Colpa del momentum! :asd:
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Ecco i dettagli:
Spoiler:
Fonte:
http://www.webnews.it/2013/11/05/nuo...a-5-e-fifa-14/
ma in fifa c'è un editor giocatori completo come in pes dove puoi cambiare tutto? (dalle skills, al nome, alle fattezze fisiche ecc..)?
Sì, c'è, sia in-game che on-line (Creation Centre). In quello in game puoi creare da zero i giocatori o modificare gli esistenti (dei quali però non puoi cambiare le fattezze fisiche o la data di nascita). L'editor di PES imho rimane molto più profondo e completo.
Prima apparivano con una frequenza rarissima, anche se venivano impostate...
Cosa? I risultati delle altre partite mentre giochi.
Nel 14 hanno aggiunto la nuova voce del tipo "ti prendo per il culo anche quest'anno", in cui puoi ADDIRITTURA SCEGLIERE le partite che vuoi seguire nei risultati, mentre giochi tu.
Dopo la patch, le sovrimpressioni SONO SCOMPARSE DEL TUTTO.
Ora, almeno togliete quella voce da presa per il culo, please.
A me non sono mai apparse, ne prima ne dopo le patch.... ???????
Prima sì, mi apparivano ed erano fatte molto bene, con tanta cura.
Ad esempio, insieme alla tua stavano altre 10 partite.
Durante il tuo incontro ti apparivano 2-3 indicazioni.
Allora tu lì a pensare: sugli altri campi si segna pochissimo.
Poi vedevi i risultati alla fine del primo tempo e contavi 35 gol...
E ti chiedevi: "ma l'opzione che serve per essere aggiornato sugli altri campi che cazzo di scopo ha?"
La cosa bella è che l'anno scorso detta opzione non esisteva (ed il tutto funzionava di cacca allo stesso modo): quest'anno l'hanno messa (costa molto meno aggiungere una opzione, ovvero una frase), ma si sono dimenticati di lavorare sul codice...
Viste le stats dei legends per l'xbox1...hanno sbagliato tutto quello che potevano sbagliare.
Gullit, ruolo centrocampista centrale :facepalm:
Matthaus ruolo naturale centrocampista difensivo :facepalm:
Rui Costa, passaggi corti 88 :rotfl: :rotfl: Accelerazione 81, velocità 87 (!!!!!) :rotfl:
Maldini ruolo naturale Difensore Centrale :|
Gullit, calci di punizione 98 :sad:
Zola, 3 stelline nelle skill moves :|
Bergkamp, finalizzazione 97. Pelé ha 95, per dirne uno.
E così via. Mi chiamavano a me e glieli facevo fatti bene, per la miseria.
http://www.reactiongifs.com/wp-conte...013/06/gag.gif
Secondo me sono numeri comunque messi ad capocchiam per il 95% dei giocatori: non hanno riscontri.
Loro curano solo alcuni giocatori (come quelli delle demo...).
Eh ho capito, ma pubblicizzi ovunque 'sta cosa delle leggende, con tanto di esclusiva. Per la miseria, dico, chiunque ne capisca un minimo di calcio (basta anche fare una ricerchina su google) non può mettere dei valori così assurdi.
Ehm... ho visto che è uscito PES 2014 su Steam (troppo caro a quel prezzo), però ha scaricato la demo.
Devo dire che mi sta facendo una ottima impressione su PC. L'avevo provata su PS3, ma qui non scatta mai e si gode maggiormente.
ho capito, le stats dei giocatori le affidano ad una squadra di giocatori di curling che le ricavano tirando i dadi ..
è un rpg in pratica ...
ma che cazz ....
Ragà, io ho però trovato la morte mia offline con le opportune slide: finalmente mi sto divertendo.
A livello legenda ho preso le contromisure alla falsità del pc e finalmente ho partite combattute e gli 0-0...
I difetti rimangono e il mercato nemmeno mi piace come è fatto: non capisco come possa cercare i giocatori che mi interessano, a parte gli osservatori, ma quelli cercano solo gente sconosciuta... era meglio nel 13.
fammele sapere perche' io ad Esperto sto avendo difficolta', prima vinco e di punto in bianco contro un galatasary qualsiasi perdo in maniera imbarazzante...
Eh appena lo rimetto me le segno, ora non le ricordo.
Dico solo che ho fatto un paio di 0-0 prima contro l'Inter a San Siro (non so perchè ma lì ci gioco sempre con la seconda maglia, quella gialla), poi con il Milan in casa da cineteca: partite tatticissime con pochissimi spazi per le punte. A me piace così :asd:, anche perchè la tensione è massima fino al fischio finale.
A volte succede che la CPU mi schiaccia sulla tre quarti mia, con lui che cerca spazi e non li trova, facendo girare in continuazione la palla, ed io con 20 occhi a coprire tutti gli spazi.
I cavoli amari sono quando incontri formazioni che quando ripartono fanno molti lanci lunghi a scavalcare il centrocampo, come il Napoli e la Roma. Lì sì che fatico dietro, ma quando li attacchi trovi anche spazi.
La Lazio invece è la mia pecora nera: fa un gioco corale organizzato molto preciso ed è difficile da dominare sul campo.
Da "piazzamento marcatura" in giù, tutto a 20.
Posizione esterni a 30
Errore controllo di prima a 60
Sia a me che alla CPU.
