Mi pare che invece le statistiche ci siano, forse sono un po' sintetizzate, ma in Background ci sono di sicuro (altrimenti gli Achievement non funzionerebbero).
Mi pare che invece le statistiche ci siano, forse sono un po' sintetizzate, ma in Background ci sono di sicuro (altrimenti gli Achievement non funzionerebbero).
Beh io parlo di statistiche visibili e le uniche presenti sono win/loss generali e razza piu' giocata. E basta.
Ripensandoci, mi dispiace che in Starcraft 2 non si possa fare la campagna in modalità cooperativa come in altri rts. Al momento credo che sia il difetto più importante che mi è venuto in mente.
Per il resto gran bel gioco
Beh per quel che ho visto finora (poco) il tipo di mappe e di missioni del Single Player non si adattano per nulla ad essere giocate in Co-Op.
la faccenda che sul profilo battle.net ci siano nome e cognome è abbastanza allucinante
si può fare niente per evitarlo?
Per me le mancanze sono 3:
1) Free cam.
2) Random map generator.
3) Campagna dinamica alla total war.
Con queste 3 cose sarebbe stato un gioco da 10 e lode, praticamente l'RTS definitivo.
Nella soundtrack non hanno messo la mia preferita!
http://www.youtube.com/watch?v=C6aswe5Eu_s
Comunque questo SC2 è davvero un gran bel gioco.
E adesso comincia l'attesa di Warcraft IV
Cosa intendi per campagna dinamica?
Con una mappa alla Risiko e le fazioni che si danno battaglia su terreni più o meno Random.
Ah capito. Grazie a dio non han messo una cosa così, oltre alla camera libera
Come in Total War o in Battle for Middle Earth 2.
Finisci la campagna e ne rifai subito un'altra sempre diversa, sempre casuale.
La diversità stà nel fatto che ci sono più fazioni che interagiscono dinamicamente fra loro scontrandosi, alleandosi e la mappa strategica alla "Risico" cambia in continuazione.
Si ok un gameplay alla "risiko" si adatta bene a certi giochi, come la serie Total War etc. ma lo vedo malissimo in un gioco come Starcraft... sarebbero tutte missioni uguali "costruisci la tua base e anniente quella del nemico"... per raccontare per bene una trama e per garantire una buona varietà di missioni preferisco molto più una struttura semi-fissa come quella implementata dalla Blizzard
Comunque un minimo di rigiocabilità è garantita dai bivi presenti in game e dagli achivement, credo che sarà uno dei pochi giochi per cui mi sbatterò un'attimo a completare più achivement possibili
Io preferisco lo stile blizzard, la storia è epica così non alla risiko.
il filmato di Kerrigan é una cazzofigata
Qualcuno ha già provato le partite di schermaglia OFFLINE ?
Se si, perchè, se no, com'è oppure va bè, eh ???
Devo pubblicamente elogiare Gee per avermi rassicurato sull' OFFLINE...
l'unico neo per me è l'aggiornamento ONLINE, visto che ho connessione lenta, e spero in futuro che vengano rilasciate patch's da scaricare e installare OFFLINE....
GRAZIE BLIZZARD, GRAZIE .....
In modalità offline mi sembra ci sia solo la campagna ed i tutorials, niente skirmish... ma non è che ho provato, io son sempre online
lo capisco che sei solo ONLINE... hai tutta la mia comprensione ...
però per gli altri amici che non possono connettersi o simili.... in offline si può anche la schermaglia contro avversari IA...
Basta semplicemente connettersi una volta, andare nella sezione multi, scegliere CREA PARTITA e notare al centro in alto uno "scaricamento di mappe".... finito di scaricare, uscire dalla connessione... andare su "gioca come ospite"... poi cliccare in alto sulla "casetta" HOME... e scegliere a lato SCHERMAGLIA... si vedranno le mappe scaricate prima..... io ho giocato con gli zerg in una mappa a 4 con avversari IA e senza connessione!!!! potevo anche salvare e caricare!!!!
Coraggio, provate e diventeremo..... "amici"
Ottimo allora, avevo giusto provato una volta e visto i soli pulsanti per campagna e tutorial...
In ogni caso se mai mi trovassi offline non mi perderei dietro a giocare, ma darei la caccia ai tecnici telecom.
se vuoi comprarti qualcosa aggiungi un recapito nuovo (vero)...
hm ma a che missione si vede? sono alla 6 e non l'ho visto ancora
si vede a circa metá.
é triste comunque
Ma certo.Si ok un gameplay alla "risiko" si adatta bene a certi giochi, come la serie Total War etc. ma lo vedo malissimo in un gioco come Starcraft... sarebbero tutte missioni uguali "costruisci la tua base e anniente quella del nemico"... per raccontare per bene una trama e per garantire una buona varietà di missioni preferisco molto più una struttura semi-fissa come quella implementata dalla Blizzard
Basti pensare a certe merdate tipo dark crusate di dow1...
Ah, non parlate di quello nella grotta? Non l'ho visto ancora allora.
Comunque, arrivato a metà gioco, è abbastanza chiaro dove vogliono andare a parare:
Spoiler:gli xel naga stanno tornando e sono loro i cattivoni. Kerrigan pare la sola speranza per l'universo, anche se non si sa perché.