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Re: Warlock
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Originariamente Scritto da
Xanatas
intanto prima patch beta, primi sontuosissimi nerf al warlock, soprattutto demonologi ma non solo.
Hanno pure estinto tutto l' hype sul Warlock tanking dicendo che quello che hanno in mente è dargli la possibilità di prendere le redini in una "oh shit situation" allo stesso modo in cui un Warrior fury può switchare in Defensive stance e prendere uno scudo oppure un Druido Resto andare in Bear form.
Ma la cosa ha poco senso perchè i glifi (elemento da cui, al momento, dipende la "Demo Tank Form")non li puoi cambiare in combat, mentre le due azioni sopracitate si. E a questo punto se serve pianificazione out-of-combat chiunque farà respeccare il sopracitato warrior o druido.
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zealot
Hanno pure estinto tutto l' hype sul Warlock tanking dicendo che quello che hanno in mente è dargli la possibilità di prendere le redini in una "oh shit situation" allo stesso modo in cui un Warrior fury può switchare in Defensive stance e prendere uno scudo oppure un Druido Resto andare in Bear form.
Ma la cosa ha poco senso perchè i glifi (elemento da cui, al momento, dipende la "Demo Tank Form")non li puoi cambiare in combat, mentre le due azioni sopracitate si. E a questo punto se serve pianificazione out-of-combat chiunque farà respeccare il sopracitato warrior o druido.
ho letto di questa cosa, e questo qualifica i dev warlock come poche volte.
Danno spell, talenti, glifi, abilità dei pet ecc. per una cosa che NON servirà. Geniale.
Io sinceramente ero contento della scelta, alla fine un orso tanka e un demone con armour assurdo e aoe non può farlo? Perchè?
A sto punto faglielo fare e basta, no?
Molti dicono "eh ma è come un warrior che cura..." cosa che non c'entra nulla... in ogni caso sarebbe stata una scelta interessante che dava la possibilità a chi voleva di usare il tank o il demo dps puro.
Sto guardando altre cose e sono rimasto sinceramente basito dalle cappelle che stanno facendo a livello di logica pura proprio.
Affliction che pare avesse un bel burst adesso è segato a terra visto che si deve usare l'haunt ancora (che usa una soul shard...) ma senza più bonus di cura. Mancando pure syphon life voglio capire per quale motivo nei forum i warlock sono contenti del self healing dell'espansione...
Demonology ho visto che in versione dps una volta raggiunto demonic fury sufficiente, si trasforma e ritorna caster quasi subito consumando fury. "utilissimo" in pvp...
Demonology "tank" adesso non è più ufficiale ma sarà una cosa situazionale (???), vabbhè....
destruction: si stanno lamentando TUTTI i warlock nei forum per il fatto che
-conflagrate anche se è free da immolate adesso non ha critico, fa pochissimi danni rispetto ai healt-pool in MOP
-soul fire critta e fa malissimo ma in ottica pvp (e anche pve) ha un cast time di base 4 secondi, e molti fanno notare che destructive influence funziona solo se hai il pet fuori, quindi i geni puri dei dev non hanno notato che in questo modo un warlock destruction ha un talento del grimoire of sacrifice totalmente inutile
quei pochi decerebrati che scrivono "oh badass, the fire tail on dreadsteed cool!" "beholder... win... <3" non si accorgono che scegliere tra HOT-mortal coil-shadofury è un delirio...
io veramente non li capisco, quando sembra che fanno cose belle poi scappellano immediatamente perdendosi in un bicchiere d'acqua.
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Re: Warlock
aggiungo una cosa ESILARANTE.
Il warlock destruction baserà TUTTO su immolate e costruzione degli embers.
Che cosa fanno?
Nessun meccanismo di protezione/malus in caso di dispel dell'immolate (ma no è una novità, la comunità dei warlock la richiede da 8 anni circa...)
Infernal embers DISPELLABILI.
Avete letto bene.
Gli infernal embers sono dispellabili.
Magari poi la cambiano come cosa, ma il fatto che una cosa del genere è ancora live...
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Re: Warlock
però scusa eh.....non che puoi pretendere di avere 3 rami ottimi sia in pve che in pvp.
perchè leggendoti è questo che sebri cercare.
prima di vedere la demon nuova eri molto piu negativo,ma cerca di farti una ragione sul fatto che almeno 1 spec sucherà sotto almeno un aspetto:
stacce 8D
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
unfratello
però scusa eh.....non che puoi pretendere di avere 3 rami ottimi sia in pve che in pvp.
perchè leggendoti è questo che sebri cercare.
prima di vedere la demon nuova eri molto piu negativo,ma cerca di farti una ragione sul fatto che almeno 1 spec sucherà sotto almeno un aspetto:
stacce 8D
io non cerco la perfezione totale, dove tutte e tre le spec siano fantastiche sia in pve che in pvp.
Però alla luce dei problemi evidentissimi riscontrati sia in pve che soprattutto in pvp, mi aspettavo che almeno in questa espansione evitassero corbellerie che invece sono rimaste tale e quali, anzi aumentandone le idiozie paradossalmente.
Ho fatto l'esempio del destruction: attualmente in pvp è una sucata, ma proprio sucata.
Cosa fanno nell'espansione nuova?
via nether protection
via death coil
via howl of terror
shadofury da 20 a 30 secondi cd, non fa più danno
via chaos bolt che era decisiva contro gli scudi vari del gioco
via soulburn teleport contro i melee per scappare
via soulburn soulfire per soulfire istant
via shadowflame per rallentare del 70% i nemici
via il critico maggiorato al conflagrate
conflagrate da 10 secondi base (8 con il glifo) a 12 secondi fisso, e danno molto basso rispetto a quello attuale
Ci arriva pure un paguro che in questo modo il destruction è totalmente a terra, molto più a terra di prima
però tutti i warlock a farsi i segoni a 4 mani perchè danno il glifo per avere le fiamme al passaggio del dreadsteed..
uno non chiede la "perfezione", ma almeno cose decenti.
Chi conosce un minimo il warlock capisce subito che le scelte a livello di concept sono interessanti e ottime in certi casi, ma totalmente impraticabile per come hanno implementato molte cose.
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Re: Warlock
ma alcune pagine fa ti lamentavi pesantemene su tutto quello che avevano in programma, non capendo come potessero tutti gli altri lock essere contenti...poi hai visto alcune modifiche che sgravavano la demon ed ecco che il lavoro è diventato buono.
Hanno ritocato alcune di queste modifiche ed cco che nuovamente non capiscono un tubo e che il lock è destinato a sucare aoe
piu uniformità di giudizio xana
se è vero che in luce di quello che è adesso il lock destro succhia è anche vero che demo è >>>>
un dps puro come il lock non può avere tutti i rami allo stesso livello in tutti i campi. O meglio: potrebbe perchè non ci sarebbe nulla di male in questo, ma blizzard ci ha abituati ad altro.
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
unfratello
ma alcune pagine fa ti lamentavi pesantemene su tutto quello che avevano in programma, non capendo come potessero tutti gli altri lock essere contenti...poi hai visto alcune modifiche che sgravavano la demon ed ecco che il lavoro è diventato buono.
Hanno ritocato alcune di queste modifiche ed cco che nuovamente non capiscono un tubo e che il lock è destinato a sucare aoe
piu uniformità di giudizio xana
se è vero che in luce di quello che è adesso il lock destro succhia è anche vero che demo è >>>>
un dps puro come il lock non può avere tutti i rami allo stesso livello in tutti i campi. O meglio: potrebbe perchè non ci sarebbe nulla di male in questo, ma blizzard ci ha abituati ad altro.
io ho detto che delle caratteristiche della demon form erano troppo OP.
