clubbino?perdonate l ot ma visto che mi state rispondendo, mi trovo a dover aggiornare da 3.3.x alla versione 4.x.x o quel che sia.
Il blizzard downloader è lenterrimo, sicchè ho trovato su altri mirror i 5,9 giga da scaricare, e li sto tirando giu a velocità sostenuta.
Ma, mi chiedo, visto che non sono file EXE come le vecchie patch, come faccio poi a fargli capire a blizzard downloader che ce li ho gia ? Vanno messi in qualche cartella specifica ? Oppure illuminatemi su come si fa.
fine /ot
comunque mi sembra che tu debba metterli nell'apposita cartella e fare partire il downloader.
lui riconosce il file e ti patcha il gioco.
ma potrebbe essere cambiato tutto, non ho la minima idea
io anche son passato dalla 3.3 alla 4.01, scaric ando dal blizard dowloader circa 8gb di roba... e mi andava mediamente a 70kb, ci ho messo un giorno intero °_°perdonate l ot ma visto che mi state rispondendo, mi trovo a dover aggiornare da 3.3.x alla versione 4.x.x o quel che sia.
Il blizzard downloader è lenterrimo, sicchè ho trovato su altri mirror i 5,9 giga da scaricare, e li sto tirando giu a velocità sostenuta.
Ma, mi chiedo, visto che non sono file EXE come le vecchie patch, come faccio poi a fargli capire a blizzard downloader che ce li ho gia ? Vanno messi in qualche cartella specifica ? Oppure illuminatemi su come si fa.
ste mi diresti dove ti ha messo i file scaricati ? perchè io li ho quasi finiti di prendere da altri mirror, ora devo capire come darli in pasto al blizz downloader.
Beh,non so quanto possa esser utile la spec di un livello 42
Comunque,al momento son così
http://wowtal.com/#k=ffABCb.a67.mage.
All'80 farei una cosa del genere
http://cata.wowhead.com/talent#o0hZbZcfddsGszMo
edit:giusto per la cronaca,si puo rinominare il water elemental al momento
Non direttamente come i pet degli hunter ma usando questa macro
/run PetRename("name_here")
Non si sa se sia un bug introdotto quando han rinominato i pet dei warlock o cosa,però è li...
P.s:è utilizzabile una volta soltanto quindi occhio al nome che date se scegliete di usarla
Ultima modifica di Fenris; 27-10-10 alle 13:35:10
Non sono un fan del theorycraft e quindi chiedo a maghi meno pacchi di me: quali sono le sostanziali differenze tra queste 2 spec?
http://www.wowhead.com/talent#o0hZfchrkbRRsfoc
e
http://wowtal.com/#k=Zwl9jwpB.a8t.mage.
ci sono differenze sostanziali o dipende dall'equip e/o dal tipo di fight che si affronta?
La prima sembra più una spec pvp. Praticamente prende cauterize (talento pvp) e blast weave al posto di Arcane Concentration (che permette di risparmiare un pò di mana). Per il resto sono identiche
Non sono due spec generalmente valide per pve, la prima è la spec che usa ekyu degli ensidia ma al 90% sarà dipendente dal suo gear e/o dagli encounter che sta affrontando quella gilda.Non sono un fan del theorycraft e quindi chiedo a maghi meno pacchi di me: quali sono le sostanziali differenze tra queste 2 spec?
http://www.wowhead.com/talent#o0hZfchrkbRRsfoc
e
http://wowtal.com/#k=Zwl9jwpB.a8t.mage.
ci sono differenze sostanziali o dipende dall'equip e/o dal tipo di fight che si affronta?
La seconda spec non prende blastwave che invece è particolarmente comodo per fare aoe e fare proccare eventuali impact con un costo in mana decisamente inferiore rispetto a flamestrike.
Pyromaniac è molto situazionale(difficilmente sfruttabile ad ogni fight).
Cauterize è ottimo per il pve(un mago morto difficilmente farà danno).
La spec fire di base è http://www.wowhead.com/talent#ohhZfchbkbRRscoc
con la possibilità di levare un punto da netherwind presence e metterne 2 in cauterize se e solo se si ha 5,5% di haste o più.
Cauterize pensavo fosse più utile in pvp
Ho una particolare predilezione per il mago frost, lo so che non è il migliore come dps ma mi piace e lo gioco così. L'ho ripreso in mano in questi giorni dopo alcuni mesi, ero abituato alla spec con deep freeze che tutto sommato mi teneva sù. Ora però che hanno tolto l'effetto frozen da molte spells non riesco praticamente mai a farla diventare utile. Dove sto sbagliando? possibile che ora solo con i due talenti in cone of cold e il circolo di ghiaccio/frost nova (inutili per inciso sui boss) si riesca ad utilizzarla?
Ma la cosa + importante per i frost...esiste un addon che TOLGA il sonoro dell'elementale??
Solo quello, non i suoni di quando casta.....sentire tutto quel sottofondo, da fastidio :(
help
il miglior mage pve?
su cosa punto sia in frost che in fire(intendo la stat fondamentale oltre l'intelletto)
per ora mi pare di aver capito che frost va di mastery, mentre fire va di critico, mi confermate?
valori minimi di riferimento?
grazie in anticipo
scusate, una domanda... ho il mage ancora al 80 e non nim va di livellarlo perchè non mi riesce a prendere in questo momento...
ma per cuuriosità, quando danno fa una ice lance normalmente e su target frozzato? Lo chiedo perchè ogni patch/fix non faccio altro che leggere "damage ice lance increased by XX%", oggi un altro 20%...
è cambiata la mastery.scusate, una domanda... ho il mage ancora al 80 e non nim va di livellarlo perchè non mi riesce a prendere in questo momento...
ma per cuuriosità, quando danno fa una ice lance normalmente e su target frozzato? Lo chiedo perchè ogni patch/fix non faccio altro che leggere "damage ice lance increased by XX%", oggi un altro 20%...
Allo stato attuale delle cose penso sia poco consigliabile expare un mago.
Con la patch 5.4 i danni, a causa del cambiamento della mastery, sono stati ridotti di parecchio.
Il danno totale probabilmente è simile a quello che si sarebbe fatto con la vecchia mastery ma è distribuito in maniera poco consona al pvp.
La cosa più bella del mago frost è sempre stata l'idea di glass cannon che riesce a controllare la partita e al momento giusto tirare fuori uno dei migliori burst dmg del gioco; allo stato attuale è più un glass cannon che prova a controllare la partita e al momento giusto tira un burst dmg medio basso.
E' l'unica classe del gioco a non avere delle cure passive/attive o difese attive/passive effettivamente utili.
Kitare/controllare la partita con tutti i cc, interrupt e snare removal che ci sono nel gioco è decisamente più improbabile rispetto a prima.
Il burst dmg fino ad ora durante l'espansione era l'unica cosa che gli era rimasta, impostata male tra l'altro visto che derivava principalmente da instant cast(impostazione necessaria a causa dei cc removal e interrupt di cui sopra).
Con la patch è stato eliminato anche il burst.
Ora, è la classe più schifosa del gioco? No, se giocato bene chiaramente può fare ottenere buoni risultati(come ogni singola classe del gioco al momento); Ha perso ogni attrattiva per chi amava la vecchia impostazione? Si.
edit per chiarire il buff di cui parli: da considerare che tutti i buff delle patchnotes se non è specificato il contrario sono buff al danno base della spell e non allo scaling con l'sp o al danno finale della spell, questo significa, nel caso di icelance, che senza spellpower faceva 400 danni, che il 20% di danno in più equivale a BEN 100 danni in più per un grasso totale di 500 danni.
E si, i calcoli sono giusti, hanno aumentato il danno di icelance di 100 ergo conviene comprendere a pieno i cambiamenti prima di esultare/whinare su questi ultimi.
Ultima modifica di g0dl3ss; 24-09-13 alle 18:23:47
Il Mage schifoso? ma se è sempre perma buffato dalla blizzard e il frost fa male, molto male... pve parlando.
Infatti il cambiamento del danno da burst a sustained, che equivale anche ad un aumento sostanziale del danno sui target non frozzabili(boss), viene parzialmente giustificato per il pve.
Ciò non toglie che giocarlo in pvp è quasi come giocare un'altra classe rispetto a prima, non è uno schifo: è diverso e ha perso tutto l'appeal che poteva avere prima.
Non c'era niente di più bello in 3v3, dopo aver fatto i tuoi cc ed esserti settato la roba al posto giusto(soprattutto da rmp), che annunciare "shatter!" e sapere che il target avrebbe perso un buon 30-40% di vita... poi non facevi praticamente altro danno ma concentravi tutto lì ed era estremamente soddisfacente.
ah beh soddisfazione: ice lance, target morto.
Shatter è frostbolt + icelance che arrivano allo stesso momento su un target frozzato e con i dispel e doppi dispel(priest) senza cd(oltre ai cd delle varie classi) capirai che non era semplicissimo da tirare fuori, senza contare che proprio perchè riuscivi a togliere il 30-40% di hp ad un target per poi non avere altri danni significava dover settare il tutto in maniera tale che con quel danno il target sarebbe morto, altrimenti ti saresti ritrovato in svantaggio. Non è "icelance morto".
Ultima modifica di g0dl3ss; 25-09-13 alle 13:51:11
Shatter è frostbolt + icelance che arrivano allo stesso momento su un target frozzato e con i dispel e doppi dispel(priest) senza cd(oltre ai cd delle varie classi) capirai che non era semplicissimo da tirare fuori, senza contare che proprio perchè riuscivi a togliere il 30-40% di hp ad un target per poi non avere altri danni significava dover settare il tutto in maniera tale che con quel danno il target sarebbe morto, altrimenti ti saresti ritrovato in svantaggio. Non è "icelance morto".
la cosa bella è che insultano noi Dk per essere monobottoni,quando il frost mage fino alla 5.3 era pure peggio
Dalla 5.0 si.
Prima della 5.0 no.
Tant'è che quando hanno annunciato che avrebbero fatto castare di più il mago ho pensato ad un ritorno del fingers of frost di prima e buff alla frostbolt(che per inciso full gear 2 sec di cast fa 15k non critico su un pg).
Mentre hanno inserito questa meccanica degli icicle che per quanto interessante c'entra poco con il burst.