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Boss negli FPS, direi che basta?
Perchè continuano a metterli?
Shadow Warrior remake: per me è il miglior FPS degli ultimi anni, come divertimento e gameplay, ma i boss sono un disastro, tanto che ho dovuto abusare di quicksave e già così duravano 20 minuti l'uno di sfrangamento di palle.
Bioshock Infinite: bella storia, gioco un mezzo disastro, il boss finale ancora peggio. L'ho giocato a difficoltà massima, per il pezzettino finale ho switchato a easy e fanculo l'achieve.
Wolfenstein The New Order: altro FPS bellissimo, lo metto un gradino sotto Shadow Warrior ma mi è piaciuto tanto, engine di ID a parte. Giocato tutto ad uber che è un normal dei vecchi giochi,la seconda parte del boss finale l'ho mandata a cagare dopo 3 tentativi andati a male, e ho switchato a easy.
Che poi, non sono dei boss che dici "no va beh, è colpa mia che non lo sto giocando bene, ma mi diverto un botto,let's try again. Nope, diventano semplici rotture di cazzo, che poi dopo un'ora e passa a provarci, dopo aver già perso tempo prima con un'altra fase orribile, uno pensa che no, due achievement del cazzo non valgono il proprio tempo.
Perciò, non fateli, stop. Basta Boss negli FPS. Bio Parco.
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Quotone, staró invecchiando io, ma i boss finali mi hanno davvero rotto il cazzo.
Finché si tratta di riempirli di mazzate ci sto, ma quando bisogna fare delle mosse complicate per eliminarli mi passa la voglia.
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Vabbè, se continui a giocare FPS con boss di merda però...
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Puoi farmi un esempio di fps con i boss implementati bene? :look:
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
dark souls non vale, anche i muri sono dei boss.
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Azatoth
Puoi farmi un esempio di fps con i boss implementati bene? :look:
Painkiller, Serious Sam 2nd encounter, Half Life 2, Rise of the Triad (2013), Duke Nukem 3D, DOOM, Timesplitters 3, tutti i Metroid Prime, Bioshock 1 (il boss finale è orribile, ma tutti i Big Daddy contano come boss), perfino Far Cry 3 è riuscito a infilare un boss decente in un gioco che non dovrebbe averne, la lista può andare ancora avanti.
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Io parlo comunque degli FPS, ad esempio già metroid lo vedo come un gioco esplorativo in prima persona, poi va beh, hai scelto il gioco con i boss più belli di sempre :asd: detto questo, quotone anche su half life 2(anche su painkiller e il mitico Alastor), ma quelli erano "boss" integrati alla grande nel gioco, non dei cosi enormi che puoi approcciare solo in un modo, con degli step di danno prefissati, e che sono una cosa totalmente a parte rispetto a quello che giocavi prima, corpi esterni proprio.
Non li sapete fare, non li mettete.
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Il problema, come sempre, non è fare ma fare male, frase sibillina del sabato sera ma abbiate pazienza che so 'mbriaco :asd:
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
sì però se ci hai fatto caso hai nominato giochi di 10 anni fa e più, il problema esiste :asd:
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Vero, soprattutto rise of the triad uscito l'anno scorso, perchè viviamo nel 2023 in realtà :asd:
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
Io parlo comunque degli FPS, ad esempio già metroid lo vedo come un gioco esplorativo in prima persona, poi va beh, hai scelto il gioco con i boss più belli di sempre :asd: detto questo, quotone anche su half life 2(anche su painkiller e il mitico Alastor), ma quelli erano "boss" integrati alla grande nel gioco, non dei cosi enormi che puoi approcciare solo in un modo, con degli step di danno prefissati, e che sono una cosa totalmente a parte rispetto a quello che giocavi prima, corpi esterni proprio.
Non li sapete fare, non li mettete.
Stava rispondendo a un'altra persona. E solo perchè la sua risposta fa diventare la questione "in realtà non sono i boss che fanno schifo ma chi li implementa che è bravo o incapace a seconda del caso" non è che bisogna trovare ste scuse del piffero per non ammettere che ah ragione... o almeno, questa è l'impressione che ha il sottoscritto
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Il boss più fico che ricordi nella mia carriera di "quello che gioca con i giochini del compiuter" è Paxton Fettel di F.E.A.R.
Dovrebbero essere tutti così.
Ho odiato il boss di Crysis,tutti i boss di Castlevania : Lords of Shadow(che non è un FPS ma facevano ribrezzo per come erano stati pensati),che più volte mi sono imposto di continuare perchessì.
Il cybercoso li di DOOM 3 mi ha fatto orrendare altrettanto ed è pur vero che,nel secondo DLC di Half Life 2,il cosone finale non l'ho gradito affatto.
Bon.
Saluti.
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
io amo i boss che devono essere tirati giu con milioni di colpi :sisi:
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wrika
Il boss più fico che ricordi nella mia carriera di "quello che gioca con i giochini del compiuter" è Paxton Fettel di F.E.A.R.
Dovrebbero essere tutti così.
Ho odiato il boss di Crysis,tutti i boss di Castlevania : Lords of Shadow(che non è un FPS ma facevano ribrezzo per come erano stati pensati),che più volte mi sono imposto di continuare perchessì.
Il cybercoso li di DOOM 3 mi ha fatto orrendare altrettanto ed è pur vero che,nel secondo DLC di Half Life 2,il cosone finale non l'ho gradito affatto.
