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Re: TES V: Skyrim - Mod
ho seguito la procedura descritta sopra installando prima enbseries 122 poi sweetfx poi tv enb 3 con i settaggi personal con la cartella data nella cartella data di skyrim e i files della sottocartella sweetfx nellla cartella sweetfx nella cartella principale di skyrim salvo il file sweetfx_settings che ho sovrascritto su quello presente nella cartella principale di skyrim. Ho fatto bene? Dico così perché adesso non mi escono più le due striscie nere e il gioco sembra più ricco di dettagli grafici e non esce la scritta in alto a sinistra quando carica il gioco pur essendoci i files di tv enb? La cosa che non capisco è che escono sempre quelle maledette texture viola dei corpi e degli alberi e a volte anche neri e quando succede il gioco mi crasha. Eppure uso boss e optzimize texture ogni volta. Non uso wyre bash perché è da un po' che mi dà errore di installazione.
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Re: TES V: Skyrim - Mod
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Originariamente Scritto da
Glasco
sai che non ho idea di cosa consista il lavoro di chi personalizza gli enb? :timido:
provandone un po' ho visto che parecchi richiedono un .esp e l'aggiunta di qualche mesh, ma poi non saprei dove intervengano. voglio dire, immagino sia qualcosa di più complesso che l'equivalente del pastrocchiare coi valori del file .ini ma non saprei proprio.
per quel che mi riguarda ho notato che tanto poi mi vien sempre voglia di mettere le mani su qualche valore, anche nei vari goddes, tv etc, quindi ho pensato che tanto vale usare direttamente i file di boris.
il loro lavoro si concentra fondamentalmente su tre file:
- enbseries.ini
- enbeffect.fx
- enbeffectprepass.fx
gli ultimi sono quelli con parti di codice vero e proprio, e sono quelle che di solito da una versione del wrapper di Boris a l'altra costringono a riscrivere per intero buona parte del codice, per quello alcuni si sono stancati degli aggiornamenti frequenti e han deciso "va bene la .0132 finchè Boris non rallenta"
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Re: TES V: Skyrim - Mod
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Originariamente Scritto da
Ronove
L'ha mai aggiornato? Ricordo che era rimasto molto molto indietro come versioni del wrapper.
guardando su nexus la data, mi pare di no :bua:
è un peccato, perchè come resa di contrasto, palette etc. mi piace molto :sisi:
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Re: TES V: Skyrim - Mod
renove la procedura che ho seguito era quella giusta?
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Re: TES V: Skyrim - Mod
Le texture viola non so a cosa siano dovute, quando sei nel gioco fai shift+f12 e dimmi se le visualizzi ancora o meno.
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Re: TES V: Skyrim - Mod
beh adesso stranamente non mi esce piu' la scritta in alto a sinistra quando carico il gioco e il gioco è a tutto schermo come se non ci fosse l'enb mentre i files ci sono. Su nexus c'e' k enb e una versione con piu' colori del tv enb di anthemios.
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Re: TES V: Skyrim - Mod
se non vedi la scritta, l'enb non è attivo.
non è che stai usando la versione injector invece della wrapper? Con la versione injector, prima di avviare skyrim, devi far partire il file enbinjector.exe.
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Re: TES V: Skyrim - Mod
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Originariamente Scritto da
Glasco
se non vedi la scritta, l'enb non è attivo.
non è che stai usando la versione injector invece della wrapper? Con la versione injector, prima di avviare skyrim, devi far partire il file enbinjector.exe.
No, non c'e' l'eseguibile che dici ma sono i file di configurazione injector
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Re: TES V: Skyrim - Mod
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Originariamente Scritto da
Myrdyn
No, non c'e' l'eseguibile che dici ma sono i file di configurazione injector
se sono i file della versione injector manca il file d3d9.dll (oppure è il d3d9.dll di sweetfx)
prima di ricominciare tutto prova a copincollare nella cartella di skyrim enbinjector.exe e a lanciarlo prima di avviare skyrim
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Re: TES V: Skyrim - Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glasco
se sono i file della versione injector manca il file d3d9.dll (oppure è il d3d9.dll di sweetfx)
prima di ricominciare tutto prova a copincollare nella cartella di skyrim enbinjector.exe e a lanciarlo prima di avviare skyrim
Non c'e' visto che sto usando tv enb 3, installando la versione personal settings
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Re: TES V: Skyrim - Mod
TV ENB versione 1000 ( :asd: ) ufficialmente rilasciato su Nexus: http://skyrim.nexusmods.com/mods/11930
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Re: TES V: Skyrim - Mod
TV ENB versione 1000 ( :asd: ) ufficialmente rilasciato su Nexus: http://skyrim.nexusmods.com/mods/11930
Se avete problemi vi invito a chiedere direttamente ad Anthemios sul thread del mod :sisi:
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Re: TES V: Skyrim - Mod
mi hai fregato ( scherzo ) volevo mettere io il post della notizia.....lo sto provando e mi piace, non ho attivato il ssao e il depth of field non si sa mai. solo che dopo un po' il gioco mi crasha....chissà perché
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Re: TES V: Skyrim - Mod
quello non dipende dall'ENB, è Skyrim che con l'ultima patch ha una gestione della memoria penosa... :\
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Re: TES V: Skyrim - Mod
Certo che tecnicamente sto gioco è piuttosto carente, io ci capisco poco però da quello che leggo in giro...
E' pur vero che con i mod si incrementa la pesantezza del gioco.
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Re: TES V: Skyrim - Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ronove
Se avete problemi vi invito a chiedere direttamente ad Anthemios sul thread del mod :sisi:
eh sì troppo comodo :jfs3:
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Re: TES V: Skyrim - Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ronove
Ma con questa nuova versione non bisogna più selezionare "adattatore grafico: ENB" nelle impostazioni grafiche di skyrim? (nel launcher intendo)
P.s. Ho messo il contenuto della catella sweetfx/shaders nella cartella skyrim/data/shaders, è corretto vero? :look:
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Re: TES V: Skyrim - Mod
qualcuno sa mica dove si può trovare la "Skyrim realistic overhaul"? la devo mettere nel texture combiner (è tra le 3 mod essenziali per il funzionamento) ma a quanto pare l'utente che l'ha creata è stato bannato da nexus, quindi niente download x(
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Re: TES V: Skyrim - Mod
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Re: TES V: Skyrim - Mod
Qualcuno dopo il download del nuovo aggiornamento per le texture hd di bethesda ha avuto rallentamenti?
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Re: TES V: Skyrim - Mod
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Originariamente Scritto da
Arch-Vile
grazie mille, scaricato e installato! col texture combiner va una meraviglia skyrim rispetto a prima!
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Re: TES V: Skyrim - Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
sheogorath
grazie mille, scaricato e installato! col texture combiner va una meraviglia skyrim rispetto a prima!
Prego..ti consiglio di tenerti da parte il file scaricato perchè in rete si trovano pochissimi link validi per il download (con il file non russo ci dovrebbe essere solo quello che ti ho linkato),così in caso tolgano anche quello,hai ancora il file da poter reinstallare in futuro.
@Van47
Il pack Bethesda,pur non essendo pesante come le texture mod classiche scaricabili sul Nexus,è pur sempre un pack HD,quindi in parte è normale che incida sulle prestazioni..il "quanto incida" dipende dal pc dove stà girando il gioco,se questo era già al limite prima dell'installazione del pack,allora è plausibile che dopo si avvertano leggeri cali in determinate zone.
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Re: TES V: Skyrim - Mod
ma per migliorare la vegetazione che mod consigliereste?
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Re: TES V: Skyrim - Mod
questo nella nuova versione 176b,
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141
se poi vuoi andare oltre scarica a parte nella sezione optional file la patch "punish your machine" ( :asd: ) che richiede comunque il 176b installato come base (c'è anche una modifica da fare all'ini in questo caso)
personalmente aggiungerei anche questo, da installare in sovrascrittura per ultimo
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3812
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Re: TES V: Skyrim - Mod