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[22/05/2008] La community alle cozze
É di qualche ora fa la notizia che una delle community di maggiore importanza legate a Tabula Rasa, il MMORPG concepito da Richard Garriott e pubblicato lo scorso Natale, ha chiuso baracca e burattini e ha abbandonato la collaborazione con lo staff di Flying Lab. Gruppi come l’Alpha Wolf Pack sono in genere considerati molto importanti dagli sviluppatori perché, in titoli con una lunga fase di postvendita quali sono i MMO, la passione che contraddistingue queste persone li porta ad occuparsi attivamente del gioco molto prima che arrivi sugli scaffali dei negozi. Partecipano alla beta ed entrano in stretto contatto con gli sviluppatori per aiutarli a risolvere i problemi che affliggono il gioco cercando di produrre nuovi contenuti in grado mantenere la (in questo caso esigua) base giocante. Segnalazioni su bachi, sbilanciamenti di classe e consigli sugli strumenti utili a fare la felicità della community è il loro pane quotidiano che nella stragrande maggioranza dei casi permette di risollevare le sorti di un prodotto. Quando questo nocciolo duro di utenti getta la spugna a causa delle orecchie da mercante dei programmatori, il gioco, nella quasi totalità dei casi, è condannato a un rapido oblio, tanto più veloce quanto più il suo sviluppo è basato sulla sottoscrizione mensile da parte della community stessa. Anche se non mi sono mai occupato di un MMO come betatester mi è venuto da riflettere su quali possano essere le sensazioni di chi ha dedicato così tante ore (gratuitamente) per il bene di un prodotto che, alla fine, chiude la sua vita commerciale nell’arco di pochi mesi.
E voi: pensate mai al fatto che un bel giorno, per un motivo o per l’altro, qualcuno potrebbe staccare la spina del server su cui avete sudato lacrime e sangue?
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
E' il mio terrore.Hai detto giusto lacrime e sangue.
Infatti pensavo da tempo a un modo per poter avere ,giocabile ma immutabile,tutto il mio ambaradan di Gw a cui tengo tantissimo (anche se per ora non ci sto giocando).
Ma non solo di quel titolo...
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Ho un amico che ha lavorato come beta tester per un MMORPG. Ricordo che avevano trovato un bug in una quest che ti permetteva di ricevere la ricompensa piu' volte, moltiplicando i px in poco tempo. Praticamente tutti i tester sapevano del bug ma anziche' riportarlo, lo sfruttavano per potenziare il proprio pg :asd:
E' finita che alla fine gli sviluppatori se ne sono accorti e hanno corretto il bug :D Ecco cosa succedere ad affidarsi ai beta tester della domenica, come quel mio amico ihihih.
Chiusa questa (spero divertente) parentesi, devo dire che l'unico MMORPG cui ho giocato e' stato guild wars. Tutt'ora ci faccio qualche partita ma purtroppo non posso dedicarci il tempo che ci dedicavo in passato. Se staccassero la spina ora, sinceramente, non me ne fregherebbe molto, con tutto che il mio pg principale ora non sarebbe cosi' facile da rifare (pensando all'equip che ha dietro).
Insomma via, c'e' di peggio :D
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Non ho capito, hanno definitivamente chiuso i server di Tabula Rasa o solo tagliato i ponti con la community?
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
No, il servizio è ancora attivo: semlicemente i giocatori di maggiore esperienza che suggerivano spunti di miglioramento agli sviluppatori hanno gettato la spugna perchè, a loro dire, il gioco ha "toppato".
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Tempo di vita rimasto per tabula rasa:6 mesi.
E sono stato di manica larga :sisi:
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
è un po' come la morte, sai che arriverà, ma ti auguri che lo faccia il più tardi possibile. La mia delusione/rimpianto è stata quando hanno adeguato SWG ai canoni di WOW, hanno rovinato un MMORPG dei più belli :cattivo:
Mi è davvero dispiaciuto quando ho dovuto abbandonare il mio PG e tutto quello che avevo.
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Anche se non gioco da un po' a Guild Wars mi dispiacerebbe un sacco perdere il mio storico PG! GW è stato il primo MMO giocato (praticamente l'unico seriamente) e il mio primo alter ego è un ricordo affettivo. Magari non avrò versato troppe lacrime e sangue, comunque ormai è una piccola parte di me a cui, bene o male, tengo molto anche solo come ricordo!
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
6 mesi di vita, non credo che ci arrivi in queste condizioni. Forse se decidessero di renderlo completamente free ci sarebbe qualche speranza...
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
"Non c'è nessun MMOG, soltanto WoW"
Detto con la vocina di Sigourney Weaver posseduta in Ghostbusters.
Sul serio...secondo me i giochi massa online sono troppo complessi per poter essere gestiti da una software house qualunque.
Al momento, mi sembra che solo la Blizzard abbia le capacità per gestire efficientemente tale tipo di gioco....
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Vabbe, io ho partecipato ad alpha e beta di Hellgate, quindi ho già visto il caso peggiore...
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Hellgate è morto ancora prima di nascere :sisi:
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
TR è melma fumante... ottime premesse, realizzazione oscena.
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Citazione:
Originariamente Scritto da
Terenas77
Al momento, mi sembra che solo la Blizzard abbia le capacità per gestire efficientemente tale tipo di gioco....
NcSoft :sisi:
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Io ho fatto l'Admin di un server di UO dal 2000 al 2002. Avevamo sempre un buon rapporto con gli utenti, che ci consigliavano modifiche, implementazioni, quest, e quant'altro. Ci informavano dei bug (prevalentemente muri invisibili, punti in cui ci si bloccava, respawn troppo rapidi, mostri troppo forti, ecc.) e noi provvedevamo a correggerli quanto prima. Il 9 Luglio 2002, mentre ero a fare l'esame di stato però tutto si è infranto. Un GM, assieme ad un amico con cui non ci ho parlato per diversi anni, hanno hackerato gli account da Admin e cominciato a portare la devastazione in giro per il mondo. Tempo 2-3 giorni il server con 600 iscritti ha chiuso. Volevamo resettare tutto, ricominciare dall'inizio con nuove implementazioni e nuove cose, ma il progetto non è mai andato in porto bloccandosi in una fase di Open Beta. Non c'era poi molto da testare in effetti, solo le cose nuove, ma abbiamo perso il server prima e quasi tutti i giocatori poi alla riapertura.
Pure le mie esperienze con Ogame sono andate in frantumi grazie alla pessima gestione da parte degli ADMIN italiani che hanno aperto ben 36 Server differenti e nonostante molti giochino su più di un Server, i primi sono praticamente Deserti con alleanze che si smembrano e accorpano per far numero, lì dove non si raggiungono i 3000 utenti (compresi quelli inattivi da mesi).
Citazione:
Originariamente Scritto da
ruttamat
è un po' come la morte, sai che arriverà, ma ti auguri che lo faccia il più tardi possibile.
Forse è un po' più come avere il Cancro...un Conto alla rovescia non brevissimo, ma che si può prolungare solo di poco.
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Citazione:
Originariamente Scritto da
Giubbo
Hellgate è morto ancora prima di nascere :sisi:
mah, io ho parlato con un bel pò di gente della community e mi hanno detto che i server non sono del tutto deserti, anzi.
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Allora le cose devono essere migliorate da quando frequentavo io
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Io penso che anche lo sconforto e la tristezza vadano assaporate, in quanto sensazioni umane di alto livello... bello sarebbe cercare poi di canalizzarle in opere d'arte o comunque simboliche di quella tristezza e di quel rammarico...
beh, se non mi capite non e' grave. A volte non mi capisco nemmeno io.
ciao :|
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Hol Napult
Io penso che anche lo sconforto e la tristezza vadano assaporate, in quanto sensazioni umane di alto livello... bello sarebbe cercare poi di canalizzarle in opere d'arte o comunque simboliche di quella tristezza e di quel rammarico...
beh, se non mi capite non e' grave. A volte non mi capisco nemmeno io.
ciao :|
Ma che minchia c'entra? :ehm:
Cmq
Evviva, Tabula Rasa é sempre stato un gioco scarso. Immagino con gusto sadico lo sconforto che devono provare i giocatori rimasti, la sensazione di essere abbandonati a loro stessi in rovina, la consapevolezza che ne consegue che non ha piú senso levellare e fare quest, non solo perché tra poco tempo forse sará chiuso tutto, che forse non succederá neanche, ma proprio perché é un gioco senza senso e sbocchi.
Che goduria. Cosí imparano a fare un gioco dove tutto quello che cambia tra wow é il combattimento e le patetiche conquiste degli outpost... ma dove diavolo avevano la testa, quando implementevano il controllo dell'outpost attraverso una palla fluorescente blu, invece che in modi eccitanti e stimolanti ricchi di interazione.... pure planetside funziona meglio, riguardo l'accaparramento di outpost.
Il gioco era fallito molto prima di nascere... é bastato il tutorial per far capire che porchería sarebbe stata.
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Citazione:
Originariamente Scritto da
Terenas77
"Non c'è nessun MMOG, soltanto WoW"
Detto con la vocina di Sigourney Weaver posseduta in Ghostbusters.
Sul serio...secondo me i giochi massa online sono troppo complessi per poter essere gestiti da una software house qualunque.
Al momento, mi sembra che solo la Blizzard abbia le capacità per gestire efficientemente tale tipo di gioco....
Ma cosa vai blaterando? :asd:
@Ruttamat: lì hanno ucciso il gioco...e l'hanno pagata cara...
E Tabula Rasa, semplicemente tanti si aspettavano altro e quello che è uscito è parecchio incompleto... oltre che non essere un granchè
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Citazione:
Originariamente Scritto da
Elvin
é morto anche Hellgate?
Come qualcuno ha suggerito, hellgate è nato morto. Diciamo che chi lo attendeva c'è rimasto male. Cmq non è morto nel senso che manca gente, quella c'è cmq, anche perchè ha l'accesso free anche se c'è uno zoccolo duro che ancora paga per non avere niente ( o avere cose che già dovrebbero esserci per tutti).
Il mio commento era riferito al tuo post dove dici che "l'elite" ha abbandonato perchè il gioco ha toppato (e chi più di HGL verrà ricordato per questo?) e perchè essenzialmente gli sviluppatori non hanno considerato la community ne prima ne dopo (e questo già da alpha e beta, per questo è uscito così). E le comunicazioni sono sempre state una presa in giro.
Diciamo che è ancora in fase di sviluppo.
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gabi.2437
E Tabula Rasa, semplicemente tanti si aspettavano altro e quello che è uscito è parecchio incompleto... oltre che non essere un granchè
ok, ma fa una rabbia della ...
c'erano le premesse per un capolavoro, si sono mangiati un'occasione gigantesca.
c*****
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Re: [22/05/2008] La community alle cozze
Dark Age of Camelot, andai sul secondo server italiano Ceridwen aperto annoiato dall' incredibile quantita di giocatori nel primo, Vortigern, che per me che avevo ancora un 56k oltre a risultare quasi insostenibile a livello di lag era anche un salasso visto che dovevi fare le code di 2-3 ore perche' si liberasse uno spot dove expare. La mia chierica mori' dopo relativamente poco al 4L3...
Non mi persi di morale ed andai nel server italiano di pvp Argain, con una paladina (le skin maschili i facevano letteralmente schifo) ed anche li con fatica e tanta dedizione riuscii a 50are, fare rvr e trovare un gruppo realmente valido. Anche quel server mori, da allora andai sugli shard. Ci sono rimasto male a sufficienz da decidere che se dovevo perdere i pg lo avrei fatto su qualcosa di gratuito. :triste: