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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
Claysoft65
P.S. mi piacerebbe tanto capire che senso ha rilasciare "un'aggiornamento" ad una v. 1.1 inserendovi 25 MB di file inutili in quanto gia' presenti nella v. 1.0 .....:eek: ....
In effetti non è chiaro ..... non vedo il motivo di reinserire tutte quelle texture .... a meno che Trojanuch non abbia fatto qualche modifica (visto che parla di correzione di problemi dei materiali illuminati dal sole)
C'è un modo per confrontare i file e capire se è stata fatta qualche modifica??
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
...a me stranamamente da un altro tipo di errore riferito sempre alle textures:
textures\detail\detail_beton_det4_u.dds
:mah:
Marco non risponde il modder? Io ho fatto un giro nei forum di OblivionLost.de e GSC Community e nessuno ancora ha segnalato niente :look:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Sacrificato
Allora ho cancellato la cartella gamedata e ho messo
17diPikke---Weather Overhauled v1.1(pacchetto base senza cartella Texture)
Sia iniziando una nuova partita,sia caricando una precedente non ho avuto crash :sisi:
Ottimo ,dai ... era quindi solo un problema di file corrotti nel .RAR.
Citazione:
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maxdeniii
In effetti non è chiaro ..... non vedo il motivo di reinserire tutte quelle texture .... a meno che Trojanuch non abbia fatto qualche modifica (visto che parla di correzione di problemi dei materiali illuminati dal sole)
C'è un modo per confrontare i file e capire se è stata fatta qualche modifica??
Si'si' , i file sono esattamente gli stessi ... il confronto binario che faccio per stabilirlo segnala anke se cambiassi solo la luminosita' su un singolo pixel 8)
Oltretutto non e' un RAR corrotto quello dell' aggiornamento, sono proprio 34 "files vuoti" su 50 al momento della compressione.
E pensare che il peso del file raddoppierebbe con le textures tutte a posto
( che ripeto .... sono inutili ai fini di un aggiornamento alla v. 1.1 )
Mi permetto di aggiungere i link al file senza textures ( e' solo 1.3 MB :eek: ) :
Weather_overhauled_1.0_to_1.1.rar
cosi' che chi ha la possibilita' di sfruttare questo upgrade possa farlo senza crash.
L'aggiornamento di cui sopra puo' essere utilizzato da tutti gli interessati che non abbiano pero' ancora proceduto all'installazione del FIX precedentemente rilasciato che ha le texture corrotte.
Per chi avesse provato il FIX aggiornamento ed e' quindi al momento impossibilitato a giocare a causa dei FATAL ERROR provocati dalla corruzione delle textures incriminate, eccovi un FIX PACK "correttivo" che ripristina le texture corrotte :
FIX_DETAIL_weather_overhauled_1.1.rar
N.B. NESSUN aggiornamento in questo pacchetto .... solo un ripristino delle texture corrotte rilasciate proprio dal MODDER , cioe' Trojanuch , nel suo FIX da 1.0 a 1.1 .
Ciao
Clay
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Marco non risponde il modder? Io ho fatto un giro nei forum di OblivionLost.de e GSC Community e nessuno ancora ha segnalato niente :look:
:look: Non hanno segnalato niente?O non lo ha ancora provato nessuno o abbiamo i pc indemoniati :asd:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Scusatemi, ho istallato il megamod_17, e poi alcuni di quelli indicati compatibili (giusto un paio, quello degli npc sulla mappa e della visuale degli npc stessi) ma il gioco mi va in crash quando devo fare una determinata missione.
In pratica quando devo aiutare dei duty ad entrare nelle mura di alcuni ribelli e il mio compito all'inizio è quello di eliminare un cecchino su una torretta.
Ecco, dopo aver eliminato il primo dovrei parlare con il capo duty ma appena lo faccio va in crash e torna a windows dicendomi, in pratica, che c'è un punto di rottura.
Ho ovviamente la patch 1.004 e l'unica modifica che ho fatto è aumentare il peso modificando la tringa del system.thx e actor.thx ma ho provato anche a riportare tutto come prima e da sempre lo stesso errore.
Come posso rimediare? Non c'è una patch che risolve il crash sotto WIN XP (sp2)?
Aiuto.
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
i nani non li sopporto mi hanno teso un'imboscata ai depositi militari...saranno stati qualcosa come 3 nani 1 controllore e un'orda di zombie ._.
ahah scusate ho postato credendo che il post di manuè dei nani fosse l'ultimo XD come si eliminano i messaggi o.o ? :D
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
AVVISO PER GLI UTENTI!
Il Download della versione aggiornata del Weather Overhauled relativa al FIX per il "17diPikke" che aveva problemi con alcuni file aggiornati alla nuova versione 1.1 del Mod di Trojanuch e quindi anche nel "nostro" MegaMod; sono stati modificati inserendo quelli corretti:
1) nelle prime pagine di quest'area dedicata dove sono presenti tutti i FIX PACK!
2) nel post/spazio dedicato alla modifica stessa del Weather Overhauled sono stati cambiati i DOWNLOAD sia della versione che va dalla v1.0 alla v1.1 sia la versione v1.1 FULL!
3) nel post/spazio dedicato al "17diPikke" è stato cambiato il relativo DOWNLOAD del Fix Pack Weather Overhauled (v.1.0).
* ATTENZIONE: se qualcuno ha ancora il Fix Pack Weather Overhauled (v.1.0) corrotto semplicemente per ripararlo basterà che scarichi questo Fix Pack Riparatore che aggiorna il "17diPikke" con l'ultima versione del Weather Overhauled:
:arrow: http://www.mediafire.com/?d1kknxgjjjo
Un ringraziamento per le dovute correzioni a Claysoft65 :ok:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
quindi adesso lo si può scaricare ed installare senza patemi d'animo?
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
Warlock
Scusatemi, ho istallato il megamod_17, e poi alcuni di quelli indicati compatibili (giusto un paio, quello degli npc sulla mappa e della visuale degli npc stessi) ma il gioco mi va in crash quando devo fare una determinata missione.
In pratica quando devo aiutare dei duty ad entrare nelle mura di alcuni ribelli e il mio compito all'inizio è quello di eliminare un cecchino su una torretta.
Ecco, dopo aver eliminato il primo dovrei parlare con il capo duty ma appena lo faccio va in crash e torna a windows dicendomi, in pratica, che c'è un punto di rottura.
Ho ovviamente la patch 1.004 e l'unica modifica che ho fatto è aumentare il peso modificando la tringa del system.thx e actor.thx ma ho provato anche a riportare tutto come prima e da sempre lo stesso errore.
Come posso rimediare? Non c'è una patch che risolve il crash sotto WIN XP (sp2)?
Aiuto.
Vai in documenti condivisi\stalker shoc\log e apri l'unico file txt ch ec'è copia e incolla qui, così mi dai un'idea di cosa può essere successo.
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Raga, ho ricominciato proprio ieri sera stalker con il 17 di pikke: ma come cavolo avete fatto a fare delle cose del genere? E' pazzesco, troppo bello! Ad un certo punto, in alto a destra dello schermo, mi è comparso un countdown e al termine di quest'ultimo è cominciato è diventare tutto sfocato, sentivo degli strani rumori, come dei fulmini: ma che cosè? Io ero nel bunker del trafficante e non ho osato mettere il naso fuori!
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Chicco.n6
Raga, ho ricominciato proprio ieri sera stalker con il 17 di pikke: ma come cavolo avete fatto a fare delle cose del genere? E' pazzesco, troppo bello! Ad un certo punto, in alto a destra dello schermo, mi è comparso un countdown e al termine di quest'ultimo è cominciato è diventare tutto sfocato, sentivo degli strani rumori, come dei fulmini: ma che cosè? Io ero nel bunker del trafficante e non ho osato mettere il naso fuori!
:sisi: Blowout...tempesta radioattiva...c'era anche nel mod Freeplay..
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
è il blowout, una tempesta magnetoradioattiva.
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
E se resto fuori cosa succede?
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
in effetti ho sempre avuto la curiosità di sapere cosa succede in quel caso, ma preso dalla foga dell'immedesimazione nel gioco correvo a rintanarmi (però sbirciavo da porte e finestre :asd:), la prossima volta prima salvo per il non si sa mai e poi aspetterò che mi cada il cielo sulla testa (cit.) :tremo:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
Marco M.
Prova ad uscire...:jfs2:
Però pare che gli npc restino allo scoperto perchè quando esco li vedo come tramortiti!:sisi:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Si, il massimo che si è potuto fare è creare lo script per tramortirli durante la tempesta...ricordo che il TEAM russo AMK stava cercando di creare uno script (nella mappa in cui si verificava la temepsta) dove gli NPC appena avvertivono le sirene e il manifestarsi della temepsta scappavano nei bunker o in posti riparati come sotto i ponti e si mettevano carponi coprendosi il capo; ecco un esempio nel villaggio dei novellini, è piu un test...
:arrow: http://it.youtube.com/watch?v=dlCrHJ...eature=related
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Si, il massimo che si è potuto fare è creare lo script per tramortirli durante la tempesta...ricordo che il TEAM russo AMK stava cercando di creare uno script (nella mappa in cui si verificava la temepsta) dove gli NPC appena avvertivono le sirene e il manifestarsi della temepsta scappavano nei bunker o in posti riparati come sotto i ponti e si mettevano carponi coprendosi il capo; ecco un esempio nel villaggio dei novellini, è piu un test...
:arrow:
http://it.youtube.com/watch?v=dlCrHJ...eature=related
E nel 17 di pikke non è possibile implementarlo?:look:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Chicco.n6
E nel 17 di pikke non è possibile implementarlo?:look:
no xkè come ha detto nosf3 è ancora in fase di test...
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
:asd: A proposito di blowout...oggi ne ho beccato uno letale ma letale sul serio,come quello che ha passato la Guida :asd: ...alla Foresta Rossa,parte il solito timer io mi posiziono in un posto sicuro,parte il blowout e in un secondo la barra delle radiazioni arriva al massimo :look: avrei potuto caricare la partita ma volevo vedere se riuscivo a sopravvivere....dei kit anti-radiazioni,bende,medikit mi son rimaste due bende e un kit medico normale.....son tornato strisciando dallo Spilorcio :lol:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
ma possibile che tutti gli pseudogiganti che incontro in giro (sono già 3) svolazzino come aborti di mongolfiere, passeggiano per un pò avanti e indietro nel blu dipinto di blu (tranne quando c'è il blowout :asd:) per poi scendere come da una scala invisibile per corrermi contro? :jfs2:
altri 2 li ho trovati normalmente a terra, però sono comparsi quasi all'improvviso, preceduti solo dal classico rumore dei passi, quindi non so dire se prima erano per aria e non mi sono accorto della loro presenza.
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
ma possibile che tutti gli pseudogiganti che incontro in giro (sono già 3) svolazzino come aborti di mongolfiere, passeggiano per un pò avanti e indietro nel blu dipinto di blu (tranne quando c'è il blowout :asd:) per poi scendere come da una scala invisibile per corrermi contro? :jfs2:
altri 2 li ho trovati normalmente a terra, però sono comparsi quasi all'improvviso, preceduti solo dal classico rumore dei passi, quindi non so dire se prima erano per aria e non mi sono accorto della loro presenza.
:jfs2: E' un fenomeno della Zona che colpisce anche gli Snork,mentre gli Zombie ai depositi militari gli ho visti uscire da terra :sisi:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sacrificato
:jfs2: E' un fenomeno della Zona che colpisce anche gli Snork,mentre gli Zombie ai depositi militari gli ho visti uscire da terra :sisi:
il che perlomeno è molto più normale :asd:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Ehi raga, ho notato una cosa strana: se abbandono una partita dopo aver salvato e ricarico lo stesso salvataggio ho notato che le condizioni atmosferiche cambiano... Infatti proprio ieri ho salvato in un punto e c'era nuvoloso, quando ho ricaricato il salvataggio splendeva il sole... Sapete darmi una spiegazione?