In realtà non sono così difficili, ci vuole solo tanta pazienza :)
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Apparentemente è un problema di region locking, dovuto alla nuova versione steam, deve averti ficcato per errore in una regione sbagliata e vuota. La cosa è "sotto investigazione" (se lo dicono loro...) da namco bandai e non sembra esserci una vera soluzione. Una patch di qualche giorno fa pare abbia migliorato le cose, ma puoi provare il vecchio metodo di chiudere completamente steam, cancellare clientregistry.blob dalla cartella di steam e riavviarlo, pare che per alcuni, sul forum di steam, abbia sbloccato la situazione
grazie per la segnalazione:ciaociao:
ho fatto un giretto nelle catacombe, ucciso il boss, preso un pò di oggetti e messo il potenziamento infuocato alla falce pesante :3
rinunicio al PvP XD
Mi sono avvicinato finalmente in maniera seria a questo gioco, e ho capito perché in molti lo ritengono un capolavoro. :D
Ma bando alle ciance, mi sa che ho fatto 'na cazzata. Sono nelle fogne, prima del Drago Famelico e nell'ultimo tentativo di ammazzarlo (ero arrivato a meta! :bua: ) mi si è spaccata l'arma e non ho con me un tubo per ripararla. Qual è secondo voi il modo più rapido per sistemare la vicenda? Il mercante delle fogne non vende polvere riparante, esiste una strada più o meno breve (sono un po' confuso ancora con la mappa) per andare dal fabbro o dal mercante del Borgo dei Non Morti?
Spero di essere stato chiaro. Aiutatemi!
Hai trovato la mercante delle profondità?
C'è un mercante lì dove sei, non ripara ma forse ha qualche arma da vedere, non sono sicuro (lo scopo principale che ha è vendere equip dei boss).
Se non trovi niente da lui, allora puoi solo tornare su per la stessa strada da cui sei arrivato... l'unica scorciatoia, una volta fuori, è su per la torre; la tizia lì dietro le sbarre di sicuro non vende armi, quindi torna pure da Andre o dal mercante di Undead Burg; già che ci sei compra anche il kit per riparare, ce l'hanno entrambi credo, così puoi fare da solo a qualunque bonfire.
In ogni caso, visto l'inventario infinito che non influenza il peso, tieni sempre armi di scorta, pure senza upgrade è meglio che trovarsi in braghe di tela... al punto in cui sei dovresti già averne trovate a iosa.
Occhio che dopo il Drago Famelico si aprirà una zona orrenda.
Vedi di arrivarci bello preparato,perchè tornare indietro è improponibile : kit per la riparazione armi / armature,muschi e tantissima pazienza.
Saluti.
Grazie mille per i consigli ragazzi, come pensavo a 'sto punto devo decidere se farmare un po' e vedere di comprare una nuova arma dal mercante delle fogne o tornare indietro. Anzi, penso che sia la soluzione ideale quest'ultima così mi riparo tutto e via, e compro tutta la roba per riparare possibile e immaginabile. Armi ne ho anche, ma son tutte oltre le mie caratteristiche (starò facendo una build un po' scema secondo me, da buon niubbazzo sto pompando forza/vitality/stamina e ogni tanto resistenza). Ma il kit di riparazione è "infinito" o bisogna comprarne uno per ogni riparazione? Scusate per le domande niubbe, è la mia prima run. :D Quindi dopo il drago famelico non torno nelle zone già conosciute ma finisco direttamente in una zona nuova complessa? Vabbè intanto devo batterlo. :bua:
Resistenza ė la statistica più inutile del gioco, per qualunque build, quindi mi spiace ma hai sprecato un po' di anime... Per il resto, la build può anche andar bene ma ogni tanto aggiungi DEX, appunto per raggiungere il minimo richiesto per le armi; casomai farma un po' per sistemare quello, più che per comprare altra roba.
Un valore sensato anche se vuoi un personaggio tutto forza è DEX 12, che ti mette in condizione di usare l' arco leggero (utile per fare pull più che danno) e parecchie armi... più avanti, conviene arrivare intorno a 18, che ti sblocca un sacco di armi pesanti
Il kit ė infinito, ti basta averlo e puoi riparare ai bonfire pagando solo il costo in anime.
Ah, così "a naso" pensavo fosse caratteristica utile visto che modifica le resistenze al sanguinamento. Poco male, non ci ho speso più di due o tre punti finora in ogni caso. Dex a 12 l'ho già alzata proprio per l'arco, ora sono concentrato un po' su stamina che ho un Cavaliere vestito pesante e mi si consuma bella rapida. Ovviamente non sono ancora minimamente entrato nel discorso build e robe simili, per ora mi godo il gioco e cerco di capirlo, già è bello complesso così. Pomperò le altre, lascio perdere resistenza allora. Grazie per il consiglio. :)
Ce l'ho fatta a fare tutta la strada a ritroso, questo gioco è meravigliosamente coinvolgente. Il Drago Famelico è andato giù, ora sono tornato nel bacino Radiceoscura.
Dunque, visto che siete così gentili, mi dareste un consiglio? Come diavolo mi avvicino all'Hydra per colpirla? Ci sono riuscito una volta un po' a casaccio, quei proiettili d'acqua che bishottano sono terribili da schivare. Ho capito che una volta vicino la posso pestare agevolmente (per quanto in questo gioco sia una parola grossa :D ), ma non riesco a trovare una tecnica per avvicinarmi senza arrivare mezzo morto. Lo so che esistono i video, però volevo evitare di spoilerarmi proprio tutto, se mi date due dritte lo preferisco.
Se hai appena fatto le fogne forse è un po presto per l'hydra, comunque gli spruzzi si schivano abbastanza facilmente anche correndo(pulisci prima l'area dai golem).
Una volta arrivato all'acqua morirai cadendo giu. GG :asd:
Nelle parole immortali di Patches O'Houlihan: "Schiva, piega, scansa, tuffati e schiva" :asd:
Seriamente, assicurandoti di non essere troppo pesante, non devi fare altro che sprintare in diagonale e rollare; i proiettili sono relativamente lenti e telefonati... la cosa più semplice è ripulire prima la zona pullando i golem uno ad uno con un arco, ma se ti senti più avventuroso puoi anche attirarli al centro e farli ammazzare dai getti d'acqua stessi.
Se da distante vai verso sinistra, ti puoi avvicinare trovando un po' di copertura dalle rocce, da lì poi fai l'ultimo tratto verso destra in un attimo... stagli sotto per evitare che ricominci a sputare acqua ma occhio al fondale!
Ok, perfetto. È che mi dimentico sempre di mettermi equipaggiamento leggero in questi casi, ho il PG che è un carro armato. Ho già sperimentato la caduta comunque :bua:
io mi son fatto un giretto nella Città Infame (che nome azzeccato :bua:).
e sono riuscito a recuperare un set da ninja (veste del buio), che insieme allo scudo del ragno è perfetto per resistere agli stronzi con cerbottana, ed uno Iaito :D
Ricordatevi che i bastardi con cerbottana
Spoiler:
L'Hydra è andata, anche il golem dorato. Ho provato Havel, ma mi stupra. :bua: Sono quindi tornato al Rifugio dei Non Morti (sto seguendo un po' di guide che capire dove andare non è sempre semplice).
Dopo un numero infinito di tentativi vani dal Demone Vagante (cioè il Demone del Rifugio 2) ho deciso di ritornare sui miei passi e anche io ho iniziato la città infame, magari intanto livello un po' (ho già l'anello di ferro per l'equilibrio). Mi spiegate la differenza tra la goccia viola (veleno) e quella nera (intossicazione)? Il veleno ancora mi sfugge come funziona, se non ho capito male con le piantine viola posso rallentarne l'effetto "contagio", e fin qua ci sono, ma una volta avvelenato sono fritto, dico bene?
Per il resto, dove trovo un'armatura "media" che sia decente (cioè, non quella del soldato vuoto), visto che con il mio cavaliere sono sempre troppo pesante? Con i nemici standard la cosa serve pure, ma quando ci sono boss o miniboss mi è parso di capire che l'agilità è tutto.
tossicità (viola) ti mangia hp più rapidamente, le piante viola ti azzerano la tossicità
sia veleno (verde) che tossicità (viola) hanno una barra che pian piano si riduce, col passare del tempo.
quindi, di base, se avessi abbastanza hp riusciresti a far passare l'avvelenamento\tossicità senza usare erbe (ma solo tante estus :bua:)
Toxic e poison hanno lo stesso effetto solo che la prima dura di più quindi ti ammazza sicuro mentre il veleno se sei full vita finisce prima di ammazzarti. Entrambi li levi riposando al bonfire o usando item specifici.
La barretta che appare quando ti colpiscono o quando sei in una pozza/nube velenosa cresce col tempo/colpi quando si riempie ti viene applicato lo status. Più alta è la tua resistenza più la barretta sale lentamente.
Per le armature: ce ne sono 2 ottime nel giardino, una è in mezzo al boschetto con le statue che si rianimano, l'altra è proprio davanti all'Hydra. Fatti un paio di corsette evitando i mostri e recuperale asap. Poi le potenzi e volendo ci puoi anche finire il gioco.
Il peso e quindi la velocità di roll è fondamentale, tieni sempre d'occhio il peso max/peso trasportato(sotto il 25% sei in fast-roll, sotto il 50% sei in mid-roll, sopra vai in fat-roll) cerca di girare sempre almeno in mid.
Sempre nel giardino, salendo dalla parte dell'Hydra ne trovi anche una terza, il set Eastern; è il più leggero dei tre; è più costoso da potenziare, ma tanto l'armatura è l'ultima cosa da potenziare in ogni caso (e si può anche evitare del tutto... molto meglio potenziare lo scudo per ridurre i danni)
Benissimo, grazie a tutti, siete stati precisissimi. :D
Tra parentesi, non serve seguire una guida per capire dove andare, basta entrare in un'area e vedere quanti schiaffoni prendi, se ti ammazzano in un colpo è meglio che giri i tacchi, se ne resisti almeno due è la strada giusta :asd:
io uso sèesso anello di Havel + anello del lupo :sisi:
acc, temo che all'improvviso uno dei mod facciacrashar il gioco
edit. no avevo riattivato l'antialiasing -.-
Ieri supersessione in cui ho tirato giù Havel (ottimo il suo anello!), Queelag e Scarica Infinita (che pare il nome di una brutta diarrea :bua: ), son diventato bravino!... questo l'ho pensato fino all'ingresso nella Fortezza di Sen :chebotta: ahah, già i due serpenti iniziali mi pettinano se mi attaccano insieme.
Aggiungo spoiler con domanda che ha a che fare con la trama per chi ha suonato le due campane:
Spoiler:
Serve a riciclare la titanite più preziosa in titanite meno preziosa ma di tipo diverso... ergo, lo devi fare solo se sei sicuro che quel particolare tipo di titanite non ti serve!!!
Spero che tu non gli abbia dato da mangiare un chunk o peggio uno slab :chebotta:
Citazione:
Spero che tu non gli abbia dato da mangiare un chunk o peggio uno slab
Cosa sono chunk e slab? :bua: Gli ho dato solo una titanite grande per una normale mi pare, poi ho smesso, giusto per vedere che accadeva. Spero di non averla fatta grossa ahah.
Una volta che hai ammazzato Queelag e suonata la campana, nella torre dove c'è la leva c'è una scala che scende in una specie di mondo "infernale". Andando sempre a destra(più o meno) trovi il simpatico bestione che non fa nulla oltre a stare a mollo nella lava, finché tu non... e poi insomma scoprilo tu. :DCitazione:
dove sta? XD
Molto semplicemente se gli dai la titanite... se la mastica. Quando la sputa ovviamente lo fa in pezzi più piccini e numerosi. In sostanza dagli una slab e ti sputa due chunk, dagli un chunk e ti sputa due large shard, dagli un large shard e ti sputa due shard. E' utile solo a trasformare pezzi grossi singoli in tanti pezzi piccoli, ma è una cosa relativamente cretina da fare, non farlo mai. I pezzi grandi sono rarissimi, spesso unici, i pezzi piccoli possono essere farmati o addirittura comprati dai fabbri per pochissime anime, non vale la pena far masticare la titanite da Fraampt.
Ah ok, ora mi è tutto chiaro. Insomma è una cosa inutile va. :D Stasera/notte si torna alla fortezza dunque.
Ormai me lo sogno la notte 'sto gioco, totally addictive. Sicuramente lo avrete già detto in molti nel topic, ma secondo me l'unica sua pecca è il fatto che all'inizio ti da un pugno nel naso e se cerchi di capire ti ricompensa con un calcio nei coglioni. Superata questa fase (ci vuole taaanta pazienza) ho scoperto una delle più belle mappe mai realizzate per un VG, una trama da scoprire in mille minuzie e un'atmosfera che non ho mai trovato finora in nessun actionRPG. Era una vita che non giocavo a un gioco che allo stesso tempo mi angosciasse ma che mi tenesse attaccato così tanto. Mi ha ricordato le sensazioni che provai con Ecstatica nella scorsa era geologica :asd: (qualcuno se lo ricorda?)
fottuta città infame!
fra ponti microscopici, palude velenosa che ti fa usare due anelli, zanzare infinite, così grossi e stronzi con la cerbottana che almeno sono finiti (non riappaiono) :evil:
grrrrrrrr
:asd: Puoi risparmiarti di usare due anelli se vuoi, a meno che tu non sia determinato a camminare nella melma per farmare le sanguisughe giganti.
Sul serio, puoi schivare il veleno passando dalle zone asciutte prima che faccia effetto e anche se ti avvelena, fottesega, porta via così poca vita così lentamente che non è assolutamente d'impiccio
Se hai l'anello di ferro arrugginito vai tranquillo in palude, in una configurazione "mid" (vediamo se sto imparando :D ) e senza le limitazioni dell'acqua riesci a raggiungere tutti gli isolotti sul fondo nel tempo giusto per non avvelenarti. Poi ti fermi, aspetti l'effetto, ricominci per il prossimo isolotto. Una volta imparato dove sono (all'inizio sarà un incubo, ma ricorda che il falò in caso di emergenza ti cura, e ce n'è uno in una galleria sul fondo), giri agilmente senza mai avvelenarti.
Maledizione, mi avete fatto venire voglia di giocare Dark Souls...:vojo:
Ho iniziato pochi minuti fa e credo di avere terminato il prologo.
Ormai sono vecchio, devo fare attenzione a non superare il livello di guardia dell'inca££atura... :telodicevo:
Abbi pazienza! Verrà tutta ripagata, l'inizio è il momento più minchione del gioco, non farti scoraggiare, non buttarti a capofitto e ragiona su quello che accade per capire come superare gli ostacoli. Andando avanti diventerà un automatismo.
Ieri sono arrivato ad Anor Londo, che supersbav 'sta location! Faccio cadere boss come marionette ormai (non è vero, il Golem di ferro mi ha fatto impazzire buttandomi sempre di sotto :bua: ).
Tra le armi ottenibili con le anime dei boss, quale consigliate di creare? Per ora ho l'anima della Falena (ma fa roba per maghi, quindi a sto punto la brucio?), di Queelag e del Golem di Ferro, mi pare di non averne altre.