gli scrin da moby games non si vedono! E' così difficile da capire? :asd:
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gli scrin da moby games non si vedono! E' così difficile da capire? :asd:
Eh sì, tramite quell'affare di Codemasters.
No, la Gamegenie di Codemasters serviva per i cheat! (e forse per la pirateria ma non lo so...)
Tengen, divisione home di Atari Games, hackò le cartucce Nintendo per protesta. Le terze parti avevano diritto a solo 3 titoli all'anno mentre Nintendo ne poteva pubblicare quanti voleva, inoltre la licenza costava un botto! Chi non aveva soldi o odiava nintendo (e.s.:SEGA e la stessa Tengen) ma voleva programmare comunque sul NES poteva usare le cartucce modificate da Tengen. Chiller era uno di questi.
esattamente alla fine usavano lo stesso metodo scoperto dai piratozzi di Hong Kong. Mi sembra che anche i giochi a tema religioso ( i famosi Bible....) sfruttassero lo stesso sistema
Il gioco che ho sempre odiato con tutte le mie forze è Deathbringer della Empire, versione DOS, praticamente un Barbarian dei poveri. L'avevo trovato casualmente sul cover disk di una rivista di qualche anno fa, mi pare si chiamasse CD Today o qualcosa del genere. La palette grafica, convertita pari pari dalla versione Amiga, è oscena: probabilmente il gioco DOS che sfrutta la VGA nel modo peggiore in assoluto, ci sono giochi in EGA - vedi Cosmo's Cosmic Adventure - che a confronto sono capolavori. C'è una sola musica che credo si ripeta all'infinito, dico credo perchè non sono mai riuscito a giocarci per più di 10 minuti di seguito; i nemici sono molto ben rappresentati dalla gallina volante gigante che vi caga le uova addosso. x(