Sparare un "mi hanno detto" non è citare le fonti.Invece effettivamente mi hanno detto che Bioware si trova nella cacca economicamente, ME2 e DAO hanno venduto ma non abbastanza da coprire gli enormi costi di produzione (DAO era in sviluppo da secoli) e a quanto pare EA li sta spingendo a fare un gioco all' anno.
Adesso spiegaci come avresti reperito questa informazione.
Perché a me hanno detto che il Napoli comprava uno tra Pazzini,Gilardino e Maxi Lopez, ma in ritiro ci siamo portati solo attaccanti della primavera!
Tranquilli che se avete sfiga riusciamo ad appiopparvi cristiano lucarelli
Ohi non sottovalutare Lorenzo Insigne, eh!
Grazie cari, comunque ci consoliamo con l'unico italiano ad aver un ricordo decente del mondiale : vai Quagliarella!
Faceva meglio a venderlo al Rubin, ci faceva 25 milioni e comprava Zuculini, Fred (meglio un altro a dire il vero) e un difensore.... In un momento di crisi come questo, sacrifico anche il Quaglia, che comunque è una seconda punta (hai già Lavezzi) e non uno da doppia cifra (anche se i "numeri" li ha, eccome)... Ah sono pure io di Napoli quindi simpatizzo...
...ma fred era in risen, non in DAOFaceva meglio a venderlo al Rubin, ci faceva 25 milioni e comprava Zuculini, Fred (meglio un altro a dire il vero) e un difensore.... In un momento di crisi come questo, sacrifico anche il Quaglia, che comunque è una seconda punta (hai già Lavezzi) e non uno da doppia cifra (anche se i "numeri" li ha, eccome)... Ah sono pure io di Napoli quindi simpatizzo...
Manco a farlo apposta...preso CAVANI!Faceva meglio a venderlo al Rubin, ci faceva 25 milioni e comprava Zuculini, Fred (meglio un altro a dire il vero) e un difensore.... In un momento di crisi come questo, sacrifico anche il Quaglia, che comunque è una seconda punta (hai già Lavezzi) e non uno da doppia cifra (anche se i "numeri" li ha, eccome)... Ah sono pure io di Napoli quindi simpatizzo...
Manco a farlo apposta sta diventando Bar Sport
Ora però vendete Qaglia spero, che altrimenti è la fiera delle seconde punte....
Fine OT.....
Dunque, dalle prime indiscrezioni pare che sarà possibile importare i salvataggi da DA a DA2. Non capisco però l'utilità di tale mossa visto che il personaggio sarà completamente diverso. La storia del seguito sarà parallela a quella del primo episodio, tanto più cheSpoiler:la cara Flemeth sarà nuovamente presente.
Di solito quando si importa un save da un gioco all'altro è perchè il pg rimane lo stesso (vedi Baldur's Gate).
Ad ogni modo spero ne cavino fuori qualcosa di buono, magari stavolta a forza di parlarne con scetticismo verrà fuori un giocone, al contrario di DAO, atteso dal pubblico sbavante e poi criticato da una parte degli utenti.
Ultima modifica di felixshark; 15-07-10 alle 01:45:33
Via le similitudini con Baldur's Gate, dentro quelle con Mass Effect. Io spero sia così, sarebbe molto più divertente.
hmm... beh se la storia è parallela allora è facile che si evolva a seconda di quello che si è fatto nel primo DAO. Esempio stupido, se nel primo DAO secchi il bambino posseduto, nel secondo tutto si evolverà di conseguenza. O addirittura potresti incontrare il tuo eroe del primo. Sarebbe fiko fikoDunque, dalle prime indiscrezioni pare che sarà possibile importare i salvataggi da DA a DA2. Non capisco però l'utilità di tale mossa visto che il personaggio sarà completamente diverso. La storia del seguito sarà parallela a quella del primo episodio, tanto più cheSpoiler:la cara Flemeth sarà nuovamente presente.
Di solito quando si importa un save da un gioco all'altro è perchè il pg rimane lo stesso (vedi Baldur's Gate).
Ad ogni modo spero ne cavino fuori qualcosa di buono, magari stavolta a forza di parlarne con scetticismo verrà fuori un giocone, al contrario di DAO, atteso dal pubblico sbavante e poi criticato da una parte degli utenti.
EDIT:
Senza contare che comunque i due giochi sono paralleli solo all'inizio, poi il due spazierà negli anni.
