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  1. #4601
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    A me non piace ancora per niente la fisica delle gomme e in generale il comportamento delle vetture in fase di drift, veramente osceno. Non se ne riesce a tenerne una. L'unica nota positiva è che adesso, almeno, le vetture con aerodinamica attiva non sovrasterzano follemente in staccata, finalmente...! Per il resto c'è moltissimo da migliorare!

    In AC è impossibile fare come fa lui... :(

    Ultima modifica di David™; 03-08-15 alle 11:50:26

  2. #4602

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio

    In AC è impossibile fare come fa lui... :(

    non entro nel merito se la fisica é corretta o meno, ma che non si riesca a fare come lui lo dici te Il fatto che tu non riesca a fare i tempi di Alonso su un circuito non é del tutto da attribuire ai problemi di fisica di un videogioco. I drift sono senz'altro alla portata di piú persone dei tempi di Alonso, ma non per questo vuol dire che far driftare una macchina sia una cosa cosí immediata...

  3. #4603
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Non pretendo che sia noob friendly, ma manca proprio il grip meccanico. Anche quando si perde l'auto leggermente ci si ritrova a sbandare a destra e sinistra come se le ruote fossero saldate al telaio, il trasferimento di peso suca parecchio , non riesco a sentire l'auto pesante e piantata a terra

  4. #4604
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Narc Visualizza Messaggio
    Boh con la gtr ho proprio delle strane sensazioni su sovrasterzi e sottosterzi, come se la gestione dell'awd, che dovrebbe essere il punto forte di questa macchina, non andasse bene
    Anche a me pare piuttosto strana nel comportamento... oltre non avere praticamente freno

  5. #4605
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Non so che cavolo hanno combinato con questa patch ma AC mi da i numeri, mi satura 8 giga di ram e crasha col messaggio di sottofondo "risorse di sistema insufficienti, chiudere uno o più programmi"


    Provo a far partire la verifica dell'integrità della cache del gioco tramite steam, magari risolve...
    Ultima modifica di Maelström; 03-08-15 alle 21:40:54

  6. #4606
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Maelström Visualizza Messaggio
    Non so che cavolo hanno combinato con questa patch ma AC mi da i numeri, mi satura 8 giga di ram e crasha col messaggio di sottofondo "risorse di sistema insufficienti, chiudere uno o più programmi"


    Provo a far partire la verifica dell'integrità della cache del gioco tramite steam, magari risolve...
    Prova anche a cancellare fisicamente la cartella del gioco e riscaricare tutto..

  7. #4607
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Maelström Visualizza Messaggio
    Non so che cavolo hanno combinato con questa patch ma AC mi da i numeri, mi satura 8 giga di ram e crasha col messaggio di sottofondo "risorse di sistema insufficienti, chiudere uno o più programmi"


    Provo a far partire la verifica dell'integrità della cache del gioco tramite steam, magari risolve...
    Se hai un ssd Samsung e Magician, imposta il disco su prestazione e non su durata

    From G⁴

  8. #4608

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Se hai un ssd Samsung e Magician, imposta il disco su prestazione e non su durata

    From G⁴
    io ho entrambi, ma non ricordo come ce l'ho impostato su magician. In ogni caso non ho avuto i problemi di Maelstrom, anche se non ho giocato moltissimo dall'uscita della patch

  9. #4609
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Prova anche a cancellare fisicamente la cartella del gioco e riscaricare tutto..


    Spero di risolvere senza dover riscaricare tutto per l'ennesima volta.

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Se hai un ssd Samsung e Magician, imposta il disco su prestazione e non su durata

    From G⁴
    Ok, dopo provo.
    Però mi fa strano che possa dipendere da quello, prima della patch funzionava tutto alla "perfezione".
    Ultima modifica di Maelström; 04-08-15 alle 14:23:32

  10. #4610
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Sì, strano, ma io avevo questo problema con GTA5 e Dying Light, e di ram ne ho 16gb

    From G⁴

  11. #4611
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Sì, strano, ma io avevo questo problema con GTA5 e Dying Light, e di ram ne ho 16gb

    From G⁴

    Ti saturavano 16 giga? Wow che goduria...
    Ultima modifica di Maelström; 04-08-15 alle 15:06:33

  12. #4612
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Comunque le 4WD si sono buggate con l'ultimo aggiornamento...

    https://twitter.com/KunosStefano/sta...21492825817089

  13. #4613
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Che c'era qualcosa che non andava si era capito
    Comunque bugfix rilasciato

  14. #4614
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Provata la Nismo ieri notte, finalmente é guidabile

  15. #4615
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Provata la Nismo ieri notte, finalmente é guidabile
    Consiglio di alzare un po' la pressione degli pneumatici che standard mi sembra un po' bassa.

    Con un po' di tempo libero

  16. #4616
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Comunque le auto appena scendono sotto i 100 km/h ora scivolano via subito... ho come l'impressione che questa patch abbia fatto un bel po' di casini e il betatesting non sia stato molto curato... (tipo lo sporco sulle auto nei replay non è più progressivo... si vede solo lo stato finale di zozzeria).

  17. #4617
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    After the DreamPack#1 has been released, seeing how it has been appreciated, I felt a bit down, believing that we wouldn't be able to do something better, because we worked so hard on AC 1.0, and we pushed ourself even more with the DreamPack, so I wondered if we would ever being able to surprise people again, and I wasn't so sure about it.
    I was wrong.
    #‎DreamPack2‬
    ‪#‎AssettoCorsa‬

  18. #4618
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Se uscirà prima della fine dell'anno si potrà parlare di sorpresa gradita.
    Conoscendo Kunos...

  19. #4619
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Saranno le Lamborghini?

    Citazione Originariamente Scritto da Dante1324 Visualizza Messaggio
    Se uscirà prima della fine dell'anno si potrà parlare di sorpresa gradita.
    Conoscendo Kunos...
    Dipende da quale anno.

  20. #4620
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Magari ci sarà anche la F138 vista nel trailer per console... non male visto che andrebbe a coprire un "buco" coperto parzialmente dalla T125...

  21. #4621
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Spiegatemi per favore una cosa... Succede anche a voi che nella carriera, precisamente negli eventi della MP4-12C, della SLS e della 458 non ci sia il minimo grip e che bisogna quasi guidare come dei vecchi col cappello per non avere sottosterzo?

  22. #4622
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Intanto ieri è uscito il terzo fix...

    1.2.3
    • Added MAX_BALLAST_KG to server_cfg.ini (defaults to 100Kg if the value is not there)
    • 4WD cars now behave better at very low speed
    • New ABS code won't allow individual wheel braking and improves stability and directionality
    • Fixed clutch remaining unlocked at high speeds in some occasions generating engine "stutters"
    • Fixed tyre blankets not working in HotLap and other oddities
    • Nissan GT-R new central active diff logic
    • Corrected camber sensitivity values for all tyres
    • Corrected brake balance for some cars that had heavy oversteering problems under braking
    • Various memory optimizations to allow more cars to be used
    • Fixed FPS cap to allow precise FPS selection. Please reset your values form the launcher
    • Fixed Alfa Romeo 155 autoclutch range for 1st gear starts
    • Tweaked tyres skid pitch, especially for race cars with slicks
    • acServerManager: added "Create Manager Package" to use this tool on remote machines
    • acServerManager: some performance improvements
    • acServerManager: added "External Server" to run multiple servers on the same PC
    • acServerManager: weather settings are no longer limited to 3
    UDP PLUGIN CHANGES:
    • Added ACSP_VERSION both as command and as incoming message
    • ACSP_NEW_SESSION has now a brother ACPS_SESSION_INFO and new format
    • New ACSP_CHAT message
    • New ACSP_CLIENT_LOADED message
    • New ACSP_GET_SESSION_INFO command
    • New ACSP_SET_SESSION_INFO command
    • New ACSP_ERROR message
    • New ACSP_KICK_USER command

  23. #4623
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!



    Troll?

  24. #4624
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Sarebbe anche ora che passassero ai 64bit, anzi, vista la conversione su console....

    From G⁴

  25. #4625
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    A inizio anno (circa) Casillo dopo un po' aveva quittato lo sviluppo della versione a 64bit causa credo cose più urgenti da sistemare, però fin dove era arrivato faceva ben sperare

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