Bon.
Saluti.
Ed ecco, signore e signori, perchè call of duty ha vinto :sisi:
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
I boss migliori erano in devil may cry 3 :snob:
negli fps non mi piacciono molto, imho hanno molto più senso negli action/gdr
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
Ed ecco, signore e signori, perchè call of duty ha vinto :sisi:
Ma tu con questa acredine ci nasci o ci studi per averla ? :asd:
Il mio è un parere personalissimo,non ti angosciare,esisteranno sempre,per fortuna tua,i boss supermegadellamorte complessi,duri da uccidere,con scontri da minimo 15 minuti.
Ho smesso di giocare ad hardcorepeneduro eoni fa,quando mi voglio incazzare basta che non accenda il pc.
Eppoi si,con CoD single player mi sono anche divertito con buona pace di tutti i duri e puri come te che se non piangono lacrime amare per una settimana su un livello non sono contenti.
Potevi argomentare il tuo disappunto in centomila modi differenti senza apparire come depositario di una saggezza riservata a pochissimi.
Saluti.
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wrika
Eppoi si,con CoD single player mi sono anche divertito con buona pace di tutti i duri e puri come te che se non piangono lacrime amare per una settimana su un livello non sono contenti.
Beh, c'è comunque una giusta via di mezzo tra bestemmiare una settimana e finire il gioco con uno scontro uguale a quelli con cui l'hai iniziato, cosa di cui i CoD in single (anche i primi, quelli belli) sono un po' colpevoli.
A me il concetto di boss continua a piacere, quantomeno nel senso di avere un qualcosa di diverso e più impegnativo con cui finire il gioco in maniera un po' sborona... l'importante è che non siano della specie esageratamente puzzle, tipo "azzecca l'unica sequenza giusta di azioni se no ti one-shotta" ma lascino un po' di margine per darti il tempo di capire come fare; quelli dei grandi classici Doom/Duke ecc.. per me erano perfetti, non dovevi inventarti niente di troppo diverso da quello che avevi fatto fino a lì, ma solo essere un po' più accorto nello spara/schiva/cura/ricarica
Una cosa del genere, condita da un po' di scenografia intorno, per me funziona sempre
Poi se sono riuscito a venire a patti con i boss dei vari 'souls', a maggior ragione in un FPS con salvataggio libero mi diventa un non-problema, visto che posso riprovare all'istante
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Bah pure per me il Boss è un concetto vecchio. Poichè prediligo gameplay,atmosfera e trama, mi sta bene che un gioco non abbia un vero e proprio boss finale, tanto un gioco di merda resta una chiavica anche con il boss più bello e viceversa. Non è l'assenza di un boss il vero problema di COD e similia, per me :sisi:
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Serious Sam era divertente perchè parodiava adeguatamente questa usanza che oggi definirei anacronistica.
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
non tutti gli FPS hanno bisogno del boss finale. solo quelli più 'tradizionali', diciamo. in un Metro, ad esempio, ha poco senso.
ma, se il gioco è bello e il boss (o i boss) è bello, che goduria quando lo riduci in briciole!!!
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wrika
Ma tu con questa acredine ci nasci o ci studi per averla ? :asd:
Il mio è un parere personalissimo,non ti angosciare,esisteranno sempre,per fortuna tua,i boss supermegadellamorte complessi,duri da uccidere,con scontri da minimo 15 minuti.
Ho smesso di giocare ad hardcorepeneduro eoni fa,quando mi voglio incazzare basta che non accenda il pc.
Eppoi si,con CoD single player mi sono anche divertito con buona pace di tutti i duri e puri come te che se non piangono lacrime amare per una settimana su un livello non sono contenti.
Potevi argomentare il tuo disappunto in centomila modi differenti senza apparire come depositario di una saggezza riservata a pochissimi.
Saluti.
Tristezza.txt
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
I Boss sono quei nemici grandi e grossi che spesso non c'entrano niente e a cui,
per tot volte,bisogna sparare in continuazione finché ti mostrano il punto luminoso
a cui devi sparare ancora?
Se sì, dal mio punto di vista, è una delle cose meno divertenti
che mente di game designer abbia mai partorito.
Roba da preistoria, di quando si sparava solo per fare punti e che,
al giorno d'oggi, non ha nessuna ragione di esistere.
Pure Dark Souls non ha nessun boss, visto che tutto il gioco richiede costantemente
impegno e concentrazione, indipendentemente dalle dimensioni dei nemici.
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
No ma vedo che il concetto di boss è molto chiaro a tutti qui mhm
I post anti-boss si possono tranquillamente riassumere in "wah wah non mi voglio impegnare, gioco, finisciti da solo, wah wah"
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Citazione:
Originariamente Scritto da
xenox
Pure Dark Souls non ha nessun boss, visto che tutto il gioco richiede costantemente
impegno e concentrazione, indipendentemente dalle dimensioni dei nemici.
Si, vabbè.... capisco voler illustrare il proprio pensiero, ma arrivare a dire che, siccome è impegnativo in generale, adesso diventa addirittura un gioco senza boss è voler fare il giro carpiato :roll:
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Re: Boss negli FPS, direi che basta?
Insomma il boss è per i videogiochi quello che è la tesi di laurea per l'università. :uhm:
Per alcuni è una possibilità di dimostrare quanti hanno appreso durante gli studi, per altri un'altra rottura che lo separa dal poter lavorare e guadagnare.