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Spoiler:
No spe cioè? Ma i motori più recenti contengono tutto quello fatto fino ad ora giusto? Quindi tutti gli effetti dei motori precedenti, no? I motori nuovi, sono, appunto, motori vecchi aggiornati. Non è che lo riscrivono tutto da capo ogni volta per non appesantirlo. O almeno così mi pare.
Si, ma a forza di aggiornare una cosa la cambi quasi del tutto. Se fai un confronto tra l'SDK 2006 e quello 2010 noterai un casino di script aggiuntivi più qualche strumento nuovo. L'SDK 2010 inoltre è compatibile anche con piattaforme diverse da windows (Mac, XBOX, e forse PS3 ma per quella non si sa ancora)No spe cioè? Ma i motori più recenti contengono tutto quello fatto fino ad ora giusto? Quindi tutti gli effetti dei motori precedenti, no? I motori nuovi, sono, appunto, motori vecchi aggiornati. Non è che lo riscrivono tutto da capo ogni volta per non appesantirlo. O almeno così mi pare.
ah giusto.Si, ma a forza di aggiornare una cosa la cambi quasi del tutto. Se fai un confronto tra l'SDK 2006 e quello 2010 noterai un casino di script aggiuntivi più qualche strumento nuovo. L'SDK 2010 inoltre è compatibile anche con piattaforme diverse da windows (Mac, XBOX, e forse PS3 ma per quella non si sa ancora)
Io ho:
source sdk 2006
source sdk 2007
source sdk
installati. Dici che posso disinstallare tranquillamente il 2006 e il 2007? Questo porterebbe anche a un po' d'ordine nelle cartelle di steam. O mi tocca tener tutto?
Dipende cosa devi farci. Teoricamente dovresti avere la possibilità di cambiare quale motore usare nell'editor. HL: Source e Deathmatch usano il 2006, Episode 2 usa il 2007, mentre tutti gli altri sono aggiornati all'ultima versione.
Se non li usi disinstallali tranquillamente, tanto i giochi funzionano anche senza.
A fianco di ogni sdk c'è l'ultima data di aggiornamento. Lascio solo quello più aggiornato...dovrebbe essere quello di Episodio 2 giusto?
dipende per cosa lo usi l'sdk.... dipende per che gioco devi usarlo, alcuni usano l'sdk 2006, altri il 2007 altri l'ultimo...
se tipo provi a fare qualcosa per hl2 deathmatch con l'ultimo non andra'...
Mi serve per il captioncompiler (programmino che serve per l'elaborazione del file closecaption, che è quello dei dialoghi, dei mod... grazie a dio c'è nuke che mi aiuta se no sarei perso. Ci sono varie versioni di questo programmino che coincidono con gli sdk. Mi dovrebbe creare anche un file .dat che non me lo crea però.
Qualcuno di voi ha un ginocchio che scrocchia?
Comunque potresti cambiare il nick in NonnoYuri78, o no? ........ci stà...
sto scherzando, eh!
Ultima modifica di FiloMJ; 07-09-10 alle 17:24:31
Qui a roma nuvoloso uggioso ma niente di che!
Mi ha appena telefonato la gnoccona di un centro sportivo e la prova di a ikido che dovevo fare me l'hanno rimandata Q_Q
Se facciamo un raduno mettiamo Yuri e Nuke in mezzo tipo i nonni quando fanno il compleanno e tutti con la foto sorridenti
L'altra sera:
Stab su nuke demo
nuke switcha piro ed inizia a fiammeggiare ogni cosa che passa
mi domina Q_Q
Ultima modifica di NeliaM; 07-09-10 alle 17:37:55
Non devi sottovalutare l'esperienza di un anziano!
Faccio finta di non aver letto gli ultimi post e continuo a giocherellare con Debian 5 sull'altro portatile
Ma dove diavolo avrò messo gli occhiali
caviglie, ma è per il lavoro
Voglio NH2 come mod scaricabile da steam se lo meritano
Mi sono comprato Dead Space
Ah ecco cos'era quella cosa che ti traballava in bocca ieri notte con me in chat erot....