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oculus rift
salve
apro questo topic perchè qua sul forum di tgmonline nn se ne parla abbastanza,esiste un topic semi sconosciuto ma essendo in consolmania nn è abbastanza pro hehe
la roba da vedere sul tube è infinita,i commenti sono tutti + che positivi.Io ancora nn l ho provato ma spero in futuro di ritrovarmi a giocare a qualche bel simulatore con l oculus.
http://www.youtube.com/watch?v=cFyAgRtToL4
http://www.youtube.com/watch?v=D1uqgLrSNJs
http://www.youtube.com/watch?v=gpKw-GJa3XA
http://www.youtube.com/watch?v=pVdZh03ju6U
http://www.youtube.com/watch?v=QoaNS-Pthno
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Re: oculus rift
non vogliono ancora dire una data di uscita ufficiale sul mercato mainstream...... ma quando si muovono? sono pronto a sganciare anche 500 euro per sto coso, anche se so che il prezzo sul mercato dovrebbe essere in realtà di 300 euro...
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Re: oculus rift
Non vedo l'ora che esca per giocatrici tipo ad assetto corsa
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Re: oculus rift
ecco un video di assetto corsa con oculus:
http://www.youtube.com/watch?v=0YjJ__XJu1g
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Re: oculus rift
una nuova frontiera per le sim sessuali hehe
http://www.youtube.com/watch?v=f5jgNgNAuBk
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Re: oculus rift
Alla Oculus svilupperanno internamente anche i giochi, ecco a cosa serve Carmack :asd:
http://www.vg247.com/2014/01/07/ocul...mack-on-board/
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Re: oculus rift
Da alcuni giorni ho L'oculus development kit. Ho provato le varie demo ed ultimamente Half Life 2 che supporta il VR.
Il grado di immersività c'è tutto. In alcuni momenti d'istinto, mi sono trovato ad allungare le mani, per cercar di toccare gli oggetti.
La risoluzione è scarsina l'effetto pixel è assicurato. La versione che verrà commercializzata pare sarà migliore da questo punto di vista.
Problema grave, che deve essere per forza eliminato, non solo migliorato, è la nausea che prende dopo alcuni minuti di utilizzo.
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Re: oculus rift
leggevo che con il nuovo monitor del nuovo prototipo "cristal cove" sono riusciti ad eliminare la nausea.Pare fosse infatti largamente dovuta alla velocità del refresh dello schermetto e all effetto blur che prima aveva.Ho letto commenti molto positivi sul nuovo prototipo.
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Re: oculus rift
Secondo me è un prodotto per disadattati sociali.
Chi gioca più di mezz'ora, difficilmente resisterà oltre con quell'affare in testa.
Per non parlare dell'imbarazzo di fronte ad amici e famigliari.
Io aspetto con impazienza i monitor curvi (magari 4K) che manderanno l'Oculus Rift
a far compagnia a tutti gli altri caschetti VR, Virtual Boy compreso.
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Re: oculus rift
Mi sembra un pò una sparata quello dello schermo curvo.
Ne ho visto uno alla Media World e il problema di fondo rimane, l'ambiente circostante.
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
xenox
Secondo me è un prodotto per disadattati sociali.
Chi gioca più di mezz'ora, difficilmente resisterà oltre con quell'affare in testa.
Per non parlare dell'imbarazzo di fronte ad amici e famigliari.
Dicevano cosi' anche.... dei videogiochi, un tempo :D
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Re: oculus rift
Ah, e dicevano cosi' anche dei giochini su facebook...
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yog-Sothoth
Mi sembra un pò una sparata quello dello schermo curvo.
Ne ho visto uno alla Media World e il problema di fondo rimane, l'ambiente circostante.
L'ambiente circostante è proprio quello che non fa sentire le persone dei disadattati sociali,
per questo i monitor curvi saranno più richiesti dell'oculus rift.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Miles Teg
Dicevano cosi' anche.... dei videogiochi, un tempo :D
Sono vent'anni che periodicamente tirano fuori un casco per "realtà virtuale",
e puntualmente falliscono perchè, per il momento, non c'è un mercato di massa per simili prodotti.
Nemmeno per i prossimi 20 anni. Ci mancherebbe.
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Re: oculus rift
Tanta certezza è invidiabile, quandi si parla di previsioni completamente teoriche poi, complimenti :sisi:
Paragonare l'oculus a qualsiasi cosa uscita negli anni precedenti vuol solo dire avere nozione 0 del prodotto in questione.
paragonarlo al v.boy poi...o ai vecchi caschi virtuali , usciti a meta' anni 90 mi pare, con la grafica che pareva quella del video dei dire straits, money for nothing :asd:
aaah chissa' che cotanta immersione ti poteva dare una grafica scattosa con due cubi a rappresentare n'albero.
Ora la potenza c'è, da vedere certamente le richieste della versione hd dell'oculus, saranno di certo esose, ma spingeranno i processori x pc molto di piu' di quanto non abbiano fatto le consolles, che col loro immobilismo in questi anni han tenuto praticamente semiferma l'industria hardware pc.
Il disadattato sociale , vista la societa' attuale, è fin quasi un complimento.
Ed infine, paragonare il monitor ricurvo all'oculus è a mio modo di vedere decisamente azzardato.
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
xenox
L'ambiente circostante è proprio quello che non fa sentire le persone dei disadattati sociali,
per questo i monitor curvi saranno più richiesti dell'oculus rift.
Sono vent'anni che periodicamente tirano fuori un casco per "realtà virtuale",
e puntualmente falliscono perchè, per il momento, non c'è un mercato di massa per simili prodotti.
Nemmeno per i prossimi 20 anni. Ci mancherebbe.
Del disadattato sociale si sente la persona che come tale vuole sentirsi.
L'oculus non è fatto per tutti i giochi, e basta non giocare 3 ore di fila ogni giorno.
Gli schermi curvi cosa dovrebbero dare? Sensazione di profondità? Si certo se hai un 50 pollici a 1.5 metri di distanza.
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
lambro
Tanta certezza è invidiabile, quandi si parla di previsioni completamente teoriche poi, complimenti :sisi:
Paragonare l'oculus a qualsiasi cosa uscita negli anni precedenti vuol solo dire avere nozione 0 del prodotto in questione.
paragonarlo al v.boy poi...o ai vecchi caschi virtuali , usciti a meta' anni 90 mi pare, con la grafica che pareva quella del video dei dire straits, money for nothing :asd:
aaah chissa' che cotanta immersione ti poteva dare una grafica scattosa con due cubi a rappresentare n'albero.
Ora la potenza c'è, da vedere certamente le richieste della versione hd dell'oculus, saranno di certo esose, ma spingeranno i processori x pc molto di piu' di quanto non abbiano fatto le consolles, che col loro immobilismo in questi anni han tenuto praticamente semiferma l'industria hardware pc.
Il disadattato sociale , vista la societa' attuale, è fin quasi un complimento.
Ed infine, paragonare il monitor ricurvo all'oculus è a mio modo di vedere decisamente azzardato.
Innovazione o no io non mi sparo della luce direttamente nelle cornee! Fatelo voi, io mi trovo già bene con gli schermi normali! :sisi:
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
xenox
Secondo me è un prodotto per disadattati sociali.
Chi gioca più di mezz'ora, difficilmente resisterà oltre con quell'affare in testa.
Per non parlare dell'imbarazzo di fronte ad amici e famigliari.
Io aspetto con impazienza i monitor curvi (magari 4K) che manderanno l'Oculus Rift
a far compagnia a tutti gli altri caschetti VR, Virtual Boy compreso.
Perchè giocare davanti ad una tv/monitor non è imbarazzante uguale? :asd:
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Perchè giocare davanti ad una tv/monitor non è imbarazzante uguale? :asd:
.. a far vedere che ci si esalta per un pupazzino che sparacchia qua e la.
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Innovazione o no io non mi sparo della luce direttamente nelle cornee! Fatelo voi, io mi trovo già bene con gli schermi normali! :sisi:
è la stessa luce che ti spari nelle cornee (pupille) con i monitor normali. Sempre di schermo lcd si tratta, con il vantaggio che nell'oculus l'immagine è focalizzata all'infinito, mentre nel monitor no.
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
govny
è la stessa luce che ti spari nelle cornee (pupille) con i monitor normali. Sempre di schermo lcd si tratta, con il vantaggio che nell'oculus l'immagine è focalizzata all'infinito, mentre nel monitor no.
Non ho pretese di fare il sapientone su cose che non conosco ma preferisco rimanere ad una certa distanza dallo schermo. In più, personalmetne parlando, non sento assolutamente il bisogno di usare un attrezzo come oculs rift per immedesmiarmi in un gioco. Credo che questo meccanismo funzioni meglio a livello intellettivo che fisico/meccanico.
Chiamatemi retrogrado, ma continuo a non trovare interessante una cosa come Oculus Rift.
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Perchè giocare davanti ad una tv/monitor non è imbarazzante uguale? :asd:
Sicuramente meno imbarazzante di questo :
http://www.youtube.com/watch?v=9F4mY13_JRY
Vedendolo, sorge anche qualche dubbio riguardante l'icolumità fisica, oltre che mentale.
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Re: oculus rift
Citazione:
Originariamente Scritto da
xenox
Ma và! di gente che fa cogliona davanti ad uno schermo c'è sempre stata. Su non è certo questo il problema di Oculus rift!
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Re: oculus rift
secondo me l'oculus diventera' molto ma molto importante,io ho provato solo gli occhialini 3d, qualche anno fa.
presi dall'inghilterra erano i famosi e-dimensional , cazzo quei pochi giochi che riuscivo a far funzionare a dovere mi lasciarono un sorriso beato per giorni, e tornare al monitor normale era sempre piu' difficile.
con no one lives forever2 vedevo gli shuriken venirmi addosso, li percepivo nella loro interezza, e riuscivo ad evitarli decisamente meglio, con formula 1 gp 4 guidare a montecarlo era un'esperienza incredibile, e riuscivo anche li' a tagliare decisamente meglio le curve piu' strette.
i sensi vengono ampliati, diventa la realta', videogiocare non è piu' solo una questione meccanica, mouse+wasd, o un joypad, ma è "entrare" decisamente nell'esperienza.
mi conforta il fatto che chiunque abbia provato oculus si ritenga soddisfatto, pur ammettendo che ci sono ancora dei problemi (ci mancherebbe, è pur sempre un devkit in bassa res)
ragazzi il livello di immersione è di un altro pianeta gia' con degli occhialini 3d, figuriamoci con una periferica che comprende tutto il ben di dio dell'oculus.
la cosa fondamentalissima sara' il supporto dei giochi, ben fatto e ben realizzato senza doversi sbattere per far funzionare o configurare oculus ogni volta con ogni gioco in modo complicato.
piu' sara' user friendly, piu' avra' successo in breve tempo, ma è solo appunto una questione di tempo, null'altro
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Re: oculus rift
anche io avevo gli edimensional,era tutta un' altra categoria rispetto al or,anche perchè lo schermo rimaneva lo stesso avevi solo un effetto 3d come adesso puoi averlo con le tv 3d.Mi ricordo giocavo a vietcong con gli edimensional.Erano soprattutto una coriosità ma già all epoca le persone veramente soddisfatte erano poche.
Poi uscirono l hmd dell sony ,che stavo per comprare prima di leggere i commenti poco entusiastici degli utenti.
Con l oculus è diverso,i commenti vanno dal positivo al super positivo,la tecnologia è totalmente nuova,gli investimenti sono consistenti (l ultimo è stato di75milioni di dollari) e attualmente nn c'è gioco che nn preveda di implementarli.
Anche io credo proprio che nel giro di dua anni molti utenti si compreranno un hmd,soprattutto quelli a cui piacciono sim/fps.
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Re: oculus rift
quindi, in pratica, chi si deve fare il pc nuovo in questi mesi, deve pensare anche in ottica oculus, che arriverà entro 2 anni...