[07/12/2004] Liberi di sbroccare
Escludendo i giochi nei quali la libertà d'azione è parte fondamentale del gameplay (penso alla serie GTA, ma anche al recente NFS Underground 2), i game designer decidono di volta in volta di rendere più o meno possibili alcuni comportamenti che possono andare a discapito del successo nel gioco, o che semplicemente sarebbe meglio evitare. Penso alla possibilità, in Half-Life 2, di prendere a sprangate Barney, gli scienziati o chiunque non sia espressamente etichettato come nemico. E non per chissà quali morbosi desideri sadici, ma semplicemente perchè - per una volta - si può anche sprecare un savegame per vedere l'effetto che fa... (al limite, volendo essere pignoli, l'invulnerabilità dei propri compagni inficia leggermente il realismo del gioco).
In un qualsiasi titolo di corse può venire voglia di fare inversione di marcia durante una gara, gettandone il risultato alle ortiche, magari solo per vedere se gli avversari ci evitano vedendoci arrivare a 280 all'ora o preferiscono far finta di niente e andare stoicamente incontro all'impatto più clamoroso della loro breve e digitale vita. In alcuni casi tutto questo è consentito, in altri qualcuno più in alto di voi ha deciso che quando il gioco "si accorge" che l'utente sta facendo l'idiota è meglio riportare la macchina nella giusta direzione di marcia.
Vi siete mai trovati dilaniati da questo dilemma cosmico, oppure non vi è mai neppure passato per la testa di fare i matti in un videogioco?
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
ti dico solo che la cosa più bella di indianapolis 500 era farsi tutta la gara in contromano andando a fare i frontali contro tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Lo stesso vale anche per toca race driver per non parlare del tempo di reazione dei miei uomini in vietcong e raven shield sotto il "fuoco amico".
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Ho sparato all istruttore di Vietcong mi sembra...è stato bello http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Non sapete l'amarezza che ho provato non potendo picchiare nessuno col piede di porco.... ma caspita! in HL 1 serviva a quello! hanno stravolto completamente la storia e il personaggio!
Da Sadico Masochista, a semplice Guardone con lo zoom digitale. Tempi moderni.... ci si adegua alle mode....
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Sono queste cavolate che rendono bello un gioco.
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Era il mio unico modo per vincere...eliminavo tutti eppoi pian piano andavo a vincere!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif Che tempi!
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Citazione:
Konton ha scritto mar, 07 dicembre 2004 alle 11:04
Sono queste cavolate che rendono bello un gioco.
giàggià, poi ci si possono prendere soddisfazioni verso la stupidità artificiale dei tuoi "compagni d'avventura" http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Credo che sia successo a tutti di sbroccare e fare sfaceli durante un gioco per ricaricare un savegame precedente, un po per vedere l'effetto che fà e un po perche l'istruttore del tutorial ti sta...
Comunque sempre meglio fare il matto in un gioco che fare il matto prendendo a coazzotti il pc. (vedere l'editoriale del 1/12/2004 Viuuuuulenza!)
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
mitici i contromano a gp2, in hl2 ho tentato di seccare il mio team che era sempre in mezzo agli ammenicoli
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Nei giochi di corse è un "classico" farsi la pista contromano, oppure come hai detto, sparacchiare ai tuoi alleati nei FPS per vedere l'effetto che fà.
Io penso che lo abbiano fatto tutti.
E mi dispiace che half life 2 segua il trend del momento, il politically correct, e non si possa uccidere (per gioco o per distrazione), i propri alleati.
E una mancanza di "realismo" che mi rattrista...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
GRANDE! anche io lo facevo, inoltre se riuscivi ad eliminare tutti gli avversari prima che finisse la gara poi riprendendo a girare normalmente vincevi tu! questo si che è fair play http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
che bello io a Indy 500 (che tempi!) ci giocavo solo cosììì!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Oppure con il mitico Test Drive 3 della Accolade (ve lo ricordate, libertà assoluta di andare in giro)
Altri giochi non mi ricordo a parte qualche FPS dove i compagni di squadra ti bloccano la strada.
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Pure io! Ma non è stata la mia unica vittima amica... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
In effetti se ho un gioco di corse mif accio 2 giri buoni, poi parte il giro contromano...che dite so pazzo? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Le sessioni Lan di GP2 con un amico, cercando di fare gli incidenti più assurdi possibile http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Le mitice corse con Nascar Racing, Le bombe in buca di Half Life, etc. etc.
Che bello se a volte si potesse fare anche nella realtà, http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif richiamando poi l'ultimo savegame.
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Anche io giocavo a indycar racing cos, e mio padre mi diceva sempre che non era un modo molto simpatico per vincere (avrò avuto 10-11 anni)!!! Vedo che lo hanno fatto in molti!
P.S.ma se non ricordo male era impossibile anche i HL 'cidere gli scienziati con il piede di porco...o ricordo male io?
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
[quote title=Prodeguerriero ha scritto mar, 07 dicembre 2004 alle 12:35
P.S.ma se non ricordo male era impossibile anche i HL 'cidere gli scienziati con il piede di porco...o ricordo male io?
[/quote]
No No si potevano uccidere, con grande divertimento. E poi con l'espressione da imb.lli che che si ritrovavano.
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
anche tu schiacciavi gli scoiattoli con la macchina vero?
eheheh
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Odio l'eccessiva libertà di azione, ma reputo assolutamente gustosi questi "sfizi" http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif .
In GP2 andavo regolarmente contromano quando ormai ero "fuori dai giochi", o mi fermavo a farmi un cappuccino nelle curve "strategiche" http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ...
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
In quel caso però i pensieri erano di altra natura, non certo omicida. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Gran Donna
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Certo che mi è capitato di voler fare il "matto" in gioco ma comunque nn condanno la scelta dei programmatori di consentire o negare un gesto del giocatore. D'altronde il gioco lo hanno fatto loro e quindi possono fare tutte le scelte del caso. Certo utilizzare il piede di porco su Barney mi farebbe piacere ma solo per vederne l'effetto. Anche perchè ad HL2 non ci ho ancora giocato vero RAFFO???
CIAO!
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Certe volte alcune scelte sono proprio incomprensibili :0. La già citata invulnerabilità degli alleati in hl, o ancora recentemente i mostri di doom3 che spariscono vaporizzati. Non sarebbe male ogni tanto lasciare al giocatore la scelta finale... in ogni caso dove non arrivano le softco. ci pensano i modder, dunque in un modo o nell'altro barney all'altro mondo ci va http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif.
Re: [07/12/2004] Liberi di sbroccare
Citazione:
Prodeguerriero ha scritto mar, 07 dicembre 2004 alle 12:35
Anche io giocavo a indycar racing cos, e mio padre mi diceva sempre che non era un modo molto simpatico per vincere (avrò avuto 10-11 anni)!!! Vedo che lo hanno fatto in molti!
P.S.ma se non ricordo male era impossibile anche i HL 'cidere gli scienziati con il piede di porco...o ricordo male io?
Assolutamente sì http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif.