[MOD SP] Half-Life: Source + HD
Mi giunge adesso ( http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif ) all'orecchio la notizia che Half - Life 2 conterrā pure il primo rifatto col motore del secondo.
Ha qualcosa a che fare con l'high definition pack in Blue Shift?
PRIMA
http://www.halflife2.net/news//1093618899_hls2.jpg
DOPO
http://img34.exs.cx/img34/2903/HL1Source_Ithy.jpg
Re: Half Life Source: datemi info
Citazione:
Blood ha scritto dom, 19 settembre 2004 alle 14:05
Ha qualcosa a che fare con l'high definition pack in Blue Shift?
Non credo...l'high definition pack non ha nulla a che vedere con il motore grafico di hl2... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Half Life Source: datemi info
Re: Half Life Source: datemi info
Re: Half Life Source: datemi info
Re: Half Life Source: datemi info
Re: Half Life Source: datemi info
possibile nn ci siano altre info?
che sō se sarā tradotto in ita o se sarā un remake o una versione aggiornata con nuove situazioni(spero la prima)????
questa penuria di info,conoscendo la valve,mi sā di strano.....
Re: Half Life Source: datemi info
Re: Half Life Source: datemi info
Re: Half Life Source: datemi info
Re: Half Life Source: datemi info
Questo argomento interessa molto anche me...
Dopotutto il rifacimento del primo episodio, a mio avvio il pių grande sparatutto di tutti i tempi, col nuovo engine... beh, č come poter rivivere una splendida avventura senza la delusione di una grafica obsoleta..
Spettacoloso insomma.
Re: Half Life Source: datemi info
basta che poi con hl surce non ci obblighino ad installare anche le siera utility source http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Half Life Source: datemi info
Su un forum inglese riportano questo:
Citazione:
Quote:
They changed/added:
CS:S/HL2 Blood
CS:S/HL2 Water/glass
CS:S/HL2 Shadows
CS:S/HL2 Lighting
CS:S/HL2 Ragdoll
CS:S/HL2 Physics on some objects
CS:S/HL2 surface effects (metal doors are shiny and helmes are reflective)
Some few added lightsources
Some few models (mainly bossmonsters)
They did not change
maps
models (except some bossmonsters)
textures (except some bossmonsters)
E inoltre postano una foto presa da steam con l'aggiunta di scritte gialle messe da loro. Io ve la posto.
http://fs.arke.de/temp/hl2art/hl1sourcecompare.jpg
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
Si infatti... beh dai ringraziamo quello che ci danno!
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
Citazione:
mitykal ha scritto dom, 10 ottobre 2004 alle 15:01
Si infatti... beh dai ringraziamo quello che ci danno!
anche perchč l'acqua della prima foto non č affatto male. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
Si ma hanno allargato l'immagine per far notare meglio... dovete confrontare le due piccole
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
ho comprato la silver anche per HL:source... anche se l'altro titolo che mi interessa parecchio č DoD:source
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
di che ti stupisci? ne abbiamo parlato un sacco di volte, si sapeva!
cosa vuoi che con 60 euro ti diano 4 giochi completamente rifatti?
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
Citazione:
bellaLI! ha scritto dom, 10 ottobre 2004 alle 17:33
di che ti stupisci? ne abbiamo parlato un sacco di volte, si sapeva!
cosa vuoi che con 60 euro ti diano 4 giochi completamente rifatti?
ma secondo te se avessero potuto rifarlo degnamente non lo avrebbero messo come offerta singola? Forse tutto quello che ahnno potuto fare č stato quello. Nulla di spettacolare insomma.
Poi non so perchč non me ne intendo di ste cose.
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
Anche se il motore č nuovo, non basta uno schiocco di dita per fare l update dei modelli e delle texture. Bisogna rifare tutto dall'inizio. Un modello con pochi poligoni non si trasforma in un high poly model da solo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Ergo, lasciamoli lavorare sul 2 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
non li cambiano i modelli dei personaggi, alieni e simili? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
semplicemente mi aspettavo qualcosa di meglio
non riesco a capirne l'utilitā
in pratica č half life 1 con le ombre e il vertex shader sull'acqua
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
Re: Half Life Source: il topic ufficiale!
ecco, se hanno messo anche l'havok il discorso cambia