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Krizalid
bene bene, però se ign dice 6-7 ore equivale a un 5-6 :asd:
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perchè son mongoli quelli di ign? :asd:
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Bishop76
perchè son mongoli quelli di ign? :asd:
No è che, stranamente, le durate dei recensori sembran sempre pompate di una o due ore :look:..
Comunque, usato per me, dura troppo poco a sentir questi..
Oh se poi mi dite che dura di più lo prendo, però così a occhi chiusi mica mi fido..
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forse ogni tanto devono scrivere e non mettono in pausa :asd:
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rozen
Scusa, è dura capire quel che scrivi, mi sforzo ma ogni tanto proprio non ce la faccio.
Sarà mica colpa di un plot hole? :uhm:
http://img694.imageshack.us/img694/8...madeanhole.jpg
:uhm:
shinryaku shinryaku shinryaku
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Originariamente Scritto da
Krizalid
bene bene, però se ign dice 6-7 ore equivale a un 5-6 :asd:
cmq non cambia, da prendere cmq anche se magari aspettando un attimo l'offerta.
Beh da zavvi mi sembra costi sui 34 euro :sisi:
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Servirebbero piu' informazioni sul fattore rigiocabilità, basarsi esclusivamente sul valore numerico della "prima tornata" potrebbe essere fuorviante.
Esempio: Bayonetta, se affrontato con l'ottica "finisco la storia e poi scaffale", non è che durasse più di tanto. Tuttavia le ore aumentavano esponenzialmente se si decideva di sbloccare gli extra (personaggi, combo, costumi etc etc) e migliorare le valutazioni nei livelli (io sono arrivato a 75 ore ma ho ancora qualcosa da fare).
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Originariamente Scritto da
Sh!n
Servirebbero piu' informazioni sul fattore rigiocabilità, basarsi esclusivamente sul valore numerico della "prima tornata" potrebbe essere fuorviante.
Esempio: Bayonetta, se affrontato con l'ottica "finisco la storia e poi scaffale", non è che durasse più di tanto. Tuttavia le ore aumentavano esponenzialmente se si decideva di sbloccare gli extra (personaggi, combo, costumi etc etc) e migliorare le valutazioni nei livelli (io sono arrivato a 75 ore ma ho ancora qualcosa da fare).
Beh comunque le sue porche dieci ore (more or less) se le pigliava tutte :sisi:
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Originariamente Scritto da
Sh!n
Servirebbero piu' informazioni sul fattore rigiocabilità, basarsi esclusivamente sul valore numerico della "prima tornata" potrebbe essere fuorviante.
Esattamente che rigiocabilità vuoi da uno shooter del genere? Lo inizi, lo finisci, non lo guardi più per almeno un anno. Se lo devi rigiocare giochi a difficoltà più alta, se proprio lo vuoi spolpare giochi lo score attack, non ha neanche il multiplayer. La durata della campagna è perfettamente indicativa per la durata generale, in casi come questo.
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Uzi Rider
Esattamente che rigiocabilità vuoi da uno shooter del genere? Lo inizi, lo finisci, non lo guardi più per almeno un anno. Se lo devi rigiocare giochi a difficoltà più alta, se proprio lo vuoi spolpare giochi lo score attack, non ha neanche il multiplayer. La durata della campagna è perfettamente indicativa per la durata generale, in casi come questo.
:muaha:
Per la serie: "il clone di ghirsofuorssssss"
Il fatto ci sia il pagellino a fine stage non ti fa intuire niente eh?
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E chi se ne frega? C'era il pagellino anche alla fine degli stage di lost planet, non l'ho finito 14 volte per prendere tutte S però.
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Originariamente Scritto da
Sh!n
Servirebbero piu' informazioni sul fattore rigiocabilità, basarsi esclusivamente sul valore numerico della "prima tornata" potrebbe essere fuorviante.
Esempio: Bayonetta, se affrontato con l'ottica "finisco la storia e poi scaffale", non è che durasse più di tanto. Tuttavia le ore aumentavano esponenzialmente se si decideva di sbloccare gli extra (personaggi, combo, costumi etc etc) e migliorare le valutazioni nei livelli (io sono arrivato a 75 ore ma ho ancora qualcosa da fare).
Però bisogna anche valutare quanto voglia di giocare ti lascia il gioco stesso dopo la prima conclusione: l'essere ricco di extra nn garantisce la rigiocabilità, se nn c'è la volontà di riprendere in mano il titolo.
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Originariamente Scritto da
Uzi Rider
E chi se ne frega? C'era il pagellino anche alla fine degli stage di lost planet, non l'ho finito 14 volte per prendere tutte S però.
Vanquish è palesemente un Bayonetta/Devil may cry con i fucilazzi.
Paragonarlo a titoli come Lost Planet o Ghirsofuorsssss è l'errore di base.
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Io li ho presi tutte le missioni con S a LP2 e di certo non l'ho finito 14 volte, sai? :asd:
E 14 volte non bastano per fare certi obiettivi... :facepalm:
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Originariamente Scritto da
rozen
Vanquish è palesemente un Bayonetta/Devil may cry con i fucilazzi.
Paragonarlo a titoli come Lost Planet o Ghirsofuorsssss è l'errore di base.
Ripeto: e chi se ne frega? Ottengo qualcosa di concreto finendolo cento volte e ottenendo tutte S? Ottengo livelli extra, armi, personaggi diversi? Ne dubito, il che toglie già parecchia voglia di farlo.
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boh io quando gioco è per godermi il single, le scene, le battaglie, l'adrenalina, tante volte quando magari in certi titoli devi rifare il livello perchè hai dimenticato di frugare un angolo o ci hai messo 3 minuti in più del timer-sblocca obiettivo-segreto, già mi viene a noia perchè il colpo di scena e l'epicità la conosco e diventa na cosa macchinosa.
e cmq bayonetta durava tipo 13-14 ore il primo giro.
Poi però se mi fanno un gioco da 6 ore, dove i boss non son mai due volte gli stessi e ce ne sono a bizzeffe (trasformabili poi) pieni di momenti epici e non i soliti riempitivi dove stai nello scatolone per mezz'ora finchè dal solito cancello non è uscita la doziliardesima orda di nemici identici,me ne frego e godo.
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Originariamente Scritto da
Krizalid
boh io quando gioco è per godermi il single, le scene, le battaglie, l'adrenalina, tante volte quando magari in certi titoli devi rifare il livello perchè hai dimenticato di frugare un angolo o ci hai messo 3 minuti in più del timer-sblocca obiettivo-segreto, già mi viene a noia perchè il colpo di scena e l'epicità la conosco e diventa na cosa macchinosa.
e cmq bayonetta durava tipo 13-14 ore il primo giro.
Poi però se mi fanno un gioco da 6 ore, dove i boss non son mai due volte gli stessi e ce ne sono a bizzeffe (trasformabili poi) pieni di momenti epici e non i soliti riempitivi dove stai nello scatolone per mezz'ora finchè dal solito cancello non è uscita la doziliardesima orda di nemici identici,me ne frego e godo.
amen fratello :snob:
a prescindere dalla longevità se il gioco regala momenti epic allora merita :sisi:
a dirla tutta poi, personalmente se non durano trigliardi di ore è meglio :bua:
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Originariamente Scritto da
Uzi Rider
Ripeto: e chi se ne frega? Ottengo qualcosa di concreto finendolo cento volte e ottenendo tutte S? Ottengo livelli extra, armi, personaggi diversi? Ne dubito, il che toglie già parecchia voglia di farlo.
Vabbeh Uzi, se non hai capito lo spirito di questi giochi non mi spreco nello spiegartelo :asd:
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Io passo. Alla fine il bello di questi giochi incompresi è che li trovi a 20 euro nel giro di pochi mesi :asd:
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Necronomicon
Io passo. Alla fine il bello di questi giochi incompresi è che li trovi a 20 euro nel giro di pochi mesi :asd:
Se non che lo trovi direttamente a 30 il day one :asd:
Comunque sta cosa delle quattro ore sta genenerando un putiferio, si legge di tutto, dai glitch dell'orologio a all'analisi dell'ipotetico speed-run a gente che ci sta giocando da 8 ore ancora al primo livello mentre subito dopo qualcuno dice di averlo finito in 30 minuti :rotfl:
Io persisto nel tenere il pre-order :sisi:
Farò da cavia :sisi:
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Originariamente Scritto da
Echein
4 ore :uhm: ?
e con un braccio legato dietro la schiena
:sisi:
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Mah, credo che per il genere 8 ore sarebbero già accettabili.
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Originariamente Scritto da
Echein
Fixed
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Come per Halo dico....dipende da uno come lo gioca. Uno ha finito Demon's Souls in un ora. Dico tutto. :bua:
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Si vabbè, è il gioco stesso che ti incita a finirlo in fretta (per i voti etc), non è che ci sia da esplorare o fare chissà che, avanzi, spari, vinci :asd:
@lezard: il fatto che ci siano i maniaci che pretendono la S a tutti i costi e lo rigiocano 90 volte per farlo non costituisce uno spettro demografico molto ampio, senza gli stimoli giusti (modalità, personaggi o armi aggiuntive) l'utente medio non ha ragione di rigiocarlo immediatamente, se non per sbloccare, magari, degli achievement. Non è così complesso da capire, ce la puoi fare perfino tu.
PS: Un esempio? RE5 ti da un voto alla fine del livello e punti in base a quanto tempo hai impiegato, quanti nemici hai ucciso etc. Del voto non me ne fotteva nulla, dato che si sbloccano solo due statuette, ma i punti servono a comprare armi, costumi e modalità. Inoltre ti stimola a finirlo più volte per potenziare certe armi e sbloccarne altre. Se non avesse avuto nulla di tutto ciò RE5 avrebbe preso polvere dopo le 5 ore che ho impiegato a finirlo in coop, e come me molti altri.
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Originariamente Scritto da
Kaiman
Come per Halo dico....dipende da uno come lo gioca. Uno ha finito Demon's Souls in un ora. Dico tutto. :bua:
li è una cazzata...oddio non mi stupisco dopo le 5 ore per moh..vanfail sarà li...
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Svelato il mistero, per quella recensione hanno assoldato il tizio che ha finito Demon's Souls in 1 ora :asd:
http://multiplayer.it/notizie/81616-...-in-unora.html
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Miiii Kaimano visionario :eek:
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Originariamente Scritto da
Uzi Rider
@lezard: il fatto che ci siano i maniaci che pretendono la S a tutti i costi e lo rigiocano 90 volte per farlo non costituisce uno spettro demografico molto ampio, senza gli stimoli giusti (modalità, personaggi o armi aggiuntive) l'utente medio non ha ragione di rigiocarlo immediatamente, se non per sbloccare, magari, degli achievement. Non è così complesso da capire, ce la puoi fare perfino tu.
Veramente quello che non afferra sei tu caVo :asd:
Non è una questione di maniaci, è il genere che stimola il miglioramento, non per sbloccare fuffa, ma per il puro piacere di diventare sempre più bravo.
Se poi uno si compra un Bayonetta, lo finisce una volta e lo mette via rantolando "ma è breeeeeeveeee", si compri un rpg e non rompa, scusate la raffinatezza, il cazzo.
Io non acquisto giochi di calcio lamentandomi poi perchè si tirano calci a una palla.
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Gatsu80
Miiii Kaimano visionario :eek:
No...avevo letto l'articolo. :asd:
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rozen
Veramente quello che non afferra sei tu caVo :asd:
Non è una questione di maniaci, è il genere che stimola il miglioramento, non per sbloccare fuffa, ma per il puro piacere di diventare sempre più bravo.
Se poi uno si compra un Bayonetta, lo finisce una volta e lo mette via rantolando "ma è breeeeeeveeee", si compri un rpg e non rompa, scusate la raffinatezza, il cazzo.
Io non acquisto giochi di calcio lamentandomi poi perchè si tirano calci a una palla.
Questo è l'equivalente di quei poveri rimbambiti che si finiscono Final Fantasy I imponendosi dei limiti arbitrari del cazzo tipo niente magia, solo maghi bianchi e simili, per poi ottenere assolutamente nulla in cambio se non lo spreco di ore e ore della loro vita che non riavranno mai :asd:
Cerca di capire che a non tutti (anzi a ben pochi) interessano ste scemenze, se il gioco non ti ricompensa a dovere per questi sforzi essi verranno bellamente ignorati. Non c'è motivo di finirlo cento volte per avere i votoni solo per darmi le pacche sulle spalle da solo, non sono una persona così triste e sociopatica da ridurmi così.
Se ci vedi l'appeal in queste cose, come ti pare, finiscilo pure 90 volte e fai i punteggioni (a cui nessuno baderà mai), ma alla maggior parte della gente non frega nulla. Finito il gioco è finito il gioco. Magari ci si fa il secondo giro a difficoltà massima, poi stop.
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una volta ci si bullava con gli amichetti per l'high score :tsk:
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beh è su questo che insiste rozen :asd:
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Dovrebbe disincastrare la testa dal 1988 allora :asd:
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uno shoot'em up in quanto si finiva? :asd:
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e chi li ha mai finiti? :asd:
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Diciamo però, a onor del vero, che ci siano giochi in cui l'high score la fà da padrone è indubbia come cosa..
Solo che, personalmente, i giochi in cui guardo il punteggio sono altri e in questo caso, se è vera la durata di 4/6 ore, non è un gran punto a favore di questo titolo e "l'high score" diventa un po' una scusa..
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Vabbè, ma se uno vuole giocare 10.000 ore sullo stesso gioco mica bisogna farne una colpa.
5 ore dura Vanquish? C'è chi farà le prodezze e per farle lo rigiocherà e lo rigiocherà e lo rigiocherà. Gli altri si facciano i conti in tasca e amen.