Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Battlefield 3 sarà superiore a Call of Duty, secondo EA.
Il presidente di Electronic Arts, Frank Gibeau, ha voluto confrontare Battlefield 3 e la serie Call of Duty, dichiarando: "Disponiamo di un engine superiore, di un team di sviluppo superiore e di un gioco superiore". Contestualmente, Gibeau ha detto che verremo a conoscenza di nuovi dettagli su Battlefield 3 nel corso dell'E3.
Il presidente di EA si è dimostrato estremamente fiducioso circa le potenzialità di BF3, aggiungendo che questo sequel si porrà senza dubbio in vetta al genere degli FPS.
"Le prenotazioni per Battlefield 3 sono aumentate del 700% rispetto allo stesso periodo prima del lancio di Battlefield: Bad Company 2. Un sacco di gente dice di voler acquistare il gioco al day one", ha concluso Gibeau.
Fonte: PC Gamer
per me è già superiore a call of duty,almeno in single player:sisi: o per lo meno il single di bad company2 mi sembra ben fatto.
Riferimento: Battlefield 3
A me sembra che il compromesso trovato da Bad company 2, dove non ci si puo' sdraiare ma solo chinare, sia buono: evita i camper senza rovinare il gameplay. Pero' non sono un esperto come voi e non ho giocato a tutti gli altri giochi.
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Albero
A me sembra che il compromesso trovato da Bad company 2, dove non ci si puo' sdraiare ma solo chinare, sia buono: evita i camper senza rovinare il gameplay. Pero' non sono un esperto come voi e non ho giocato a tutti gli altri giochi.
Non serve essere esperto per capirlo :) purtroppo quando si mette in cantiere un videogioco non bisogna implementare features fini al gioco stesso, bensì in relazione all'utilizzo che se ne può fare. Online ogni persona tende ad abusare di ogni possibilità concessa quindi lasciar fuori il prone (a mia opinione) è stata una scelta vincente, già cosi di camper ce ne sono a secchiate...figurati se ci si poteva anche sdraiare quello che succedeva. :asd:
Dalla beta di Bf3 mi aspetto uno scenario tipo "Il nemico alle porte", con un cecchino ad ogni pizzo della mappa e squadre fatte da 30 cecchini + 2 medici contro 30 cecchini + 2 assaltatori. :sisi:
Riferimento: Battlefield 3
No dai,poi i server anti-camping esistono e parecchia gente sa come giocare.
Riferimento: Battlefield 3
Si bè, non nego che ci siano server popolati di gente che vuole divertirsi..ma quando vedi che da un cespuglio ci sbucano 3 canne di GOL ti viene da ridere :asd:
Per non parlare dei rocciatori che fanno di tutto per uscire dalla mappa e sparare dall'unico angolo che non è ancora off-limits..in un rush (su arica) io e un altro ci siamo arrampicati per parecchio per poter mazzolare il furbo cecchino :jfs2:
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightmare619
Sio e un altro ci siamo arrampicati per parecchio per poter mazzolare il furbo cecchino :jfs2:
Accoltellato o esecuzione corale con headshot? (la mia preferita :asd: )
Riferimento: Battlefield 3
Ma solo io penso che un camper che ci sia il prone o meno cmq sempre il camper farà ?
In blackops di quelli che stanno fermi col prone ce ne sono pochissimi, giusto in Nuketown nel garage ad esempio.
In medal of honor manca il prone ma è dannatamente pieno di cecchini, tra l'altro io ero uno di questi su ps3 finendo quasi sempre primo camperando nelle solite posizioni, e li manca il prone.
Da come la vedo io, il prone avvantaggia te vittima, perchè: in quante decine di giochi quando tu vedi solo 1 capello del nemico lui invece riesce addirittura a spararti quando tu vedi che il suo fucile sta un 40cm piu sotto dietro la copertura ? Il prone dovrebbe ridurre questo fatto perchè essendo piu basso questo divario tra personaggio/visuale diminuirebbe. In MoH è cosi ad esempio. Se gia sai che in quel determinato gioco è pieno di camper sdraiati ti ci abitui, cosi come mi sono abituato io in blackops a sparare qualche colpo al torso e poi abbassare la mira perchè il tizio 90 su 100 va di prone. Io tutto sto vantaggio non lo vedo, preferisco avere il prone perchè metti che sto correndo, uno mi spara, io mi sdraio e mi riparo dietro la copertura invece di crepare perchè sono un soldato con insufficienze motorie :uhm:
Riferimento: Battlefield 3
il camper esisterà sempre,mi ricordo i tempi di cs:asd:
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
giammotto
Accoltellato o esecuzione corale con headshot? (la mia preferita :asd: )
Purtroppo nessuna delle due...gli sono sbucato davanti e per evitare che mi facesse a pezzi a colpi di pistola gli ho vuotato il caricatore addosso (XM Compact Rulez!). :sisi:
Riferimento: Battlefield 3
Secondo me il discorso prone è relativo:magari in BF3 se si fa prone si ha un angolo solido di puntamento più limitato rispetto a quello si copre non in prone.
