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The Bureau: XCOM declassified
http://kotaku.com/5516654/x+com-is-back
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X-Com Is Back!
X-Com Is Back!X-Com, the classic 90's turn-based strategy game pitting mankind against alien invaders, is set to make a comeback as a first-person shooter, courtesy of the 2K studios behind BioShock 2.
The game, which is actually called XCOM, is in development for the Xbox 360 and PC at 2K Australia and 2K Marin, and makes substantial changes to the original series, combining research and planning elements not with overhead, turn-based strategy sections, but with first-person shooter action.
X-Com Is Back!"With BioShock 2, the team at 2K Marin proved themselves as masters of first-person, suspenseful storytelling, and with XCOM they will re-imagine and expand the rich lore of this revered franchise," said Christoph Hartmann, president of 2K. "Players will explore the world of XCOM from an immersive new perspective and experience firsthand the fear and tension of this gripping narrative ride."
It's funny, for years, people kept repeating the same rumour, that 2K Boston and Ken Levine would be making a new X-Com game. Don't think anyone expected it to come from 2K's other BioShock studio. Actually, I don't know if anyone honestly expected this at all.
La mia curva emotiva alla lettura di questo annuncio ha seguito questa evoluzione:
:evvai2: --> :| --> :facepalm:
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Riferimento: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
Ah, le nottate ormai d'una decina d'anni fa, credo, passate di fronte a enemy unknown e terror from the deep... chissà cosa viene fuori :)
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Originariamente Scritto da
Robin
Avrei preferito uno strategico, ma visti gli sviluppatori e il buon lavoro svolto con Bioshock 2 gli do fiducia.Il tutto aspettando qualcosa di più concreto.
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FPS :facepalm:
Dannato PC e i suoi giochi tutti uguali :facepalm:
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Originariamente Scritto da
rozen
FPS :facepalm:
Dannato PC e i suoi giochi tutti uguali :facepalm:
Infatti è multipiatta :rotolul:
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first person shooter, fin qui mi viene in mente il defunto xcom alliance.....sono hanno aggiuto anche "action".....saran mica così pazzi da far uscir fuori un normalissimo FPS da una licenza così?
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Originariamente Scritto da
Redrum
Infatti è multipiatta :rotolul:
Era una battuta :facepalm:
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purché sia come l'inesistente alliance e non come l'incontinente enforcer, io sono più che favorevole.
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Originariamente Scritto da
rozen
Era una battuta :facepalm:
Sì, ma brutta.
Io comunque vorrei capire come vengono prese certe decisioni.
"Ehi, abbiamo un brand piuttosto popolare che non sfruttiamo da un po'. Usiamolo"
"Ok, ma a me gli strategici non ispirano, facciamone un FPS"
"Ehm... ma non sarà che la gente lo amava proprio in quanto strategico?"
"Ma va', come ti vengono certe idee? Basta che si chiami X-Com e piacerà ai fan".
Mah.
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Si esatto e ti dirò: funziona.
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credo di dover ritirare il cauto apprezzamento ipotetico: qua si parla di un singolo agente dell'fbi che scopre qui e là, questo e quello, fa cose e vede gente.
come operazione la vedo simile all'orribilmente raccapricciante incubo di "fire warrior".
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Originariamente Scritto da
Hellfire
credo di dover ritirare il cauto apprezzamento ipotetico: qua si parla di un singolo agente dell'fbi che scopre qui e là, questo e quello, fa cose e vede gente.
come operazione la vedo simile all'orribilmente raccapricciante incubo di "fire warrior".
Infatti dal tuo primo post era evidente che non avessi ancora letto bene i contenuti dell'annuncio.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Rosencratz
Sì, ma brutta.
Io comunque vorrei capire come vengono prese certe decisioni.
"Ehi, abbiamo un brand piuttosto popolare che non sfruttiamo da un po'. Usiamolo"
"Ok, ma a me gli strategici non ispirano, facciamone un FPS"
"Ehm... ma non sarà che la gente lo amava proprio in quanto strategico?"
"Ma va', come ti vengono certe idee? Basta che si chiami X-Com e piacerà ai fan".
Mah.
ne stiamo parlando solo perchè si chiama x-com. L'importante è che se ne parli e che si crei attenzione, che piaccia ai vecchi fan è irrilevante, visto che il numero dei vecchi fan scompare di fronte a quello di chi ha comprato bioshock - bioshock 2.
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Ma solo io sono contento? :asd:
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Forte, ci sono già le fazioni :D
I forum dei videogames sono qualcosa di straordinario!
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Originariamente Scritto da
Violet sky
Ma solo io sono contento? :asd:
no, ci sono anch'io :asd:
magari adesso riuscirò a giocare qualcosa di x-com... un pò come è successo con fallout 3 :jfs2:
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Originariamente Scritto da
manuè
no, ci sono anch'io :asd:
magari adesso riuscirò a giocare qualcosa di x-com... un pò come è successo con fallout 3 :jfs2:
Io ero uno di quelli che rabbrividì quando fu annunciato che Fallout 3 sarebbe stato fatto da Bethesda col motore di Oblivion, ma poi ho dovuto ricredermi e me lo sono goduto parecchio.
La differenza, però, è che mentre con Fallout 3 si trattava di diverse impostazioni dello stesso genere (rpg isometrico a turni contro rpg in prima persona), qui sembra trattarsi di due generi completamente diversi. Tanto valeva creare un brand nuovo.
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Citazione:
La differenza, però, è che mentre con Fallout 3 si trattava di diverse impostazioni dello stesso genere (rpg isometrico a turni contro rpg in prima persona), qui sembra trattarsi di due generi completamente diversi. Tanto valeva creare un brand nuovo.
ti assicuro che tra un fallout vero e failout c'è la stessa differenza che passa tra enemy unknown e un fps.
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Originariamente Scritto da
Hellfire
ti assicuro che tra un fallout vero e failout c'è la stessa differenza che passa tra enemy unknown e un fps.
:miannoio:
Redrum: beh oddio non è la prima volta che si fanno giochi appartenenti a una serie ma con gameplay diverso :boh2:
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Originariamente Scritto da
Violet sky
Redrum: beh oddio non è la prima volta che si fanno giochi appartenenti a una serie ma con gameplay diverso :boh2:
Il fatto è non si sta trattando di uno spin-off di una serie ancora in voga, ma stanno facendo un reboot di una serie praticamente morta e stravolgono completamente il genere.
Dal punto di vista puramente del marketing non ha senso. Chi dovrebbe attrarre il titolo X-Com sulla scatola? Gli appassionati di vecchia data che si aspettano un nuovo strategico o gli appassionati di FPS che non hanno mai sentito parlare di X-Com in vita loro?
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Originariamente Scritto da
Redrum
Dal punto di vista puramente del marketing non ha senso. Chi dovrebbe attrarre il titolo X-Com sulla scatola? Gli appassionati di vecchia data che si aspettano un nuovo strategico o gli appassionati di FPS che non hanno mai sentito parlare di X-Com in vita loro?
Premesso che si sta un po' parlando d'aria frutta, non potendo per forza di cose valutare il gioco già dopo il primo fumoso annuncio (il prossimo passo sarà valutare il gioco prima ancora che venga annunciato? Andiamo per ipotesi?)...
Dicevo, premesso questo, il discorso che fa Redrum, dal punto di vista di marketing non fa una piega: gli appassionati di vecchia data, i cosiddetti "nostalgici" (faccio ciao con la manina, ci sono anch'io fra essi credo) non possono che vedere con un certo sdegno misto a diffidenza il fatto che un FPS possa bissare il successo di un titolone estremamente profondo e coinvolgente. Viceversa, gli "appassionati di fps" (in estrema sintesi, ovvio) o i più giovani, X-com manco sanno cosa sia, naturalmente.
Una manovra rischiosa insomma... Chissà, magari esce fuori un ottimo gioco (ovviamente lo speriamo tutti e magari ne abbiamo anche ben donde, visto lo sviluppatore), ma come mossa commerciale è azzardata.
Un po' come se, anzichè DA:O (per usare un'iperbole), Bioware avesse fatto come "seguito spirituale di BG" una simulazione di deltaplani ugro-finnici.
Edit: mi ricordo ancora quando comprai X-COM: Terror from the deep alla libreria Marzocco. Scatolone enorme (che ho tuttora), costava 100.000 lire tonde tonde (che botta!) e ... NON AVEVO NEMMENO IL PC! Praticamente lo comprai (anzi, me lo comprarono) apposta...
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Perchè non dovrebbe avere senso? Il polverone della polemica aumenta la magnitudo dell'annuncio e, nel tempo, mantiene alta l'attenzione verso il titolo. In questo modo è sicuro che i "nuovi gamers", vero target del gioco, e completamente estranei al vecchio brand e quindi noncuranti dello stravolgimento, sono messi e tenuti costantemente al corrente dell'esistenza di uno nuovo e fiammante sparatutto in cantiere, tutto per loro.
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E' verissimo che l'hype si gioca anche sull'elemento "polemica" che il titolo genera attorno a sè. Bisogna vedere quanto un vetusto (anzi antico) marchio, ancorchè glorioso, sia sufficiente a stimolare(con il suddetto far parlare di sè) i nuovi gamer che sono, come giustamente dici te, il target di questo prodotto.