Che bella la guerra dei quote... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
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http://media.teamxbox.com/games/ss/1200/1116494218.jpgCitazione:
Bishop76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 18:32
secondo me ci sono due differenze fondamentali tra potenzialità ed effettivo utilizzo delle risorse del pc rispetto alle console; se considerate che la xbox, un semplice p3 733 con 64 mega di ram e geforce 2 con 64 mega, è in grado di far girare titoli del calibro di doom3 o halflife2, è chiaro che le console, avendo sistemi operativi proprietari ed essendo progettate esclusivamente per il gioco, rendano molto meglio di qualsiasi pc; è indubbio che a livello di potenzialità un pc high-end sia più potente di qualsivoglia console (è chiaro anche dal prezzo) ma essendo il pc orientato a molteplici scopi ed utilizzi diversi, è appesantito da un sistema operativo che si porta dietro mille driver e dll, occupando le risorse del sistema e riducendole notevolmente per applicazioni ludiche; diverso è il discorso console, espressamente costruite per il gioco, e quindi pienamente ottimizzate e sfruttate con l'hw a disposizione ( e non su infinite combinazioni possibili di hw)
http://www.thegamingonline.com/Xbox/...es/doom3_4.jpg
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
La risposta del Kaimano ci sta tutta.
Doom3 e Half Life 2 girano su X-Box perchè ovviamente sono stato adattati all'hardware della console.......
Vedere Doom3 sul botolo e poi su un Pc discreto fa una certa impressione, ma poi qui ciminciamo col ricadere sul solito discorso che l'X-Box costa 199 euro e il Pc mille ecc.........
Diatriba che non finirà mai!!!
P.S. PC RuleZzZzzzzzzzzzzzzzzzzzz. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
kaiman è inutile che posti le immagini dalla versione xbox, è chiaro che hanno dovuto fare un bel downgrade per portarli sul botolo! io ho detto che è in grado di farli girare, e cmq sono anche perfettamente giocabili, senza rallentamenti di sorta....non credo proprio che su un qualsiasi pc con quella configurazione riusciresti a vedere quei due titoli giocabili, considerato che doom3 a 800x600 a livello medio scattava pesantemente sul mio athlon64 3200 con 1 giga di ram e ati 9500pro..e ho detto tutto!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
P.s. Doom 3 gira anche su una voodoo2 a quasi 30fps. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://www.hwsetup.it/images/screens...5192847_06.jpg
http://www.hwsetup.it/images/screens...5192944_07.jpg
http://www.hwsetup.it/images/screens...5194557_38.jpg
http://www.hwsetup.it/images/screens...5195620_68.jpg
http://www.3dfxzone.it/enboard/topic.asp ?TOPIC_ID=1462
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
non si vedono le immagini, girerà anche su una voodo2 visto che carmack aveva ottimizzato il tutto per le nvidia (e infatti adesso che ho cambiato solo la scheda grafica prendendo una 6600 gt gira abbastanza bene a 1024x768 con dettaglio medio-alto) ma resta il fatto che sulla 9500 pro scattava di brutto, motivo che mi ha spinto definitivamente a considerare le console come la piattaforma principale per giocare
dalle mie parti 99 euro con gioco.Citazione:
Samus78 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 19:25
l'X-Box costa 199 euro
E pensare che la pagai 300... Mamma li turchi!
'mazza belle ste immagini, era meglio quake1 con la patch 3dfx.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 19:37
http://www.firingsquad.com/media/gallery _index.asp/244
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Appunto....stesso discorso per l'xbox. DI HL2 ci sono le mappe e il nome. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Bishop76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 19:40
'mazza belle ste immagini, era meglio quake1 con la patch 3dfx.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 19:37
http://www.firingsquad.com/media/gallery _index.asp/244
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
forse (http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif) le immagini xbox sono un tantino meglio, cmq chiudo qui, nn mi va di scatenare flame o discussioni inutili.
http://www.firingsquad.com/media/gal...oodoo_2/83.jpg
embè buttala via 'sta grafica, è una figata http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Forse non hai memoria storica delle schede video. La voodoo2 ha 12mb e quasi 8 anni sul groppone. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Bishop76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 19:46
forse (http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif) le immagini xbox sono un tantino meglio, cmq chiudo qui, nn mi va di scatenare flame o discussioni inutili.
Una cosa e' sicura cmq, la valve quanto si e' sprecata per ottimizzare il motore sul source? http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gifCitazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 20:02
Forse non hai memoria storica delle schede video. La voodoo2 ha 12mb e quasi 8 anni sul groppone. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Bishop76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 19:46
forse (http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif) le immagini xbox sono un tantino meglio, cmq chiudo qui, nn mi va di scatenare flame o discussioni inutili.
Credo veramente tanto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Oddio, non ce la faccio: questo è P O N G ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Kaiman76 ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 19:37
http://www.firingsquad.com/media/gallery _index.asp/244
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ma io non faccio testo: D3 è orribile, indipendentemente dalla grafica (fosse anche fotorealistica, rimarrebbe orrendo).
Ragazzi,che ne dite di tornare in topic? Tanto è ovvio che non si può arrivare da nessuna parte: i pc sono una cosa,le console un'altra,paragonarle non ha molto senso.
Piuttosto: sono molto curioso di mettere le mani su questo gioco(anche perchè ho qualche idea su come si dovrebbe migliorare morrowind e voglio vedere se corrispondono a quelle degli sviluppatori(magari le loro sono anche migliori)).
Guarda, io son più curioso di te! Non ho mai giocato a nessun Morrorwind e prequel, ma tutta l'agitazione dietro a questo gioco mi ha fatto correre oggi a prenotarlo!
Speriamo in bene, già il 13 aprile scappano altri 40 euro per Shin Budokai!
era chiaro da parecchio che marzo sarebbe stato malvagio per i bimbi buoni. tra oblivion, shadow hearts from the new world, kingdom hearts 2 e ora Ghost Reckon mi sento già piu' povero.
'remma maiala.
Come fai a tenerti la ragazza?!?Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 00:39
era chiaro da parecchio che marzo sarebbe stato malvagio per i bimbi buoni. tra oblivion, shadow hearts from the new world, kingdom hearts 2 e ora Ghost Reckon mi sento già piu' povero.
'remma maiala.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ha molta pazienza credo, piu' verosimilmente suppongo abbia cominciato a rispettare il mio hobby. spero.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
Dan Hero ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 08:33
ha molta pazienza credo, piu' verosimilmente suppongo abbia cominciato a rispettare il mio hobby. spero.
Non ci credo neanche se vedo, e se è vero clonala che la sostituisco con la mia.
Morrowind all'epoca lo amai, però mi resi conto che era pieno zeppo di difetti, tra cui :Citazione:
Onslaught ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 20:52
Ragazzi,che ne dite di tornare in topic? Tanto è ovvio che non si può arrivare da nessuna parte: i pc sono una cosa,le console un'altra,paragonarle non ha molto senso.
Piuttosto: sono molto curioso di mettere le mani su questo gioco(anche perchè ho qualche idea su come si dovrebbe migliorare morrowind e voglio vedere se corrispondono a quelle degli sviluppatori(magari le loro sono anche migliori)).
1) dungeon quasi tutti uguali (c'erano le caverne, le cripte, i tempi daedra e le rovine dwarven o come diavolo si chiamavano).
2) in questi dungeon (che poi erano veramente minuscoli) pochi oggetti carini e tante cianfrusaglie
3) pochi tipi di armi/armature (oltre a quelle normali c'erano quelle di vetro, ebony, daedra e poco altro)
4) dopo poco tempo nessun mostro veramente forte (i daedra erano forti all'inizio, ma dopo pochi giorni gg anche a loro e non rimaneva nessuno).
5) paesaggio piuttosto piatto e monotono (per fortuna in oblivion comprariranno le foreste)
Invece i pregi secondo me erano
1) libertà http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
2) sistema a skill
3) il nemico ucciso ha come loot la roba che indossava (solitamente)
4) commercio con baratto con prezzi non fissi(anche se a parte un paio di personaggi gli altri avevano pochissimi soldi)
5) tutti gli oggetti rimanevano dove venivano spostati (difatti mi ero arredato una casa talmente tanto che il gioco scattava quando ci entravo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Resta il fatto che sono piuttosto indeciso se prenderlo per pc o per 360, come pc ho una bella macchina (amd64 3500+ e 7800gtx), però magari lo prenderò per la 360... vediamo c'è ancora tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ho letto che effettivamente ci sarà una sorta di generatore casuale di foreste o come diavolo si chiama.
Questo significa che se dopo molto tempo ci si reca nuovamente in un dato posto, gli alberi cambiano? Oppure che da giocatore a giocatore, le foreste saranno morfologicamente diverse? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Maledizione, sto 24 non arriva più http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
MA ci sono anche qui le classi per il giocatore? Quali sono?
La seconda che hai detto. Le foreste vengono generate casualmente a inizio partita e poi rimangono così.Citazione:
Antigrav ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 10:37
Ho letto che effettivamente ci sarà una sorta di generatore casuale di foreste o come diavolo si chiama.
Questo significa che se dopo molto tempo ci si reca nuovamente in un dato posto, gli alberi cambiano? Oppure che da giocatore a giocatore, le foreste saranno morfologicamente diverse? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Maledizione, sto 24 non arriva più http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
krizalid, le classi ci sono. Appena trovo il manuale di Morrowind ti dico anche quali sono...