Ora tutti si staranno chiedendo cos'è un angolo solido...
beh in poche parole...
Immaginate di avere la punta di un cono conficcata in fronte ok?bene quello è il vostro POV.il cono dalla punta si estende fino alla base.Ora l'area della base è dove effettivamente il vostro mirino si può muovere:quando siete in piedi è quasi 360 gradi, quando siete in prone invece questo valore cambia:un pò come quando si mira da una torretta lanciamissili e non potete alzarla oltre un certo limite.
Un pò alla Arma 2 fondamentalmente.
Se così fosse il discorso camper sarebbe arginato, e sfido che non fosse così.
Dall'altro canto, il delay che c'è dallo schiacciamento del tasto al compimento finale dell'azione di sdraiamento credo sia un'altro modo per arginare l'abuso del prone, come non avveniva invece in BF2.
Poi se vogliamo ancora discutere se è nato prima il camper o l'fps multiplayer allora fate pure.:fag:
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Val3rioGrand1
Secondo me il discorso prone è relativo:magari in BF3 se si fa prone si ha un angolo solido di puntamento più limitato rispetto a quello si copre non in prone.
Ora tutti si staranno chiedendo cos'è un angolo solido...
beh in poche parole...
Immaginate di avere la punta di un cono conficcata in fronte ok?bene quello è il vostro POV.il cono dalla punta si estende fino alla base.Ora l'area della base è dove effettivamente il vostro mirino si può muovere:quando siete in piedi è quasi 360 gradi, quando siete in prone invece questo valore cambia:un pò come quando si mira da una torretta lanciamissili e non potete alzarla oltre un certo limite.
Un pò alla Arma 2 fondamentalmente.
Se così fosse il discorso camper sarebbe arginato, e sfido che non fosse così.
Dall'altro canto, il delay che c'è dallo schiacciamento del tasto al compimento finale dell'azione di sdraiamento credo sia un'altro modo per arginare l'abuso del prone, come non avveniva invece in BF2.
Poi se vogliamo ancora discutere se è nato prima il camper o l'fps multiplayer allora fate pure.:fag:
fermo restando che c'è gente che "grida al camper" solo appena vede uno fermo a sparare per più di 10 secondi, sono convinto come dici te che esistono i modi per consentire il prone ed evitare che ucceda quella porcata che ci stava in BF2, basta dedicarcisi un po.
Riferimento: Battlefield 3
Chi si lamente dei camper in un FPS = Niubbo di età compresa tra quella di un bimbo ed il raggiungimento della maturità.
Se sai giocare il camper te lo mangi a colazione.
Se poi per voi sniper = camper, allora avete sbagliato pianeta e le simulazioni "campo di battaglia" non sapete cosa siano.
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darth Balrog
Chi si lamente dei camper in un FPS = Niubbo di età compresa tra quella di un bimbo ed il raggiungimento della maturità.
Spesso e' cosi' i BBK che vogliono fare kill per mostrare orgogliosi il loro KDR scelgono la tattica del camping perche' sembra loro fruttuosa. Ed in effetti se scegli un buon posto lo e'.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darth Balrog
Se sai giocare il camper te lo mangi a colazione.
Vero
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darth Balrog
Se poi per voi sniper = camper
Vero almeno in parte: uno "sniper" deve nascondersi e tirare da nascosto al nemico... e Dopo qualche tempo spostarsi perche' a meno che non giochi contro dei perfetti beoti prima o poi lo sgamano. Questo in teoria, in pratica un buon 80% degli sniper sceglie un punto e li rimane camperato fino a che non lo killano.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darth Balrog
allora avete sbagliato pianeta e le simulazioni "campo di battaglia" non sapete cosa siano.
L'ultima volta che ho controllato questo era il thread di BF3. Cosa c'entrano (di grazia) le simulazioni "campo di battaglia"?
Mica stiamo parlando di ArmA2!
Riferimento: Battlefield 3
io spero non ci sia il noob tube perchè a mio avviso è un modo per mostrare la posizione di chi uccide .
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Val3rioGrand1
io spero non ci sia il noob tube perchè a mio avviso è un modo per mostrare la posizione di chi uccide .
Se non erro avevano detto che sarebbe stata introdotta la killcam alla call of duty.
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
papo_1
fermo restando che c'è gente che "grida al camper" solo appena vede uno fermo a sparare per più di 10 secondi, sono convinto come dici te che esistono i modi per consentire il prone ed evitare che ucceda quella porcata che ci stava in BF2, basta dedicarcisi un po.