E infatti, le stanno nerfando alla grandissima ogni giorno. Già solo l'armour dal 600% è passato al 400% al 250% attuale.
Ho detto anche delle cose di cui, meraviglia delle meraviglie, si sono accorti adesso i warlock che stanno utilizzando il proprio pg nella beta..
e che presi da raptus sessuali per il glifo che splitta la shadowbolt in tre, o dopo aver eiaculato per il glifo nightmare per far camminare il dreadsteed sull'acqua,
ADESSO e SOLO ADESSO si sono accorti..
molti lamentano il fatto che destruction e affliction (che hanno delle abilità pvp eh, e se le hai deve essere un minimo viabile...) sia totalmente rotto in molte cose.
Solo ora leggo "eh ma sai, in effetti, scegliere tra mortal coil/shadowfury/howl of terror è un GROSSO NERF, e manca pure lo shadowflame per rallentare... uhm....
Non è che si chiede che tutto sia perfetto, ma che almeno dopo anni in cui appena mi inca un pg melee devo solo leggere "immune, absorb, immune, sei stunnato,
sei stunnato, sei stunnato, immune, silence...." gli sviluppatore facessero qualche modifica DECENTE per rendere il pvp viabile un minimo...
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Re: Warlock
e in ogni modo non ho capito perchè "visto che sono 3 spec dps, non può avere tutte e 3 le spec allo stesso livello".
Ma che è una regola economica dove alzando un valore se ne deve abbassare un altro per riequilibrare?
E perchè per questo ragionamento, le spec ibride dovrebbero essere avvantaggiate?
Gli sviluppatori devo cercare di equilibrare le cose, o sbaglio?
Qua non si parla più di dire "su tre spec è MEGLIO usare questa per pvp", qua diventa un "o uso questa spec in pvp o non entro per nulla".
E non parlo di spec "non all'altezza".. ad esempio l'unholy non è il massimo adesso in pvp rispetto al frost dk, ma PUOI utilizzarlo discretamente bene lo stesso.
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Re: Warlock
xana lui intendeva comunque una cosa più palese,tipo mage: arcano - fire - frost. quanti arcane vedi a livelli alti/decenti? quanti fire? quanti frost? stesso sul lock. quanti destro? quanti demo e quanti affly?
SAREBBE da avere possibilità con tutte le spec,ma SAREBBE pure da poter vivere in un mondo migliore: per ora ringraziamo che almeno 1 spec sia competitiva :P (nb però:conosco 0 del pvp di panda ora come ora. le uniche esperienze le ho messe nel topic dell'italiano)
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
xana lui intendeva comunque una cosa più palese,tipo mage: arcano - fire - frost. quanti arcane vedi a livelli alti/decenti? quanti fire? quanti frost? stesso sul lock. quanti destro? quanti demo e quanti affly?
SAREBBE da avere possibilità con tutte le spec,ma SAREBBE pure da poter vivere in un mondo migliore: per ora ringraziamo che almeno 1 spec sia competitiva :P (nb però:conosco 0 del pvp di panda ora come ora. le uniche esperienze le ho messe nel topic dell'italiano)
ho capito, e infatti cosa danno al mage arcano? Scudi temporali per assorbire danni e curare nel tempo e altre amenità.
Attualmente ad esempio solo l'arcano non è viabile in pvp con buoni riscontri, ma fire e frost sono anche troppo esagerati.
esempio: il frost è sgravo e il fire non è buono, cosa fanno? Migliorano il fire, possibilità di stun enorme, scorch in movimento ecc.
warlock: affliction "ok" per pvp (diciamo...), destruction è una ciofeca, cosa fanno? Un cazzo.
Poi lui probabilmente non ha mai giocato il warlock, ma tu che lo giochi.. sai che significa dover scegliere tra hot/shadowfury/mortal coil?
La mancanza dello shadowflame per rallentare?
dai non sono cose da poco.