Io spero di venire ingaggiato dal Warden originale per andare a caccia di Morrigan XD Avrei giusto un paio di cosette da chiederlehmm... beh se la storia è parallela allora è facile che si evolva a seconda di quello che si è fatto nel primo DAO. Esempio stupido, se nel primo DAO secchi il bambino posseduto, nel secondo tutto si evolverà di conseguenza. O addirittura potresti incontrare il tuo eroe del primo. Sarebbe fiko fiko
EDIT:
Senza contare che comunque i due giochi sono paralleli solo all'inizio, poi il due spazierà negli anni.
Dunque, dalle prime indiscrezioni pare che sarà possibile importare i salvataggi da DA a DA2. Non capisco però l'utilità di tale mossa visto che il personaggio sarà completamente diverso. La storia del seguito sarà parallela a quella del primo episodio, tanto più cheSpoiler:la cara Flemeth sarà nuovamente presente.
Di solito quando si importa un save da un gioco all'altro è perchè il pg rimane lo stesso (vedi Baldur's Gate).
Ad ogni modo spero ne cavino fuori qualcosa di buono, magari stavolta a forza di parlarne con scetticismo verrà fuori un giocone, al contrario di DAO, atteso dal pubblico sbavante e poi criticato da una parte degli utenti.Come dice empty la storia seguirà DA:O solo nei momenti iniziali (probabilmente riempirà quel buco che va dalla partenza del custode da lothering a quando il villaggio viene distrutto ) .hmm... beh se la storia è parallela allora è facile che si evolva a seconda di quello che si è fatto nel primo DAO. Esempio stupido, se nel primo DAO secchi il bambino posseduto, nel secondo tutto si evolverà di conseguenza. O addirittura potresti incontrare il tuo eroe del primo. Sarebbe fiko fiko
EDIT:
Senza contare che comunque i due giochi sono paralleli solo all'inizio, poi il due spazierà negli anni.
Ieri sera comunque game informer ha messo online una timeline che riguarda le nuove zone dove la storia è ambientata, ho letto cose interessanti nella discussione sul forum bioware http://social.bioware.com/forum/1/to...ndex/3127750/1 visto che hanno ben pensato di mettere il sito della rivista in manutenzione
Bon, quindi appurato che i salvataggi di Origin sono utilizzati in un qualche modo conviene tenerli da parte
Mi sta quasi venendo voglia di rigiocarlo
No piano, diciamo che PER TE sarebbe più divertente.
Sinceramente di action game ne abbiamo già una badilata, io preferisco ancora gli rpg tattici. Non capisco questi assiomi alle volte, come se un action game avesse più dignità di un altro genere, ma dobbiamo appiattire tutto?
La varietà di scelta dovrebbe essere un obbiettivo preferibile...
PS poi non aveste di questi gochi da giocare capirei, ma ci sono in abbondanza anche su PC e sono poi il genere che va per la maggiore su X-box e PS3... Io personalmente se su X-box facessero più strategici e rpg tattici non esiterei all'acquisto... Se tutto diventasse un monogenre con variazioni sul tema credo smetterei proprio di giocare....
Ultima modifica di Zeppeli; 15-07-10 alle 11:09:13
Ovviamente. Tutto ciò che viene scritto sul forum è opinione personale, non è necessario specificarlo ogni volta.
Io non amo gli action game. Io amo gli action-rpg fatti come li fa la Bioware, con storia solida, eventi che cambiano a seconda delle scelte, un sacco di dialoghi a scelta multipla recitati e disegnati come Dio comanda e una colonna sonora fenomenale.
E' come vedere il film preferito con continue variazioni sul tema che non lo rendono mai uguale alla volta precedente.
Ultima modifica di Picard; 15-07-10 alle 11:56:10
Permettimi di dirti Picard che di action rpg per ora Bioware a fatto solo ME, di cui, anche in base a quanto mi hai detto, di rpg nel 2 c'è niente. Sempre se per rpg non si intenda la storia, perchè in quel caso anche Max Payne è un rpg (e non bastano i dialoghi fasulli di ME a fare un RPG).
