io eviterei di costruirsi troppi castelli di carte basandosi su questa prima ondata di fuffa propagandistica ma sul forum di bioware ho letto un commento dove si fà notare che
Potrebbe far pensare a una suddivisione dei combattimenti in due tipologie una più action limitata ad un piccolo gruppo di pg e una più strategica quando intervengono i grandi numeri (leggendo i vari annunci sembra che impersoneremo una specie di conquistatore quindi non è così campata per aria).Think like a general and fight like a Spartan with dynamic new combat mechanics that put you right in the heart of battle whether you are a mage, rogue, or warrior.
Usa cosa alla suikoden se lo hai mai sentito nominare, tra l'altro se osservi il drago nella homepage del gioco si vede come le ali delineano numerose figure alle spalle del protagonista .
Sui dark spawn.....BOH, nella copertina della rivista inglese quelli ai piedi del protagonista sembrano dei darkspawn ma possono anche degli altri tipi di mostriciattoli autoctoni della zona
Ah a proposito il gioco sarà ambientato nelle marche libere, posta a nord del farelden
http://social.bioware.com/forum/1/to.../index/3052373
Mappa
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u..._1920x1200.jpg
Ultima modifica di Giubbo; 08-07-10 alle 18:33:20
Vogliono sfidare Witcher sul suo terreno, tifo per i CD Project ovviamente
Non sono prevenuto sul gioco ma l'impostazione di gioco doveva rimanere quella del primo e se fai uno spin-off (che sembrerebbe un incrocio fra Withcer e Fable) non me lo puoi chiamare DA2...
sarà fastidioso ma non posso non pensare a un dark alliance moderno
catering to the casual....
Non lo so, ho un brutto presentimento... non ci vedo nulla di male nel personaggio già delineato, anzi, ma sono estremamente curioso di sapere come saranno i combattimenti. Ho sempre visto Mass effect come il GDR Action di casa Bioware contrapposto a Dragon Age, il GDR un po' più cervellotico e vecchia scuola. Vedremo
secondo succede che dragon age 2 sarà un action-rpg strategico
Sarà un confronto interessante e onestamente tifo per entrambi, fottesega di campanilismi da cortile delle elementari .
Sono disposto a puntare 5 sacchi che tra un pò comparirà il solito sottotitolo e quel 2 scomparirà.Non sono prevenuto sul gioco ma l'impostazione di gioco doveva rimanere quella del primo e se fai uno spin-off (che sembrerebbe un incrocio fra Withcer e Fable) non me lo puoi chiamare DA2...
dicono che userà l'unreal engine 3, sarà più action e solo in real time, mi sà che avremo un Dragon Effect 2
link alla news che me la sono persa
Questa storia mi ricorda la vicenda KCET / KCEO...
Con lo stesso brand (ISS) Konami tentò di catturare due tipologie di utenti diversi, ovvero il fanatico della simulazione ed il casual.
Ovviamente, mentre il gioco dei KCET (più simulativo) trionfava, l'altro era un totale fiasco, comprato per lo più (leggasi: esclusivamente) dai disinformati che, vedendo il nome, compravano sulla fiducia.
Chi aveva la PSX ed è appassionato di giochi di calcio sa bene di cosa parlo.
Speriamo che non vengano ripetuti gli stessi errori... e che le risorse vengano investite in un solo prodotto ma valido.