Lo fa anche a me, mi sa che è qualche problema col software :asd: se clicchi su l'ultima voce che vedi e scrolli la lista da li carica tutto.
Sent from my Nexus 4
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non ho la ps qui e non posso provare...intendi l'ultima voce "buona" o l'ultima di quelle bianche? :uhm:
Devi cliccare l'ultima buona, a sinistra, nella pagina del prodotto, c'è una mini lista dei giochi disponibili, scorri quella che funziona sempre :sisi:
Sent from my Nexus 4
Ma a sinistra non rimangono le "categorie"? tipo Giochi vita, minis, psone, ecc... devo provare.
L'ultima buona, a sx c'è l'elenco completo dei giochi, grazie :sisi:
Ieri ho finito Sly Cooper Thieves in Times (o Ladri nel Tempo per chi l'avesse adocchiato qui in Italia), e nonostante sia un multiplatform essendo uscito anche su ps3, butto giù qui un paio di pareri. :D
Anzitutto è un gran bel action/platform 3d, decisamente interessante fino alla fine grazie a tutta la roba sbloccabile, che poi si rivelerà più o meno indispensabile nelle ultime parti di gioco. Quasi sempre simpatico, i personaggi non sono particolarmente male, molti hanno i loro alti e bassi principalmente a livello di battute, mentre l'antagonista principale è poco ispirato caratterialmente (ma tanto è quasi sempre in ombra, forse per quel motivo :asd:). Alcune missioni sono decisamente ben ideate, mentre è un peccato che i minigiochi non abbiano avuto l'attenzione per i dettagli che meritano.
Tra i problemi, quantomeno per la versione PS Vita, una serie di bug più o meno fastidiosi, da animazioni che si piantano nelle cutscene (e personaggi che parlano pur essendo ''congelati'') a riavvii della console, al volume generale dell'audio un po' troppo basso, a (quasi) tutte le battaglie con i boss che mi sono sembrate tirate per le lunghe (e l'ultima è tutta QTE :| ) Qualche pecca anche a livello di idee in alcuni punti, tra dialoghi e storyline. I caricamenti decisamente lunghi.
Gli ambienti di gioco sono invece piuttosto ricchi e pieni di roba, completamente visitabili, esclusi gli interni riservati alle singole missioni che vi hanno luogo. Un sacco di tesori nascosti da raccogliere e collezionare, e 5 costumi diversi da sbloccare nelle diverse aree che richiedono e permettono approcci di movimento differenti. Un po' limitata la parte stealth, visto che i nemici non vedono oltre il cono di luce della loro lampada (e se non ce l'hanno, il raggio visivo è comunque quello) e oltre non vedono, anche se è pieno giorno. Fondamentalmente il gioco è facile, ma è comunque divertente, e la durata non è niente male. Consigliato, dovrebbe anche avere il cross buy.
Adesso mi serve un altro gioco nel frattempo che aspetto Muramasa, che per inciso è in arrivo.. :uhm:
Hai comprato la versione americana? Io sono molto combattuto, volevo quella europea per i DLC extra, ma di questo passo arriverà fra 6 mesi se dice bene.
Se varranno la pena mi farò un account USA per giocarli, che comunque mi farebbe già comodo per diversa roba ps1/2 che qui non esiste proprio..Peccato mi servirà una terza memory card anche :bua:
Domanda tecnica: anche voi trovate l'audio della vita molto poco potente? non so se sia una faccenda hardware, con Uncharted non si sente quasi niente di quando parlano i personaggi.
Venerdì ho fatto un viaggio in treno, ho giocato con le cuffie (modello anni 80, odio gli auricolari), durante le cutscene mi dovevo portare le mani alle orecchie per capire cosa stessero dicendo i personaggi, nonostante il volume fosse sparato al massimo. (ok, dovrei provare altre cuffie).
Anche dagli altoparlanti però mi pare che si senta poco, anche in casa, con il silenzio, devo tenere il volume quasi al 90% per sentire bene quello che dicono.
Però ieri, giocando a castlevania (PSone) ho dovuto abbassare a meno di metà la barra del volume.
Non so se sia un problema di uncharted, ma mi pare che anche Metal Gear e Assassin's Creed soffrissero dello stesso problema.
Non so, io con le cuffie l'ho sempre tenuto all'incirca a metà, poco più poco meno. Ma poi dipende da dove gioco, di solito a casa e c'è relativamente silenzio, sono mesi che non ci gioco più fuori mi sa.. :asd:
Si non è altissimo l'audio psvita
Anche io lo trovo un po basso.
Io uso auricolari in-ear e si sente bene, al massimo del volume dipende dal gioco, ma a volte da fastidio, però sì, verso metà barra è bassino se c'è rumore ambientale.
Fai una cosa.
Tieni premuto il tasto playstation per 5 secondi.
Alza il volume della console a manetta.
Abbassa dentro uncharted il volume delle musiche e degli effetti e spara al massimo i dialoghi.
E cmq anche a me i dialoghi di Uncharted e AC3 liberation mi sono sembrati un po' a volume basso
Domanda tecnica: è possibile recuperare in qualche maniera la password del PSN senza doverla per forza cambiare?
La password devi sempre avere modo o di recuperarla o di fartella azzerare e reinserire.
L'unica sicurezza è data dal legame con la tua casella di posta elettronica, che ovviamente deve essere TUA. E da lì ti arriva la richiesta di reinserire una nuova password o semplicemente i dati della password attuale.
Non ci vedo niente di strano e lo fanno tutti i siti di questo mondo.
Al massimo nelle più complesse delle ipotesi, invece di utilizzare la posta elettronica c'è chi te lo manda sul tuo telefono, tutto qua.
Guarda la maggior parte dei siti non permette di recuperare la password, permette di cambiarla, ma non recuperarla.
Questo perché i siti (seri) non salvano la password. fanno passare la password attraverso una formula matematica che lo trasforma in una serie di byte.
Ed è su questa serie di byte che viene fatto il confronto.
Caratteristica di questa formula(hash) è :
1)Non c'è una corrispondenza biunivoca.
Ovvero se
abcd
genera
e2fc714c4727ee9395f324cd2e7f331f
non è detto che sia solo abcd e generare lo stesso risultato. (anche se ovviamente solo alcuni di questi assomiglieranno a una password)
2) per la magia dei numeri primi, calcolare hash è molto più semplice che calcolare uno dei inversi.
Infatti per una password forte diventa difficili anche per i supercomputer moderni (preso atto che appunto il sito sia serio e abbiano fatto bene il loro lavoro) fare questo gioco.
Quindi è impossibile per un sito ritrovarti la password originale. Puoi solo cambiarla.
Infatti se ci pensi quando a una grande organizzazione vengono rubate le password c'è sempre la voce : le password sono criptate ma vi consigliamo di cambiarle lo stesso.
Infatti quando faccio recupera password e invece di un link per resettarla mi viene inviata la password IN CHIARO su mail rabbrividisco non poco
Mmmmm, tanto per sicurezza, l'import adesso come funziona su Vita?
Ad agosto volevo fare la follia di prendere Masou Kishin 3 in doppia versione, ma se devo fare reset vari su portatile mi pesa troppo il culo.
Per cui ricapitoliamo, devo giocare semplicemente un titolo jappo senza accedere a PSN o funzionalità online.
Con account Europeo, inserisco cartuccia jappa e gioco e salvo tranquillo? O devo cambiare memory stick? (mi par di ricordare che non si potevano fare salvataggi "misti")
Bon, quindi le memory gestiscono tranquille i salvataggi misti?
sisi, ti stai impicciando per il discorso memory card da associare all'account nel caso di accounti multiregion simultanei su PSVITa (non permessi, quindi devi avere mem dedicata all'account regionale + fare hard reset ogni volta che devi cambiare account).
Basta che ti ricordi la tua data di nascita e la mail e puoi resettare(a discrezione, ovvio che se vuoi la resetti) la password anche sul PSN/Xbox live.
Per il resto, no comment, non è la password a proteggere un network:asd:
Tanto è vero che il PSn è stato bucato per tutti, tanto per chi aveva abcd1234 tanto per chi aveva la password della morte.
I punti deboli sono altri, trovare la pass è difficile quanto fare 13 al superenalotto, puoi fare bruteforcing finchè muori.
Una volta entrato invece hai nomi, indirizzi postali, indirizzi di mail, date di nascita, password e login.
Ma vabeh, OT.
Ah le medie inferiori, la corrispondenza biunivoca e i numeri primi, bei tempi:raffag:
è una sicurezza in più, non potrai mai garantire che un sito sia sicuro al 100%, puoi almeno garantire che se ti bucano il sito non inchiappetti tutti i tuoi utenti.
Ma sopratutto una volta entrato non hai le password.
Al posto della password hai qualcosa del tipo e2fc714c4727ee9395f324cd2e7f331f che te ne fai poco.
Poi, salvare la password è abc, se sbagliano abc come vuoi che sia sicuro il sistema :asd:?
Com'é BLAZBLUE: CONTINUUM SHIFT EXTEND? Vale la pena per 13 euro?
È un buon picchia, con un sacco di contenuti per il single player, a partire dalle challenge, allo story mode, all'abyss mode, e con un buon netcode. In più sul dpad della PS Vita si gioca veramente bene. Per il resto, è un anime picchia, lo stesso gioco che gira su ps3 e 360, per cui vedi tu :sisi:
Ho giocato al primo blazblue su 360 mi è piaciuto abbastanza, giocato in solo e con amici in locale, trovo l'online troppo competivo.
Gli darò un'occhiata thx
È arrivato :vojo:
Spoiler:
English, english..è la versione americana :sisi:
Questo Muramasa devo ancora capire se m'ispira o meno. :uhm:
Cos'è quella custodia grigia? un guscio protettivo? Fai una foto una volta montato? non capisco. quello che si vede sopra è il retro?
Quella roba li è un guscio rigido da indossare alla console, quella è la parte anteriore con lo spazio per vedere lo schermo, dietro è pieno, e c'è la scritta con il nome del gioco. Quanto a vederlo montato non ci penso nemmeno, non lo tirerò mai fuori dalla sua scatola, non si può vedere. Almeno potevano usare un altro colore :uhoh:
Ma se non ha i buchi per i tasti a che serve? è quello che mi chiedevo.
Giusto, l'ho realizzato solo ora. Per qualche motivo ero convinto che la sporgenza fosse della webcam frontale, che invece è sulla destra dello schermo http://www.arcade-extreme.com/forum/...milies/psy.gif