Quindi a me la dicitura action rpg stona per certi prodotti. Un action-rpg è The Witcher, che pur avendo un finale le scelte influenzano molto il mondo, dove la gestione del pg e delle quest è più elaborata e complessa. Sinceramente io già fatico ME a dargli la dicitura rpg, che non mi sembra le mie scelte influnzino molto la trama nè la gestione minima del pg sia così complessa (e mi dicevi che non c'è neanche quella nel 2)...
IO vedo che i limiti attuali degli rpg sono proprio quelli di cui non frega a nessuno (paradossalmente Feable provò a fare qualcosa in proposito). Ovvero le scelte, il realismo, la persistenza delle azioni.... Queste cose, messe su una struttura di una storia ben fatta e un gestione del proprio personaggio (o party) il più possibile libera rende al massimo il concetto di RPG cartaceo (feci a suo tempo l'esempio eclatante dei dialoghi scemi che Bioware non ha mai voluto superare)... Un action rpg come ME o action game come ME2 questi concetti li lasciano proprio per strada secondo me...
PS Ma dove le hai viste queste scelte su ME??? nel trombarsi Liara T'soni??? Conseguenze e dialoghi non guidati? Credo che i dialoghi di ME siano i più guidati che abbia mai visto (peraltro non dici manco quello che è scritto, terribile....) e non ho visto niente di significativo nel fare alcune quest in un modo o meno....
A te piacciono gli action game\film interattivi da quello che descrivi. L'RPG non c'entra una fava....
Ultima modifica di Zeppeli; 15-07-10 alle 13:08:39
David Cook nella sua prefazione alla seconda edizione di D&D non è d'accordo:
E i due Mass Effect hanno TUTTI questi elementi. Stats, oggettistica e numeri sono gameplay, non elementi caratterizzanti un gdr. Una sessione di D&D interamente parlata senza tiro di dado non è un gioco di ruolo?Abbiamo appena costruito un gioco di ruolo, semlice e poco sofisticato, ma ha tutti gli elementi che lo caratterizzano: il giocatore si trova nel bel mezzo di una situazione sconosciuta o pericolosa e deve fare di tutto per venirne fuori. Questo è il cuore del gioco: il giocatore prende le parti di un personaggio e cerca di guidarlo attraverso un'avventura. Il giocatore prende decisioni, interagisce con altri giocatori o personaggi, e fondamentalmente "finge" di essere il suo personaggio durante lo sviluppo del gioco. Questo non vuol dire che il giocatore debba saltare, brandire una spada, o agire come il suo PG, significa solo che quando il PG è chiamato ad effettuare una particolare azione o prendere una decisione, il giocatore finge di trovarsi in quella particolare situazione e sceglie un'azione appropriata.
Il testo completo: http://www.gilda.it/imperium/giocodr.htm
No è un gioco di narrazione, impostato così non D&D (sto tizio spara cazzate D&D, è la base di ogni gdr gamista)... Perchè il regolamento presuppone tiri di dado per le resolution task. I diceless system inoltre presuppongono comunque valori di riferimento. Lascia stare, che purtroppo ho perso anni con i cartacei....
Vai su altri siti, tipo Gdritalia...
PS l'autore di D&D 3ed si chiama Monte Cook..Non David
Ultima modifica di Zeppeli; 15-07-10 alle 14:27:04
Finalmente è tornato up il sito di gameinformer, sotto spoiler metto la timeline
Spoiler:1195 Ancient Times: By magic and steel, Darinius seized the great city of Minrathous and declared himself Archon – both king and high enchanter. Those who supported him became Magisters, mage-lords of the realm. At Darinius’ command, they conquered all neighboring lands and the rise of the Tevinter Imperium in Thedas began.
981 Ancient Times: The hostility that festered between the Tevinter Imperium and the elves finally turned into open war. Armies of the Imperium surrounded the fabled elven city of Arlathan in a siege that lasted six long years… until the Magisters resorted to a horrifying blood ritual that sank Arlathan into the earth, destroying it utterly. The conquest of the elven kingdom was complete: All those who did not perish with their city were enslaved, their spirit crushed and their ancient culture destroyed forever.
620 Ancient Times: Kirkwall, the last of the great Imperial cities, is founded in the distant Free Marches by the powerful archmage, Eremius Krayvan. Elven slaves were brought in by the thousands to work the stone quarries, and suffered hardships that would give the city a dark and bloody reputation. In time it became known as the “City of Chains,” the center of the Imperial slave market and the destination of all those captured by the spread of arcane rule.
