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FiloMJ
Se riuscissero a realizzarlo come si deve, a livello di azione, non potrei chiedere di meglio dalla vita.
E' da quando ho giocato a Mirror's Edge che sogno qualcosa di questo tipo. :sisi:
Io inizio a pregare. :sisi:
http://store.steampowered.com/video/22350/5906
Brink è interessante ma non ho capito cosa c'entra Mirror's Edge :asd:
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Daled
Brink è interessante ma non ho capito cosa c'entra Mirror's Edge :asd:
Guarda qui
http://www.gametrailers.com/video/in...rt-brink/59711
:sisi:
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Mah vedo solo un sistema di salto migiorato e più intelligente, in Mirror's Edge c'erano molte più acrobazie ma sopratutto i salti e tutto il resto erano pre-calcolati e lineari in Brink credo si possa andare dove si vuole.
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Daled
Mah vedo solo un sistema di salto migiorato e più intelligente, in Mirror's Edge c'erano molte più acrobazie ma sopratutto i salti e tutto il resto erano pre-calcolati e lineari in Brink credo si possa andare dove si vuole.
Vabbeh ma in ME decidevi tu dove saltare ecc, qui premi un pulsante e il gioco fa in automatico il percorso.... a questo punto tanto vale guardarsi un film
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Zombine
Vabbeh ma in ME decidevi tu dove saltare ecc, qui premi un pulsante e il gioco fa in automatico il percorso.... a questo punto tanto vale comprarsi una console
Fixed
Comunque non credo che sia così lineare il gioco per pc, potrebbe rivelarsi una bellissima sorpresa
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Daled
Mah vedo solo un sistema di salto migiorato e più intelligente, in Mirror's Edge c'erano molte più acrobazie ma sopratutto i salti e tutto il resto erano pre-calcolati e lineari in Brink credo si possa andare dove si vuole.
Ringrazio ZioYuri per il video di gameplay.
Non so come spiegarti, ma è esattamente ciò che cercavo e cioè un gioco che implementa i "salti" (come dici tu) di Mirror's Edge. Non chiedo tutte le acrobazie, chiedo proprio un gameplay che contenga in parte quello di Mirror's Edge e questo video soddisfa pienamente tutte le mie aspettative. :sisi:
Non vedo letteralmente l'ora. :sisi:
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Inoltre sembrerebbe anche free-roam. Se fosse così.... :sbav:
Non montiamoci troppo la testa và :D
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Io sono rimasto un po' scottato con Borderlands, diciamo che mi ha un po' deluso.
Quindi ora, visto che questo Brink me lo ricorda sotto certi aspetti, sono un po' scettico.
Sì, è tutta una cosa mia, strettamente personale. :sisi:
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ReCaliscetta
Io sono rimasto un po' scottato con Borderlands, diciamo che mi ha un po' deluso.
Quindi ora, visto che questo Brink me lo ricorda sotto certi aspetti, sono un po' scettico.
Sì, è tutta una cosa mia, strettamente personale. :sisi:
:|
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ReCaliscetta
Io sono rimasto un po' scottato con Borderlands, diciamo che mi ha un po' deluso.
Quindi ora, visto che questo Brink me lo ricorda sotto certi aspetti, sono un po' scettico.
Sì, è tutta una cosa mia, strettamente personale. :sisi:
Sì, è un buon gioco ma nulla di eccezionale :sisi:
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Daled
Mah vedo solo un sistema di salto migiorato e più intelligente, in Mirror's Edge c'erano molte più acrobazie ma sopratutto i salti e tutto il resto erano pre-calcolati e lineari in Brink credo si possa andare dove si vuole.
in realtà sembra prorio sia l'esatto contrario:
come ha detto Zombine in ME decidi tu dove andare , inoltre è necessario un tempismo notevole per concatenare le acrobazie.
in brink spammi un pulsante e decide lui qual'è la cosa più utile da farti fare in quel momento :boh2:
per il resto rimane un titolo interessante , praticamente un bordrlands senza ironia ma con gli scontri a fuoco coreografati da john woo :asd:
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Borderlands? Beh.. sinceramente è uno dei giochi più belli a cui abbia mai giocato, longevità elevatissima e gameplay avvincente... Poi ovvio deve piacere il genere e prendersi bene con i loot che i mostri droppano, sennò ti scogliona dopo la prima volta che lo finisci :asd:
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è un sistema che ricorda moltissimo Assassin's Creed. Premi un tasto e vai ovunque, senza preoccuparti di niente. Bello, ma non è paragonabile a ME
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Shuren
è un sistema che ricorda moltissimo Assassin's Creed. Premi un tasto e vai ovunque, senza preoccuparti di niente. Bello, ma non è paragonabile a ME
Dato che di ME2 per ora non è prevista l'uscita bisognerà accontentarsi. :sisi:
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Shuren
è un sistema che ricorda moltissimo Assassin's Creed. Premi un tasto e vai ovunque, senza preoccuparti di niente. Bello, ma non è paragonabile a ME
ma anche no. In AC, nonostante basti tenere premuto un pulsante per fare le acrobazie, puoi scegliere in che direzione andare in qualsiasi momento, cosa che in questo brink non succede visto che il percorso è completamente automatico.
