"polemica" trek (password inside :asd: )
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In effetti nell'ultima puntata è stato decisamente ridicolo che prima di andare in battaglia non avessero cambiato i codici visto quello che era successo a tuvok e janeway, vabbè che era una finta ma se andava male, come è andata, rischiavano davvero di fare kaboom per l'autodistruzione!
cmq il codice dell'autodistruzione della voyager è:
user: voyager http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
password: voyager http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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io avrei un'altra domanda: ma la voyager quante navette ha?? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif Quasi ogni puntata ne viene distrutta una.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Non è la prima volta che sento questa domanda http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://www.ex-astris-scientia.org/incons istencies/inconsistencies-voy.htm
[edit]
Piccolo riassunto :
la guida tecnica ufficiale riporta la dotazione di due navette standard, ma il conteggio del link sopra segna
10 navette perse in maniera definitiva
7 probabilmente perse
8 gravemente danneggiate
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e' un segreto che vi svelero'.. tutti quei 100 e rotti membri dell equipaggio che non si vedono mai si trovano in un ponte inferiore a construire continuamente navette http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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ehm...chi ha detto "riconoscimento vocale"? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
narra la leggenda che sulla Voyager siano immagazzinati in una delle stive di carico i nuclei a curvatura delle navette...il resto viene replicato e riassemblato ogni volta che riescono a farsi brasare un mezzo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
se non sbaglio si diceva da qualche parte che i bravi esperti di bricolage della Voyager ci mettono una dozzina d'ore a finire una navetta in scatola di montaggio http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Sull'enterprse servivano sia Picard che Riker. su quella di Kirk servivano 3 ufficiali anziani.
Però in Nemesis Picard l'attiva da solo dal bracciolo della sua poltrona senza dire nulla a nessuno.
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sicuramente il miglior metodo e' quello della reGGina borg.. pensa "autodristruzione" e boom esplode la nave scelta http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
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Se fossi stato io il sistemista della Voyager gli avrei lockato gli account a velocità warp http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Cmq si, la vera "protezione" sta nel riconoscimento vocale, non certo nella parola in se, la quale esiste giusto per essere pronunciata, poi sarà il computer a verificare la voce e capire se chi parla è realmente il capitano o un altro.
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Citazione:
Gabi.2437 ha scritto ven, 14 luglio 2006 alle 15:18
Cmq si, la vera "protezione" sta nel riconoscimento vocale, non certo nella parola in se, la quale esiste giusto per essere pronunciata, poi sarà il computer a verificare la voce e capire se chi parla è realmente il capitano o un altro.
ma se consideri la tecnologia che dovrebbero avere, non è il massimo della sicurezza.
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Citazione:
abaper ha scritto ven, 14 luglio 2006 alle 15:27
Citazione:
Gabi.2437 ha scritto ven, 14 luglio 2006 alle 15:18
Cmq si, la vera "protezione" sta nel riconoscimento vocale, non certo nella parola in se, la quale esiste giusto per essere pronunciata, poi sarà il computer a verificare la voce e capire se chi parla è realmente il capitano o un altro.
ma se consideri la tecnologia che dovrebbero avere, non è il massimo della sicurezza.
considera che:
- la rete interna di sensori è in grado di distinguere senza problemi la traccia biologica di ogni membro dell'equipaggio
- non è un problema verificare che la persona che sta utilizzando un codice di comando abbia con se la sua commbadge (che sicuramente fa da transponder emettendo un segnale di riconoscimento)
- dell'impronta vocale si è già parlato
se sommi il tutto vien fuori un buon sistema combinato di identificazione...direi sufficiente per far saltare in aria o meno una nave http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Citazione:
Quis ha scritto ven, 14 luglio 2006 alle 18:32
- la rete interna di sensori è in grado di distinguere senza problemi la traccia biologica di ogni membro dell'equipaggio
Non penso perchè spesso fanno vedere che per dileguarsi basta mollare il combadge da qualche parte ed i sensori non ti trovano più.
Citazione:
Quote:
- non è un problema verificare che la persona che sta utilizzando un codice di comando abbia con se la sua commbadge (che sicuramente fa da transponder emettendo un segnale di riconoscimento)
- dell'impronta vocale si è già parlato
Data una volta ha preso il controllo dell'enterprise facendo l'imitazione della voce di Picard e Riker e non aveva con se i loro commbadge.
Certo che per esigenze di trama se la rigirano come vogliono. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Citazione:
Quis ha scritto ven, 14 luglio 2006 alle 18:32
Citazione:
abaper ha scritto ven, 14 luglio 2006 alle 15:27
Citazione:
Gabi.2437 ha scritto ven, 14 luglio 2006 alle 15:18
Cmq si, la vera "protezione" sta nel riconoscimento vocale, non certo nella parola in se, la quale esiste giusto per essere pronunciata, poi sarà il computer a verificare la voce e capire se chi parla è realmente il capitano o un altro.
ma se consideri la tecnologia che dovrebbero avere, non è il massimo della sicurezza.
considera che:
- la rete interna di sensori è in grado di distinguere senza problemi la traccia biologica di ogni membro dell'equipaggio
- non è un problema verificare che la persona che sta utilizzando un codice di comando abbia con se la sua commbadge (che sicuramente fa da transponder emettendo un segnale di riconoscimento)
Se il commbadge è il vecchio trasmettitore (insomma, la patacca che hanno sull'uniforme), ci sono milioni di puntate che iniziano con "computer dimmi dove si trova caio" "caio è in sala mensa a farsi una pizza". Poi si scopre che caio ha già rubato una navicella ed è in volo verso lidi sconosciuti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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e non dimentichiamoci di quella famosa puntata di enterprise http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
computer senza password d'accesso a cui può accedere chiunque, manco una porta con serratura http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif , e ovviamente non si sognano minimamente di fare delle copie di beckup http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
il mio portatile è più protetto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: "polemica" trek (password inside :asd: )
penso che alla fin fine questo sia il commento che taglia la testa al toro, essendo il più onesto e veritiero di tutti...http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
pagine, pagine e pagine di technobabbles ufficiali ed ufficiose, ma alla fine se per esigenze di trama basta dire 2 paroline in croce per far saltare in aria una nave, accontentiamoci http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: "polemica" trek (password inside :asd: )
Re: "polemica" trek (password inside :asd: )
forse dovrebbero prendere in considerazione il fatto di mettere un firewall piu' decente di quello base di windows 2300 http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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