395 Ancient Times: In secret, a group of the most powerful Magisters of the Imperium opened a gate into the heavenly Golden City, seat of the Maker and birthplace of all creation. They were cursed for their trespass, cast violently back into the world as corrupted, horrific monsters – the first of the darkspawn. The Archdemon Dumat arose and the First Blight began, starting a terrible war that destroyed the dwarven kingdoms and almost annihilated humanity. Only the creation of the Grey Wardens saved the lands, as those desperate heroes finally pushed back the darkspawn after a century of warfare. The Tevinter Imperium was left weak, but humanity was triumphant.
170 Ancient Times: The Prophet Andraste and her husband, the warlord Maferath, led an army of barbarians across the Waking Sea to assault the weakened Imperium. They incited revolution against the mages across Thedas, and soon their army stood at the gates of Minrathous itself. On the verge of final victory over the Imperium, Maferath betrayed Andraste and she was burned at the stake – but her memory would live on, inspiring the creation of a religion that would one day cover all of Thedas. The Chantry was born.
25 Ancient Times: As the borders of the Imperium receded, Kirkwall became one of their lone outposts within a distant and violent frontier. The surrounding territory was quickly divided into what would become Orlais, the barbarian Free Marches, as well as the new elven homeland of the Dales. Despite its isolation, Kirkwall fought off many invading armies and did not fall until the slaves within the city finally rebelled, executing their Tevinter rulers in an orgy of violence. Possession of the fortress city remained contested for centuries to come, but it would never again rejoin the Imperium.
1:01 Divine Age: The Chantry named its first Divine, Justinia I, giving the first age of the new calendar its name. This age saw the expansion of the Chantry’s influence throughout Thedas, aided by the eager conversion of the Grey Wardens. The order championed the Chantry’s growth, spreading Andraste’s teachings across Thedas.
1:05 Divine Age: The Archdemon Zazikel awoke, and with him came the Second Blight. Darkspawn emerged from all corners of the continent to threaten the people of Thedas. Humanity found itself launched into a desperate battle for survival, one that would span almost a hundred years. The final battle took place in 1:95 Divine in Starkhaven, the largest city of the Free Marches. The human forces, led by an army of Grey Wardens, won a resounding victory against the darkspawn, driving them back into the Deep Roads for centuries to come.
2:10 Glory Age: The increasing hostility between the elves of the Dales and human missionaries led to the elven attack on the Orlesian town of Red Crossing. An outraged Chantry declared a holy war upon the elves, one that would become known in time as “the Exalted March of the Dales.” The new elven homeland was crushed, its people either forced to live under human rule and be denied worship of their elven gods or left to wander as homeless vagabonds.
3:10 Towers Age: With the awakening of the Archdemon Toth, the Third Blight erupted throughout Tevinter and Orlais. Only the swift response of the Grey Wardens prevented the darkspawn from overrunning both nations. Their armies met in Hunter Fell, where they obliterated the darkspawn army, felling its archdemon in the bloodiest battle in history. Legend has it that the piles of darkspawn corpses lay over a hundred feet deep and that their blood poisoned the land where they fell.
3:87 Towers Age: Chafing under the Chantry's restrictions on magic, the priests of the Tevinter Imperium broke from Orlesian leadership in "The Great Schism." Seeing Andraste not as a divine prophet but a mortal symbol of hope -- and likely a powerful mage herself -- the Imperial priests shockingly elected a male Divine at the Minrathous Cathedral. Known as the "Black Divine," he became a potent symbol for anti-Imperial propaganda and stirred rage against all mages.
4:40 Black Age: Incensed by the Great Schism, the Chantry gathered an army of the faithful from across Thedas and marched four times on the Imperium, intending to destroy the heathens and their false Chantry. These "Exalted Marches" devastated the land and eventually fell short of their goal: the Minrathous Cathedral remained standing. To this day the Schism remains unhealed, and the Imperial Chantry remains separate from their brothers and sisters in Orlais.
5:12 Exalted Age: The Exalted Marches ended with the beginning of the Fourth Blight. The Archdemon Andoral emerged in Antiva, leading the darkspawn horde into the Free Marches and the Anderfels. Refused aid, they were nearly destroyed… until the arrival of the heroic Grey Wardens atop their griffin steeds. The elven Warden Garahel finally defeated the archdemon at Ayesleigh, a battle that resulted in the loss of the griffins and was thought to have eliminated the darkspawn forever.
