-
DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Qui trovate l'intervista a Brian Mitsoda (la mente dietro a Vampire Bloodlines) http://www.rockpapershotgun.com/2010...tate-revealed/
Citazione:
"Dead State is set in Texas in the fictional town of Splendid, in the middle of nowhere. The idea being to create a landlocked place with few large cities and a distance between towns – and, metaphorically, a dying area in real life too. The game is predominantly rural and suburban in design, with the major cities basically forming a natural border for the map area. Because, frankly, due to the disaster, the cities aren’t where you go.
You’re in charge of the local shelter – a school – which works as your base of operation. The basic mission is survival. You go out, gathering food and finding allies – and every person who can join you is a defined personality. You stay in, improving your defences and upgrading equipment. The sort of elements of the game are discussed further in the FAQ but the key element is freedom. The game doesn’t have any defined enemies. Yes, it has people who you’ll likely end up hostile to, but other groups of survivors will like or dislike you based upon your actions to each other.
Zombies, of course, won’t like you at all. It’s a zombie purist game, concentrating on shambling brain-eaters rather than any manner of super-sprinting-zombie. Alone, they’re not really much to worry about. In large mobs, attracted by gunfire – like, for example, you may engage in when fighting other survivors for precious supplies – they’re rather more troublesome."
Citazione:
One thing we really wanted to capture with the gameplay was that feeling of dread that was a big part of X-Com. You only have line of sight to what you and your allies see. It’s very easy to be in a situation where you turn the corner and there are five zombies waiting there or a case where you fail to properly sweep a bedroom and one lunges out of the walk-in closet while you’re about to search the dresser. I think that’s a big part of the zombie genre, that experience where your friend gets bit that one time you weren’t careful. It makes the zombies in the game scary and the exploration very tense, rather than just consisting of killing all the enemies in the area and opening all the containers, repeat ad nauseam.
Citazione:
Assuming you’re not hitting a human hideout, humans you meet out in the field are likely to be in small groups, ready to confront you for the same resources or just because. Some of them were working in a frozen yogurt shop up to a few weeks ago, and others might have been hardcore gang-bangers with access to heavy weaponry. Humans are faster than zombies, better armored, and a lot more likely to kill you one-on-one. They might actively seek you out or they might try to stay hidden. Just like our allies, they have their own overriding combat imperatives. They’re unpredictable, which makes them dangerous.
Zombies, on the other hand, are unorganized. They could be anywhere, but their behavior is predictable – they are attracted to noise and will attack the first human they see. They don’t care about sides, so if your opponents are using loud guns, the zombies will go after them. If you can use the zombies to your advantage, you might be able to take on a larger force – and there are some items/strategies that can help with this – but it’s a gamble. It’s generally never a good idea to invite zombies into an area you want to explore. And don’t forget – enemies (and allies) killed by zombies will get back up!
http://www.rockpapershotgun.com/images/10/aug/ds2lg.jpg
http://www.rockpapershotgun.com/images/10/aug/ds3lg.jpg
http://www.rockpapershotgun.com/images/10/aug/ds4lg.jpg
http://www.rockpapershotgun.com/images/10/aug/ds5lg.jpg
http://www.rockpapershotgun.com/images/10/aug/ds6lg.jpg
http://i191.photobucket.com/albums/z...WantPuppeh.png
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
seguo, potrebbe uscire fuori un gran bel gioco.
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Come ho detto in GDR credo che, salvo sorprese, potrà ambire al titolo di nuovo X-Com...
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Mmm Bison....Chissà perchè quella mascotte mi sembra familiare :asd3:
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
del testo non ho capito un piffero :bua: ma le immagini sembrano interessanti, l'unico dubbio è la poca frattagliosità quando ci sono gli zombie che banchettano.
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Oddio, potrebbe essere il gioco della mia vita :eek:
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Incrociamo le dita delle mani e quelle dei piedi...
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Ma e' single o multi ?
Se e' single e' il mio gioco della vita !
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Mi associo nell'interesse per questo titolo. Anche se ormai non gioco praticamente più, devo dire che questo potrebbe essere una buona scusa per riaffacciarsi al videoludo :)
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Non ho capito se sarà in tempo reale o a turni, comunque interessante :sisi:
Voglio un mero restyle grafico del primo X-Com, fatto bene però.
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Sembra molto interessante...
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Anche se il gioco ideale per me sarebbe un gdr in prima persona free-roaming.
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Chuck Schuldiner
Non ho capito se sarà in tempo reale o a turni, comunque interessante :sisi:
Voglio un mero restyle grafico del primo X-Com, fatto bene però.
Sarebbe il top :)
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
insomma adesso per i maschietti ci sono gli zombie e per le femminucce i vampiri. OK.
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Magari tra un po' ci saranno zombie figaccioni e maledetti, che cadono a pezzi ma lo fanno in gran stile emo e con quei pochi capelli tutti sulla frangia (a coprire una o entrambe le vuote cavità oculari).
Sarà allora che avremo perso per sempre, dopo i vampiri e i licantropi, anche gli zombie.
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Rispondo ad un paio di domande: il gioco sarà single player ed a turni (simultanei, presumo)...
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
>turni
Ecco svanito l'interesse
Fosse stato FPS coop sarebbe stato epico
FPS single,ok,divertente
Terza persona in tempo reale,magari meritava
Ma così è pessimo è basta
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk001
Ma così è pessimo è basta
Addirittura? :asd:
Da quando i turni sono diventati il Babau?
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Invece a me stuzzica ancora di più :) é proprio quello il ganzo secondo me: RPG, ma con gli zombi.
Un titolo coraggioso, Obsidian i Roberto Saviano del videoludo!
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
finalmente un gioco non fatto su misura per i faggots dell'accessibilitá e dell'immediatezza.
Rogozin: Obsidian non c'entra proprio nulla,e meno male altrimenti sarebbe la solita loro merda.
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rogozin
Invece a me stuzzica ancora di più :) é proprio quello il ganzo secondo me: RPG, ma con gli zombi.
Un titolo coraggioso, Obsidian i Roberto Saviano del videoludo!
Più che un RPG, mi pare un titolo alla X-Com. Comunque non è Obsidian, diciamo uno spin-off di questa. :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenriz.III
finalmente un gioco non fatto su misura per i faggots dell'accessibilitá e dell'immediatezza.
Non cominciare, eh? :asd:
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Capito, ritiro "Obsidian" :)
Comunque parlarne mi ha fatto venire voglia di reinstallare Terror from the deep. E' una voglia ciclica, alla fine non lo faccio mai ma qualcosa vorrà pur dire :)
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Ma lo sai vero che moltissimi degli RPG, recenti o meno, sono a turni? Solo che non te ne accorgi perchè non sono interrotti ogni volta che "sta all'altro". Insomma sembrano in tempo reale ma sono a turni (BG,NwN,PS:T,i Drakensang... insomma praticamente tutti).
Mi pare che il primo "ibrido" fra tempo reale/turni (ma già diverso, perchè le due tipologie erano alternative) sia stato proprio il terzo X-Com, apocalypse.
-
Riferimento: DoubleBear (ex Troika/Obsidian) annuncia Dead State (zombie RPG)
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
turni :facepalm:
E basta! Cosa c'è che non va in questi benedetti turni? :mad: :asd: