eh appunto, significa che il gioco è molto ben bilanciato.
eh appunto, significa che il gioco è molto ben bilanciato.
ma a C&C si flanka?
no ma se sei superiore all'avversario lo asfalti 90% delle volte. per dirti tranne noi 4-5 dominanti, gli altri sono delle freewin (anche i top20/30), perchè siamo talmente superiori a loro che non hanno chance, a meno che non cazzeggiamo o facciamo qualche grosso errore
se uno è più debole lo pialli, infatti gli ultimi 2 c&c li hano fatti noob friendly xke i casual gamers whinavano che perdevano sempre contro i pro
no ma se sei superiore all'avversario lo asfalti 90% delle volte. per dirti tranne noi 4-5 dominanti, gli altri sono delle freewin (anche i top20/30), perchè siamo talmente superiori a loro che non hanno chance, a meno che non cazzeggiamo o facciamo qualche grosso errore
se uno è più debole lo pialli, infatti gli ultimi 2 c&c li hano fatti noob friendly xke i casual gamers whinavano che perdevano sempre contro i pro
Scusa un attimo, fammi capire: tu dici che ci sono 4-5 pro che piallano tutti gli altri, e che la EA ha reso gli ultimi due C&C più "noob friendly" perchè i casual perdevano sempre con i pro.
Questo non ha alcun senso, a meno che la community non sia di quattro gatti. Ed ecco perchè:
a) se la community fosse grande e i "pro" solo 4-5, i casual non li beccherebbero mai.
b) per quanto superiore la skill ed il genio strategico di 4-5 persone possa essere rispetto alla media, non è pensabile che sia un gruppo cosi piccolo a dominare sempre e comunque a meno che non ci siano pochi giocatori.
Sbaglio?
allora l'automatch tende a metterti contro quelli che hanno fino a un certo ELO di distanza dal tuo, essendo che non siamo sempre tutti online allo stesso momento becchiamo spesso altri top, e qualche volta fra di noiScusa un attimo, fammi capire: tu dici che ci sono 4-5 pro che piallano tutti gli altri, e che la EA ha reso gli ultimi due C&C più "noob friendly" perchè i casual perdevano sempre con i pro.
Questo non ha alcun senso, a meno che la community non sia di quattro gatti. Ed ecco perchè:
a) se la community fosse grande e i "pro" solo 4-5, i casual non li beccherebbero mai.
b) per quanto superiore la skill ed il genio strategico di 4-5 persone possa essere rispetto alla media, non è pensabile che sia un gruppo cosi piccolo a dominare sempre e comunque a meno che non ci siano pochi giocatori.
Sbaglio?
la community non è come quella enorme di SC , all'inizio c'erano 160 000 persone nel ladder e lì avevi i top100 che erano forti e ci si beccava spesso, ora dopo 3 anni ci sono ancora circa 5000-6000 persone ma non sono al livello di noi 4-5. il fatto è che il gameplay è veloce, è diverso da sc, anche mapdesign (non hai rampe) e se sei più forte vinci netto, non devi perdere mezz'ora e impegnarti troppo come su sc
infatti i casual si son lamentati di come perdevano cosi netto e l'EA ha fatto Red Alert 3 (un pò) ma specialmente C&C4 noob friendly, dove un casual può battere pro con buone chance
beh veramente in sc1 il divario tra pro e casual è astronomico, praticamente infinito. E se sei piu forte vinci netto anche li.
Capito, anche se mi viene il dubbio: hai giocato a sc?la community non è come quella enorme di SC , all'inizio c'erano 160 000 persone nel ladder e lì avevi i top100 che erano forti e ci si beccava spesso, ora dopo 3 anni ci sono ancora circa 5000-6000 persone ma non sono al livello di noi 4-5. il fatto è che il gameplay è veloce, è diverso da sc, anche mapdesign (non hai rampe) e se sei più forte vinci netto, non devi perdere mezz'ora e impegnarti troppo come su sc
No perchè i match sono spesso a senso unico.
mi riferivo a sc2, almeno per come mi è sembrato fin'ora
non ho esperienza di sc1 online per questo parlo solo del 2, ma ho sentito che sc1 è più difficile del 2 quindi si, differenze si vedono di più fra pro e casual immagino
Non è che è piu difficile, è che è piu meccanico.
Al 2 non ci sono ancora molti pro, ma il divario già presente tra essi (un white ra a caso) e i top 10 della loro division è mostruoso, centinaia di punti elo.
in starcraft la differenza fra un noob e un pro è nettissima. Non c'è verso che un noob vinca contro un pro. L'importante è che il matchmaking mi faccia giocare il più possibile con gente al mio livello, questo è importante. NOn come in dow2 dove puoi finire a giocare con gente che ha il doppio livello del tuo trueskill...e in beta devo ammettere che il matchmaking di sc2 è funzionato bene, veloce nel trovare partite e soprattutto equilibrate.
A, e per fortuna che la gente non si potrà creare mille mila account, in sc1 era PIENO, e è stato un motivo che mi ha portato a giocare al primo solo con amici.
Ma almeno ci sarà una modalità di gioco "non competitiva", dove non viene registrata nè win o loss?
Magari un custom game settato come partita normale?
Beh i custom game non fanno parte della ladder...
Fai un ffa 1v1. non sono contati.
Bene...almeno posso farmi le ossa.