Tra l'altro ho scoperto che il soul link (e non ho ancora capito le percentuali, vabbhè) funziona che se il demone prende danno,
il warlock prende la percentuale di danno...
poi a me le idee che hanno avuto piacciono sia chiaro, mi piace l'idea delle risorse, delle spell che mutano in base alla spec... è molto bello.
la direzione del demonology mi garba molto con la sinergia tra mani e rutti di guldan e shadowflame/molten core.
Ma il far scegliere tra spell essenziali è una cosa che francamente mi lascia MOLTO perplesso. E' una cosa che ho visto fare al warlock.
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Re: Warlock
ah si? sharano pure i danni al pet -> te? ecco perchè ieri avevo qualche difficoltà,pensavo a un qualche equilibrio danni-rapporto con i boss :asd:
Sarò speccato male io,ma con l'affly non ho visto tutto sto "ZOMGTUMANIILING!" :v
magari in nottata provo altre spec,altri talenti...vedremo.
I pet potenziati sono carini,il problema sarà lo scambio istant che bisognerebbe fare in pvp: es il void disarma,il fel nuovo silenzia e(pare) ciuccia mana,l'imp ti fa un piccolo danno e poi mette un hot che cura molto più di quel che ha fatto,la succube sbalza (ovviamente parlo di pet potenziati,è stata la prima cosa che ho fatto :D)
magari provo qualche biggì
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Re: Warlock
infatti io intendevo propio dire che non ci sarebbe nulla di male se tutte le spec fossero ugualmente valide in pvp/pve, ma che da sempre siamo abiutati ad altro.
tu ti lamenti del lock, ma da shamanon ti dico che per giocare bene devi essere resto
poi è buono anche ele(secondo alcuni)
enha si difende(per me male,per altri powa)
ma in altro vedi i resto(ed ho specificato che essendo il lock un dps puro non ci sarebbe nulla di male se fosse allo stesso livello in tutte le spec, mentre lo shamano è considerato un ibrido e GG.....nessuno attacchi con il pilotto sugli shamani plz)
calzante l'esempio del mage
Qualcuno in questo forum pensa davvero che i rogue sucheranno? :asd:
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Re: Warlock
ele è favolosa come spec: SE usata bene e SE combinata con belle classi va su al top. un ottimo esempio erano 3 di crush che stavano praticamente a 2700 con affly-ele-pala holy.
Enha suka davvero,a parte l'esempio che t'ho fatto (enha-prete) non ne ho visti alti in arena. qualche spiraglio combinato con disci-hunter ma appena si sale spariscono come i più calorosi insetti durante l'inverno.
Ieri ho fatto duel con un rogue...boh?? full dottato,massimo dps -> arrivava a 120k hp e non andava oltre. si curava troppo e gli facevo troppo male...inoltre con la resi di ora i pg vedono danni massimi di 12k,il flame shock dello shammy mi faceva 390 danni e le light/lava stavano sui 4k.
Mi sa che dureranno molto di più le arene se le cose rimangono così(-> bisogna vedere al cap,come sempre.)
Per ora comunque dico che il rogue non è male.
FAVOLOSI i glyph del warr :asd: i minor sono stupendi,sono tutti estetici e devo dire che mi piace l'idea XD tipo i fulmini che cascano dal cielo quando fai thunderstorm,esce uno stormo di "uccelli carogna" quando tiri execute,quando fai il victory rush cresci un pochino per un tot,i sanguinamenti sono più sanguinosi....secondo me era bello se lo facevano con tutte le classi una cosa così: personalizzi ancor di più le cose! un esempio può essere il cavallo del lock,ma molti minor nel lock sono già più utili e quindi più obbligatori,secondo me :(
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
ele è favolosa come spec: SE usata bene e SE combinata con belle classi va su al top. un ottimo esempio erano 3 di crush che stavano praticamente a 2700 con affly-ele-pala holy.
Enha suka davvero,a parte l'esempio che t'ho fatto (enha-prete) non ne ho visti alti in arena. qualche spiraglio combinato con disci-hunter ma appena si sale spariscono come i più calorosi insetti durante l'inverno.
Ieri ho fatto duel con un rogue...boh?? full dottato,massimo dps -> arrivava a 120k hp e non andava oltre. si curava troppo e gli facevo troppo male...inoltre con la resi di ora i pg vedono danni massimi di 12k,il flame shock dello shammy mi faceva 390 danni e le light/lava stavano sui 4k.
Mi sa che dureranno molto di più le arene se le cose rimangono così(-> bisogna vedere al cap,come sempre.)
Per ora comunque dico che il rogue non è male.
FAVOLOSI i glyph del warr :asd: i minor sono stupendi,sono tutti estetici e devo dire che mi piace l'idea XD tipo i fulmini che cascano dal cielo quando fai thunderstorm,esce uno stormo di "uccelli carogna" quando tiri execute,quando fai il victory rush cresci un pochino per un tot,i sanguinamenti sono più sanguinosi....secondo me era bello se lo facevano con tutte le classi una cosa così: personalizzi ancor di più le cose! un esempio può essere il cavallo del lock,ma molti minor nel lock sono già più utili e quindi più obbligatori,secondo me :(
cioè il rogue si cura?
quanto più di ora?
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
unfratello
infatti io intendevo propio dire che non ci sarebbe nulla di male se tutte le spec fossero ugualmente valide in pvp/pve, ma che da sempre siamo abiutati ad altro.
tu ti lamenti del lock, ma da shamanon ti dico che per giocare bene devi essere resto
poi è buono anche ele(secondo alcuni)
enha si difende(per me male,per altri powa)
ma in altro vedi i resto(ed ho specificato che essendo il lock un dps puro non ci sarebbe nulla di male se fosse allo stesso livello in tutte le spec, mentre lo shamano è considerato un ibrido e GG.....nessuno attacchi con il pilotto sugli shamani plz)
calzante l'esempio del mage
Qualcuno in questo forum pensa davvero che i rogue sucheranno? :asd:
il discorso che faccio è questo, prendo lo shamano (perchè ce l'ho e tu ce l'hai)
elemental: ottimo in pvp (non in tutte le situazioni, quello che vogliamo, ma è ok). Lo usano moltissimi, è divertente.
restoration: assurdo in pvp, ti possono focussare come un raid boss e gli ridi in faccia. Hai modo per scappare/rootare, dispell a manetta e mana pressochè infinito.
enhancement: non il top in pvp, non diminuisce le cure, può essere kitabile se non hai i cd attivi, in arena così così.
Però... puoi usare tutte e tre le spec in un modo o nell'altro. Se ti arriva qualcuno addosso, anche da enha, gli puoi menare.
Io da warlock ho MOLTISSIME situazioni in cui non posso castare.
Non si parla di rendere tutte le spec viabili al 100%, ma almeno che non sia totalmente broken in svariate situazioni.
Tutto qui.
Il destruction soffre, diciamo così, perchè non ha modo per snarare i melee e rallentare a dovere.
gli unici modi per tenere lontano per pochi secondi un melee sono death coil, shadowfury e hot dopo lo shadowfury se uno-due attaccati al culo...
Se
-metti shadowfury da 20 a 30 secondi (in più non farà neanche danno)
-togli death coil > mortal coil ogni 45 secondi
-hot > non lo puoi prendere più se prendi shadowfury
capiamo che solo per questa scelta la spec è a terra.
non sono cose da poco.
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Re: Warlock
forse la speranza del destruction in pvp è il rain of fire che stunna, anche se ci sarà DR, e non so bene la dinamica di questo rain of fire...
in ogni caso, un caster deve poter prendere range per castare.
Se stunni uno per due secondi a range melee, o gli casti un incantesimo e basta o ti allontani. Se ti allontani, vieni raggiunto di nuovo.
