Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Cos'è un videogioco?
26-02-09
di Claudio Todeschini
Cosa rende un software che gira su uno schermo (di computer o di televisore o portatile che sia, non sottilizziamo) un videogioco? L'interazione? Ok, fin qui credo che siamo tutti d'accordo. E poi? Che altro?
Seriamente, eh. La domanda mi frulla in testa da quando ho messo le mani sulla versione beta di The Path, bizzarro titolo indipendente per PC di cui potete leggere l'anteprima pubblicata giusto oggi sulle "pagine" di questo sito. Credo che ognuno di noi abbia la propria definizione di videogame. Ne può esistere una che vada bene per tutti? Probabilmente no. E se ci sono dei titoli che possono scombussolare i "confini" di questa definizione, The Path è il primo che mi viene in mente.
Perché, tanto per cominciare, non è divertente; al contrario, è angosciante. Dopo averci giocati lascia quasi spossati, almeno psicologicamente. Tutto il contrario di quel che accade di solito trastullandosi con - NOME DI UN GIOCO A CASO CHE VI PIACE -, dove l'adrenalina scorre veloce, ci si entusiasma quando si vince, si arriva primi, si fragga un avversario, si scoprono oggetti, ecc. ecc. ecc.
Quindi: un gioco dev'essere per forza divertente? E chi l'ha detto? Al cinema ci sono i blockbuster di Jerry Brukheimer che ti fanno fare un giro di giostra a suon di esplosioni, e ci sono i film che ti fanno pensare, ti inquietano, ti mettono a disagio. Perché nei VG non dovrebbe poter valere la stessa regola? Altrimenti è inutile che parliamo di "arte", di medium maturo, se poi tutto quel che non è ludicamente divertente non lo consideriamo un videogioco.
The Path può per molti risultare noioso; niente inseguimenti, niente fiato sul collo, niente salti, niente esplosioni. Anche qui, non posso non pensare al cinema: se ho voglia di vedere un film di Michael Bay, trovarmi davanti a un drammone da tre ore di Takeshi Kitano mi devasta. E viceversa, naturalmente. Se lancio The Path pensando a God of War, mi ammorbo dopo venti secondi. Ma se cerco originalità, spunti artistici intriganti, nuovi modi di "raccontare" un'esperienza, il gioco vale la candela.
In compenso è emozionante. Le emozioni definiscono un videogame? Forse no. Prendete un Trackmania, un Peggle o un Brain Training qualsiasi: divertono, rilassano, quel che vi pare, ma non emozionano. Ma non vi sognereste mai di non chiamarli videogiochi. Mass Effect, The Witcher, Portal invece sono in grado di emozionarci. Di trasmettere qualcosa di intenso, di unico, di memorabile, bello o brutto che sia.
Ci sono altri elementi che consentono a un software di essere considerato un videogioco? Quali? Oppure siamo a posto così? E la definizione di videogioco quale diventa?
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Premessa:
Non sò se potevo o meno postare l'editoriale,ho visto che non c'era e l'ho fatto,fatemi sapere...
Tornando al tema dell'editoriale, per me un videogioco è intrattenimento,ovvero tenere la mente occupata da altro che non sia la quotidianità, da questo ne deriva la conseguenza che sia l'angoscia che l'ironia fanno parte dello svago e quindi se sono presenti nel programma allora è un videogioco (per me...) .
D'altronde anche con il cinema è cosi, il cinema deve raccontare delle storie,storie che hanno diverse prospettive e che inviano segnali diversi,ma è comunque cinema,ovviamente è la funzione utente/spettatore sta a videogioco/cinema come la giusta chiave apre la giusta serratura, e in base a questo l'utente/spettatore sceglie il gioco/film.
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
cosa e' un vg?
la versione digitale di un hobby...
p.s. ma la sformattazione del forum e' solo mia oppure.....
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Borg se puoi spoilera l'immagine :)
Cos'è un videogioco? Non lo so, so che in sala giochi stiamo cercando da svariate pagine di capire se un VG può essere arte e, nel caso, se ci siano giochi che hanno già raggiunto lo stato artistico o meno.
Qua mi pare che il problema sia il contrario: the path appare (non l'ho provato ovviamente) come un prodotto artistico, ma senza avere le caratteristiche del gioco.
Confesso che su prodotti di questo tipo faccio fatica a parlare di giochi. Mi limito a "esperienze"
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Ho provveduto allo spoiler della foto,visto che il formato era eccessivo.
