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[ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Ecco qua il topic per i problemi tecnici del gioco allegato di Febbraio. Come sempre ci raccomandiamo di discuterne solo ed esclusivamente qui, mentre per le soluzioni del tipo "non riesco ad andare avanti come finisco questa missione" potete aprire tutti i topic che volete.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Splinter Cell Pandora Tomorrow non funziona, “pixel shader non valido”. Cosa vuole dire?
Prima di contattare il servizio di assistenza per favore assicuratevi che la vostra scheda grafica soddisfi i requisiti minimi richiesti: il gioco supporta completamente le schede video dotate di chip GeForce 3, 4ti, FX, 6 e 7 e Radeon (qualsiasi modello a partire dal modello 8500), purché dotate di almeno 64 MB di memoria. Altri chipset potrebbero funzionare, ma la cosa non è garantita. Le schede Matrox G4x0/G5x0, GeForce 4 MX e GeForce4 GO non dispongono di una versione sufficiente dei pixel shader (sono equivalenti alle GeForce 2) e per tanto non possono funzionare. Schede prive di un quantitativo sufficiente di memoria, troppo vecchie o dotate di chip esotici come S3 Savage, Riva, Rage, TNT, Voodoo non vanno bene, idem dicasi tutti i chip video integrati sulle schede madri a opera di SiS, Via e Intel. Su questo genere di circuiti Splinter Cell Pandora Tomorrow probabilmente non funzionerà a dovere o non funzionerà del tutto e, a parte provare a scaricare una versione più recente dei driver (o l'onnipresente 3D Analyze) c'è veramente poco altro che possiate fare per risolvere il problema: la soluzione migliore consiste nell'acquisto di una nuova scheda video, anche economica ma recente, che possa essere supportata dal gioco correttamente.
NOTA: per sapere che chip video è presente nel vostro computer, è sufficiente che clicchiate col tasto destro del mouse in un qualsiasi punto libero del desktop, che scegliate Proprietà, e che vi spostiate al pannello “Impostazioni”. Al centro c'è una casella chiamata “Schermo:”, che di solito riporta il modello del monitor e quello del chipset, nella forma “nome del monitor SU nome del chipset”.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Non posso giocare: il gioco mi chiede di inserire il CD corretto.
Per giocare è necessario tenere inserito il DVD. La stessa cosa vale anche quando cerchiamo di lanciare una mappa con l'editor del gioco. Se i supporti corretti sono già stati effettivamente inseriti, potrebbe essere un problema di compatibilità fra il sistema di protezione e il lettore di DVD in nostro possesso. Per ovviare al problema è possibile provare a usare un altro lettore o masterizzatore presente nel computer, verificare sul sito del produttore che non siano stati rilasciati firmware di aggiornamento per la periferica o, al limite, cambiare fisicamente il lettore con un modello compatibile. Si veda anche la domanda seguente.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Quando avvio una partita, il gioco mi riporta automaticamente al desktop
È possibile che sul computer siano installati programmi che creano unità CD o DVD virtuali, come CloneCD, Alcohol 120%, Daemon Tools, ecc. Questi programmi sono purtroppo parzialmente o totalmente incompatibili con il meccanismo di protezione del gioco, che si attiva se rileva la loro presenza. È dunque necessario disabilitare le periferiche virtuali generate da questi programmi se si vuole giocare a Splinter Cell Pandora Tomorrow.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Non posso giocare in multiplayer, "CD-Key already in use" oppure "CD-Key già in uso"
Effettuate il login dal sito ufficiale www.ubi.com/it . Effettuate il logout tramite l'apposito tasto elettronico. Questo conferma l'uscita dell'utente e risolve il problema nel 90% dei casi. In caso contrario, seguite le procedure indicate alla pagina http://snipurl.com/l5cq (elle cinque c q) per segnalare il problema direttamente al servizio di assistenza tecnica di Ubisoft (solo loro vi possono aiutare!).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Il gioco non va, “Critical Error: General Protection Fault”
Questo problema di solito è legato alla scheda video. Controllate la risposta al problema “pixel shader non valido” e, se la vostra scheda rientra fra quelle supportate dal gioco, recatevi sul sito del produttore e scaricate i driver più aggiornati. I possessori di schede con chipset Nvidia sono pregati di installare una versione pari o superiore alla 56.64 dei driver Forceware, mentre i possessori di schede con chipset Ati dovranno installare la versione 4.3 o superiore dei driver Catalyst. I possessori di altri chipset formalmente dotati di pixel shader in versione 1.4 o superiore (come la Matrox Parhelia, le Volari Duo, ecc) dovranno necessariamente installare la versione più recente dei loro driver, sperando che il gioco funzioni. Ricordatevi inoltre di tenere il desktop a una palette di 32 bit (milioni di colori), o il gioco potrebbe avere problemi ad avviarsi.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Il gioco a volte si minimizza (si riduce a icona) e appare una finestra che mi parla della funzione "Tasti permanenti"...
Questa è una modalità di Windows XP che si attiva premendo il tasto Shift cinque volte consecutive velocemente. Poiché il tasto Shift è il tasto predefinito per il salto in Splinter Cell, questo problema può occorrere. In questo caso è possibile modificare la configurazione dei tasti dal menu o disabilitare la funzione "Tasti permanenti" in Windows. Per farlo:
1. dal desktop di Windows XP premete il tasto Shift cinque volte di seguito per far apparire la finestra della modalità.
2. Selezionare "Impostazioni", e sotto la voce "Tasti permanenti" cliccate "Impostazioni".
3. depennate 'use shortcut' ('usa scorciatoia').
Cliccate Applica e Ok per salvare.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Non riesco a giocare in multiplayer, mi dice che punkbuster non è attivato!
Installate la patch 1.31.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Problemi noti con le schede video supportate (modalità single player).
Purtroppo con le schede Ati non è possibile attivare la modalità anti-aliasing, è un problema noto che non è mai stato risolto. Consigliamo ai possessori di schede Ati di giocare alla massima risoluzione consentita dal loro sistema, in modo da limitare gli inestetismi delle scalettature. Inoltre, in modalità single player l'uso del visore notturno peggiorerà la grafica: il gioco è stato programmato proprio così, non dipende dalla scheda video. Se le ombre appaiono troppo sgranate, installate la patch 1.31, che migliora sensibilmente la situazione. Infine: alcune texture sono un po' sfocate: è del tutto normale.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Quali porte del firewall devo aprire per giocare in multiplayer?
Queste porte devono risultare aperte:
TCP 40000 to 43000 included
UDP 44000 in input/output
UDP 45000 in input/output
UDP 45001 in input/output
UDP 7776 in input/output
UDP 8888 in input/output
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Bene, tocca a me inaugurare il topic. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il problema che ho io è questo: dopo l'installazione del gioco (dove per altro non mi chiede il codice: è normale?) ed averlo patchato, clicco sull'icona sul desk e mi appare un riquadro nero e sullo sfondo si vedono alcune icone del desk. Ho provato a disinstallarlo e reinstallarlo non so quante volte e lanciarlo senza patch ma nulla, mi da sempre lo stesso problema e per chiuderlo devo farlo da Tsk Manager http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
La mia configurazione è:
S.O.: Windows XP Professional SP2 con tutti gli aggiornamenti
Cpu: Athlon 64 3500+ Venice
Mobo: Dfi Lanparty NF4
RAM: 1024 Mb Corsair XMS
Gpu: Sapphire Radeon X800 Gto2
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
Lord Soth ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 13:27
Bene, tocca a me inaugurare il topic.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il problema che ho io è questo: dopo l'installazione del gioco (dove per altro non mi chiede il codice: è normale?) ed averlo patchato, clicco sull'icona sul desk e mi appare un riquadro nero e sullo sfondo si vedono alcune icone del desk. Ho provato a disinstallarlo e reinstallarlo non so quante volte e lanciarlo senza patch ma nulla, mi da sempre lo stesso problema e per chiuderlo devo farlo da Tsk Manager
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
La mia configurazione è:
S.O.: Windows XP Professional SP2 con tutti gli aggiornamenti
Cpu: Athlon 64 3500+ Venice
Mobo: Dfi Lanparty NF4
RAM: 1024 Mb Corsair XMS
Gpu: Sapphire Radeon X800 Gto2
Devi soltanto aggiornare i driver della scheda video e disabilitare tutti gli effetti (antialiasing, anisotropo, ecc) dal pannello di controllo dei Catalyst.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
Quote:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif Non posso giocare in multiplayer, "CD-Key already in use" oppure "CD-Key già in uso"
Effettuate il login dal sito ufficiale www.ubi.com/it . Effettuate il logout tramite l'apposito tasto elettronico. Questo conferma l'uscita dell'utente e risolve il problema nel 90% dei casi. In caso contrario, seguite le procedure indicate alla pagina
http://snipurl.com/l5cq (elle cinque c q) per segnalare il problema direttamente al servizio di assistenza tecnica di Ubisoft (solo loro vi possono aiutare!).
a me invece da un problema differente, cd key INVALIDA...premetto che l'ho ridigitata almeno 10 volte provando le varie alternative tra 0 e o ma il risultato non è cambiato.......come lo risolvo? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
paolo besser ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 13:51
Citazione:
Lord Soth ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 13:27
Bene, tocca a me inaugurare il topic.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il problema che ho io è questo: dopo l'installazione del gioco (dove per altro non mi chiede il codice: è normale?) ed averlo patchato, clicco sull'icona sul desk e mi appare un riquadro nero e sullo sfondo si vedono alcune icone del desk. Ho provato a disinstallarlo e reinstallarlo non so quante volte e lanciarlo senza patch ma nulla, mi da sempre lo stesso problema e per chiuderlo devo farlo da Tsk Manager
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
La mia configurazione è:
S.O.: Windows XP Professional SP2 con tutti gli aggiornamenti
Cpu: Athlon 64 3500+ Venice
Mobo: Dfi Lanparty NF4
RAM: 1024 Mb Corsair XMS
Gpu: Sapphire Radeon X800 Gto2
Devi soltanto aggiornare i driver della scheda video e disabilitare tutti gli effetti (antialiasing, anisotropo, ecc) dal pannello di controllo dei Catalyst.
I drivers sono aggiornati mi pare, provo a disabilitare gli effetti. Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
aiuto!!! a me il dvd non parte, quando lo inserisco fa rumori strani come se stesse scorticando il disco, ho provato a lasciarlo andare e dopo venti minuti lo ha riconosciuto: il dvd windows diceva si chiamasse sp2_cd3 o qualcosa simile, nel disco era presente una sola cartella vuota fra l'altro.
non capisco se è difettoso il dvd o se sia il mio lettore, è un LG modello 8060b potete aiutarmi??
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Allora, non ho problemi gravi ma son osempre problemi :
Il programma di diagnostica, mi dice che la mia 6600 GT 128 mb Agp 8X non rileva il "supporto rendering non a potenze di due" , non so' cosa voglia dire, ma mi sembra strano !
Poi, il gioco va' benissimo ma mi fa' vedere le ombre praticamente a cubi !
Ultima cosa, il multyplayer parte a 640 x 480 nonostante io abbia settato 1024x768 !
i driver della scheda sono gli 81.98 (gli ultimi quindi) !
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
Lord Predator ha scritto sab, 04 febbraio 2006 alle 11:26
aiuto!!! a me il dvd non parte, quando lo inserisco fa rumori strani come se stesse scorticando il disco, ho provato a lasciarlo andare e dopo venti minuti lo ha riconosciuto: il dvd windows diceva si chiamasse sp2_cd3 o qualcosa simile, nel disco era presente una sola cartella vuota fra l'altro.
non capisco se è difettoso il dvd o se sia il mio lettore, è un LG modello 8060b potete aiutarmi??
Mi sembra un tipico DVD difettoso. Fattelo sostituire.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Il mio problema è che ho Alchool 120% installato e il gioco non parte perchè dice "Rilevato programma di emulazione CD".
Ho disabilitato le periferiche virtuali e chiuso il processo in esecuzione StarWindService che dovrebbe essere proprio del Alchool... ma niente.
Non mi sembra giusto che debba disinstallare il programma per far partire il gioco... qualcuno conosce una soluzione?!
Grazie in anticipo!
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
Quote:
il programma di diagnostica, mi dice che la mia 6600 GT 128 mb Agp 8X non rileva il "supporto rendering non a potenze di due" , non so' cosa voglia dire, ma mi sembra strano !
prova a rilanciare il programma di diagnostica più volte ed eventualmente riavvia il PC e rilancialo ancora... A me dopo un pò (ho una 6600 PCI-E 256MB) me lo ha rilevato...
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
ok lo farò sostituire grazie, ne approfitto per farti i miei omaggi caro signor Besser, fai veramente un grande lavoro, spero non ti offenda il fatto che ti ho dato del tu
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
yota1979 ha scritto sab, 04 febbraio 2006 alle 13:19
Il mio problema è che ho Alchool 120% installato e il gioco non parte perchè dice "Rilevato programma di emulazione CD".
Ho disabilitato le periferiche virtuali e chiuso il processo in esecuzione StarWindService che dovrebbe essere proprio del Alchool... ma niente.
Non mi sembra giusto che debba disinstallare il programma per far partire il gioco... qualcuno conosce una soluzione?!
Grazie in anticipo!
Che vuoi che ti dica? Non ci sono alternative: o disinstalli Alcohol, o non giochi. Fine della questione. Non lo abbiamo deciso noi, e non possiamo farci niente.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Ciao a tutti, è la prima volta che scrivo nel vostro forum però acquisto la vostra rivista da molto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Purtroppo Splinter Cell non va nel mio pc non so perché, non sono molto esperto cmq quando carica la partita (la prima in assoluto) mi ritorna al desktop e quei programmi che citate voi non credo di averli o almeno illuminatemi un pò...
Il mio è un pc portatile Intel Celeron M con processore da 1,5 Ghz, 496 mb di RAM, nel driver della scheda video c'è scritto: Mobile Intel (R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family (ci sono due righe uguali, con scritto quello)... non so se vi serve altro e se è così chiedete e scusatemi ma non sono molto bravo in queste cose http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
PS: è lungo ground control http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Però è bello http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif (sono due complimenti http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif )
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
fmalex86 ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 10:40
nel driver della scheda video c'è scritto: Mobile Intel (R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
Citazione:
paolo besser ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 12:46
Schede prive di un quantitativo sufficiente di memoria, troppo vecchie o dotate di chip esotici come S3 Savage, Riva, Rage, TNT, Voodoo non vanno bene, idem dicasi tutti i chip video integrati sulle schede madri a opera di SiS, Via e Intel. Su questo genere di circuiti Splinter Cell Pandora Tomorrow probabilmente non funzionerà a dovere o non funzionerà del tutto e, a parte provare a scaricare una versione più recente dei driver (o l'onnipresente 3D Analyze) c'è veramente poco altro che possiate fare per risolvere il problema
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Grazie, avevo letto quella parte ma purtroppo come ho già detto ci capisco poco... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif Allora vado su quella scheda video e clicco aggiorna driver?
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Io ho un problema un po atipico..
Nei menù le img vanno ad una velocità folle, ok passi, x quel che servono..il problema sorge in game. Difatti il gioco va troppo lento (non scatta..sembra uno slow motion perenne) e mi risulta ingiocabile. Ho provato diversi driver, ho patchato il game ma nulla.
La mia config è la seguente
Amd 4.4 x2
2 gb ram ddr 400
ati x1800xt
Plz, help me http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Ho fatto aggiorna driver ma non ho trovato driver più aggiornati... pazienza su http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif tanto devo ancora finire ground control II http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
±The-Pravato± ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 17:27
Io ho un problema un po atipico..
Nei menù le img vanno ad una velocità folle, ok passi, x quel che servono..il problema sorge in game. Difatti il gioco va troppo lento (non scatta..sembra uno slow motion perenne) e mi risulta ingiocabile. Ho provato diversi driver, ho patchato il game ma nulla.
La mia config è la seguente
Amd 4.4 x2
2 gb ram ddr 400
ati x1800xt
Plz, help me
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Ctrl+Alt+Canc > click su applicazione splinter cell > click col tasto destro del mouse > Vai al pocesso > Click col desto sul processo > Imposta affinità > scegli solo il core 1 o il core 2.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Devi cercarli sul sito Intel, non certo sul tuo computer.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
paolo besser ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 17:34
Ctrl+Alt+Canc > click su applicazione splinter cell > click col tasto destro del mouse > Vai al pocesso > Click col desto sul processo > Imposta affinità > scegli solo il core 1 o il core 2.
Grazie mille, funziona a meraviglia ora.
Have Fun
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
all'avvio del gioco...si torna al desktop...
non ho nessuno dei programmi elencati...come faccio a sapere se i miei programmi non sono compatibili col gioco?
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
ciaosnale ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 19:00
all'avvio del gioco...si torna al desktop...
non ho nessuno dei programmi elencati...come faccio a sapere se i miei programmi non sono compatibili col gioco?
Alcune versioni di Nero non funzionano, ma a parte questo non ci sei stato gran che d'aiuto: che scheda grafica hai, per cominciare? e con quali driver installati?
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
Citazione:
paolo besser ha scritto sab, 04 febbraio 2006 alle 22:21
Citazione:
yota1979 ha scritto sab, 04 febbraio 2006 alle 13:19
Il mio problema è che ho Alchool 120% installato e il gioco non parte perchè dice "Rilevato programma di emulazione CD".
Ho disabilitato le periferiche virtuali e chiuso il processo in esecuzione StarWindService che dovrebbe essere proprio del Alchool... ma niente.
Non mi sembra giusto che debba disinstallare il programma per far partire il gioco... qualcuno conosce una soluzione?!
Grazie in anticipo!
Che vuoi che ti dica? Non ci sono alternative: o disinstalli Alcohol, o non giochi. Fine della questione. Non lo abbiamo deciso noi, e non possiamo farci niente.
Grazie Paolo della risposta... eloquente.
Non mi piace fare lamentele e non stavo dando la colpa a voi, di certo! Volevo solo sapere se esisteva un modo di bypassare questo fastidioso controllo... e mi aspettavo una risposta più cortese però da parte tua. Il gioco l'avete messo voi nella rivista e mi sembra di avere il diritto di fare queste domande.
Comunque fine della questione e tante grazie. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif