Sì ma è la scelta "cattiva" :/
Sì ma è la scelta "cattiva" :/
Io devo decidermi a fare Safe Haven.
Ma non si arriva allo stesso "finale" di quella vicenda?
io ho salvato la colonia °° per scegliere le altre missioni devo rifare da capo? ....
No, vai nell'archivo e scegli l'altra missione.
Ho ma quanto è tosta da mandare giù quella maledetta astronave madre dei protoss?
sono ad un ora e mezza che cerco di freddarla, arrivati al momento decisivo si teletraporta e mi lascia gli sgherri da finire, maledetta(e intanto le risorse stanno finendo).
peccato che non posso lockarla con un lancio nucleare.
Mi devo inventare qualcosa, potrei cercare di prenderla tra due fuochi, incrociatori di sopra e viking e goliath da sotto, ma non è mai sola perchè si porta gli sgherri invisibili che posso cmq vedere grazie alla base scientifica, prevedo una lunga e sanguinosa lotta fatta di macro(che poi con i terran vs protoss funzionerà?).
Ultima modifica di heXen; 31-07-10 alle 14:33:42
Appena fatta, avevo tutti gli upgrade e mercenari.
Mi a dato gli achivement relativi e poi è ritornato al Mission Archives.
Mi ha comunque anche sblocato il video relativo.
Strano, io quando faccio le missioni di archivio non ho gli upgrade...
Ho voluto fare quella degl giorno e notte con i bei siege tank ma non me li faceva fare.
scusate ma come si sblocca la missione segreta?
Distruggendo un edificio (nell'angolo in basso a destra) nella missione Media Blizt.
azzo c´é una missione segreta
interessante
Fatti capire meglio pls
Nel senso che se finisic la compagnia puoi rifarti tutte le missioni che vuoi con quello che hai sbloccato gia oppure devi rifare la compagnia intera?
Mi servirebbe capirlo meglio perche sonoa rrivato al "Punto di non ritorno" (ovvero quando vai su CHAR)
In effetti ho visto che ci stava scritto "Segreto NO" a fie missione ,ma non avevo capito cosa ci stava da scoprire (Ho provato con i dirigibili della TV ma nulla trae una bella battuta in stile Film)
Ultima modifica di Kepper; 31-07-10 alle 16:46:04
ok appena ho un pó di tempo me la rifaccio. mi devo rifare anche tutte quelle che non ho scelto durante la campagna.
Ho ma quanto è tosta da mandare giù quella maledetta astronave madre dei protoss?
sono ad un ora e mezza che cerco di freddarla, arrivati al momento decisivo si teletraporta e mi lascia gli sgherri da finire, maledetta(e intanto le risorse stanno finendo).
peccato che non posso lockarla con un lancio nucleare.
Mi devo inventare qualcosa, potrei cercare di prenderla tra due fuochi, incrociatori di sopra e viking e goliath da sotto, ma non è mai sola perchè si porta gli sgherri invisibili che posso cmq vedere grazie alla base scientifica, prevedo una lunga e sanguinosa lotta fatta di macro(che poi con i terran vs protoss funzionerà?).
modo semplice per finire quella missione (io lho fatta a difficolta' difficile)
Spoiler:
a inizio missione, prendi i 3 viking. portali nella base protoss a destra, volando sulla destra senza farti vedere c`e' un rialzo. vai lassu`, distruggi la base senza farti vedere dai nemici e senza farti segare neanche un viking. ti potranno vedere in tutto 3 unita`, un aereo protoss, 3 3 cosini protoss che nn ricordo come si chiamano. finisci di romperla e gg lascia il posto.
nel frattempo, in base fai SOLO VIKINGS, 2 TANK PER DIFESA E UN BUNKER. FINE.
quando ti dice di salvare i tizi, basta che mandi i vikings e poi torni in base a ripararti.
per la seconda base uguale, bastano i vikings.
per la terza, quella piu in basso, manda anche 2 tank di supporto. rompi tutto e gg, dovresti avere se hai fatto le cose per bene una 15/20 di vikings.
quando la nava madre viene a picchiarti, attaccala in modo da non essere beccato dalle altre loro unita', sfrutta la mobilita' e gg
Io non ho capito bene il finale :
Spoiler:Zeratul capisce chiaramente che Kerrigan deve rimanere quella che è altrimenti verrà sostituita dagli ibridi che faranno spezzatino dei Terran e dei Protoss; ma Raynor usa l'artefatto (che sembra una versione miniaturizzata del tempio attivato su Shakuras) e la riporta, almeno in parte, in forma umana. Quindi, o Raynor è impazzito del tutto, oppure Kerrigan è in grado di mantenere il controllo sugli Zerg anche in forma umana, altrimenti il destino è segnato come sappiamo bene.
io l´ho capito esattamente come te, credo che nel prossimo capitolo lo scopriremo.Io non ho capito bene il finale :
Spoiler:Zeratul capisce chiaramente che Kerrigan deve rimanere quella che è altrimenti verrà sostituita dagli ibridi che faranno spezzatino dei Terran e dei Protoss; ma Raynor usa l'artefatto (che sembra una versione miniaturizzata del tempio attivato su Shakuras) e la riporta, almeno in parte, in forma umana. Quindi, o Raynor è impazzito del tutto, oppure Kerrigan è in grado di mantenere il controllo sugli Zerg anche in forma umana, altrimenti il destino è segnato come sappiamo bene.
Però pensandoci bene...
Spoiler:... mi viene il sospetto che Duran non sia uno Xel'Naga come ho sempre sospettato, ma un agente di qualche altra potenza che intende usare l'opera degli Xel per i propri fini; qulacuno che ha traviato l'opera originale nella creazione degli Zerg fin dal principio.
Finita la campagna se rifaccio le missioni e/o se faccio missioni che avevo saltato (per le scelte) ho tutti gli upgrade, mercenari e ricerce attive.Fatti capire meglio pls
Nel senso che se finisic la compagnia puoi rifarti tutte le missioni che vuoi con quello che hai sbloccato gia oppure devi rifare la compagnia intera?
Mi servirebbe capirlo meglio perche sonoa rrivato al "Punto di non ritorno" (ovvero quando vai su CHAR)
Non fa un "rollback" alla sitauzione in cui ero al tempo che ho deciso di fare la prima volta quella missione o che ho sceltro di fare l'altra.
`scusa gee, ma come faccio ad avere accesso alla lista di tutte le missioni?
Finita la campagna se rifaccio le missioni e/o se faccio missioni che avevo saltato (per le scelte) ho tutti gli upgrade, mercenari e ricerce attive.
Non fa un "rollback" alla sitauzione in cui ero al tempo che ho deciso di fare la prima volta quella missione o che ho sceltro di fare l'altra.
Ma i crediti nelle misisoni che fai dopo la campagna ,te li danno?
Il mio problema è quello che non arrivo a fine campagna con tutto comprato in armeria (Gia con la missione bonus ho tutti i mercenari)
Ultima modifica di GeeGeeOH; 31-07-10 alle 18:02:01
Non credo sia possibile avere abbastanza creiti per prendere tutto dall'armeria.
Forse facendo tutto, ma proprio tutto...
Ed una volta finita la campagna non credo tu possa andare a sbloccare altri upgrade...
Ultima modifica di GeeGeeOH; 31-07-10 alle 18:03:42
Io non ho capito bene il finale :
Spoiler:Zeratul capisce chiaramente che Kerrigan deve rimanere quella che è altrimenti verrà sostituita dagli ibridi che faranno spezzatino dei Terran e dei Protoss; ma Raynor usa l'artefatto (che sembra una versione miniaturizzata del tempio attivato su Shakuras) e la riporta, almeno in parte, in forma umana. Quindi, o Raynor è impazzito del tutto, oppure Kerrigan è in grado di mantenere il controllo sugli Zerg anche in forma umana, altrimenti il destino è segnato come sappiamo bene.Spoiler:In realtà Zeratul gli ha detto che Kerrigan non deve morire, e lei di fatto non muore. Forse se Raynor non avesse visto attraverso il cristallo non l'avrebbe difesa e quindi Tycus l'avrebbe uccisa. Imho lei pur in forma umana mantiene i suoi poteri psichici sugli Zerg (magari in forma ridotta?) ma la sua ritrovata umanità le permette di avere scopi diversi da quelli di cercare di dominare l'universo, e quindi potrebbe diventare una preziosa alleata di Zeratul e Raynor nella lotta con questi misteriosi Hybrid...
Ultima modifica di Ingro; 31-07-10 alle 18:21:18