Elmarco hai provato il destruction? Il rain of fire???
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Re: Warlock
no non riesco a respeccare....cioè,faccio il respec e mi resetta solo i talenti e non la spec :|
a un amico gli si è buggato il judge. 25 GIORNI cd :asd:
la nuova fel ha il silence a 1 sec cd :v penso sia bug
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Re: Warlock
ecco la genialata blizzard...
ora ditemi se sono pazzo io o cosa...
per accumulare burning embers, ora servirà solo castare incinerate su target immolato... NON PIU' FEL FLAME....
ci arriva pure uno stuzzicadente che una cosa del genere in pvp è una SUCATA clamorosissima...
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Re: Warlock
vedi, io sono daccordissimo con te
però non riusciamo a capirci.
assodata questa cosa posso assicurarti che le situazioni in cui tu non fai niente(stun) io le soffro al pari tuo. Posso ridurrre il danno del 30% per un tot....solo un tot in piu dalla fine. Non posso fare molte cose e mi manca il "colpofinedelmondo". Ma questo da sempre. Intanto però hanno pompato resto a dismisura e migliorato ele(in tbc giocare ele in pvp era da piegarsi:freekill).
Sono arrivato alla consapevolezza che se voglio giocare bene in pvp devo cambiare spec o pg, non mi ci avveleno piu. Questa consapevolezza vorrei trasferirti. Se hai una spec(che rimane comunque dps) migliore di un'altra in pvp, non ti incaponire, cambia e basta. Io devo cambiare totalmente stile di gioco per giocare decentemente in pv...non so se mi spiego.
poi magari aggiusteranno tutto e tutti vivremo felici e contenti :look:
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Re: Warlock
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Originariamente Scritto da
unfratello
vedi, io sono daccordissimo con te
però non riusciamo a capirci.
assodata questa cosa posso assicurarti che le situazioni in cui tu non fai niente(stun) io le soffro al pari tuo. Posso ridurrre il danno del 30% per un tot....solo un tot in piu dalla fine. Non posso fare molte cose e mi manca il "colpofinedelmondo". Ma questo da sempre. Intanto però hanno pompato resto a dismisura e migliorato ele(in tbc giocare ele in pvp era da piegarsi:freekill).
Sono arrivato alla consapevolezza che se voglio giocare bene in pvp devo cambiare spec o pg, non mi ci avveleno piu. Questa consapevolezza vorrei trasferirti. Se hai una spec(che rimane comunque dps) migliore di un'altra in pvp, non ti incaponire, cambia e basta. Io devo cambiare totalmente stile di gioco per giocare decentemente in pv...non so se mi spiego.
poi magari aggiusteranno tutto e tutti vivremo felici e contenti :look:
Ma è come se un meccanico non cambiasse la candela alla macchina che non parte: se non la cambia, non parte. Se la cambia, parte.
Ora, visto che a volte basterebbe proprio "cambiare la candela" al warlock in pvp, perchè non la cambiano?
Non sto dicendo che devono stravolgere le cose eh (cosa che poi stanno facendo, senza considerare però delle cose importantissime),
ho fatto da mesi degli esempi semplici con cui la blizzard in poche patch ha risolto problemi grossi di certe spec con cambiamenti spesso minimi
ma che diventavano fondamentali.
Ho fatto un esempio incredibile: il destruction in TBC era pessimo con quello shadowfury a mezzo secondo di cast.
Hanno reso lo shadowfury istant e il destruction ha magicamente funzionato in pvp.
Non è che hanno dovuto ridisegnare la classe,
hanno semplicemente tolto il cast time di mezzo secondo a una spell rendendola istant.
Il famoso "cambio di candela", non di motore.
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
no non riesco a respeccare....cioè,faccio il respec e mi resetta solo i talenti e non la spec :|
a un amico gli si è buggato il judge. 25 GIORNI cd :asd:
la nuova fel ha il silence a 1 sec cd :v penso sia bug
25 giorni è un buon compromesso dai! :asd:
il silence con un sec CD è un bug, lo mettono a 24 secondi.
Il bug migliore è quello del grimoire of sacrifice quando slogghi e rilogghi: roba di 15 trigliardoni di danni con una soulfire :asd:
Sei riuscito a provare nuove spec? Io sto guardando diversi video in giro...
Hai capito come funziona il nuovo soul link quindi? Non capisco le percentuali di danno come vanno suddivise, in alcuni video vedo che l'healing assorbito dal pet
è molto basso rispetto all'healing che prende il warlock.
Ah, ho capito la dinamica delle "recharge", tipo quelle del conflagrate... praticamente ne puoi castare pure due di fila e poi bisogna aspettare il recharge dei 12 secondi.
p.s. ho visto alcuni video di duel... ora ok che i danni sono da calibrare, che ci saranno modifiche, che bisogna vedere al 90 con tutti i talenti ecc.... però i duel sono
pressochè INFINITI più di ora...
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Re: Warlock
no niente spec ne soul link: sono stato pesantemente impegnato in sti giorni...tra try spine e altri casini ho proprio 0 tempo :asd:
Non so se era per diversità hp lock - pet o se la percentuale trasferita era diversa ma...no non ero mai allo stesso liv di hp che aveva pure il mio pet :P provavo a curarlo tramite drain life ma non saliva di un piffero...quindi boh,non so come agisce.
e si. i duel O sono infiniti O troppo corti. Conta però che ho fatto un duel con un prete shadow usando il fel. silenziandolo OGNI secondo il duel è durato un casino e ho pure dovuto curarmi varie volte col drain. la spell mi sembrava strana ma ad un certo punto ho pensato quasi che fosse voluto visti i 0 danni che gli facevo (tanto silence -> compensava il poco danno fatto).
Su un amico(in effetti era full pve) sono riuscito a shottarlo. è la resi che rompe a dire il vero....pure con l'ele: su un pg con 4500 i numeri sono quelli scritti sopra,sui paletti a momenti vengono spazzati via dal male che ricevono :P
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Re: Warlock
omioddio O.o ma sto lock fa i buchi!
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Re: Warlock
tu ti buchi, altro che warlock che fa i buchi... :asd:
Cmq, dopo le whinate e i QQ, ho notato una cosa che non avevo notato e che se confermato, mi garba assai...
il Kil'jaeden's Cunning diventa interessante sia per destruction che per affliction. Credevo che il passivo "-30% di velocità del warlock in meno" fosse una cosa fissa a priori e che scompariva in cooldown... invece avviene solo se dovessi castare in movimento (ed è già molto molto molto meglio...). In più c'è il vantaggio che puoi castare liberamente per 10 secondi di fila con un CD di 1 minuto, quindi probabilmente in ottica pvp è una cosa parecchio utile.
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Re: Warlock
sto notando che nei vari forum, passata l'euforia dei vari "oh shiiiit beholder, love it" "oh shadowbolt split in 3... so sexy" finalmente
molti "mi stanno dando ragione" su molte dinamiche e mancanze.
Ad esempio il destruction dicono tutti che ci vuole troppo per caricarti di embers, che il conflagrate adesso è una scoreggia (anche se la doppia carica è buona),
che il danno nel tempo con due-tre embers è troppo elevato, e soprattutto che la soul fire è troppo lenta da castare.
E che, soprattutto, non ha senso che occorra caricarsi di embers per fare le cose decisive della spec:
-soulfire potenziata e senza uso di mana
-ember tap per curarsi
-shadowburn (questa poi...)
-fire & brimstone
Praticamente ci si impiega svariati secondi per raggiungere un embers, e alla fine 4 cose essenziali usano la medesima risorsa...
Paradossalmente adesso l'affliction è la spec del warlock con maggiore burst damage...