BulletStorm (Epic-People can Fly)
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Rivelato su Game Informer il secondo gioco in cantiere per EPIC, questo è sviluppato dai People Can Fly (quelli di Painkiller) e si tratta di, indovinate un pò, un FPS!
Di seguito i primi dettagli trapelati:
Citazione:
The latest issue of Game Informer Magazine answers that question in a big way, with a world-exclusive look at People Can Fly’s upcoming shooter, Bulletstorm. As the name suggests, players will take on hideous mutants in a flurry of lead, all the while racking up combos that encourage variety over headshot after headshot. It’s impressive stuff, and after reading our 10-page feature you’ll have an idea why Epic Games bought a majority stake in People Can Fly after seeing it demoed for the first time.
altri dettagli:
Citazione:
- Characters name is Grayson hunt
- Ex leader of special black-ops group called Dead Echo, gone rogue after refusing an order
- Game begins 10 years later Grayson now as a Drunken pirate robbing confederate ships
- Only friend is a cyborg name 'Ishi Sato'
- Game is obviously FPS
- Combat system relies on leash, slide, kick
- Leash is a multipurpose tool, kinda looks like the plasma whip the bad guy in Ironman 2 has
- Leash can be used to pull people towards Grayson, or he can kick people foward or slide under them to knock them off their feet which causes a brief moment of localized bullet time leaving the enemy hopelessly floating in front of your gun.
- They are adding skill shots to the game, essentially the more creative the kill the more points your given to spend on offensive and defensive upgrades.
-skill kills examples are shoot a guy in the throat "Gag reflex +50", kick a guy into cactus "Bad Touch +50" shoot a guy in the nuts the blow off his head while he's on his knees "Mercy +100" etc.
- Thumper upgrade for leash lets you slam it into ground sending enemies dozens of feet into the air so you can shoot at em.
- Flail gun shoots 2 grenades attached to a length of chain, which can wrap around people legs to trip them up or wrap around chest to hold arms down. This has a timer that blows it up or you can remotely blow it up, or let it blow up on contact like a grenade launcher.
- Wrap up a dude with flail, kick him into some enemies and them remotely blow them all up.
- Multiplayer yes, but no Co-op. No Co-op cause they don't want to sacrifice story elements and they don't want people stealing you skill shots...
aspettiamo i primi scans, per ora sembra interessante
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:vojo: tamarrissimo :vojo:
Ora c'è solo da sperare che non lo nabbizzino per i consolefag... si lo so, speranza esile, ma la speranza è l'ultima a morire :sisi:
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wuuuuu che trashume! però sembra il classico fps fracassone alla painkiller speriamo bene sembra divertente!
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Davvero intrigante!
Sembra ci sia un pò di painkiller, un pò di Serious Sam e Duke Nukem insieme! :asd:
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Ma :uhm: perchè dovrei usare calci e pugni se ho una mitragliatrice in una mano e poteri psioniciwtf nell'altra? :uhm:
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gioco da tenere sotto attenta osservazione :snob:
:vojo:
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:sbav:
Non vedo l'ora di sapere una data di uscita!
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Ma che tamarrata :asd:
WANT :vojo:
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Ottimo! Bello il trailer con i Nine Inch Nails.
Ero un pò stanco di FPS troppo seriosi, no, non mi riferisco a Serious Sam :asd:
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Mi ricorda un misto tra UT3 e Dark Messiah.
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waaaaaaaa troppo carico! lo voglio!:rullezza:
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Speriamo la parte del combattimento corpo a corpo non funzioni come quella di Zeno Clash :bua:
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speriamo che ci sia un minimo di caratterizzazione dei pg,qualche dialogo e un briciolo di trama e tattica,se e' il solito avanza e spara alla painkiller passo la mano,il genere sparo anche all'aria perche' mi spettina i capelli tende ad annoiarmi dopo un'ora!!!:sisi:
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L'aria si merita i proiettili, è colpa sua se sentiamo la puzza :mad:
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-jolly-
speriamo che ci sia un minimo di caratterizzazione dei pg,qualche dialogo e un briciolo di trama e tattica,se e' il solito avanza e spara alla painkiller passo la mano,il genere sparo anche all'aria perche' mi spettina i capelli tende ad annoiarmi dopo un'ora!!!:sisi:
Thanks, but no thanks.
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Siamo giunti al punto che un FPS spara-spara è un elemento di rottura rispetto al trend, ultimamente nel corso degli anni abbiamo avuto (giustamente) con gli FPS storie emozionanti, atmosfere cinematografiche ecc... però non scordiamoci che giochi alla Serious Sam ci vogliono sempre!
Lo accolgo molto ben volentieri per quel che mi riguarda.
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Violet sky
Ma :uhm: perchè dovrei usare calci e pugni se ho una mitragliatrice in una mano e poteri psioniciwtf nell'altra? :uhm:
forse è come in Advent Rising in cui, ad un certo punto, fai più danni con calci e pugni che coi proiettili (esattamente dal momento in cui impari i poteri psionici, col raggiungimento dell'apoteosi con rallentare/fermare il tempo :asd: ) :sisi:
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Turbocompressor
Siamo giunti al punto che un FPS spara-spara è un elemento di rottura rispetto al trend, ultimamente nel corso degli anni abbiamo avuto (giustamente) con gli FPS storie emozionanti, atmosfere cinematografiche ecc... però non scordiamoci che giochi alla Serious Sam ci vogliono sempre!
Lo accolgo molto ben volentieri per quel che mi riguarda.
visto che il gioco sembra prevedere oltre al protagonista una compagna di avventura ishi sato trovo normale che i due possano interagire tatticamente e che ci sia qualche dialogo sensato con un minimo di trama e di interazione, quindi gioco tamarro va bene,ma se si riduce solo a quello, ed il secondo protagonista e' solo un orpello estetico :nono: ,non pretendo sicuramente che tutti gli fps abbiano la trama di hl2 ma non riesco neanche piu' a sopportare un gioco che consista solo nell'ammazzare di tutto e di piu'!
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-jolly-
non pretendo sicuramente che tutti gli fps abbiano la trama di hl2 ma non riesco neanche piu' a sopportare un gioco che consista solo nell'ammazzare di tutto e di piu'!
Se il gioco in questione prevedesse un dettagliato smembramento dei nemici, mi basterebbe la trama ricca di chiavi di lettura e colpi di scena che caratterizzava Doom.
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Originariamente Scritto da
-jolly-
visto che il gioco sembra prevedere oltre al protagonista una compagna di avventura ishi sato trovo normale che i due possano interagire tatticamente e che ci sia qualche dialogo sensato con un minimo di trama e di interazione, quindi gioco tamarro va bene,ma se si riduce solo a quello, ed il secondo protagonista e' solo un orpello estetico :nono: ,non pretendo sicuramente che tutti gli fps abbiano la trama di hl2 ma non riesco neanche piu' a sopportare un gioco che consista solo nell'ammazzare di tutto e di piu'!
Pure Serious Sam ci potevi giocare in coop fino in 4, se è per questo.
Non un briciolo di trama o approccio tattico ma era fucking awesome lo stesso come divertimento.
Ecco, magari sarebbe bello che il secondo personaggio sia differenziato dal primo magari come mosse melee e "finisher", giusto per dare un pò di varietà in più.