No ma se oltre al Single Player, ci mettono la modalità MMO possiamo sparare i botti!
speriamo di no
Dipende se è fatta bene.
Se è fatta bene una modalità MP rende immortale un gioco SP molto longevo.
Ma anche coperativa, se fatta bene rende centinaia di ore di divertimento oltre al SP. Basta che siano fatte bene
Sarebbe da sturbo se fanno una modalità co-op simile a Divinity Original Sin.
Trattandosi dei CDP sapere di multiplayer o co-op un po mi spaventerebbe.
Sia perché sarebbe una mole di lavoro non indifferente ed i CDP non hanno mai proposto multiplayer nei loro giochi, sia perché in giochi molto improntati sulla narrativa come i loro la componente multiplayer potrebbe rompere l'equilibrio
Ma vedi che non si tratta di Multiplayer Only.
Prendi Starcraft 2, ha una campagna finale da sturbo a 3 mani riguardo lo storytelling. Poi c'è anche il Multiplayer classico di SC2.
Beh, però ammetterai che c'è un po di differenza tra TW3/CDP e Starcraft/Blizzard, come paragone mi sembra un tantino forzato...
Non avevano mai affrontato l'open world e se ne sono usciti con TW3.Trattandosi dei CDP sapere di multiplayer o co-op un po mi spaventerebbe.
Sia perché sarebbe una mole di lavoro non indifferente ed i CDP non hanno mai proposto multiplayer nei loro giochi, sia perché in giochi molto improntati sulla narrativa come i loro la componente multiplayer potrebbe rompere l'equilibrio
Non è molto difficile affrontare generi nuovi se si fanno intelligenti analisi su cosa va bene e cosa no.
TW3 trovo che sia una "evoluzione naturale" dei primi due capitoli, ha sicuramente un approccio più ampio ma il cuore del gioco è rimasto invariato. Il multiplayer credo andrebbe a modificare proprio le basi del gioco.
Poi io sono abbastanza refrattario all'online in generale
mmmhh. per quel che ho visto fin'ora l'essere openworld è uno degli aspetti peggiori di tw3
esce nel 2077?
Mi intrigherebbe moltissimo un possibile coop, anche un semplice coop a 2, drop in drop out.
Mmo penso sia impossibile, a parte che ci vuole un budget infinitamente più grosso per gestire un mmo, non mi pare abbiano mai parlato di massività e di certo non è una modalità che puoi aggiungere dopo.
Un gioco o nasce come mmo o è dura che possa diventarlo in corsa.
Io continuo a sperare che prima o poi qualcuno riprenda modalità molto belle come il mastering di nwn1 col toolset per fare le avventure online, ma parliamo di master + 4 o 5 giocatori e basta.
Sword Coast Legends prometteva di farlo ma da quanto ho letto hanno fatto una cosa ultra semplificata e dumbed down che impedisce dei veri moduli con script seri.
Peccato.
non ha visto male, e' proprio cieco !!!
aspetta, per tw3 intendi qualcosa di diverso da The Witcher 3 vero?
http://www.gamespot.com/articles/cyb.../1100-6432843/
Mi aspetto grandi cose da questi signori
Un approccio alla DE come solving delle missioni (stealth, rambo e sarcazzi) non deve mancare imho. Poi nel contesto open world chissà cosa si inventeranno
Ogni volta che vedo uppare questo topic penso che sia una bella notizia, invece sempre la stessa frase di circostanza -.-http://www.gamespot.com/articles/cyb.../1100-6432843/
Mi aspetto grandi cose da questi signori
Un approccio alla DE come solving delle missioni (stealth, rambo e sarcazzi) non deve mancare imho. Poi nel contesto open world chissà cosa si inventeranno
Novità novità!!
No non è vero, trollata di circostanza...
http://www.gamereactor.eu/news/36831...077+late+2016/
Se succede, faccio festa fino a all'uscita...
Ultima modifica di Leorgrium; 07-12-15 alle 16:17:45
Ma non si era detto che per il 2015 non ne avrebbero parlato?