A me sta piacendo.. non come il primo, ma sicuramente più del 2 :sisi:
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A me sta piacendo.. non come il primo, ma sicuramente più del 2 :sisi:
iniziato,si sono d'accordo mi stà piacendo molto,mi sembra anche che faccia più paura rispetto al 2. non vedo tutta questa virata all'action sinceramente,anzi.
la difficoltà poi mi sembra tosta,almeno su "impossibile".
embè che volevi? che fosse facile pure a impossibile? :asd:
no infatti volevo dire che mi sembra una bella sfida a quel livello :sisi:
Finito, livello hard, 22 ore e qualcosa (saltando tutte le missioni in cooperativa e una singola)
Soddisfattissimo, la serie potrebbe chiudersi qua, per un quarto episodio si dovrebbe puntare al prequel/side story stile Extraction (e questo con la nextgen alle porte mi fa pensare che DS abbia davvero esaurito il suo ciclo vitale)
Una cosa negativa devo dirla, Visceral i boss finali proprio non li sa fare, anche stavolta scenario spettacolare ma scontro banale e brevissimo
:nono:
Arrivato sul pianeta.
Per ora mi sta piacendo, in alcune fasi è un po' troppo action e sicuramente non da la tensione del primo capitolo, però mi sta piacendo non poco. Aldilà delle ottime qualità tecniche la trama mi sta prendendo al pari del primo Dead Space (il secondo a livello di trama mi è piaciuto meno) e le ambientazioni (per ora che non ho ancora visto il pianeta) mi sembrano molto più diversificate.
come vi trovate con il crafting delle armi?
All'inizio lo odiavo a prescindere perché mi sembrava una roba troppo da gdr e non avevo testa di starci dietro, poi però appena capito un attimo come funziona, ogni volta che arrivo ad un banco ci sto dietro 5 minuti buoni a sistemare le armi e ottimizzarle, soprattutto da quando ho scoperto LE BOLAS, che sono sgravissime :asd:
insomma per me alla fine il crafting delle armi è promosso :sisi:
devo provarlo :o
Sono al Cap. 10, 8 ore di gioco: promosso sotto tutti i punti di vista.
Condivido l'opinione di chi lo trova [decisamente] meno survival horror del primo. :bua:
In ogni caso, grandi scorci, grande respiro, la sessione nello spazio tra le astronavi è senza precedenti, belle le tute (che shaftano), intriganti le missioni secondarie (che regalano dettagli e nuovi componenti), eccellente il crafting delle armi (imparare ad usarlo ha fatto la differenza tra un Cinese vivo e un Cinese morto), belli gli sviluppi della storia, hanno rifatto le tette ad Ellie... Insomma: clap, clap, clap.
cos'è che fanno le tute?
Devo ricordarmi di scaricare Awakened, spero sia un DLC più sostanzioso del Severed di DS2.
Finito, nel complesso non male.
Devo dire che è un more of the same della serie, ma valido e godibile... non è essenziale per chi si era stufato della serie, forse è un bene che non esca un 4. ;)
Promosso anche per me, ma gioco da 8. Poteva fare meglio solo stravolgendo qua e là il gioco... o introducendo corpose novità, che per inciso ci sono, ma nulla che non si possa vedere nelle prime ore di gioco.
Purtroppo segue il filone dei "laser games" e come se non bastasse (finito a Difficile) è davvero facile e droppa munizioni e cure senza un domani. :|
Sì, il boss è pessimo ma si è visto di peggio. Finale in puro stile Dead Space, inutile. Per fortuna il gameplay non delude e crearsi le armi è davvero figo.
Lo rigioco subito, anzi... magari me lo gioco nelle varie modalità che si sbloccano finendolo perchè sono davvero interessanti. Classica, Sopravvivenza e Estrema.
Domanda: non ho usato il Pass Online, però vorrei provarlo in co-op e farmi le missioni secondarie co-op... come funziona?
Devo invitare per forza un amico con il gioco (che non ho) oppure può joinare gente random online? Perchè senza aver abilitato il pass, continua a mettermi solo le schermate "Invita amico" o "puoi fare sta missione se Inviti Amico"... :look:
Tanto per..
Awakened è il finale, non un capitolo extra :jfs2:
finito sul blog trovate la recensione!