Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Provala subito no? E postaci le tue impressioni, saresti il primo ad aver fatto un hands on su una console di sua proprietà (Samius l'ha provata assieme ad amici, altri l'hanno provata agli stand). Mi raccomando postaci tutte le tue impressioni all'apertura della scatola, cosa ne pensi del contenuto, l'aspetto dei componenti, come sono i giochi, il feeling che da il pad, tutto insomma.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
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skyhigh ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:23
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SqualoPazzo75 ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:19
Appena ritirataaa! Ma non lo dite a nessunooo! Non possono,perchè il giorno di uscita è domani...
Nukemall l'ha presa all'Iper, dove erano tranquillamente esposte. Com'è 'sta storia?
Io ho preso una DS esposta dal mio venditore di fiducia 2 settimane prima del lancio della console. Il distributore li ha detto di distribuirla per la data assegnata ma sai a lui che glie fregava http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif .
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
Olpus ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:13
C'era anche su Goldeneye e Perfect Dark 64.
Non mi pare di aver detto che è un'innovazione,ho detto che è una caratteristica del gioco e pur avendo letto diverse recensioni,la cosa non era spiegata altrettanto bene,ergo mi sembrava il caso di farlo notare.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
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skyhigh ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:23
Nukemall l'ha presa all'Iper, dove erano tranquillamente esposte. Com'è 'sta storia?
C'è molta gente che l'ha già in casa,anche da giorni: alla fine ogni negozio o ipermercato,fa un pò quello che vuole.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
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Onslaught ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:34
Non mi pare di aver detto che è un'innovazione,ho detto che è una caratteristica del gioco e pur avendo letto diverse recensioni,la cosa non era spiegata altrettanto bene,ergo mi sembrava il caso di farlo notare.
Beh, che vuoi, il problema più che altro è che ci troviamo a gioire quando una vecchia modalità/opzione/feature di Perfect Dark 64 viene confermata per Perfect Dark Zero.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
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Olpus ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 20:55
Se muori dalla voglia di prenderlo ti avviso però che io l'Xbox 360 lo prenderò solo a 2006 inoltrato.
No, per niente, muoio dalla voglia di sentire un parere affidabile visto che il 360 è quella che mi interessa meno sulla carta. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Io invece sono alle stelle: allora,appena aperta...ora devo combattere con i cavi. Mi spiego: devo spostare un mobiletto dove c'è il tv 32',con tutta la cavetteria posteriore di sinto,2 lettori dvd,Xbox,Ps2,pc e 14 casse + 2 sub... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif Cmq,a primo impatto: l'alimentatore non è così grosso come pensavo,pesa,quello sì; la console è compatta,i materiali utilizzati sembrano ottimi (non ha parti suscettibili alla pressione,scricchiolii,ecc...), il pad è,contro le mie aspettative,abituato al "large" della prima,comodo,presa salda e di ottima fattura (contate che sono alto 1,95 per 110kg,immaginatevi le mie manine...); ottime anche le cuffie,comode,materiale "piacevolmente flessibile"; bella notizia,l'essemi ritrovato anche il telecomando (non ci speravo),forse un pò lungo,ma leggero (pesano di più le batterie). Allora,premetto che la terrò orizzontale,per mio gusto e sicurezza,mi ci vorrà un'ora buona per sistemare il tutto... i giochi che proverò (gli altri,purtroppo,mi arrivano fra domani e martedì) sono: PGR3,Kameo,PD0,e Condemned. Auguratemi buona fortuna... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Già,me li sto soffrendo...sto pure da solo e mi devo "mappare" tutti gli attacchi o dopo dovrò chiamare Mac Gyver per uscirne... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
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four-two ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 20:45
La 360 riga i dischi!
Un'altro problema viene ad aggiungersi alla lunga lista di diffetti tecnici già riscontrati tra le centinaua du modelli venduti nei state.
Anche alla redazione del sito francese jeuxactu.com sono rimasti vittime di questo incoveniente vedendo il gioco Gun reso definitivamente inutilizzabile dalla 360 che a creato un solco profondo nel DVD del titolo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif Io inizio a preocuparmi per domani....
Una vittima:
http://www.gamers.fr/jeux/divers_grosquick/45.jpg
Per evitare queste soprese si consiglia vivamente di giocare con la console in orizzontale.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
four-two ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:55
Citazione:
four-two ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 20:45
La 360 riga i dischi!
Un'altro problema viene ad aggiungersi alla lunga lista di diffetti tecnici già riscontrati tra le centinaua du modelli venduti nei state.
Anche alla redazione del sito francese jeuxactu.com sono rimasti vittime di questo incoveniente vedendo il gioco Gun reso definitivamente inutilizzabile dalla 360 che a creato un solco profondo nel DVD del titolo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif Io inizio a preocuparmi per domani....
Una vittima:
http://www.gamers.fr/jeux/divers_grosquick/45.jpg
Per evitare queste soprese si consiglia vivamente di giocare con la console in orizzontale.
orizzontale?
credevo in verticale
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Porca paletta che striscio... Meno male che io la console la terrò in verticale nel vano apposito sotto al televisore.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
Skuth ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:56
Citazione:
four-two ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:55
Citazione:
four-two ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 20:45
La 360 riga i dischi!
Un'altro problema viene ad aggiungersi alla lunga lista di diffetti tecnici già riscontrati tra le centinaua du modelli venduti nei state.
Anche alla redazione del sito francese jeuxactu.com sono rimasti vittime di questo incoveniente vedendo il gioco Gun reso definitivamente inutilizzabile dalla 360 che a creato un solco profondo nel DVD del titolo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif Io inizio a preocuparmi per domani....
Una vittima:
http://www.gamers.fr/jeux/divers_grosquick/45.jpg
Per evitare queste soprese si consiglia vivamente di giocare con la console in orizzontale.
orizzontale?
credevo in verticale
La console messa in vericale può rovinare i DVD in quel modo, in orizzontale sembra che il rischio sia minore. Lo stesso problema era stato riscontrato su PS2
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Qua i giapponesi si inferociranno... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Comunque credo che per quando mi prenderò io l'Xbox 360 ci saranno solo console pressochè "sane".
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
Olpus ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:35
Beh, che vuoi, il problema più che altro è che ci troviamo a gioire quando una vecchia modalità/opzione/feature di Perfect Dark 64 viene confermata per Perfect Dark Zero.
Purtroppo quella è una caratteristica che non è stata ereditata da quasi nessun fps e non ho mai capito perchè: se c'era una cosa che si poteva riprendere facilmente,era proprio quella degli obbiettivi multpli e differenti a seconda del livello di difficoltà.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Mhmmm,io avevo letto che succedeva se mentre legge il dvd le si cambia posizione. Un utente americano,dopo varie proteste su un forum,ha ammesso di essere passato da verticale a orizzontale con la console in lettura,provocando dei solchi circolari...speriamo sia solo quello. Cavolo,mi sto distraendo dalla mia opera,questa è la pigrizia e la stanchezza che mi deviano... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
Onslaught ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 22:06
Purtroppo quella è una caratteristica che non è stata ereditata da quasi nessun fps e non ho mai capito perchè: se c'era una cosa che si poteva riprendere facilmente,era proprio quella degli obbiettivi multpli e differenti a seconda del livello di difficoltà.
Infatti. Ma Perfect Dark aveva anche molte altre caratteristiche che poi non si sono ritrovate in altri FPS, almeno su console. Come il potersi inventare una propria modalità in multiplayer con delle regole customizzate, salvarla e richiamarla quando la si voleva giocare, ad esempio.
O il tenere distinti i profili multigiocatore dal profilo single player, cosa che nemmeno Timesplitters fa.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
SqualoPazzo75 ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 22:07
Mhmmm,io avevo letto che succedeva se mentre legge il dvd le si cambia posizione. Un utente americano,dopo varie proteste su un forum,ha ammesso di essere passato da verticale a orizzontale con la console in lettura,provocando dei solchi circolari...speriamo sia solo quello.
Beh, se è quello il problema, mi pare possa accadere con tutte el console che si possono mettere in piedi uscite finora. Non mi stupisce che sia americano, loro hanno una fissazione nel trovare i limiti agli oggetti che possiedono.
Beh dai alla fine sono solo due cavetti no? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
four-two ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:59
Citazione:
Skuth ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:56
Citazione:
four-two ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 21:55
Citazione:
four-two ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 20:45
La 360 riga i dischi!
Un'altro problema viene ad aggiungersi alla lunga lista di diffetti tecnici già riscontrati tra le centinaua du modelli venduti nei state.
Anche alla redazione del sito francese jeuxactu.com sono rimasti vittime di questo incoveniente vedendo il gioco Gun reso definitivamente inutilizzabile dalla 360 che a creato un solco profondo nel DVD del titolo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif Io inizio a preocuparmi per domani....
Una vittima:
img
Per evitare queste soprese si consiglia vivamente di giocare con la console in orizzontale.
orizzontale?
credevo in verticale
La console messa in vericale può rovinare i DVD in quel modo, in orizzontale sembra che il rischio sia minore. Lo stesso problema era stato riscontrato su PS2
ops, ho letto male il tuo post qua. si sapevo anch'io che e' posizionando la console in verticale che si corre maggiormente il rischio.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Guarda,a parte la polvere,ho trovato anche il cadavere di un ragno che girava per casa da mesi,al quale mi ero affezionato (lo avevo chiamato "Sir Ermenegild"...) e che non vedevo da giorni (speravo avesse trovato una bella vedova nera...). Sono quasi commosso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
Olpus ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 22:14
Infatti. Ma Perfect Dark aveva anche molte altre caratteristiche che poi non si sono ritrovate in altri FPS, almeno su console. Come il potersi inventare una propria modalità in multiplayer con delle regole customizzate, salvarla e richiamarla quando la si voleva giocare, ad esempio.
O il tenere distinti i profili multigiocatore dal profilo single player, cosa che nemmeno Timesplitters fa.
Niente da aggiungere: la cosa strana è che non sono cose così complicate da programmare(non richiedono studi oculati di game design o mirabolanti tecniche di programmazione: basta inserire qualche riga di codice per i profili e le opzioni in multi e inserire qualche obiettivo in più ai livelli di difficoltà più elevati).
A volte non capisco come ragionino certi game designer.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
Onslaught ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 22:24
A volte non capisco come ragionino certi game designer.
Non tutti hanno voglia di spremersi per certe cose, magari a loro basta confezionare un gioco che venda.
Un altra cosa che mi piacerebbe vedere in tutti i giochi è un supporto patch come quello di Blizzard. Pensa che l'ultima patch per Starcraft 2 è uscita sei mesi fa.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Citazione:
SqualoPazzo75 ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 22:24
Guarda,a parte la polvere,ho trovato anche il cadavere di un ragno che girava per casa da mesi,al quale mi ero affezionato (lo avevo chiamato "Sir Ermenegild"...) e che non vedevo da giorni (speravo avesse trovato una bella vedova nera...). Sono quasi commosso...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Poveretto. Mi sovviene in mente l'insetto Gimmi, mitico animaletto che è svolazzato per una settimana nella mia aula in prima superiore. Ormai riconosceva il suo nome, ogni volta che lo chiamavo si appoggiava sulla mia spalla. Beh, non proprio ogni volta, però fa figo dirlo.
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Allora: mi sono infognato con PGR3. In attesa del cavo rgb,o meglio,di una tv HDready,posso dire che su un 32' 100hz in 16:9,le differenze con la precedente generazione sono abissali! Conscio di una tv che non sfrutta appieno le potenzialità della console,di grafica ce n'è tanta e,un simile salto,ti distrae eccessivamente dalla guida: più di una volta per "carpire" il movimento del pubblico (eccezionale,aggiungerei) o per dare un veloce sguardo alla struttura di un edificio,mi sono ritrovato in testa-coda o in frontale col gard-rail... Non sò,sinceramente,se abbiamo fatto il salto dai 30 ai 60fps,ma la velocità è quella giusta,il comparto sonoro a dir poco sbalorditivo (puoi chiudere gli occhi e riconoscere le macchine dal rombo del motore...ops,fosse un sotto-gioco nascosto?!?! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ). Se devo dar un voto così a (semi) freddo,darei un bel 85 su 100 (mi tengo basso,per la poca innovazione,mentre al lavoro svolto do un 100 pieno,perchè di poligoni ce ne sono a secchiate!!!). Naturalmente,vedendolo su un tv HD,il voto si dovrebbe alzare di un bel pò di punti (forte di ciò che ho visto nei filmati in HD) ma per questo devo aspettare domani... Tornando un passo indietro: la dashboard è spettacolosa,intuitiva e ben congeniata. Ora però,con tutta la buona volontà (devo risistemare il casino combinato per spostare tutto...),ho un sonno che mi si porta e domani un botto di lavoro da svolgere. Spero che nelle prossime 24h troverò qualcuno che si confronterà con le mie (prime) impressioni,in modo da dare un'idea affidabile di quello che la M$ ci sta propinando. In conclusione,per ora: Ottimo lavoro! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
P.S.: l'alimentatore non brucia come mi aspettavo,quindi le uova le ho fatte in pentola...peccato,già sognavo party-game con frittatina inclusa,all-in-one!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Xbox360 - uscita USA ( 18 - 22/Novembre )
Pg3 gira a 30fps,è confermato,ma sono 30 fps ottimi.