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Negromante
Ok finito, bello, peccato non abbia avuto successo.
non è detto, da molte parti si vocifera che sia andata meglio del previsto, del resto le ecensioni negative sono quasi tutte italiane e tutte comunque frutto di una visione superficiale data anche dal fatto che il gioco non proveniva da una casa blasonata, leggiti quella su multiplayer e te ne accorgerai ;)
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Originariamente Scritto da
Negromante
Credo di aver fatto tutte le quest che potevo fare, mi è rimasta in sospeso solo quella dei cuori pallidi, me nemancava solo 1 :(.
strano, i cuori richiesti erano 8, ma se ne possono trovare 9 in tutta venezia ed in effetti a me ne è avanzato 1.
hai preso:
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Riferimento: Pareri su "Venetica"
Scusate se ripeto ancora la domanda ma qua non mi risponde nessuno sebbene degli utenti abbiano postato (non è una critica ma una constatazione):
Costituzione = Influenza la resistenza ai danni fisici
Saggezza = Influenza la resistenza ai danni magici
Forza = Influenza i danni degli attacchi fisici
Potere mentale = Influenza i danni degli attacchi magici
Potreste dirmi se è giusta l'interpretazione?
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[Logan]
Scusate se ripeto ancora la domanda ma qua non mi risponde nessuno sebbene degli utenti abbiano postato (non è una critica ma una constatazione):
Costituzione = Influenza la resistenza ai danni fisici
Saggezza = Influenza la resistenza ai danni magici
Forza = Influenza i danni degli attacchi fisici
Potere mentale = Influenza i danni degli attacchi magici
Potreste dirmi se è giusta l'interpretazione?
Io ti posso solo dire che il manuale conferma la tua interpretazione...
Su come attribuivo i punti, non ricordo...x(
E' passato parecchio tempo.
Credo di aver privilegiato Costituzione e Forza rispetto alle altre due, in un rapporto 2:1... circa.
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Scusa Manu mi ha interessato il gioco, solo una cosa per sapere se devo, perdonami, prendere per buone le tue valutazioni su Venatica. Siccome viene detto spesso che DAO è un punto di riferimento per i gdr (per me è un buon igoco ma nulla più) tu come ti poni sull'aspetto, diciamo così, di ambientazione? Venatica ha l'ambientazione tipo murales con manichini spamma quest o è un poco più realistica? Davvero, oltre la sotria è la cosa che mi preme maggiormente quando si parla di GDR (action o meno)
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partendo dal presupposto che ti riferivi a me (manu è un altro utente :asd:) e che non so che gioco sia DAO (dragon age origin? :look:),
secondo me l'ambientazione di venetica è più che buona, ad esempio gli npc, anche quelli che non danno quest, hanno una specie di vita propria anche se semplificata.
il giorno si recano al lavoro o a girellare per le strade, mentre la notte tornano a casa e se ti ci trovano dentro a frugare nella loro roba si incavolano e ti tolgono punti carisma... morale... o quel che è che non mi ricordo :bua:
per strada se gli parli ti rispondono e dicono varie cose, alcune utili altre no, ma ovviamente hanno solo delle risposte limitate finite le quali si ripetono.
una cosa negativa di venetica è che non puoi cadere, mi spiego: se sei su un tetto o su un ponte non rischi di fare un passo falso e cadere di sotto, con tutte le conseguenze negative del caso, arrivata al bordo scarlett di blocca automaticamente.
mi sarebbe piaciuto tuffarmi da un tetto in un canale, "lisciando" le gondole di passaggio, ma purtroppo non è possibile :asd:
allo stesso modo non si può saltare da un punto all'altro o arrampicarsi se non in posti in cui è previsto farlo, generalmente provvisti di scale.
quindi dimenticati la libertà di esplorazione di gothic 1 e 2, dove si poteva anche arrampicarsi sulle montagne neanche completamente finite dagli sviluppatori, anche perchè le locazioni sono molto più piccole e quindi i passaggi sono limitati, ed alcuni anche pallosetti, tipo: apri porta, sali scale, apri altra porta, sali altre scale, ecc. da ripetere all'infinito ogni qual volta si ritorna nello stesso posto.
tanto per fare un esempio: hai presente in risen quando si arriva alla palude?
c'è un pontile di legno che si può percorrere per arrivare all'accampamento oppure, se si è dotati di spirito suicida, si può saltare giù e andarse a spasso per la palude.
in venetica questo non è possibile, anche perchè i livelli sono strutturati in corridoi e stanze, anche se all'aperto, complice anche il sistema di stradine della città, quindi ad esempio per andare dall'inizio alla fine di una strada si può passare per la strada stessa oppure, se previsto, per i tetti o ancora a nuoto per il canale a fianco, ma seguono comunque tutti il medesimo percorso, l'unica variazione è passare da una parte all'altra dei luoghi a nuoto lungo i canali, quando questi sono collegati, ma solo nei punti in cui ci sono dei piani inclinati per poter uscire dall'acqua.
lungi da me dire che venetica è il non plus ultra degli action rpg, però come ho già detto come trama, carisma della protagonista ed immersione nel mondo di gioco, è molto, ma molto, meglio di altri giochi più blasonati.
