Ultima modifica di GeeGeeOH; 05-11-10 alle 09:25:07
ottimo
KURTZ FIVE ROACH PUSH 2 BASE ZOMG
liberamente ispirata alla 5 roach di tl
zvt e zvp (NO ZVZ)
rally point alla rampa nemica
9 ovie
13 pool
13 gas > 3 droni, metabolic a 100 gas asap!
15 ovie
15 ling
16 queen
18 2 drone
75% queen > roach warren
20 ovie
125 gas > tutti i droni sui mineral
5 roach
29 ovie
31 ling +++++
3x exp
funziona bene o male su tutte le mappe 1v1. Occhio al wall, pushare solo se sicuri di passare (couterata da bunker, marauders, tanti stalker)
Lascia campo aperto a un macrogame dando un decente controllo di mappa e un'economy abbastanza veloce. Non è un all in nè un rush. Se si dimenticano anche solo 10 sec di inject perde molta efficacia. Prestare attenzione a nascondere il roach warren.
gl
http://rapidshare.com/files/41758911...exar.SC2Replay replay
Game esempio per riprendere il discorso terran bio ball vs speedlings/banelings: http://fruple.com/kemper/sc2/0118Xel... - L.SC2Replay
Primo combattimento al minuto 8:50.
@gama: mi devi fare un po' di scuola... questo agosto mi ha rammollito!
@kempo: tocca tornare a fare team 2v2 (magari dopo la scuola di gama)
Non sono gama ma permettimi di fare un paio di osservazioni:Game esempio per riprendere il discorso terran bio ball vs speedlings/banelings: http://fruple.com/kemper/sc2/0118Xel'Naga Caverns - TvZ - L.SC2Replay
Primo combattimento al minuto 8:50.
1) ricerca Stim, con stim riesci a kittare e snipare i banelings
2) metti un po di pressione early game allo zerg, se no diventa durissima
3) metti i marauder (e i Thor, se li usi) davanti ai marine per assorbire lo splash dei banelings.
4) se ingaggi banelings e speedlings sul creep...beh sono cazzi
Pensa che gama mi ha detto che ho pushato troppo presto
Il punto 4 se devo mettere pressione e' inevitabile, no?
No non hai pushato troppo presto, devi pushare prima o lo zerg macra e ti apre :(
Il punto 4 e' un problema non da poco, ma lo risolvi in diverse maniere:
1) tanks
2) thors
3) MMM con upgrades
Diciamo che idealmente il top e' portare qualche tank imho, ma le cose potrebbero cambiare un po post patch.
Ok, e come li vedi gli hellion mixati all'esercito (quindi non solo come harassment)?
OK thanks
per pushare troppo presto intendevo che ci va una massa di mmm un pelo più critica di quella la.
Piuttosto io ho per le mani un pessimo mu: zvp, dove ho solo il 40% di win circa.
Non riesco a contenere spesso e volentieri la 2 gate, che ormai fan tutti. MI arriva con una massa di zealot e 3/4 stalker e bon.
Forse passare a una sorta di ling baneling per ammazzare gli zeal? perchè coi roach non riesco a starci dietro, ne cago troppo pochi per segare gli z.
Se ti attacca lui forse 2/3 impalatori possono darti il tempo di produrre altre roaches o cmq di distogliere l'attenzione da quelle che gia hai.
se vedi 2 gate cancelli la fast expo e crei tanti ling e roach.. se non facevi la fast expo allora non so.. magari un micro sulla rampa con ling davanti e roach dietro..Piuttosto io ho per le mani un pessimo mu: zvp, dove ho solo il 40% di win circa.
Non riesco a contenere spesso e volentieri la 2 gate, che ormai fan tutti. MI arriva con una massa di zealot e 3/4 stalker e bon.
Forse passare a una sorta di ling baneling per ammazzare gli zeal? perchè coi roach non riesco a starci dietro, ne cago troppo pochi per segare gli z.
I roach spesso non sono sufficienti, specie con 1 base.
Poi l'exp ci vuole o lui expa e transiziona air > gg
L'unica forse è riempire la natural di 3-4 spine
anche.. è che seguendo un po' di reply commentati sul tubo se il toss va di 2 gate non va facilmente air (troppe risosre sprecate) e te con ling e roach se lui lo fa lo riesci a sfondare.. se vai di exp invece o sei bravo a micrare o ti apre
proverò
Guarda un po' io adesso non ho le statistiche sotto mano ma credo negli ultimi 10 game di avere tipo un 20% di win vs Z... magari ci pestiamo un po' su bnet, potremmo capirci qualcosa a vicenda...Piuttosto io ho per le mani un pessimo mu: zvp, dove ho solo il 40% di win circa.
Non riesco a contenere spesso e volentieri la 2 gate, che ormai fan tutti. MI arriva con una massa di zealot e 3/4 stalker e bon.
Forse passare a una sorta di ling baneling per ammazzare gli zeal? perchè coi roach non riesco a starci dietro, ne cago troppo pochi per segare gli z.
ti ho addato
Bon finalmente uno l'ho arato di roach push ma è stato pirla lui quindi non fa testo.
Ragazzi datemi un consiglio per favore:
Ho iniziato da pochissimo a giocare in multi, quindi poca esperienza se non la campagna...
Ho vinto le prime due partite facendo tanti incrociatori potenziati al massimo e difendendo nel processo, costruendo più basi vicino ai minerali per non avere mai ammanchi, vista la costruzione in simultanea di 3 spazioporti...convintissimo che fosse una buona tattica ho incontrato uno che usava i protoss che mi ha disintegrato con le lance nel vuoto e gli immortali mi sembra...possibile che 12 incrociatori potenziati a 3 di attacco e difesa crollano così? Come ci si può difendere da mega attacchi protoss?
Ogni unità, anche la più grossa va giù contro l'unità giusta.
Il segreto del multiplayer è scoutare e capire cosa fa l'avversario e fare l'esercito basandoti su quello.
non sono un grande intenditore terran ma so che contro protos è buona la massa bio (marine marauder medivac) più ghost che fanno EMP sull'esercito più viking per possibili attacchi aerei.. certa gente usa anche i droni difensivi dei Raven contro stalker, ma penso sia difficile da usare! Ah... i tank sono anche lì molto buoni. le lance del vuoto sono deboli contro molti marine sempre se queste non hanno il raggio a piena potenza, perchè allora non c'è niente che possa fronteggiarle
Esatto ma piu che altro li ha mandati in coda alla mia rampa quindi li ho beccati da soli. Per di più è corso ad air troppo in fretta e non aveva gas.