10 secondi ? mi becco del camper in BO stando fermo DUE secondi :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darth Balrog
Chi si lamente dei camper in un FPS = Niubbo di età compresa tra quella di un bimbo ed il raggiungimento della maturità.
Se sai giocare il camper te lo mangi a colazione.
Se poi per voi sniper = camper, allora avete sbagliato pianeta e le simulazioni "campo di battaglia" non sapete cosa siano.
Non condivido se stiamo parlando di giochi alla CoD frenetici con mappe medio piccole, condivido invece per giochi alla BF con mappe grandi e quindi pensate anche per cecchini.
Se tu camperi in CoD è una lamerata, perchè la modalità di gioco non lo prevede quindi tu non te lo aspetti, risultato ? il tizio che sta fermo nell angolino da 6 ore tiene sotto tiro la porta e appena entri ti ara, parte avvantaggiato. Invece in un BF, con mappe e modalità pensate anche per cecchini, ti aspetti gia le decine di sniper infrattati, e dopo poco tempo impari i posti dove si nascondono e non diventano piu un problema.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Val3rioGrand1
io spero non ci sia il noob tube perchè a mio avviso è un modo per mostrare la posizione di chi uccide .
Non volere il tube perchè fa vedere dove sei è ridicolo dai :asd: Io non voglio il tube perchè se è come MW2 è troppo sgravo, mettetecelo ma non fategli lanciare mini bombe atomiche...
Anzi no, non mettetecelo proprio che è ancora meglio :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightmare619
Se non erro avevano detto che sarebbe stata introdotta la killcam alla call of duty.
Gran invenzione, se no sei sempre nel dubbio se il tizio citta o no, oppure piu semplicemente se vuoi capire perchè diavolo sei morto, del perchè ti ha oneshottato e la sua posizione (altra cosa che limita il camping)
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
LordOrion
...
L'ultima volta che ho controllato questo era il thread di BF3. Cosa c'entrano (di grazia) le simulazioni "campo di battaglia"?
Mica stiamo parlando di ArmA2!
La traduzione di "Battlefield" in italiano è "Campo di battaglia". :fag:
Citazione:
Originariamente Scritto da
CriminalViper
...condivido invece per giochi alla BF con mappe grandi e quindi pensate anche per cecchini.
Ma questo è il forum di CoD o di BF? :look:
Riferimento: Battlefield 3
no no il tubone in bf ci vuole, serve per arare gli edifici e i loro occupanti :smug:
http://files2.bfbcs.com/img/bfbcs/pins_small/p02.png
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightmare619
Se non erro avevano detto che sarebbe stata introdotta la killcam alla call of duty.
Io ancora mi chiedo perchè non sia in qualunque fps multiplayer esistente, visto che è una killcam perfetta.
Comunque ottima idea, era anche ora.
Riferimento: Battlefield 3
anche in BF2 c'era il lanciagranate... eppure non era così sgravo... :uhm:
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darth Balrog
La traduzione di "Battlefield" in italiano è "Campo di battaglia". :fag:
:asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightmare619
Se non erro avevano detto che sarebbe stata introdotta la killcam alla call of duty.
La KillCam c'e' gia' in BC2 e probabilmente la inporteranno da li IMHO. Se poi quella di CoD funziona diversa non lo so.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Desert Eagle
anche in BF2 c'era il lanciagranate... eppure non era così sgravo... :uhm:
Era un pelo piu' difficile da usare ma gia' li si parlava di Noob-Tube. In effetti pero' e' un accessorio irrinunciabile. Quello che lo ha reso lamero e' stato il fatto che gli assalti in BC2 trasportano anche le munizioni e quindi possono mettersi a spammare granate come se fossero confetti ad una comunione. In BF2 era la classe supporto che aveva le munizioni e quindi c'e'ra bisogno di un comapare li vicino per fare lo stesso.
Riferimento: Battlefield 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
LordOrion
La KillCam c'e' gia' in BC2 e probabilmente la inporteranno da li IMHO. Se poi quella di CoD funziona diversa non lo so.
La killcam di Bf che c'è adesso riprende semplicemente il tizio che ti ha sparato in terza persona con un primo piano a volte inutile. Quella di call of duty ti illustra i 5 secondi che hanno preceduto la tua morte.
La differenza è che se quello sta usando un aimbot o qualche "onestissimo" cheat in bf non lo capisci mentre in cod te ne rendi conto meglio dato che guardi la tua morte in 1st person. :sisi:
Riferimento: Battlefield 3
Ma il Flame è inevitabile?
Riferimento: Battlefield 3
Non è un flame...ho semplicemente descritto le differenze tra i due tipi di killcam. Nessuna opinione personale. :sisi: