Voglio arrivare per la seconda volta al Patriarca :girosi:
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Voglio arrivare per la seconda volta al Patriarca :girosi:
Può essere che si possano fare headshot anche con 2 handcannon. Quando ho visto l'orribile zoom a posto dell'ironsight, mi son tenuto stretto in tutte le partite la pistolona singola, quindi ho pochissima esperienza con la versione doppia :bua:
Peraltro, continua a preferirne una perché seppure a una frequenza di fuoco minore e meno colpi disponibili, ha anche tempi di ricarica molto brevi, cosa che spesso può fare la differenza tra la vita e la morte :bua:
Comunque, prova il lever action, se sei uno sharpshooter almeno di lv3 è un cannone!
Ma perchè non mi fixano il laser dell m14 che quando lanci una granata misteriosamente si disattiva ? :asd:
Qualcuno mi sa dire quanti headshot devo fare per il liv6 ? mi manca poco al liv5 e mi voglio preparare psicologicamente per qualche altro migliaio di teste che devo far saltare :asd:
Sto usando.. sto usando..
ora tengo le pistolone... e se la situazione si fa concitata e tempo di ricaricare non c'e switch al lever action e gli scarico pure quello tutto nella testa.
e devo dire, che al di la del rateo di fuoco minore è bello preciso e da le sue soddisfazioni. :sisi:
tra l'altro Ieri ho scaricato un simpatico caricatore del mbr14 in testa al patriarca.. ottima soddisfazione sto laser sight.. un po' meno contento è stato il patriarca :asd:
Oggi sono andato in un server custom.....incuriosito dal nome della mappa in quel momento in rotazione KF Fortress_v1, pensavo avesse a che fare con il gioco. Niente di più sbagliato...ma devo dire che sono rimasto a bocca aperta, una mappa immensa, un centro cittadino molto piccolo, e una specie di cittadina dentro a mura di castello....forse la mappa più bella che abbia mai visto, più bella di quelle originali. Provatela e ditemi che ne dite, se vi è piaciuta come è piaciuta a me. http://www.gamerslifeline.com/downlo...rtress-v1.html
Immagini:
Spoiler:
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Anche se manca tutto il pezzo all'interno delle mura.
Provato anche un'altra mappa KF_Asylum piaciuta anche questa...molto grande.
Annuncio nel gruppo steam:
Tripwire Wants You(r Machine)
posted by [TW]Yoshiro @ 07:02PM on November 09, 2009
A group of users has been reporting to us problems with loadings maps (long load times, crash or freeze during load time) and KF staying too long in memory after closing the game. We are having trouble replicating this consitantly at the office on the machines available to the team.
So we would like the communities help. If you live in Georgia (or better yet, the Greater Atlanta Area, or even better, near Roswell), and have these problems, we would like to take a hands on look at your machine! Please contact me via PM or one of my posts on this at either the Tripwire or Steam forums.
Thank you for helping us make a better game.
Non credo interessi noi come si legge nel testo, ma ho postato per l'informazione.
:bua:
Ciao a tutti
Qualcuno sa come si possono abbassare i tempi di caricamento delle nuove mappe, sono troppo lunghi. Finisce il caricamento che già è in corso la seconda ondata.
Su questo sono d'accordo, ma io ho problemi nel caricamento delle mappe Tripwire, quelle che sono già presenti nel gioco. I requisiti tecnici li soddisfo, ormai sto provando a fare una deframmentazione al giorno per vedere se le cose migliorano. Da quanto ho letto sul forum della Tripwire, non sono il solo ad avere questo tipo di problema.
Non so se possa aiutare, ma hai provato a cancellare una mappa (o a spostare il file..) dalla cartella maps.
prova a rientrare in un server a vedere se te la riscarica e se poi la carica a una velocità decente.
Altrimenti al di la di questioni tecniche relative ad hardware/software, su cui non saprei darti una mano ti direi di provare a toglierere e reinstallare il gioco.
piccolo OT
ho visto qualche trailer di Rec 2, il primo film non mi era dispiaciuto, riguardandolo ora mi fa tanto KF :D
http://www.youtube.com/watch?v=m0-gVB-U5is
http://www.youtube.com/watch?v=OB9nQJgFUjE
:D
Potential Work Around for Loading Issues
Alright guys, it seems that this is mostly an issue with Windows Vista and Windows 7, only 10-20% of the people with issues are on XP. This also applies to a wide range of machines(even on the latest and greatest machines available).
Basically, Windows Vista and 7 LOVE to throw things into the page file, especially when an Application takes more than 10% of the physical RAM available. I ran Windows 7 and was seeing 25-10,000 Page File hits per second while playing(with up to 25,000 during loading). This didn't cause much of an issue on either of my machines, because my main drives are not where Killing Floor is installed, and they are faster drives that are fully defragged.
For machines running Windows Vista or Windows 7(with 3+ GB of RAM), it seems that turning off the Page File safely fixes long loads.
For all other machines, especially those with 1-2 GB of RAM, it would be unsafe/unnecessary to turn off the Page File. The best that can be done is to use a good defrag tool(such as MyDefrag or Ultimate Defrag) to try make sure the page file and Killing Floor's files are not spread out across the hard disk.
Also, make sure that your Anti-Virus is not scanning every file Killing Floor loads before allowing Killing Floor to access the file. This can be done by adding an exception for the Killing Floor directory into your Anti-Virus.
Also, in an issue that appears to be similar, some players have also improved load times and game performance by disabling their second monitor.
Please let us know which, if any, of these suggestions helps you. Also, if none of these help you, please tell us that, post your system specs, and let us know everything you've tried to do to fix the issue.
Update per Killing Floor....
Killing Floor
Urge collaudo immediato nuke....
- Fixed exploits on KF-Bedlam, KF-BioticsLab, KF-Farm, KF-Manor, KF-Offices, and KF-Wyre
- Further reduced the memory utilization in the Killing Floor Client
finalmente ^_^ però gg alla tripwire per come cura il game
la valve dovrebbe vergognarsi :sisi:
Speriamo riescano a risolvere questi maledetti problemi nel caricamento delle mappe. Intanto io ho, diciamo così, risolto. Al termine della partita, quando c'è il cambio di mappa, velocemente me la dò a gambe dal server. Dopodichè accedo ad un'altro server e via di questo passo.
La cosa strana è che se accedo ad una partita in corso quando mancano una o due ondate, quando arrivo al termine poi il caricamento della nuova mappa è molto veloce. Se invece inizio a giocare quando mancano ancora parecchie ondate, al termine della partita non c'è verso di far caricare la nuova mappa in tempi umani.