Su richiesta di Maciok
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Sono gia' disponibili le prime immagini
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Ultima modifica di TeoN; 02-08-10 alle 10:15:55
Poco sorpreso e poco contento...già si vedono le solite 20 unità.
E poi...dopo aver squassato il mondo intero si torna alle beghe tra giappi?
Bhe' per il decennale ci sta' il restyling del primo
Ehh...non so Teon...non so.
Gente giappa, mappa limitata al solo Cipangu...sempre 20 cenciose unità.
Le solite mappe strapiccole.
Ci manca solo che ci mettano gli eroi come in W3...e già certe voci girano.
Tipo l'uber generale che spara palle di fuoco dall'ano del cavallo...mah.
video in game spettacolare http://next.videogame.it/shogun-tota...eo/6409/#media
Um...è il solito video dove ti mostrano uberarmate che poi in game non esistono.
siamo un filo prevenuti eh?
e' che SC2 e' uscito e quindi tutto il fascino del flame preventivo ha perso
IMHO il problema è non tanto se si tratta del Sengoku Jidai, della mappa limitata al Giappone o del numero di truppe presenti. L'importante per me sarebbe tornare proprio ad un impostazione simulativa come si cominciò con Shogun. Se si abbandona la semplificazione tattica degli ultimi titoli e la sempre maggiore noncuranza storica (inversamente proporzionale alla difficoltà documentaria, visto che potrei capire errori sulla storia romana, ma sul periodo napoleonico è fuori questione), ritornando ad un spetto più hardcore, anche se io preferisco definirlo specialistico, sarebbe la volta che i Creative Assembly mi ritornano simpatici come un tempo nell'aver trovato una soluzione di gameplay geniale. Ci aggiungessero una maggiore moddabilità rispetto al titolo precedente (anzi spero proprio rilascino un tool stavolta) allora sarebbe un must e un vero avanzamento concettuale.
Altrimenti continuerà la parabola discendente del brand, come avviene per ogni seguito che si cerca di vendere anche al cerebroleso sotto casa, tipo aspirapolvere folletto...
Visto in Bioware, visto or ora in Blizzard, speriamo che Creative si ravvedi...
Ultima modifica di Zeppeli; 02-08-10 alle 14:27:11
seee..se ti mettono un mod tool poi i dlc chi li vende?
Speriamo dai,andrebbe gia bene se facessero come Blizzard,ossia non peggiorassero il gameplay,meglio di tutti sarebbe migliorarlo,ma fra decadere e restare uguali meglio restare uguali.
Men.
I video da hype con le uberarmate immaginarie esistono da quando uscì Rome.
E da allora sempre son stati riproposti.
Basta sapere le cose.
Poi ragazzi, quando uno comincia ad avere una certa dosetta e di malizia et d'esperienza va a finire che i suoi "preventivi" non finiscono poi col discostarsi troppo dal vero.
Per il resto dice bene Zeppeli riguardo l'importanza del fattore "simulazione accurata".
Ultima modifica di Marlborough's; 02-08-10 alle 16:02:26
cioè shogun era una simulazione più accurata dei titoli successivi in cosa esattamente?
mah, io lo ricordo con affetto perchè è stato il primo della serie e c'ho fatto nottate, poi sinceramente tutta sta simulazione....., non mi dispiacerebbe si andasse verso un maggiore realismo è, però proprio sti giorni sto rigiocando a rome che forse nei combattimenti è il più veloce e giocabile di tutti e contando tempo-pazienza che ho ora già mi sembrano troppo lenti a volte, insomma egoisticamente parlando spero invece trovino un buon mix fra le due cose, sulla noncuranza storica invece non mi faccio illusioni ma alla fine sticaxxi
Ultima modifica di Aleksej; 02-08-10 alle 19:25:50
Io parlo solo con l'esperienza di med2 ed empire, quindi non so come fossero shogun e rome, ma non credo che un gioco alla total war possa essere simulativo in mappa tattica. Voglio dire, spedire plotoni su e giù per la mappa ci può stare in empire e napoleon, visto il periodo immagino avessero sistemi più sofisticati di gestire lo scontro eccetera, però nel medioevo giappo non credo fosse possibile, per il generale sperduto in mezzo al campo di battaglia,dire a quei 3 cavalieri sopravvissuti di girare a zig zag intorno ai lanceri, e questa possibilità la si ha in tutti i total war; se si puntasse al realismo si dovrebbe avere qualcosa alla dominions o great battles of rome, in cui si dicono gli ordini prima della battaglia, poi si spera. Per il resto, tipo controllo del morale e rapporti di forza fra unità, non siam messi poi così male dai.
Io siccome sono malizioso e ne ho un certo diritto intanto mi segno questa cifra che mi sa di gran banfa:
56.000.
Da dove salta fuori?
Eeeh...
(dai che è facile)
numero massimo di truppe in campo?
questa cosa dei millemila soldati la ripetono dai tempi di medieval 1
56.000 soldati con quella grafica fanno tanto Crisis
Se stavolta non lo "riformano" (e per ora non sembrerebbe, banfe a parte) per benino credo che potremmo anche mandarli a prendere dell'aria fresca i cari Assembly.
Già, mi sa che ormai si son seduti sugli allori come i relic...
Iscritto al thread..
Uhm stavolta aspetto, empire mi ha abbastanza deluso.
aspetterà per forza di cose.
non credo proprio il mio pc riesca a farlo girare
grazie TeoN sei un grande
Considerando che la cpu dovrebbe farla da padrona che fosse la volta buona di veder spremuto un quad core.
Per il resto total war è una serie che alla relase è strapiena di difetti (guarda me2) ma fortunatamente i mod che escono portano il gioco in un livello che sfiora l'eccellenza.