5:42 Exalted Age: Rising from humble beginnings to unite the warring barbarians of the distant south, Calenhad the Great is crowned as the first King of Ferelden, creating a legend that would long outlive him and inspire his descendants.
6:30 Steel Age: Whispers reached the lands of Thedas that strange men had arrived in the northern jungle islands of the Boeric Ocean, tall men with horns and ships that fired thunder. These men called themselves “qunari”, and invaded the mainland in a great wave that took humanity by surprise. They forced all they conquered to convert to the Qun, their oppressive religion that heralded all as equals but scorned all individual freedom. Humanity battled to drive the qunari from the mainland for centuries to come.
7:60 Storm Age: The brutal qunari occupation of Kirkwall was defeated by Orlesian forces, who installed a chevalier as interim ruler of the profitable trade city. The move was opposed by the allied cities of the Free Marches, as well as by many elves who briefly had become equal citizens under the Qun. Rebellions within Kirkwall and threats from other trading partners prompted Orlais to withdraw. For the first time, the nobles of Kirkwall were free to decide their own government, and the first Viscount of Kirkwall is appointed.
8:24 Blessed Age: After many years of decline into decadence, the Mad Emperor Reville of Orlais invaded and conquered Ferelden at the Battle of Lothering. The usurper Meghren was placed upon Ferelden’s throne, while the granddaughter of the rightful king continued her struggle as the notorious Rebel Queen. The Orlesian Empire enjoyed a resurgence of power thanks to the invasion, a period that Reville quickly squandered.
8:99 Blessed Age: Dragons were thought to have been made extinct by the infamous dragon hunters of Nevarra almost three centuries before, but a High Dragon is spotted on a feeding rampage over the Frostback Mountains. Even though scholars claimed it a terrible omen, the Chantry declared it to be a sign of the Orlesian Empire’s glory and named the next century the Dragon Age. The rebels of Ferelden, however, saw it as a sign of their nation’s rebirth and successfully threw the Orlesians out three years later.
9:21 Dragon Age: Lord Marlowe Dumar is appointed the new Viscount of Kirkwall, replacing Perrin Threnhold, a tyrant killed by the city’s templars “for the good of all.” It is noted by many, however, that Threnhold’s abuses were only opposed after he tried to have the templar order expelled. It is said that Dumar holds power at the sufferance of the templars, and that their order has grown extremely powerful in Kirkwall during his reign. They have become the center of Chantry strength in eastern Thedas and hold their Circle of Magi in a terrifying, iron grip.
9:30 Dragon Age: The Fifth Blight began in the south of Ferelden with the rise of the Archdemon Urthemiel. What was seen as a disaster turned into a startling victory – a Grey Warden survivor united the kingdom against the darkspawn and slew the Archdemon at the Battle of Denerim, and was declared the Hero of Ferelden. The Fifth Blight was over before it truly began, and all of Thedas rejoiced.
Vero...spero si reincarni in una trucidona allora, e che ci sia anche la relativa romance con sesso incensurato
Ho scritto seconda edizione, non terza, Zepp, almeno leggi.No è un gioco di narrazione, impostato così non D&D (sto tizio spara cazzate D&D, è la base di ogni gdr gamista)... Perchè il regolamento presuppone tiri di dado per le resolution task. I diceless system inoltre presuppongono comunque valori di riferimento. Lascia stare, che purtroppo ho perso anni con i cartacei....
PS l'autore di D&D 3ed si chiama Monte Cook..Non David
David Cook: http://en.wikipedia.org/wiki/David_Cook_(game_designer)
Sono master di D&D da cinque anni e che D&D sia pesantemente influenzato da dadi e stats è un dato di fatto, ciò non toglie che tu possa da master anche organizzarlo come un enorme rpg narrato dove i personaggi sono attori e la storia cambia, limitandoti a tirare i dadi solo per i combattimenti. In questo non lo vedo diverso da Mass Effect, mi dispiace, anche perchè ho adattato con successo la struttura e la storia di ME 1 e 2 alla campagna attuale, cambiando ambientazione mostri e nomi ed è stata un successone.
E si spera stavolta sia la volta buona per prenderla a mazzate come si deve .
E pure Morrigan, la prima volta mi si è rubata tutto il migliore equip da mago che avevo !!!
Ultima modifica di bashar; 15-07-10 alle 15:17:34