beh, io spero che in ubi stiano ancora lavorando sul titolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Visualizzazione Stampabile
beh, io spero che in ubi stiano ancora lavorando sul titolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Veramente se hai visto bene il secondo filmato rileva anche lo spostamento sull'asse z in quanto e' riuscito a rilevare che il giocatore ha messo la mazza dietro al collo. Cosa impossibile da fare solo con 2 assi.Citazione:
andro ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 08:21
secondo me ancora non ci siamo. Da quel poco che si vede il pad sembra rilevare 2 movimenti nello spazio (X e Y) quando non puntato verso il ricevitore, infatti guarda come si muove la mazza sullo schermo e guarda il movimento delle mani del giocatore. Poi a questo punto è inutile parlarne, aspettiamo e vediamoCitazione:
kaioh ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 23:33
ecco qui per gli inquinatori del topic che sostengono che Wii crea movimenti precalcolati, o che se punti il telecomando non contro la console perde la posizione, guardate come riproduce in tempo reali i più piccoli e insignificanti spostamenti del braccio
ecco : http://www.youtube.com/watch?v=k8VT_MQSf Z4
http://www.youtube.com/watch?v=U4g0e2RhE As
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con voi...
Ma ora che ci penso....ma che mi fai dire....come potrebbe rilevare la "battuta" con la mappatura di soli 2 assi????? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif E' ovvio che mappa x,y e z.
Citazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 12:53
Veramente se hai visto bene il secondo filmato rileva anche lo spostamento sull'asse z in quanto e' riuscito a rilevare che il giocatore ha messo la mazza dietro al collo. Cosa impossibile da fare solo con 2 assi.Citazione:
andro ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 08:21
secondo me ancora non ci siamo. Da quel poco che si vede il pad sembra rilevare 2 movimenti nello spazio (X e Y) quando non puntato verso il ricevitore, infatti guarda come si muove la mazza sullo schermo e guarda il movimento delle mani del giocatore. Poi a questo punto è inutile parlarne, aspettiamo e vediamoCitazione:
kaioh ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 23:33
ecco qui per gli inquinatori del topic che sostengono che Wii crea movimenti precalcolati, o che se punti il telecomando non contro la console perde la posizione, guardate come riproduce in tempo reali i più piccoli e insignificanti spostamenti del braccio
ecco : http://www.youtube.com/watch?v=k8VT_MQSf Z4
http://www.youtube.com/watch?v=U4g0e2RhE As
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con voi...
Ma ora che ci penso....ma che mi fai dire....come potrebbe rilevare la "battuta" con la mappatura di soli 2 assi????? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif E' ovvio che mappa x,y e z.
non cè da stupirsi kaiman, qui si punta a sminuire il Wii.
Abbiamo visto un four-two che prima si mette a gridare allo scandalo su un Wii che non ha le possibilità di calcorale movimenti su tutti gli assi in tempo reale,poi si mette a fare l'offeso, e in ultimo salva le apparenze dicendo "io criticavo solo le spatate di red-steel"
Un Andro che dopo aver visto il filmato di una mappatura in tempo reale di una perfetta mazzata da baseball che segue anche la più inutile vibrazione della mano del giocatore persino quando mette il pad dietro la testa, afferma che lo sta facendo con solo 2 assi http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , mi chiedo davvero che filmato avete visto
Poi cè Shagohod che non si capisce bene perchè, improvvisamente si sente offeso nel riconoscersi frà i detrattori.
e tanti altri utenti che non ho voglia di elencare.
Nemmeno io sono capace di vedere le cose con le mani... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
master ha scritto gio, 29 giugno 2006 alle 00:15
videogiochi ha avanzato delle supposizioni.
non hanno MAI e dico MAI visto con mano il WII.
Cmq si vede che avevano il visore spento, altrimenti avrebbero visto tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Smith, smettila, cavolo, smettila di rompre le belle, sei insopportabile...
Non ho mai sminuito il Wiimote, ho scritto "che schifo" reagendo al post di Nyonik che sembrava dare ragione al movimento precalcolato in tutti le produzioni su Wii, mentre invece é solo un problema di Red Steel.
Smettila di rompere, uffa...
dai, ragazzi, peace and love.
L'ho detto anche in un altro topic ad Onslaught se non erro, che in una recente intervista gli sviluppatori della Ubisoft hanno detto che adesso si stanno concentrando per ottimizzare al meglio il controllo della spada.
