-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
ciao...
la tuta del fantasma aveva la possibilità di rigenerare la vita più velocemente...
qual'è la stringa che permette questo?
è possibile portare questa stringa nella nel file della Seva?
lo chiedo perché volevo andare Prypiat senza kit medici, quindi risparmiando peso...
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
ciao...
la tuta del fantasma aveva la possibilità di rigenerare la vita più velocemente...
qual'è la stringa che permette questo?
è possibile portare questa stringa nella nel file della Seva?
lo chiedo perché volevo andare Prypiat senza kit medici, quindi risparmiando peso...
Il parametro da modificare è
Codice:
health_restore_speed
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Il parametro da modificare è
Codice:
health_restore_speed
grazie!
probabilmente sarà gia stato chiesto, ma non mi pare di averlo letto...
volevo sapere se è stato rilasciato l'SDK per SoC...
se si, dove lo si può trovare?
grazie
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
grazie!
probabilmente sarà gia stato chiesto, ma non mi pare di averlo letto...
volevo sapere se è stato rilasciato l'SDK per SoC...
se si, dove lo si può trovare?
grazie
Ciao, eccoti il link all'sdk: http://files.gsc-game.com/st/xray-sdk-setup-v0.4.exe mentre quì trovi le varie guide al suo uso: http://sdk.stalker-game.com/en/index...byl_MOD_portal
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
nell'SDK c'è una mappa del multiplayer...
c'è modo di poterla provare/visitare x vedere com'è fatta?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
nell'SDK c'è una mappa del multiplayer...
c'è modo di poterla provare/visitare x vedere com'è fatta?
Bhe, devi completarla e compilarla x il multiplayer :sisi: segui queste guide per poter esportare una mappa mp : http://sdk.stalker-game.com/en/index...byl_MOD_portal
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Esiste la possibilità di restringere il raggio d'azione di un mutante che si fa spawnare? Voglio dire,evitare di farlo allontanare da una certa zona..
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Ciao, dovresti assegnargli della logica:
- crei i waypoints della "strada" ke il mostro deve seguire
- usa lo schema 'mob_home', tipo così
Codice:
[logic]
active = mob_home
[mob_home]
path_home = waypoint
home_min_radius = 20
home_max_radius = 75
per maggiori info: http://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Logic
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Ciao, dovresti assegnargli della logica:
- crei i waypoints della "strada" ke il mostro deve seguire
- usa lo schema 'mob_home', tipo così
Codice:
[logic]
active = mob_home
[mob_home]
path_home = waypoint
home_min_radius = 20
home_max_radius = 75
per maggiori info:
http://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Logic
Grazie,utilissimo come sempre Gr1ph00n,non ne uscivo più :sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
O.L 2.2 (ma non è importante)
questo qui sotto è la prima parte del testo (non completo) che permette di cambiare fazione di appartenenza e/o riparare le condizioni con la fazione alleata.
cosa devo scrivere nel testo sottolineato?
secondo: cosa significano?
"faction_change.sidorovich_fc_enabled"
"action_change.enable_gifts"
grazie!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
O.L 2.2 (ma non è importante)
questo qui sotto è la prima parte del testo (non completo) che permette di cambiare fazione di appartenenza e/o riparare le condizioni con la fazione alleata.
cosa devo scrivere nel testo sottolineato?
secondo: cosa significano?
"faction_change.sidorovich_fc_enabled"
"action_change.enable_gifts"
grazie!
Ciao, allora
il tag text è collegato, in questo caso, a del testo che si dovrebbe trovare nella cartella text\ita
i tag precondition ed action, richiamano a delle funzioni lua
il tag next richiama al successivo phrase
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
nella cartella tex non c'è la cartella ita...
c'è solo quella eng...
guardando comunque nella suddetta cartella, non c'è niente che faccia riferimento alle stringe del post precedente.
ho notato invece che se scrivo qualcosa al posto delle frasi sottolineate, e parlando con sidorovich per cambiare fazione, leggo queste frasi.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
i tag precondition ed action, richiamano a delle funzioni lua
e dove le posso trovare queste funzioni lua?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
nella cartella tex non c'è la cartella ita...
c'è solo quella eng...
guardando comunque nella suddetta cartella, non c'è niente che faccia riferimento alle stringe del post precedente.
ho notato invece che se scrivo qualcosa al posto delle frasi sottolineate, e parlando con sidorovich per cambiare fazione, leggo queste frasi.
e dove le posso trovare queste funzioni lua?
