Riguardo i cavalieri neri mi è capitato una volta di ucciderne uno alle spalle, ero davanti a lui che stava caricando un fendente, io rotolo di lato rimanendo lockato su di lui, gli arrivo dietro e bum, colpo con rallenty dal dietro e ciao cavaliere nero. Lo ammetto, ho avuto una fortuna sfacciata :asd:
15-03-12, 17:22:12
Aton
Re: [HARDCORE-TIPI DURI]Demon's Souls
No ma... tutto lì il boss finale?
16-03-12, 04:32:59
Ronove
Re: [HARDCORE-TIPI DURI]Demon's Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da Aton
No ma... tutto lì il boss finale?
:sisi:
16-03-12, 15:12:36
Aton
Re: [HARDCORE-TIPI DURI]Demon's Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da Ronove
:sisi:
Io mi aspettavo qualcosa di uber, temevo pure di non essere abbastanza forte, e invece... un po' deludente il finale... vabè, è ora di passare a Dark Souls
16-03-12, 15:27:00
Ronove
Re: [HARDCORE-TIPI DURI]Demon's Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da Aton
Io mi aspettavo qualcosa di uber, temevo pure di non essere abbastanza forte, e invece... un po' deludente il finale... vabè, è ora di passare a Dark Souls
è una super-trollata degli sviluppatori :asd:
16-03-12, 15:27:20
robbocroft
Re: [HARDCORE-TIPI DURI]Demon's Souls
Io al boss finale ho quasi pianto dalla gioia :D
Dopo il megascontro con il re, parecchio intenso, non penso avrei retto qualche cosa di ancora più difficile..
05-05-14, 08:29:29
eric_starbuck
Re: [HARDCORE-TIPI DURI]Demon's Souls
Sono bloccato al flamelurker, mi servirebbe qualche consiglio sull'equipaggiamento.
Ho l'armatura scanalata dell'inizio del gioco, più scudo del cavaliere e Spada lunga +5. Ho tipo Forza, resistenza e Vitalità a 18-19, mentre le altre statistiche non le ho toccate.
Ho anche lo scudo di acciaio ma non so se sia meglio, dalle statistiche uno ha tipo 50 e +9 l'altro ha tpo 60 e -25. non riesco a capire cosa sia la seconda statistica.
Il problema è proprio lo scudo, nonostante abbia pompato resistenza oltre ogni altra statistica, il boss mi apre la guardia coi suoi colpi ed il personaggio barcolla diventando facile preda dei suoi colpi.
Ho guardato anche dei video su youtube ma ai loro personaggi questo non accade, si riparano con lo scudo e poi attaccano dopo l'attacco esplosivo. non capisco perchè.
Io sto seguendo un po' i consigli di questo tizio, però vedo che spesso fa una mossa che lo porta alle spalle dei nemici per fare il backstab senza usare la rotolata, come fa? è questione di tempismo? anche contro il boss, riesce ad evitare dei colpi abbastanza agevolmente, il mio personaggio sembra molto più lento, eppure è praticamente lo stesso che ha lui. (ho iniziato a seguirlo tardi, quindi non ho potuto recuperare l'anello della grande forza dal nido dei draghi, è per quello che lui è più veloce?).
A) Torre di Latria ti fai il primo livello e liberi il maestro di magia
B) Mondo 5-1 uccidi il primo boss (sanguisuga) frecciandolo (uno dei
bosso più facili) e con la sua anima torni al nexus, la scambi con il
maestro di magie per "NUvola velenosa". (devi avere magia almeno a 10
sennò manco ti parla quello) torni dal flamelurker ed entri nella
nebbia con l'anello del ladro, costeggi le costole a sinistra e fai il
giro più largo che puoi fino a che ti piazzi tra le scale e le spalle
del flame lurker. Qui gli casti Nuvola da dietro e lui senza girarsi si
ammala e comincia lentamente a perdere vita. Vai a farti un panino,
perchè ci vogliono 15 minuti. L'effetto della magia cessa quando
sparisce l'alone viola, ci vorranno 4 o 5 colpi, quindi il panino
mangialo davanti alla televisione ed ogni tanto ricasta.
La nuvola velenosa + anello del ladro (o del profanatore di tombe
contro gli spiriti rossi) è una scorciatoia contro alcuni boss e
sottoboss come il flamelurker, re doran, il falso re, lo spirito di
scivir ecc che sono tosti da buttar giù. Rovina il gusto della sfida,
imho quindi prima di usarla ti consiglio provarci sempre con il meleè,
son quelle le soddisfazioni.
09-05-14, 14:08:50
eric_starbuck
Re: [HARDCORE-TIPI DURI]Demon's Souls
Ah comunque poi ci sono riuscito. lo scrivo anche qui per futura memoria. e senza usare tecniche lamer. ho solo farmato un po' ed usato un armatura più leggera che mi consentisse più mobilità.
Come ha scritto un utente qua sopra ho dato l'anima al fabbro del 2-1 però poi non mi dice più nulla. non è molto chiaro il gioco al riguardo del potenziamento delle armi.
EDIT: qua sopra avete anche linkato la wikia ed ho capito che l'anima va "spesa" solo per abilitare la forgiatura di armi con le anime dei boss. ed io che speravo di girare con la mia spada lunga trasformata in "fiammeggiante". :chebotta: http://demonssouls.wikidot.com/trophy-weapons#toc0
Ho fatto anche Latria, fino ad aver sconfitto il mangiauomini.
Ho liberato un tizio losco rinchiuso nella gabbia/ascensore ma mi sa che ho fatto una cavolata. un messaggio a terra diceva "attacca!". non l'ho ascoltato.
09-05-14, 17:07:28
EddardStark
Re: [HARDCORE-TIPI DURI]Demon's Souls
spesso i messaggi lasciati dagli altri utenti sono delle lamerate belle e buone :asd:
09-05-14, 21:40:49
thexman
Re: [HARDCORE-TIPI DURI]Demon's Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da eric_starbuck
Ah comunque poi ci sono riuscito. lo scrivo anche qui per futura memoria. e senza usare tecniche lamer. ho solo farmato un po' ed usato un armatura più leggera che mi consentisse più mobilità.
Come ha scritto un utente qua sopra ho dato l'anima al fabbro del 2-1 però poi non mi dice più nulla. non è molto chiaro il gioco al riguardo del potenziamento delle armi.
EDIT: qua sopra avete anche linkato la wikia ed ho capito che l'anima va "spesa" solo per abilitare la forgiatura di armi con le anime dei boss. ed io che speravo di girare con la mia spada lunga trasformata in "fiammeggiante". :chebotta: http://demonssouls.wikidot.com/trophy-weapons#toc0
Ho fatto anche Latria, fino ad aver sconfitto il mangiauomini.
Ho liberato un tizio losco rinchiuso nella gabbia/ascensore ma mi sa che ho fatto una cavolata. un messaggio a terra diceva "attacca!". non l'ho ascoltato.
se hai fatto fuori anche i mangiauomini oramai sei a cavallo, non dovresti metterci molto a finirlo :sisi: