io ho prenotato il gioco all'ebgames e mi hanno detto il 9 novembre
'07 si spera
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io ho prenotato il gioco all'ebgames e mi hanno detto il 9 novembre
'07 si spera
Un colpo d'occhio sulla campagna singola:
http://www.gametrailers.com/player/u...ylist=featured
In acqua ci si muove lentissimi.
Cmq la tecnica pVo per catturare la bandiera è con un compagno in Raptor, te prendi la flag, esci, hoverboard, ti attacchi al Raptor, quello vola (letteralmente :asd::asd::asd:) alla tua flag e punto fatto.
Certo, possono distruggervi il Raptor ma è difficile, le minacce più gravi sono
-Altro Raptor, se ti becca con 2 missili sei scoppiato però è difficile che ti becchi mentre torni alla base
-AVRIL, ecco, questo è grave perchè sti missili sono molto precisi e agili però richiedono contatto visivo dell'obiettivo, se col Raptor ti muovi, dopo poco di sicuro il tizio perde la visuale e quindi l'autopilota
Altri pericoli non ce ne sono
Vabbè si, il tizio in Tank che vi scoppia guadagnando un Eagle Eye ma qua è sfiga :sisi:
evitami allora perché in un match ne colleziono una ventina minima
non uso il puntatore faccio una x con l'indelebile sullo scotch perché è più accurato
Se becchi niubbi in Raptor...non ci posso far niente
siiii certo :asd:
cmq non si sa niente di una possibile demo?(non beta)
Eh lo so però il Raptor è veloce, se non fa caxxate, anche se cadi sei ormai vicino alla base
Ma io non parlavo di muoversi con l'hoverboard sopra l'acqua, ma sotto :D Se salti dalla sporgenza vicino all'edificio di respawn con l'hoverboard atterri in pieni sul fondo del laghetto, e puoi muoverti con l'hoverboard sott'acqua. :D
Per i pericoli col raptor, aggiungo questi:
- 1-2 persone che ti sparano con il mitragliatore( i 6-7 secondi sei morto)
- un piccolo errore tuo, che fa schiantare il runner su un muro, e facendogli perdere la vita e la bandiera
- Non fai in tempo ad agganciarti al raptor( mi è già successo mille volte, che avevo un compagno dall'altra parte con il raptor che mi aspettava( in barba al pericolo abnorme, perché fondamentalmente il raptor è fragile, e se sta fermo non ci vuole molto a ditruggerlo, anche per un fante), e venivo ucciso una frazione di secondo prima di potermi agganciare. Oppure venivo ucciso in aria, mentre il raptor si alzava, oppure mentre il raptor volava, da uno appostato sul ponte o sopra l'edificio di respawn( questa è geniale: mettere sopra l'edificio di respawn vicino alla bandiera un cecchino, che può sparare da qualsiasi parte, e che non è rilevabile normalmente. ).
I rischi sono moltissimi, e non sempre ci riesci( a dirla tutta, solo una volta sono riuscito a farmi portare a casa con la bandiera in spalla col manta, ma non ci sono mai riuscito con il raptor. O veniva distrutto prima di alzarsi( di solito l'altro raptor non è un problema, perché o viene distrutto in aria, o viene distrutto a terra dal nostro raptor, mentre io mi avvicino alla bandiera via terra), o io venivo ucciso, o veniva distrutto in volo dai mitragliatori o dai longbow.
L'ideale sarabbe essere in 2 runner che vengono via terra, e 2 per trasporto/difesa, uno con un raptor e l'altro con un manta. Quello col raptor si abbassa solo per qualche istante per prendere il runner con la bandiera, mentre quello in manta uccide tutti i fanti che potrebbero distruggere il raptor. Nel caso il raptor venga distrutto comunque, il manta potrebbe portare a destinazione il runner, o, se entrambi i veicoli sono stati distrutti, il runner può scappare sott'acqua con la bandiera, con buone probabilità di cavarsela. Non si deve mai puntare solo su una possibilità, ma lasciarsene aperte più di una, perché il gioco è imprevedibile, e bisogna sapersi adattare a qualsiasi situazione :)
Comunque non so voi ma le partite che faccio io non sono così belle. La maggior parte delle volte muoio senza capire chi e come mi ha ucciso. Nel senso: tra tank, artillery e cecchini varii, capita spessissimo di non riuscire neanche a rendersi conto della minaccia, e l'istante dopo si è morti. I duelli con shock/mini/rocket/flak/quellochevolete sono molto più rari dei massacri fatti dai veicoli. Secondo me, o la mappa è fatta male, oppure il bilanciamento dei veicoli è da rivedere (e penso che siano vere entrambe le cose). Passo la maggior parte del tempo a cercare di tirare giù il carro nemico; quando finalmente esplode, c'è l'artiglieria; eliminata anche quella (dopo tanti tentativi, a causa di un maledetto Manta che ti prende sempre alle spalle) il tank è respawnato. Lo affronti di nuovo, e vieni ucciso dalla skymine dell'hellbender. Cerchi di far fuori l'hellbender, ma ti ritrovi colpito dal tank.
Sarà che ho fatto poche partite, e che ho anche avuto un po' di sfiga coi miei compagni (ci sono state volte che eravamo in 3 ad avere un punteggio decente, gli altri erano sui 4-5 punti, dopo 20 minuti di partita!), ma mi sembra che stando a piedi non ci sia possibilità di contrastare i veicoli, in nessun modo. In UT2004, i Manta sapevo benissimo come affrontarli, idem i Bender, i Raptor e gli Scorpion. Solo il tank richiedeva un po' di morti (e non sempre). Forse sono io che li affronto ancora con lo stile del 2004, mentre qui è tutto diverso. Ma a piedi mi sento davvero impotente. Qualcuno dirà: beh, i veicoli affrontali stando in un veicolo! Ma non mi va bene. Devono essere un supporto, non la cosa fondamentale.
E aggiungerei che quando si cade dall'hoverboard si resta in balìa del nemico per davvero troppo tempo.
Vero, in UT 3 i veicoli sono troppo resistenti...han preso la brutta abitudine di BF2 temo (dove fante=antitank se no sei inutile)
Finalmente è andato in gold
It's official! Midway has issued a press release stating that Unreal Tournament 3 has gone gold.
Midway and Epic today announced that Unreal Tournament 3 has gone to gold master for the PC. Developed by the team behind the critically acclaimed video game Gears of War, Unreal Tournament 3 is currently scheduled to ship in North America on November 19th for the PC with a suggested retail price of $49.95 and $59.95 for the collector's edition. The PlayStation�3 version will follow soon. Unreal Tournament fans can get a taste of the compelling first person shooter by checking out the previously released single-player trailer below, or download the beta demo.
Mark Rein adds that the game should ship in Europe on the 22nd.
Fino ad ora abbiamo potuto provare solo una demo e per giunta beta, secondo voi la versione definitiva sarà proprio come quella provata o cambierà decisamente?
Chiedo ciò perchè dalla demo il gioco non mi ha convinto . . .
Le modalità con i mezzi non le ho neanche provate, ho giocato per il 99% in DM e non mi sono divertito così tanto. A parte il fatto di aver trovato l'UE pesante anche con un sistema non proprio di ultima generazione ma sicuramente non giurassico (Athlon64 X2 3800+, 2GB e GeForce 7900GTX 512MB), il gioco in sè lo ho trovato veramente caotico, e dire che pensavo che con l'eliminazione del double dodge sarebbe stato meno incasinato!
Ho iniziato a giocare ad Unreal da UT2003 quindi non ho ricordo di UT99 a cui sembra che UT3 si rifaccia, sarà anche questo, ma in tutta sincerità per un gioco atteso da ANNI, al momento non sono molto contento, anzi!
Aspettiamo la versione definitiva . . .
ma se io lo gioco a 1280 tutto al massimo e gira fluidissimo. Ho un Athlon 3200+ una x800 pro e 1 giga di RAM.
Confermo, il gioco assomiglia di più all'originale e questo direi che è un bene. L'unica cosa che non capisco è come ci siano voluti 5 anni per creare un gioco del genere.
Per chi sa leggere il tedesco, c'é già una bella recensione online:
http://www.exp.de/product_review.php?pid=696&aid=pc
Singleplayer: 88
Multiplayer: 91
Sinceramente speravo un po' di più, ma alla fine chissene, l'importante è che piaccia a me e giochi come UT non possono far altro che migliorare con il tempo. :)
non vedo l'ora che escano mod
non che il gioco originale sia male
:rotolul: ma dopo hl e la serie più blastonata da mod
Altre recensioni...
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928117.asp
Lasciate perdere quella di The Onion che è penosa. :asd:
I voti fan ben sperare, per ora ci sono due voti un 8/10 dato un tizio che ha sempre preferito Quake 3 Arena a UT e un 9/10 dato da una rivista (e quindi non è possibile leggere la recensione).
DA www.beyondunreal.com
Citazione:
Originariamente Scritto da www.beyondunreal.com
Ma dicono che si trova da ieri, boh....
Qualcuno lo ha già comprato? Che mi dite della campagna SP? :D
comprato e lo sto giocando..la campagna SP non è malvagia (ciao hexen son Antares su Quake Wars:jfs2:)
edit: si l'ho preso ieri da Gamestart a Bologna
Tutto al massimo è molto più pesante della demo?
Ok perfetto, grazie. :D