- se non c'è la cartella ita, mi sà ke non hai messo la traduzione :look:
- le funzioni lua sono nei file della cartella scripts
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
- se non c'è la cartella ita, mi sà ke non hai messo la traduzione :look:
nel O.L non ho mai visto la traduzione...
e allora non sono l'unico che non l'ha vista, perché altre persone come me hanno i miei stessi problemi.
se questa traduzione esiste, dove la trovo?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Allora, la traduzione non l'ho fatta io ne un altro di noi, bensi claysoft65 e la trovi quì: http://stalker.filefront.com/file/Ob...ITALIANO;94360
Io non ho collaborato alla traduzione, quindi posso solo indicarti dove scaricarla :sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
qualcuno mi potrebbe dire come cambiare formato ai file .ogf portandolo a .smd?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
qualcuno mi potrebbe dire come cambiare formato ai file .ogf portandolo a .smd?
Hai bisogno di ogf2smd, lo trovi quà
http://stalkerin.gameru.net/modules....heoned&lid=118
ah vedi ke x importare gli smd in maya o in 3dsmax hai bisogno dell'apposito plugin, googla x scaricarlo :sisi:
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
ah vedi ke x importare gli smd in maya o in 3dsmax hai bisogno dell'apposito plugin, googla x scaricarlo :sisi:
ho trovato questo:
smdimp.dli pero mi dice essere per 3dsmax.
funziona lo stesso su maya?
se si, dove lo devo mettere?
Maya8.5\bin\plug-ins?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiut
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
ho trovato questo:
smdimp.dli pero mi dice essere per 3dsmax.
funziona lo stesso su maya?
se si, dove lo devo mettere?
Maya8.5\bin\plug-ins?
una cosa è maya, un'altra è il 3dmax
http://mitglied.lycos.de/prallvamp/
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
come faccio per importare una mappa di stalker in maya?
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
c'è qualcuno che mi sa aiutare?
qualcuno sa come si fa a importare, in maya 8.5, solo l'arma nel progetto, esistente, delle braccia?
devo creare una animazione per l'impugnatura di un'arma creata da me.
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
c'è qualcuno che mi sa aiutare?
qualcuno sa come si fa a importare, in maya 8.5, solo l'arma nel progetto, esistente, delle braccia?
devo creare una animazione per l'impugnatura di un'arma creata da me.
Come ti ho detto occorre trasformare la mesh in smd, dai un'okkiata quà dovresti trovare qll ke ti serve : http://sdk.stalker-game.com/en/index...egory:Articles
cmq prova a chiedere aiuto quà, in inglese: http://www.gsc-game.com/index.php?t=...e=xr&sec_id=16
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Non so se sia il thread giusto per porre il mio quesito ma lo chiedo lo stesso: è possibile aumentare a dismisura la distanza di rendering delle ombre e della vegetazione? Come posso fare?
Aggiungo...qual'è il texture pack migliore in assoluto per SoC? Su filefront non riesco a trovare la sezione adeguata :blush:
(e pensare che mesi fa proprio su filefront ne avevo trovati una marea, uno dei quali rendeva l'ambientazione invernale)
-
Re: S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo dello Smanettatore della Zona" - Guide, Consigli e Aiuti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ale55andr0
Non so se sia il thread giusto per porre il mio quesito ma lo chiedo lo stesso: è possibile aumentare a dismisura la distanza di rendering delle ombre e della vegetazione? Come posso fare?
Aggiungo...qual'è il texture pack migliore in assoluto per SoC? Su filefront non riesco a trovare la sezione adeguata :blush:
(e pensare che mesi fa proprio su filefront ne avevo trovati una marea, uno dei quali rendeva l'ambientazione invernale)
Ciao, non mi pare si possa aumentare la distanza di rendering oltre le impostazioni presenti nel menù.
Per aumentare la grafica, ti consiglio