Se in una partita le cose si mettono male e vedi che i tuoi esterni hanno atteggiamento difensivo (ovvero non vanno sulle fasce), basta mettere "atteggiamento offensivo" e diventano più propositivi ad inserirsi. Però poi ti scopri di più.
PS: partita incredibile Torino-Juventus=2-3
Passo in svantaggio, ed arrivo al 45° del primo tempo.
La partita sembrava stregata e lui si chiudeva benissimo, non riuscivo ad andare al tiro, tranne in un'occasione ad inizio partita.
Poi lancio teso sulla fascia di Vidal per Pepe (eh... qui è in gran forma...), palla al centro, Tevez la butta sul portiere in uscita, palla deviata, entra Vucinic in scivolata e pareggio.
Si riparte, tempo di recupero: lui va sulla fasci, me lo perdo, cross, colpo di testa e... 2-1.
Bio parco, ma quando fischia la fine?
Palla al centro, tanto mo fischia. Prendo la palla con Pepe, mi infilo da solo tra gli avversari, sulla fascia, tre quarti di campo. Tanto mo fischia, tiriamo va...
Tiro teso, altissimo... si abbassa... portiere fermo... insacco!!!!! Da quasi centrocampo :asd:
Fine primo tempo 2-2.
Secondo tempo, possesso mio di palla sterile, tranne una traversa, un suo salvataggio sulla linea ed un tiro da fuori area che fa la barba alla traversa. Il Torino in attacco non esiste più: arriva a centrocampo e si ferma.
Siamo quasi al 90°. Cambio Isla per Pepe: sulla fascia, cross di Lictcoso, palla deviata dal primo difensore del Torino, va verso l'area, un altro difensore interviene di petto, stoppa male, gli sfugge in avanti, all'altezza del vertice dell'area piccola, si avventa Isla sulla palla, collo di sinistro pieno... palla all'angolo alto opposto, portiere fermo...
2-3!
Sono alla tredicesima giornata, e dopo una sconfitta di 2-1 a Livorno ed una vittoria di 2-1 in casa col Napoli, sono a ridosso della zona Europaleague ancora... è tosto, ma ce la devo fare... ho accumulato troppi pareggi. La Lazio è prima in classifica con 11 vittorie, 1 pareggio ed una sconfitta :| Ma che razza di squadra hanno costruito?
Ma non capisco una cosa all'aumentare dei valori aumenta anche la stats oppure e' inversamente proporzionale?
Comunque dopo ci provo.
Anch'io ho ridimensionato 'piazzamento marcatura' (portato a 25), così le squadre marcano, ma evitano di assembrarsi in undici in area e tutti sul (mio) portatore di palla.
Ho messo anche scatto a 0 (zero) sia a me che alla CPU, così argino l'aumento di velocità del gioco (sopratutto dei top teams) dopo l'ultimo aggiornamento; grazie bimbiminkia. Tranquilli, i giocatori si muovono bene, ma non ci sono (quasi) più i razzi.
Se non vi trovate bene, potete mettere un valore compreso tra 1 e 5, ma non di più altrimenti riappariranno i 'rocketman'. Volendo rischiare, potete azzardarre a 15.
Anche gli inserimenti li ho messi a 0, ma solo all'utente; così tramite tattiche personalizzate e la modifica del modulo (le varie freccette bianche, gialle, rosse, blu), decido io chi deve scattare, quando e con quale frequenza.
Certo, qualche idiota che scatta in attacco quando sono ancora vicino al mio portiere c'è sempre, ma molto meno di prima.
Sto pensando anche di diminuire l'accelerazione a 47/48, ma non vorrei trasformare i giocatori in zombies... :asd:
Ma vedi te se devo perdere più tempo sugli slider che a giocare... :facepalm:
In che senso la stats? Le slide alla fin fine influenzano il posizionamento in campo dei giocatori, se poi ti riferisci alle statistiche sugli errori (se aumento gli errori di controllo con le slide) sì, aumentano, ma forse lo fanno in modo proporzionale alle stat di base dei vari giocatori. Ma come ho scritto sotto, ritengo che sotto queste ultime ci sia un pò di fuffa... giusto per attirare i bimbiminkia che giocano a FIFA solo per le carte e fare la loro squadra per giocare online.
La cosa positiva delle slide è che alla fin fine danno risultati: non è come quei giochi dove vari i parametri e non succede nulla, salvo che nei meandri più oscuri del cervello del PR di turno che ti piglia per il culo (sono convinto che molte delle statistiche dei manageriali siano prese per il culo, così come molte statistiche dello stesso FIFA sui vari giocatori)
Finally
http://i.imgur.com/LyJU3Sl.pnghttp://i.imgur.com/eB3VMJ8.pnghttp://i.imgur.com/Xh5JN4E.png
:vojo::vojo::vojo::vojo::vojo::vojo::pippotto:
il "problema" delle slide di Fifa non è tanto quello di trovare la velocità giusta in sè per sè,
ma di riprodurre un bilanciamento corretto della velocità tra i giocatori dei vari reparti, tra Ia e giocatore
e non è semplice, in quanto il bilanciamento "corretto" è alla velocità di default
e, modificando le slide, la variazione di velocità non incide su tutti i reparti con la stessa proporzione
vai con Dio :ok: