poi tutti quegli esagoni quando selezioni le unità.....mah.....non so.....attendiamo altri filmati per valutare....
poi tutti quegli esagoni quando selezioni le unità.....mah.....non so.....attendiamo altri filmati per valutare....
Mah, personalmente sono semplicemente entusiasta del gameplay ( per la cronaca ho guardato il filmato una mezza decina di volte ) comunque a me non dispiace la personalizzazione di armi e truppe, anche perchè hanno reso più simile il tutto a W40K da tavolo, notate la possibilità di cambiare armi a tutti! Dal comandante al "semplice" scout degli space, possiamo specializzarsi in una "dottrina" che sia corpo a corpo o distanza in caso degli space che hanno le varianti a capitoli, es. i capi lupacchioti di Russ che sono amanti del corpo a corpo.
Mi sorgono due dubbi dopo il caro gameplay, il primo dove andrà a finire la guardia che si basa su orde di fantoccini. In questo filmato vediamo un manipolo di space che le da di santa ragione a tanti orki come dovrebbe essere! Il secondo è più semplice ancora, questa personalizzazione di armi, armature etc. l'esperienza acquisita in campo e tutto il resto dove la ritroveremo in multy? Escludendo ovviamente le campagne in multy SE SE SE ci saranno :Asd:
EDIT:
Che ti hanno fatto gli esagoni ?
Le campagne in multi penso abbiano molto semplicemente un'acquisizione di esperienza velocizzata e una maggiore % di drop di equipaggiamento, in modo da velocizzare in poche decine di minuti quello che avviene in ore di gameplay nella campagna single player.
Ipotesi mia, eh, ma mi sembra la più logica e semplice.
poi io mi chiedevo anche un'altra cosa, sempre riguarda a questo sistema di esperienza:
mettiamo il caso che mi facciano completamente fuori una squadra, e che io la ricostruisca da capo, rinforzando tutte le unità, etc... a rigore di logica le truppe nuove non dovrebbero avere esperienza... come fanno a farsela se poi combattono contro unità veterane che probabilmente le stermineranno in tempo zero? (anche per questo preferisco i potenziamenti tradizionali con ricerche, che permettono a squadre ricostruite di essere già pronte per affrontare il nemico)
ok, anche in DoW quando produci una nuova squadra non hai armi pesanti, né tutti i membri al completo, ma puoi comprare tutto quello che ti serve con le risorse (se ne hai), senza dover ingaggiare in battaglia, con poche probabilità di salvezza, un nemico potenzialmente molto più forte... e le tecnologie ricercate permangono e vengono applicate istantaneamente.
vorrei proprio sapere come hanno gestito questa cosa
Sbaglio o finora nessuno ha parlato dei veicoli?
Spero che con questa impostazione diano un senso a unità come i Land speeder, dato che in DOW sono un pò inutili.
Come ti avevo detto, dal video sembra che tutto il discorso verta solo sulle unità comando e i sergenti.poi io mi chiedevo anche un'altra cosa, sempre riguarda a questo sistema di esperienza:
mettiamo il caso che mi facciano completamente fuori una squadra, e che io la ricostruisca da capo, rinforzando tutte le unità, etc... a rigore di logica le truppe nuove non dovrebbero avere esperienza... come fanno a farsela se poi combattono contro unità veterane che probabilmente le stermineranno in tempo zero? (anche per questo preferisco i potenziamenti tradizionali con ricerche, che permettono a squadre ricostruite di essere già pronte per affrontare il nemico)
Per cui a fare esperienza e a poter aggiungere wargear penso proprio siano "solo" i sergenti dei vari reparti e il Commander.
E queste unità non possono morire, ma solo essere incapacitate (per poi essere curate da un'altro sergente).
Il dubbio che è rimasto a me è piuttosto se i sergenti avranno il reinforce tipico di DoW o piuttosto si potranno chiamare rinforzi solo dallo Shrine of the Emperor...
Una delle cose più belle di DOW è l'inserimento orbitale degli SM, chissà se riusciranno ad implementarlo.
Dal video sembrerebbe che non si possa far fuori una squadra, ma al massimo rendere incoscienti le truppe, o mi sbaglio?
io avevo capito che morivano tutti (sergente escluso, che va in coma ), intendevo questo per squadra fatta fuori... mi chiedevo cosa succede alle truppe di rinforzo...
se effettivamente è come dice obi, che è la squadra, rappresentata dal sergente, o un commander, a fare exp, allora tutto funziona come se ci fossero delle "risorse", se invece ogni membro ha il suo ammontare di xp personale, allora è un casino...
Dicevo, ma aprire un nuovo topic per Dawn of War 2? Ormai i filmati, le news e le considerazioni cominciano ad essere diverse...
Ora che non abbiamo più un moderatore fascista forse ce lo concedono
ok, per tornare it: ma 'sta patch?
voci dicevano tumorrow
oggi è venerdì
voglio la patch.
ah dimenticavo. adesso ho il pc in ordine. vi trovo su msn, x-fire o sotto una pietra?
cavoli verdi e profumati!
un po su tutti e due
entrambi
preparati ad avere la tua armata sodomizzata per l'imperniatore
porca ironlore! voglio sapere cosa ***** aspettano a fare uscire sta ***** di patch di ***** che porca ironlore devo iniziare la campagna. :grrr:
Ultima modifica di ch3ck; 10-10-08 alle 11:38:15
VOGLIO LA PATCH!!!
DOV'E'!!!
DANNATA I R O N L O R E E E E E E E E E E E E E E E E.
aposto, adesso mi calmo.
http://forums.relicnews.com/showpost...&postcount=755Here's the latest...
As we mentioned earlier this week, we had a final Soulstorm patch going through quality assurance testing this week. Testing was completed yesterday and turned up a bug in the record games system that installing the patch introduced. We have made the decision to fix the bug and build a new patch, which will be release candidate 8. RC8 is being built and sent off for the same full test pass today, with the hopes of shipping the patch once testing has been completed in about three days. We’ll post another update next week when testing has been completed.
La patch non esiste!
"All'ultimo momento sono arrivati dei nani da giardino e hanno spaccato tutte le nostre postazioni... i backup li avevamo fatti su server in cùlandia ma ahimè le locuste hanno attaccato senza motivo i server.
Scusate ma devo tornare in laboratorio che ci sono alien che devo sterminare con il fucile che stò caricando ora mentre navigo."
ecco questa sarebbe stata più credibile.
Il classico cane che si è mangiato la patch no?
Altri due lunghi giorni
ieri ho visto armate del caos razzolare in basi eldar perchè il pc è incapace di inviare unità anti stealth e una persona finire ben 3 avversari pc diversi in una partita.
devo dire che la versione lissia di ss è veramente indecente, il pc sembra controllato da scimmie.
mentre con il mod AI è un altro discorso, non riesco a battere il pc a livello harder, figuriamoci ad insane
spero veramente in una patch megagalattica che riscriva il codice.