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Credo tu abbia fatto bene a riportarlo :)
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Mi ricorda una frase di Ma su TGM del febbraio '96, credo: "C'era un tempo in cui creare una bella avventura significava raccontare una bella storia".
Il videogame è intrattenimento? Si, senza dubbio, ma non è detto che intrattenersi sia sinonimo di divertirsi. Un libro di divulgazione scientifica, un film non necessariamente divertono, però intrattengono.
Dipende tutto dal tipo di gioco.
Ci sono giochi senza storia, che si basano sul divertimento, ci sono anche storie senza gioco (mi viene in mente the 7th guest) che rimangono altrettanto piacevoli da fruire.
L'importante è riuscire a dare un motivo per andare avanti, qualunque esso sia.
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Citazione:
Originariamente Scritto da
caesarx
L'importante è riuscire a dare un motivo per andare avanti, qualunque esso sia.
E mantenere un minimo di coerenza.
In questo caso specifico, già il fatto di DOVERE uscire dal sentiero per non perdere la partita porta questo gioco a livello di interesse nullo.
Personalmente non proverò neanche una demo.
Tornando a tema, condivido l'idea di chi afferma che il videogioco è un hobby: tutti gli hobby sono per chi li pratica divertenti, anche se poi possono essere oggettivamente frustranti, inquietanti, pericolosi etc etc
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kyo Kusanagi
Credo tu abbia fatto bene a riportarlo :)
Bene.
Senza voler tirare in ballo le scelte editoriali,già se ne è parlato,forse troppo.
Però quella quotidianità (quasi fastidio quando l'editoriale tardava o in fine settimana) era piacevole, rendeva umana proprio per quel contatto con qualcun'altro ,una rivista fatta bene quanto si vuole,ma sempre distante dall'utente finale, peccato.
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Videogioco è l'interazione tra monitor e utente per puro scopo di intrattenimento. se poi questo intrattenimento sia divertente o meno dipende dal tipo di videogame. Purtroppo non conosco il game in questione e non riesco nemmeno ad aprire le pagine di gamesvillage. mi ci vogliono 20 minuti a pag...
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Per me i requisiti fondamentali del videogioco sono: l'Interattività ed il mezzo elettronico per usufruirne. Senza interattività sarebbe un Film/Telefilm, mentre senza mezzo elettronico sarebbe un Fumetto/Fotoromanzo o Libro.
Diventa più complesso definirne i generi, con alcuni (rompicapo come sudoku, brain training, cruciverba e parolieri) che sono sulla linea di confine in quanto controparti elettroniche di enigmistica cartacea.
Citazione:
Originariamente Scritto da
il conte
E mantenere un minimo di coerenza.
In questo caso specifico, già il fatto di DOVERE uscire dal sentiero per non perdere la partita porta questo gioco a livello di interesse nullo.
Dipende da cosa si intende per "Sentiero", magari non si tratta del percorso fisico (e poi tutti i platform hanno un sentiero!), ma di un percorso psicologico o altro.
Per quanto riguarda la Coerenza, in un thriller basato sulle paranoie la coerenza è deleteria. Più sono strane ed irreali le fobie e più sono credibili.
Citazione:
Originariamente Scritto da
-BORG-
Premessa:
Non sò se potevo o meno postare l'editoriale,ho visto che non c'era e l'ho fatto,fatemi sapere.
Basta che ci si organizza (non più di 3 persone addette) per evitare di fare doppi post. L'importante prima di postare è chiedere una rapida conferma su MSN.
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
quarta volta che cerco di scrivere il messaggio
tastiera greca windows pezzotto cinese
l ie si stacchera tra pochi secondi quindi
grazie a tutti del backup
il videogioco non e un arte perche l arte non esiste
leggete qualcosa di alex randolph
ci sentiamo domani da sofia
un saluto da thessaloniki
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Mangia un po' di Gyros per me!!
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
di nuovo con questi editoriali psicologici.... :)
keiser, ma le pensi di notte? :) :D
un videogioco è un videogioco. punto.
mi sa che uscirà una nuova edizione del dibattito: " videogiochi, questi sconosciuti"
abbiamo già iniziato con l' arte, adesso ci chiediamo cosa sono :D ... siamo peggio di platone... :asd: ;)
Re: Editoriale Keiser #003 [2009-02-26] - Cos'è un videogioco?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr. Fisher
di nuovo con questi editoriali psicologici....keiser, ma le pensi di notte?
Eh si...non ha niente da fare e si vede Marzullo. Poi gli vengono ste cose! :asd: