Ma è possibile che io ancora non riesco a trovarlo in vendita !!!!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Ma è possibile che io ancora non riesco a trovarlo in vendita !!!!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Anche snyder ha avuto un problema simile..... ma siamo sicuri che questa patch sia ufficiale???Citazione:
Enterprise ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 19:08
Raga ma solo io ho avuto problemi enormi dopo aver installato la patch 1.1?
Ieri lo compro, installo, e ci gioco, nessun problema di sorta fatto tutorial vari e arrivato alla terza isoletta.
Oggi scarico patch, la installo (nessun mex di errore durante il processo) e ricomincio.. beh.. alla scelta creatura non si vede la "mano" (il puntatore per capirci), riesco cmq in qualche modo a selezionarne una, ricomincio i vari tutorial e quando arrivo alla ruotatura delle telecamera si pianta.. l'omino buono ripete a raffica che ho sbagliato e non va avanti.. ricomincio con un nuovo profilo credendo fossero bug casuali, e invece no, stessa solfa..
Ora ho disintallato tutto e appena lo rimettero' (tra 5 min http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ) sara' senza la patch... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
All'inizio non riuscivo a fare alcune cose come le magie e pensavo era colpa di un bug... invece dovevo prima fare la spirale... in fin dei conti non è che ce ne siano poi tanti di bug... non capisco questa patch da 100mb e passa a cosa serva...
eeeeeeh addirittura???Citazione:
Naquadah ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 09:10
ma il giocp è pesantissimo anche a voi? io con un 64bit 3200, 2gb di ram e una 6800, a 800x600 dettagli medi faccio anche 10 fps http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Io con un athlon xp 2400+ 1gb di ram e una 9700pro a dettagli medi ci gioco che è una favola
Volevo farvi una domanda, anche a voi durante il gioco in ogni momento si sente tra gli audio un battito cardiaco che accelera e rallenta? Io non riesco ad abbassargli il volume e sta diventando alquanto fastidioso. Ho scopert che si trova tra gli audio delle voci, ma non so come toglierlo.
Ho una Sound Blaster Audigy 2 ZS Platinum e mi da un gran fastidio questo suono
BHOOOO il bello è che ho appena formattato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gifCitazione:
Sniper85 ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 12:36
eeeeeeh addirittura???Citazione:
Naquadah ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 09:10
ma il giocp è pesantissimo anche a voi? io con un 64bit 3200, 2gb di ram e una 6800, a 800x600 dettagli medi faccio anche 10 fps http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Io con un athlon xp 2400+ 1gb di ram e una 9700pro a dettagli medi ci gioco che è una favola
forse sono i driver, quelli ultimi non riesco a installarli che sono un pelo ottimizzati per B&W2
io con a64 3500+, 1 gb ram e 6600 gt gioco a 1024 con tutto al massimo senza probelma.
provate a mettere la patch, poi reinstallate i driver (anche se io ne ho una versione vecchia)
a me va fluido poi alla terza missione dopo un pò va a scatti poi riprende fluido poi va a scatti capita a qualcuno?
chi ha nvidia che driver usa?
non è che hai AA e flitri vari al massimo?!?Citazione:
Naquadah ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 09:10
ma il giocp è pesantissimo anche a voi? io con un 64bit 3200, 2gb di ram e una 6800, a 800x600 dettagli medi faccio anche 10 fps http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
http://img449.imageshack.us/img449/7113/ammira7ju.jpg
800x600, dettagli medio/alti...gli fps sono quello che sono http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
c'è, faccio gli stessi fps se metto a 640x480 come a 1024x768! ma che caspio è?
mamma mia non pensavo fosse così pesante...
quindi io con un p4 2,4 ghz 768mb di ram e geforce4 440 mx posso buttarmi nel cesso?
Le geforce4 supportano il pixel shader?Citazione:
Thor ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 19:16
mamma mia non pensavo fosse così pesante...
quindi io con un p4 2,4 ghz 768mb di ram e geforce4 440 mx posso buttarmi nel cesso?
Purtroppo diventa pesante quando si iniziano ad avere 200 abitanti con annesse costruzioni ed edifici, chissà che con una patch si risolva, hanno problemi di rallentamento anche persone con un 3.4Ghz e una 6800GT.
nella terza isola sto giocando con 8 fps (64bit 3200, 2gb ram, 6800 )
dico http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif ribadisco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif e sottolineo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Io con il PC in sign sono arrivato ad avere più
di 1000 abitanti (!!!) e mi è andato più che fluido
a 1280x1024 con tutti gli effetti al massimo e FSAA medio...
Sarà fortuna? Sarà che ho una scheda video ATI??
Mah.... l'importante è che mi vada bene. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il gioco lo trovo molto bello, è forse (non forse)
un po instabile (alle volte si pianta dopo 5min.)
ma secondo me vale davvero la pena.
Gli unici difetti sono l'aura di influenza
(che è davvero noiosa da allargare) e forse
la scarsità di edifici diversi, ma è comunque ottimo.
Non vedo l'ora che uscirà la modalità schermaglia
con la possibilità di scegliere la cività...
?????? E sarebbe?Citazione:
thelaymar ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 20:45
Non vedo l'ora che uscirà la modalità schermaglia
con la possibilità di scegliere la cività...
Sarebbe la possibilità di fare una partita
scegliendo la mappa, chi essere e contro chi scontrarsi,
magari con oro infinito, e senza i vincoli della storia,
solo libera conquista!!!
Ovviamente è ben accetto anche il multiplayer
ma solo a me nella 5 isola i frame crollano a 5/6 dopo il tornado dei giapponesi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
in 640x480 la scheda video non lavora... hai provato a disinstallare i driver video e riinstallarli?! o a togliere qualcosa di pesante in background (es. antivirus)?Citazione:
Naquadah ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 16:23
c'è, faccio gli stessi fps se metto a 640x480 come a 1024x768! ma che caspio è?
allora, per chi ha problemi di fps...
io hop un p4 3 ghz 1giga di ram e geffo 6600, devo giocare a 1024 cn dettagli low, x giocare..
è pesante si... ma soprattutto ci son momenti, in cui il gioco "impazzisce" e gli fps scendono a palla.
ogni movimento è un secolo... in quel caso chiudete e ricaricate la partita e si risolve.
son alla 6° isola. nella 5° la creatura è diventata completamente evil (spettacolo), praticamente ho sitrutto i giapponesi solo con lei.
la 6° isola è pesantuccia...
Leggete questo topic, non so quanto sia vero e cosa possa provocare:
http://allboards.lionhead.com/showthread .php?t=102308&page=1&pp=15
Inoltre c'è questa spiegazione:
Qualcuno vuole provare? Quali sono i rischi?Citazione:
Quote:
Here's a layman's guide of how PCI Latency applies in this case. Think of Latency as a timeslice: The higher the latency value, the longer that particular device has the CPU's attention. The PCI bus moves in a loop from one device to the other, and when the last device has been given some time to perform it's function, it begins the loop again. So, for example, if the video card has 248 cycles of PCI latency and the sound card has only 32 cycles allotted, then the video card is going to be hogging the PCI bus much longer than the sound card. The problem is that the PCI specification was designed to have similar latency values for all devices on the AGP/PCI bus. In fact many BIOS's have a "PCI Latency" adjustment. Unfortunately this BIOS setting rarely applies to all devices on the PCI bus. Powerstrip covers them all, fortunately.
The problem is that the PCI specification allows device drivers to override the default PCI latency of the bus. So even if your BIOS is setting it to, say, 64 for all devices, your video adapter driver is hogging the bus's cycles by overriding this value to it's highest allowable setting, 248. Why would ATI or Nvidia, for example, do this? Well, that's pretty simple: Benchmarks for one. They are also ensuring plenty of bus time, no matter the consequences, for their card to perform it's complex functions. Unfortunately when other cards (especially certain sound cards) depend on roughly equal timeslicing, the often cause the system to "Hiccup" while they catch up. Audigy cards in particular cannot handle inadequate PCI cycles. It's more noticable in games that demand a high FPS like Battlefield.
Let me try to explain why (simple words, I'm no technician):
Decreasing the latency does NOT mean INCREASING the response time of your hardware!
The BUS latency stands for: How much time does a component of your PC (graphic card, network card, and sound card) have to perform an operation before another component can! Note that only one component can use the BUS at one time, then the next, then the next. In other words: instead of letting your graphic card do 100 operations in 248ms you set it to a lower number of operations in 32, 64, 128ms. (32 is minimum and must be a number that can be divided by 8.
So the problem is while leaving the graphic card latency at 248ms - which it is mostly set to - that the component has TOO MUCH time and other important operations (soundcard for example) can not be performed in time, so the queue list is getting bigger and bigger-> CPU overload.
Experiment a little with the settings and see what gets you best performance. In my opinion it's mostly the graphic card latency that hogs the CPU but you may tweak a little more out of it. Depends on hardware I guess. I have all my components set to 32ms now.
ho notato che quando ci sono questi "crolli" di fps aprendo taskmanager l'applicazione "csrss.exe" arriva fino a 100MB di utilizzo memoria...
magari chi ci capisce di piu sa cosa vuol dire
o magari succede solo a me e allora butto via il pc
non ho nulla di pesante in backround (solo programmi leggeri) e poi ho formattato venerdi o sabato mattina quindi manco sia incasinato il pcCitazione:
BoNI ha scritto lun, 17 ottobre 2005 alle 08:55
in 640x480 la scheda video non lavora... hai provato a disinstallare i driver video e riinstallarli?! o a togliere qualcosa di pesante in background (es. antivirus)?Citazione:
Naquadah ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 16:23
c'è, faccio gli stessi fps se metto a 640x480 come a 1024x768! ma che caspio è?
Se avete tempo e voglia, e se siete registrati nei forum ufficiali lionhead, partecipate al sondaggio ufficiale che sceglie il miglior screenshot BW2 tra i 10 finalisti (scelti tra una quarantina totale).
E' presente anche il mio tra i primi 10, sarebbe un onore se un italiano vincesse il contest! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Votate quello che vi piace di più, vi direi volentieri qual è il mio, ma non sarebbe onestissimo...
http://allboards.lionhead.com/showthread .php?t=103128
Devo dire che anche a me il gioco va leeento in
occasioni particolari (per non dire comuni).
Per fare andare il gioco così fluido io riavvio il PC,
e appena avviato chiudo TUTTI ma TUTTI i processi
i background che non sono indispensabili, ho notato
che anche delle cagatine attive mi portano il gioco
ad avere dei rallentamenti spaventosi...
Forse è questo il problema di qualcuno di voi,
provare per credere!