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Secondo me questo sistema è stato implementato per rendere più agevole l'azione.
Quello che dico ora è scontato però non poteva esserci TUTTO il sistema di ME che era strutturato più per essere un platform (dovevi calibrare bene tutti i salti), invece qui stanno cercando di trovare un'equilibrio tra platform e sparatutto vero e proprio.
Al di là della realizzazione finale questo per me è un progetto estremamente interessante ed è una strada che sinceramente dopo ME speravo venisse battuta.
Però è ovvio che non potrà essere così complesso come platform come ME. Staremo a vedere effettivamente che equilibrio riusciranno a trovare. In ogni caso per me è un progetto estremamente interessante e sui cui ripongo molte speranze.
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FiloMJ
Secondo me questo sistema è stato implementato per rendere più agevole l'azione.
Quello che dico ora è scontato però non poteva esserci TUTTO il sistema di ME che era strutturato più per essere un platform (dovevi calibrare bene tutti i salti), invece qui stanno cercando di trovare un'equilibrio tra platform e sparatutto vero e proprio.
Al di là della realizzazione finale questo per me è un progetto estremamente interessante ed è una strada che sinceramente dopo ME speravo venisse battuta.
Però è ovvio che non potrà essere così complesso come platform come ME. Staremo a vedere effettivamente che equilibrio riusciranno a trovare. In ogni caso per me è un progetto estremamente interessante e sui cui ripongo molte speranze.
No Filo, semplicemente stanno rendendo i giochi sempre più facili per avere un maggior bacino d'utenza a cui vendere il prodotto. Ormai i giochi veramente difficili sono una rarità.
Nonostante tutto l'ho messo nella wish list da un bel po' e quando andrà giù di prezzo, lo prenderò sicuramente.
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Säure
in ME decidi tu dove andare , inoltre è necessario un tempismo notevole per concatenare le acrobazie
Infatti ho sottolineato quanto questo gioco differisce da ME i punti di contatti non li vedo affato, per qaunto riguarda il decidere dove andare non mi sembra, ME è un gioco linearissimo praticamente un corridoio ci sono decine di salti assurdi che fà fare se è previsto nel gioco ma che se provi a fare tu sono molto più brevi, devi avere appunto il tempismo per concatenare le varie acrobazie ma imho il gioco non richiede altro se non l'essere seguito.
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Zombine
ma anche no. In AC, nonostante basti tenere premuto un pulsante per fare le acrobazie, puoi scegliere in che direzione andare in qualsiasi momento, cosa che in questo brink non succede visto che il percorso è completamente automatico.
Mah ho guardato i vari filmati non mi sembra che ci sia alcunchè di automatico puoi decidere se scivolare, saltare, aggrapparti alle sporgenze, nel filmato c'è l'esempio che si deve guardare verso il basso per fare la scivolata o verso l'alto per saltare ed eventualmente issarsi sull'altura.
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A me non sembra ci sia niente di automatico, ma potrei anche sbagliarmi, (il mio inglese ultimamente stenta). Comunque questo video spiega cos'è il sistema S.M.A.R.T.
http://www.gametrailers.com/video/dawn-of-brink/702947
Propongo di creare un topic apposito :sisi:
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Sinceramente anch'io mi stavo chiedendo da dove era saltata fuori questa cosa delle mosse automatiche. :uhm:
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FiloMJ
Se riuscissero a realizzarlo come si deve, a livello di azione, non potrei chiedere di meglio dalla vita.
E' da quando ho giocato a Mirror's Edge che sogno qualcosa di questo tipo. :sisi:
Io inizio a pregare. :sisi:
http://store.steampowered.com/video/22350/5906
Devo dire che mi sembra interessante. Un fps con più mobilità ma senza esagerare come in ME. Se mantengono le promesse potrebbe essere divertente.
Il sistema smart in pratica è un aiuto al parkour.
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FiloMJ
Leggendo le features sembra veramente che non abbia niente a che fare.
L'impianto di base mi sembra sia come quello di Borderlands: campagna in locale con possibilità di giocarlo tutto in co-op. :sisi:
Dicono una mezza via tra
tower defense e
action-rpg, tradotto = da prendere. :sisi:
http://store.steampowered.com/app/65800/
Io l'ho già preordinato su Impulse, spero non sia male.
Sì essenzialmente un tower defence dove prima piazzi le difese e poi scendi anche tu in campo a combattere per migliorare la difesa. Ci sono 4 classi di pg con crescita, armamentario e skill.
C'è anche una cosa interessante che non ho visto scritta sulla descrizione di steam e che magari può essere interessante per alcuni. Il gioco sarà completamente moddabile perché con la versione pc daranno anche il codice sorgente. E insomma, può darsi che si veda bella roba fatta dalla community.
Vi linko la pagina di impulse così vi fate anche un'idea del costo.
http://www.impulsedriven.com/ddefenders
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ZioYuri78
Propongo di creare un topic apposito :sisi:
Ottima idea: http://www.***************.it/forum/...d.php?t=254962
Buona serata a tutti!