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Originariamente Scritto da
manuè
... come trama, carisma della protagonista ed immersione nel mondo di gioco, è molto, ma molto, meglio di altri giochi più blasonati.
:sisi: :sisi: Quoto in tutto, pur non essendo nè un intenditore nè un gamer particolarmente appassionato di GdR.
Sto lasciando passare un pò di tempo per rifarlo e rigustarlo...:D
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Sui problemi e limiti del motore o del fatto che non si salti o scali ovunque si può soprassedere, ma ono felice di sapere che l'ambiente è "vivo" a differenza di quello di Dragon Age Origins (si ci hai preso!), che è statico da far pensare ad uno sfondo di teatro (e lo chiamano pure capolavoro certi figuri :asd:).
Per me è importante l'immersione nell'ambientazione tramite certe cose, c'erano già dei grandi precursori (anche se avventure grafiche) come Lure of the Temptress dove i Revolution svilupparono un sistema di path dinamico per i personaggi non giocanti geniale per l'epoca (e che sembrava render vivo il background), ma sembra che tanti oggi questo aspetto se lo scordino per strada...
Quindi sono piuttosto contento che Venatica ne tenga conto (il massimo della goduria in un rpg da questo punto di vista lo si raggiunge attualmente con The Witcher secondo me).
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sottolineo: comunque non ti aspettare chissa che cosa dagli npc, sopratutto quelli di nessuna importanza, concentrati su scarlett ;)
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Aggiungo anche, tra le cose che avete dette giustamente, che Venezia è stata dipinta e presentata in modo veramente magistrale...un pochino surreale.. ma gli ambienti della mappa mi hanno affascinato:sisi: tanto.
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una cosa negativa di venetica è che non puoi cadere, mi spiego: se sei su un tetto o su un ponte non rischi di fare un passo falso e cadere di sotto, con tutte le conseguenze negative del caso, arrivata al bordo scarlett di blocca automaticamente.
mi sarebbe piaciuto tuffarmi da un tetto in un canale, "lisciando" le gondole di passaggio, ma purtroppo non è possibile :asd:
vero, l'ho notato anch'io. La cosa ammazza alquanto il realismo. per il resto è un gioco secondo me con pecche evidenti (la classicità dell'impostazione, che sa di stantio) e pregi altrettanto evidenti (la bellezza dell'ambientazione). Per me un 6 e mezzo lo merita.
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per quanto mi riguarda merita un 8 abbondante perchè è appassionante e immersivo.
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domanda sui forzieri chiusi: non mi pare di aver visto delle skill di lockpicking, come si aprono quindi?
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Originariamente Scritto da
Kalatheen
domanda sui forzieri chiusi: non mi pare di aver visto delle skill di lockpicking, come si aprono quindi?
Eh eh... :D
C'è una trovata sfiziosissima: due amici scassinatori, morti ed ora fantasmi, le insegnano come fare! :nod:
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ma bisogna aspettare un pochino prima di poter essere aiutati, tanto poi si potrà tornare indietro ad aprire quelli che si è lasciati lungo la strada ;)
p.s.
per quando succederà ti consiglio di armarti di carta e penna :asd:
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Originariamente Scritto da
giocoso
Eh eh... :D
C'è una trovata sfiziosissima: due amici scassinatori, morti ed ora fantasmi, le insegnano come fare! :nod:
ma se sono i 2 tizi
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Originariamente Scritto da
Kalatheen
Sì, lo sono. Forse dovevo spoilerare? :???:
Non so a che punto tu sia della storia, cmq ad un certo punto :ciaociao:
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giocoso
Sì, lo sono. Forse dovevo spoilerare? :???:
Non so a che punto tu sia della storia, cmq ad un certo punto
:ciaociao:
sto esattamente a quel punto.
altra domanda:
in modalità morto-che-cammina ho notato una specie di fuochi fatui ma non ci posso interagire, serviranno piu avanti?
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Originariamente Scritto da
Kalatheen
...in modalità morto-che-cammina ho notato una specie di fuochi fatui ma non ci posso interagire, serviranno piu avanti?
Non ricordo il particolare dei fuochi fatui: piuttosto, gli scheletri rianimati in forma incorporea...
Cmq, con varie "tappe", acquisterai gradualmente vari poteri che ti permetteranno di interagire in modo sempre più complesso col mondo delle tenebre, e quindi coi fantasmi.
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sono appena entrato a venezia
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Originariamente Scritto da
Kalatheen
sono appena entrato a venezia
come no! fa parte della quest principale :sisi:
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ma per comprarlo in italia?
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Darrosquall87
ma per comprarlo in italia?
ma guardare in un gamestop?
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manuè
come no! fa parte della quest principale :sisi:
vabbe succede nulla se ci sono entrato prima?:asd:
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Originariamente Scritto da
Kalatheen
vabbe succede nulla se ci sono entrato prima?:asd:
in realtà le parti della quest principale non puoi farle nell'ordine che preferisci ma si sbloccano cronologicamente una dopo l'altra.