Oltre questo hanno anche affermato che la demo mostrata all'E3 vantava circa 5/6 animazioni precalcolate della katana, ora stanno aumentandole dicendo anche che se ne potrebbero memorizzare circa 200.
Con 200 animazioni precalcolate riuscireste ad accorgervi che non sono in real-time?
ora che lo sappiamo si http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Samus78 ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 19:09
L'ho detto anche in un altro topic ad Onslaught se non erro, che in una recente intervista gli sviluppatori della Ubisoft hanno detto che adesso si stanno concentrando per ottimizzare al meglio il controllo della spada.
Oltre questo hanno anche affermato che la demo mostrata all'E3 vantava circa 5/6 animazioni precalcolate della katana, ora stanno aumentandole dicendo anche che se ne potrebbero memorizzare circa 200.
Con 200 animazioni precalcolate riuscireste ad accorgervi che non sono in real-time?
http://gonintendo.com/wp-content/photos/wiiaktio_03.jpg
Una cosa é certa, le next-gen consumerano molto...
Tra altro non abbiamo mai parlato delle batterie del Wiimote, infatti nintendo a preferito la soluzione delle batterie a quella della batteria al ricaricabile. Visto che anche il nunchaku verrà allimentato dalle batterie, secondo voi quanto dureranno due batterie?
Secondo me conviene risparmiare quacolsa in più per la batteria a lithium che verrà venduta a parte...
Citazione:
four-two ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 15:44
http://gonintendo.com/wp-content/photos/wiiaktio_03.jpg
Una cosa é certa, le next-gen consumerano molto...
Tra altro non abbiamo mai parlato delle batterie del Wiimote, infatti nintendo a preferito la soluzione delle batterie a quella della batteria al ricaricabile. Visto che anche il nunchaku verrà allimentato dalle batterie, secondo voi quanto dureranno due batterie?
Secondo me conviene risparmiare quacolsa in più per la batteria a lithium che verrà venduta a parte...
una bella barra d'uranio alla homer simpson e giochi quanto vuoi http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
a me sembra grosso come quello del N64 e decisamente più piccolo di quello del 360.
per le pile penso che dureranno quanto il wavebird cioè un ciulo, su GR parlavano del chip fatto da STM per il pad è dice che consuma praticamente 0.
Diglielo numero 1, questo è parlare. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
andro ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 16:01
a me sembra grosso come quello del N64 e decisamente più piccolo di quello del 360.
per le pile penso che dureranno quanto il wavebird cioè un ciulo, su GR parlavano del chip fatto da STM per il pad è dice che consuma praticamente 0.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
dalle dimensioni del trasformatore emerge anche il fatto che nonostante la cpu scaldi poco (viste le dimensioni)richiede una discreta alimentazione, questo smentisce chi parla di un wii poco potente, se la potenza hardware fosse simile a quella di un gamecube non avrebbero certo avuto bisogno di un alimentatore simile.
Si, certo...Citazione:
kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 00:33
dalle dimensioni del trasformatore emerge anche il fatto che nonostante la cpu scaldi poco (viste le dimensioni)richiede una discreta alimentazione, questo smentisce chi parla di un wii poco potente, se la potenza hardware fosse simile a quella di un gamecube non avrebbero certo avuto bisogno di un alimentatore simile.
dalle dimensioni dell'alimentatore si può dedurre solo che l'alimentatore è grosso. speculare è stupido, visto che potrebbe essere tranquillamente un prototipo messo assieme senza tante finezze (quella è una foto della presentazione spagnola, presentazione nella quale si è visto il wiimote con e senza la scritta wii, cosa che indica presenza di prototipi). per cui QUESTO alimentatore non ti dice proprio niente sulla potenza del processore.
per quanto riguarda le batterie del wiimote, non dimenticate che nel suddetto aggeggio c'è un altoparlante, anche, cosa che tende a consumare le pile più di quanto non possa fare "un telecomando".
sicuramente consumerà di più del wavebird, ma magari non tutti i giochi lo sfrutteranno o l'uso non è continuo e comunque parrebbe che possa riprodurre suoni limitati (tipo il suono delle monete di Mario)e non una colonna sonora. Poi non penso che siano così idioti da tirare fuori un pad con un'autonomia tipo Lynx (o psp http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif )tocchiamo ferroCitazione:
MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 07:54
dalle dimensioni dell'alimentatore si può dedurre solo che l'alimentatore è grosso. speculare è stupido, visto che potrebbe essere tranquillamente un prototipo messo assieme senza tante finezze (quella è una foto della presentazione spagnola, presentazione nella quale si è visto il wiimote con e senza la scritta wii, cosa che indica presenza di prototipi). per cui QUESTO alimentatore non ti dice proprio niente sulla potenza del processore.
per quanto riguarda le batterie del wiimote, non dimenticate che nel suddetto aggeggio c'è un altoparlante, anche, cosa che tende a consumare le pile più di quanto non possa fare "un telecomando".
Un ciulo corrisponde a?Citazione:
andro ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 16:01
a me sembra grosso come quello del N64 e decisamente più piccolo di quello del 360.
per le pile penso che dureranno quanto il wavebird cioè un ciulo, su GR parlavano del chip fatto da STM per il pad è dice che consuma praticamente 0.
secondo il metro Nintedo a 100 ore, fai 60-70 e sei a posto.Citazione:
Joe Slap ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 08:44
Un ciulo corrisponde a?Citazione:
andro ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 16:01
a me sembra grosso come quello del N64 e decisamente più piccolo di quello del 360.
per le pile penso che dureranno quanto il wavebird cioè un ciulo, su GR parlavano del chip fatto da STM per il pad è dice che consuma praticamente 0.
edit: che brutta la nuova sign http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Bravo ignorante che non sei altro. Hai fatto bene a postare questi filmati. Infatti non fanno altro che confermare il fatto che la mappatura del movimento non avviene in tempo reale.Citazione:
kaioh ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 23:33
ecco qui per gli inquinatori del topic che sostengono che Wii crea movimenti precalcolati, o che se punti il telecomando non contro la console perde la posizione, guardate come riproduce in tempo reali i più piccoli e insignificanti spostamenti del braccio
ecco : http://www.youtube.com/watch?v=k8VT_MQSf Z4
http://www.youtube.com/watch?v=U4g0e2RhE As
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con voi...
1)il movimento avviene con un certo ritardo. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il WII deve effettuare dei calcoli per STIMARE le informazioni ricevute dagli accellerometri. Esattamente come avevo detto già in precedenza, ma evidentemente non sei molto attento....
2) Proprio nel secondo filmato da te postato, al secondo 16 si vede il giocatore che tiene il Telecomando verso il basso, mentre il battitore sullo schermo tiene la mazza in alto dietro la testa. Ergo niente mappatura in tempo reale, come volevasi dimostare.
Questo non esclude che il WII possa, dalle informazioni ricevute dagli accellerometri, STIMARE LA TRAIETTORIA DEL MOVIMENTO DEL TELECOMANDO, COSA CHE E' CMQ DIVERSA DALLA MAPPATURA IN TEMPO REALE. INFATTI ANCHE IL PAD DELLA PS3 POTRA' FARE QUESTO TIPO DI COSE, MENTRE NON SARA' POSSIBILE LA MAPPATURA DEL BRACCIO CHE SI E' VISTA IN METROID E REDSTEEL.
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con te...
in realtà "pare che" non se ne sappia davvero nulla. non sappiamo se riproduce tutto quello che riceve, e quindi può potenzialmente sparare fuori di tutto, dalla pernacchia ai ventitré minuti di change of season, o se corrisponde a un suo chip audio, del quale comunque non sappiamo niente e sottolineo niente, per cui potrebbe essere anche qui una exigy completa in versione ultrasborone o un chip yamaha tipo le cartucce dell'msx2. possiamo dare per scontato che butti fuori un segnale mono, ma questa è l'unica supposizione logica, tutto il resto è speculazione. anch'io credo comunque che nintendo non abbia interesse a tirar fuori un pad dall'autonomia limitata, credo comunque che l'utilizzo di pile stilo "comuni" sia una scelta poco saggia. po' anche essere che esista il modo di ricaricare il pad con un sistema simile all'xbox 360, anche perché, come ho già detto, non sappiamo se quelli visti a barcellona siano prototipi o pezzi finali.Citazione:
andro ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 08:11
e comunque parrebbe che possa riprodurre suoni limitati (tipo il suono delle monete di Mario)e non una colonna sonora
ma che cosa vai farneticando, riproduce anche il tromolio della mano del giocatore, e lo fà in tempo reale, hahahaha quanto rosikano sti playstation boy, ma che filmato s'è guardato sto tizio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
Quote:
Bravo ignorante che non sei altro. Hai fatto bene a postare questi filmati. Infatti non fanno altro che confermare il fatto che la mappatura del movimento non avviene in tempo reale.
1)il movimento avviene con un certo ritardo. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il WII deve effettuare dei calcoli per STIMARE le informazioni ricevute dagli accellerometri. Esattamente come avevo detto già in precedenza, ma evidentemente non sei molto attento....
2) Proprio nel secondo filmato da te postato, al secondo 16 si vede il giocatore che tiene il Telecomando verso il basso, mentre il battitore sullo schermo tiene la mazza in alto dietro la testa. Ergo niente mappatura in tempo reale, come volevasi dimostare.
Questo non esclude che il WII possa, dalle informazioni ricevute dagli accellerometri, STIMARE LA TRAIETTORIA DEL MOVIMENTO DEL TELECOMANDO, COSA CHE E' CMQ DIVERSA DALLA MAPPATURA IN TEMPO REALE. INFATTI ANCHE IL PAD DELLA PS3 POTRA' FARE QUESTO TIPO DI COSE, MENTRE NON SARA' POSSIBILE LA MAPPATURA DEL BRACCIO CHE SI E' VISTA IN METROID E REDSTEEL.
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con te...
.
IT MUST BE MINE! (cit.)Citazione:
MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 10:43
dalla pernacchia ai ventitré minuti di change of season
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
PS: non si può fare niente per la sign epilettica di kaioh?
chessò, fermarla..? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Citazione:
kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 10:53
ma che cosa vai farneticando, riproduce anche il tromolio della mano del giocatore, e lo fà in tempo reale, hahahaha quanto rosikano sti playstation boy, ma che filmato s'è guardato sto tizio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
Quote:
Bravo ignorante che non sei altro. Hai fatto bene a postare questi filmati. Infatti non fanno altro che confermare il fatto che la mappatura del movimento non avviene in tempo reale.
1)il movimento avviene con un certo ritardo. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il WII deve effettuare dei calcoli per STIMARE le informazioni ricevute dagli accellerometri. Esattamente come avevo detto già in precedenza, ma evidentemente non sei molto attento....
2) Proprio nel secondo filmato da te postato, al secondo 16 si vede il giocatore che tiene il Telecomando verso il basso, mentre il battitore sullo schermo tiene la mazza in alto dietro la testa. Ergo niente mappatura in tempo reale, come volevasi dimostare.
Questo non esclude che il WII possa, dalle informazioni ricevute dagli accellerometri, STIMARE LA TRAIETTORIA DEL MOVIMENTO DEL TELECOMANDO, COSA CHE E' CMQ DIVERSA DALLA MAPPATURA IN TEMPO REALE. INFATTI ANCHE IL PAD DELLA PS3 POTRA' FARE QUESTO TIPO DI COSE, MENTRE NON SARA' POSSIBILE LA MAPPATURA DEL BRACCIO CHE SI E' VISTA IN METROID E REDSTEEL.
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con te...
.
guarda io non sono un esperto, ma si vede lontano un miglio che no è in tempo reale...
senxza contare che è in ritardo come le ferrovie dello stato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
il tremolio? precalcolato anche quello, infatti qualsiasi movimento faccia il telecomando il tremolio è sempre uguale (tu muovi il pad in qualsiasi modo è lui riconosce solo di fare quel tipo di tremolio) poi magari hanno inserito talmente tanti movimenti precalcolati che alla fine il risultato è più soddisfacente
davvero non credo a quello che leggo, ci sono delle volte dove sposta la mano di 10 cm e a scermo viene riprodotta in tempo reale la cosa, e tu dici che è precalcolato anche quello ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:03
Citazione:
kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 10:53
ma che cosa vai farneticando, riproduce anche il tromolio della mano del giocatore, e lo fà in tempo reale, hahahaha quanto rosikano sti playstation boy, ma che filmato s'è guardato sto tizio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
Quote:
Bravo ignorante che non sei altro. Hai fatto bene a postare questi filmati. Infatti non fanno altro che confermare il fatto che la mappatura del movimento non avviene in tempo reale.
1)il movimento avviene con un certo ritardo. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il WII deve effettuare dei calcoli per STIMARE le informazioni ricevute dagli accellerometri. Esattamente come avevo detto già in precedenza, ma evidentemente non sei molto attento....
2) Proprio nel secondo filmato da te postato, al secondo 16 si vede il giocatore che tiene il Telecomando verso il basso, mentre il battitore sullo schermo tiene la mazza in alto dietro la testa. Ergo niente mappatura in tempo reale, come volevasi dimostare.
Questo non esclude che il WII possa, dalle informazioni ricevute dagli accellerometri, STIMARE LA TRAIETTORIA DEL MOVIMENTO DEL TELECOMANDO, COSA CHE E' CMQ DIVERSA DALLA MAPPATURA IN TEMPO REALE. INFATTI ANCHE IL PAD DELLA PS3 POTRA' FARE QUESTO TIPO DI COSE, MENTRE NON SARA' POSSIBILE LA MAPPATURA DEL BRACCIO CHE SI E' VISTA IN METROID E REDSTEEL.
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con te...
.
guarda io non sono un esperto, ma si vede lontano un miglio che no è in tempo reale...
senxza contare che è in ritardo come le ferrovie dello stato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
il tremolio? precalcolato anche quello, infatti qualsiasi movimento faccia il telecomando il tremolio è sempre uguale (tu muovi il pad in qualsiasi modo è lui riconosce solo di fare quel tipo di tremolio) poi magari hanno inserito talmente tanti movimenti precalcolati che alla fine il risultato è più soddisfacente
la prossima volta mi dirai che e la console a fare muovere la mano del giocatore ?
La verità è che siamo di fronte al futuro dei videogames con tanti anni di anticipo, e comportamenti di detrattori come quelli visibili nel topic sono comprensibili, perchè molti si stanno rendendo conto che se non scielgono nintendo si troveranno a giocare final fantasy 18,gt6, e quake8 sempre allo stesso modo con un sistema di controllo obsoleto (quello del pc compreso)
Citazione:
kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:22
davvero non credo a quello che leggo, ci sono delle volte dove sposta la mano di 10 cm e a scermo viene riprodotta in tempo reale la cosa, e tu dici che è precalcolato anche quello ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:03
Citazione:
kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 10:53
ma che cosa vai farneticando, riproduce anche il tromolio della mano del giocatore, e lo fà in tempo reale, hahahaha quanto rosikano sti playstation boy, ma che filmato s'è guardato sto tizio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
Quote:
Bravo ignorante che non sei altro. Hai fatto bene a postare questi filmati. Infatti non fanno altro che confermare il fatto che la mappatura del movimento non avviene in tempo reale.
1)il movimento avviene con un certo ritardo. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il WII deve effettuare dei calcoli per STIMARE le informazioni ricevute dagli accellerometri. Esattamente come avevo detto già in precedenza, ma evidentemente non sei molto attento....
2) Proprio nel secondo filmato da te postato, al secondo 16 si vede il giocatore che tiene il Telecomando verso il basso, mentre il battitore sullo schermo tiene la mazza in alto dietro la testa. Ergo niente mappatura in tempo reale, come volevasi dimostare.
Questo non esclude che il WII possa, dalle informazioni ricevute dagli accellerometri, STIMARE LA TRAIETTORIA DEL MOVIMENTO DEL TELECOMANDO, COSA CHE E' CMQ DIVERSA DALLA MAPPATURA IN TEMPO REALE. INFATTI ANCHE IL PAD DELLA PS3 POTRA' FARE QUESTO TIPO DI COSE, MENTRE NON SARA' POSSIBILE LA MAPPATURA DEL BRACCIO CHE SI E' VISTA IN METROID E REDSTEEL.
informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con te...
.
guarda io non sono un esperto, ma si vede lontano un miglio che no è in tempo reale...
senxza contare che è in ritardo come le ferrovie dello stato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
il tremolio? precalcolato anche quello, infatti qualsiasi movimento faccia il telecomando il tremolio è sempre uguale (tu muovi il pad in qualsiasi modo è lui riconosce solo di fare quel tipo di tremolio) poi magari hanno inserito talmente tanti movimenti precalcolati che alla fine il risultato è più soddisfacente
la prossima volta mi dirai che e la console a fare muovere la mano del giocatore ?
sarà, ma nel secondo filmato c'è il tipo che mette il telecomando quasi per terra è sullo schermo il battitore è in posizione di battuta http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif