Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 14:06
e come ci si fa a divertire appieno pensando ke anke x un 2% NON é colpa tua , ke in effetti non c'é niente ke puoi fare, e ke magari quell'ultima volta ke ti ha seccato era proprio x quel 2% ?
Mah, ti dirò, io mi diverto moltissimo. E a quel 2% manco ci penso.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
ora torno a giocare e mi metto un bel aimbot, sai le risate ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 14:06
Citazione:
maxpay ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 13:57
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 13:53
ke significa, magari quello con fastweb é noob , vabene il vantaggio ma senza estremizzare.
il fischio. ho visto con i miei stessi occhi gente skillata con fastweb prenderle di santa ragione da utenti adsl.
ok e allora é sempre questione di connessione ? magari fastweb é meno indicata per i deathmatch ?
in ogni caso una buona percentuale di "vantaggio" resta,l'avete detto anke voi. e come ci si fa a divertire appieno pensando ke anke x un 2% NON é colpa tua , ke in effetti non c'é niente ke puoi fare, e ke magari quell'ultima volta ke ti ha seccato era proprio x quel 2% ? e non abbiamo considerato poi il sospetto cheat, ke spesso x me é peggio del ping.
il frag online é marcio, ve lo dico io.
il ping può influire ma molto meno di quanto si possa pensare. certo è che se giochi con un 56k non puoi aspettarti granchè. ma al di sotto di un certo ping la resa è bene o male identica.
poi ripeto, tieni conto dei choke e dei loss piuttosto che del ping.
il frag online non è marcio per via del ping. è marcio perchè c'è gente scorretta, il che è molto diverso.
non mi interessa se pingo 70 e ne ammazzo 10 piuttosto che 20. mi interessa che si giochi in gruppo e bene, senza teste di pisello che usano cheats o mammalucchi che camperano dietro una cassa.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
cioè vuol dire che quando gioco e mi blocco per 3-4 secondi e puntualmente mi fanno fuori vuol dire che dipende da qualche fetentone?
apperò!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
almeno è così in CS:S...
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Termine pesante "disprezzarti", occhio agli insulti.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Fenriz per favore manteniamo la cosa in tono civile.
Se qualcuno non ha i tuoi gusti non è un buon motivo per disprezzarlo.
A buon intenditor poche parole.
Saluti
Kyo
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
da oggi anche il comune "ping" ha il suo fanboy.... Dio me ne scampi....
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
FenrizOcculta ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 13:53
io resto di questa idea, voi giustamente negate essendo lowpingers ...
si si io sono lowpingor http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
ma lo sai che lowpingor sono solo quelli che hanno la linea in fast? direi che sono la minoranza. Il ping conta, non conta come lo vuoi far contare te. Fine.
L'online è marcio per i citer e per i bimbiminchia che camperano/rosicano/sfruttano bug, non certo per quelli che hanno 10 ms in meno di latenza, suvvia...
C'è gente che gioca da 2 giorni e da del citer/favorito dal ping a chi gioca da 5 anni e lo prende in testa da 200 metri. Giocate, sucate e non scassate la minchia.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
Louis De Point du Lac ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 12:44
Hdr?da dove lo attivi?nelle opzioni del gioco non c'è
Ma sei andato nelle opzioni "performance" o un fatto del genere?
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
ora scarico la demo e la provo,sperando che non sia troppo pesante http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
BenderRodriguez ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 01:08
Citazione:
angelo84 ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 01:04
x disinstallare usate quello Ati?
ti ho rispsoto per i settaggi ati.. circa a metà di pagina 5.
non ho capito la domanda che hai editato....
X MEGGY: vogliamo un tuo commento!!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
ciao,
allora dico anche la mia. l'ho rifatto una decina di volte, sono affezionata a questa serie quindi mi piace, parere positivo. Ha ragione chi dice che lo spirito e' sempre stato da film interattivo, il sonoro ti immerge proprio nel caos di ricordi che tutti abbiamo, soldato ryan in testa. Sul sonoro pero' ho da dire che pacific assault secondo me lo batte, gli spari delle armi erano cosi' secchi e corposi che mi facevano rizzare i capelli in cuffia.
Ho letto di tanti problemi grafici, per cui pregavo mentre si installava. devo lasciare quel ''force dx7'' se no mi scatta un po'; lasciandolo e' fluidissimo a 1280x1024 anialiasing2x e effetti abbastanza tutti di qualita'.
Bella la palette dei colori (parlo da grafica e illustratrice) molto terrosi e polverosi!! Chissa' le atmosfere fredde della russia cosa saranno
E chiaramente anche io aspetto il multiplayer, li non si parla di "scriptato" e la IA e' umana e imprevedibile...meglio di cosi'...
Unica cosa che mi ha lasciato l'amaro in bocca? Quando sei abituato a counterstrike o halflife, con il motore source, tutto il resto sembra una fotografia surgelata, niente fisica, o comunque pochissima, quel motore resta ad oggi assolutamente imbattuto per prealismo delle ''cose che accadono'', questa la mia idea
in nessun gioco mi pare, una persona colpita da un proiettile stramazza in quel modo cosi' fisico, realistico, sempre diverso, non so se e' una ragdoll o se loro hanno usato un sistema personale, ma e' UNICO. A volte sto impallata a fare la spettatrice in CSS per delle mezz'ore, solo per guardare gli ammazzamenti e le cadute.
ecco tutto, adesso merenda.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
sven hassel ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 17:21
Sul sonoro pero' ho da dire che pacific assault secondo me lo batte, gli spari delle armi erano cosi' secchi e corposi che mi facevano rizzare i capelli in cuffia.
mmm...si effettivamente c'è differenza.
le musiche però sono imbattibili.
[la parte più bella del primo CoD è proprio la fine, durante i titoli di coda, con la musica alla soldato ryan e il soldato solitario che ripercorre il gioco]
e poi ragazzi...il fumo...mamma mia...
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
Gordon86 ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 16:45
Citazione:
Louis De Point du Lac ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 12:44
Hdr?da dove lo attivi?nelle opzioni del gioco non c'è
Ma sei andato nelle opzioni "performance" o un fatto del genere?
sarò scemo io ma a parte le opzioni grafiche che sono già state postate non ho trovato nulla di quello che dici; nè l'attivazione dell'hdr e nemmeno performance o cose del genere.
l'unico pulsante che trovo in fondo è quello per le impostazioni ottimali, che resetta i settaggi e li auto imposta, ma alla fine è un tasto di reset.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Eh in effetti l'ho notato anche io. Niente fisica. Peccato...
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Ma io non vi capisco! Ma come si fa' a dire che cod2 non e' bello? E' bellissimo, grafica molto personale, quasi uno stile propio. Il fumo, i miraggi. E che dire del sonoro, davvero entusiasmante. Peccato che il gioco abbia una pecca dolorosa, non e' divertente. Cod era divertente per la prima volta, molte novita' rispetto agli altri fps dell'epoca. Pero' una volta finito, arrivederci, mai piu' rivisto. Potente in mp. Cod2 e' lo stesso, solo che sono passati ANNI e moltissimi giochi che hanno rivoluzionato il genere. Ma dove erano quelli di Infinity quando HL2 introduceva l'epocale gravity gun? La fisica dove sta'? Ma soprattuto l'ai. In cod2 semplicemente non c'e'. E basta.
Come dice Lotito, vi faccio un esempio pratico. Ieri giocavo a fear (rigiocare una demo di 10 minuti per l'ennesima volta la dice lunga sulla potenza del gioco). Ero in cima alle scale, dove di sotto ci sono i soldati nello stanzino, dietro la vetrata. Io lo so' che loro sono li, mi basta saltare lo scorrimano, sparare al vetro e lobbare una granata dentro. Col caz,zo! Mentre mi apprestavo ad assaltare la stanza, due tizi mi spuntano dalle scale, si parlano e mi sparano in testa. Mi sono cacato addosso, completamente preso di sorpresa. Mai visto roba simile, ed e' un demo. Per uno che videogioca da 25 anni e ne ha 32, trovarsi ad ansimare di fronte allo schermo con un sorriso di piacere sul viso e' eccezionale. Cod2 questo non lo fara' mai. Mai. Non e' per dire che fa' schifo, ma per il giocatore piu' scafato e' un bidone. Con il piu' profondo rispetto per tutto quelli che lo trovano ottimo.
Il tutto IMHO...
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
Pr3dator ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 18:33
Eh in effetti l'ho notato anche io. Niente fisica. Peccato...
già...ho tirato una rafficata ad un barile e quello non s'è mosso...
poi vorrei sapere...ma qui credo che non ci siano persone che usano mitra ogni giorno http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif ...perchè se io sparo anche da 5 metri ad un tizio non lo becco o se lo becco gli faccio poco niente....mi sta bene che la mira sia imprecisa, se sparo raffiche, però dopo una certa, consistente, distanza...mi sembra di vedere i film di hollywood dove il protagonista non viene centrato mai...vedi, non so, Commando ( vabbè, un film del piffero http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif )...questo per carità è un modo di interpretare la mira che non ha solo CoD, quindi non è una critica al gioco nello specifico...
non ci vedo nulla di stupefacente..ma mi sembra un buon gioco..
poi, di fps militari sulla WW2 se ne sono visti a bizzeffe percui non m'aspetto innovazioni...
che ci sia o no la fisica per me è un orpello visto che in BiA mi diverto lo stesso..e li non ce n'è...e non me ne farei nulla...
io, per come la vedo, punterei su meno casino ( mi sono da poco lasciato alle spalle gli assalti di MoH:PA dove i giapponesi spuntano da tutte le parti...) ma più tattica e G.H.O.U.L. ( alla SoF )...poi potete dirmi che in guerra gli scenari sono davvero incasinati, con soldati ovunque, percui un gioco troppo tranquillo non sarebbe veritiero e coinvolgente..però io porrei un limite al bordello (che, per carità, magari in CoD2 non ci sarà...)
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
ultron ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 18:43
Ma io non vi capisco! Ma come si fa' a dire che cod2 non e' bello? E' bellissimo, grafica molto personale, quasi uno stile propio. Il fumo, i miraggi. E che dire del sonoro, davvero entusiasmante. Peccato che il gioco abbia una pecca dolorosa, non e' divertente.
non è questione di divertire o meno. l'ho già detto, CoD è una sorta di film interattivo.
Se il gameplay non scorresse sui binari, ad esempio, probabilmente si avrebbe meno immersione nell'atmosfera. il tutto è permeato proprio sull'intenzione di immergere il giocatore, non tanto di farlo "pensare".
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
ultron ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 18:43
vetrata. Io lo so' che loro sono li, mi basta saltare lo scorrimano, sparare al vetro e lobbare una granata dentro. Col caz,zo! Mentre mi apprestavo ad assaltare la stanza, due tizi mi spuntano dalle scale, si parlano e mi sparano in testa. Mi sono cacato addosso, completamente preso di sorpresa. Mai visto roba simile...
Ma sei sicuro?!?
Io ho rifatto quel pezzo 50 volte, con tutti i livelli di difficoltà presenti e mai una volta mi son trovato i soldati che mi attendevano giù dalle scale.
Anzi, a dir la verità potevo anche avvicinarmi al vetro fin che volevo, che soltanto quando sparavo il primo colpo di accorgevano di me. Forse, solo a difficoltà massima mi pare che si accorgessero di me quando proprio ero spiaccicato al vetro come una mosca.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
goku76 ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 21:53
Citazione:
ultron ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 18:43
vetrata. Io lo so' che loro sono li, mi basta saltare lo scorrimano, sparare al vetro e lobbare una granata dentro. Col caz,zo! Mentre mi apprestavo ad assaltare la stanza, due tizi mi spuntano dalle scale, si parlano e mi sparano in testa. Mi sono cacato addosso, completamente preso di sorpresa. Mai visto roba simile...
Ma sei sicuro?!?
Io ho rifatto quel pezzo 50 volte, con tutti i livelli di difficoltà presenti e mai una volta mi son trovato i soldati che mi attendevano giù dalle scale.
Anzi, a dir la verità potevo anche avvicinarmi al vetro fin che volevo, che soltanto quando sparavo il primo colpo di accorgevano di me. Forse, solo a difficoltà massima mi pare che si accorgessero di me quando proprio ero spiaccicato al vetro come una mosca.
Prova a mettere la difficolta' al massimo. Stai nella stanza dove ci sono i monitor ed il tipo col cranio sfondato, muoviti un po' in giro. Io ho sentito la loro voce sulla radio e si dicevano di avere un contact. Un secondo dopo, mentre stavo per scendere le scale, due me li sono trovati li. Anche a me e' succeso solo una volta, ma guarda caso propio quando ho temporeggiato sopra facendo un po' di casino. Il fatto del vetro e' vero, ma nessuno e' perfetto. Comunque un milione di anni luce avanti a cod2 dove puoi sparare a chiunque senza che questi se lo sogni di tirarti qualcosa, o di usare elementi di arredo come scudo, al massimo si accucciano!
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
No un momento, non facciamo confusione. Io non paragonavo l'ai di cod2 (non c'e' quindi che ti paragoni) con quella di fear. Io mi chiedevo come potesse uscire un titolo di seria AAA, cod2, con una ai datata circa 2001. Fear e' un secolo avanti a qualunque fps al momento, per quanto riguarda l'ai. Io non mi aspettavo cod2 di avere un livello di inteliggenza simile, ma neanche di rivedere le stesse routines del primo gioco, pare, pare. Io ho amato cod, per cui on cod2 mi aspettavo un passo avanti in tutto, non solo grafica e sonoro. Il mp sara' bellissimo, ma in sp avra' una giocabilita' bassissima. Tipico gioco vecchio stile. Prova e riprova la stessa stanza finche' non apprendi le routines dei nemici, e poi vai avanti. Che palle!
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]
Citazione:
ultron ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 18:43
Ma io non vi capisco! Ma come si fa' a dire che cod2 non e' bello? E' bellissimo, grafica molto personale, quasi uno stile propio. Il fumo, i miraggi. E che dire del sonoro, davvero entusiasmante. Peccato che il gioco abbia una pecca dolorosa, non e' divertente. Cod era divertente per la prima volta, molte novita' rispetto agli altri fps dell'epoca. Pero' una volta finito, arrivederci, mai piu' rivisto. Potente in mp. Cod2 e' lo stesso, solo che sono passati ANNI e moltissimi giochi che hanno rivoluzionato il genere. Ma dove erano quelli di Infinity quando HL2 introduceva l'epocale gravity gun? La fisica dove sta'? Ma soprattuto l'ai. In cod2 semplicemente non c'e'. E basta.
Come dice Lotito, vi faccio un esempio pratico. Ieri giocavo a fear (rigiocare una demo di 10 minuti per l'ennesima volta la dice lunga sulla potenza del gioco). Ero in cima alle scale, dove di sotto ci sono i soldati nello stanzino, dietro la vetrata. Io lo so' che loro sono li, mi basta saltare lo scorrimano, sparare al vetro e lobbare una granata dentro. Col caz,zo! Mentre mi apprestavo ad assaltare la stanza, due tizi mi spuntano dalle scale, si parlano e mi sparano in testa. Mi sono cacato addosso, completamente preso di sorpresa. Mai visto roba simile, ed e' un demo. Per uno che videogioca da 25 anni e ne ha 32, trovarsi ad ansimare di fronte allo schermo con un sorriso di piacere sul viso e' eccezionale. Cod2 questo non lo fara' mai. Mai. Non e' per dire che fa' schifo, ma per il giocatore piu' scafato e' un bidone. Con il piu' profondo rispetto per tutto quelli che lo trovano ottimo.
Il tutto IMHO...
decisamente quoto.
Citazione:
ultron ha scritto mer, 28 settembre 2005 alle 22:40
No un momento, non facciamo confusione. Io non paragonavo l'ai di cod2 (non c'e' quindi che ti paragoni) con quella di fear. Io mi chiedevo come potesse uscire un titolo di seria AAA, cod2, con una ai datata circa 2001. Fear e' un secolo avanti a qualunque fps al momento, per quanto riguarda l'ai. Io non mi aspettavo cod2 di avere un livello di inteliggenza simile, ma neanche di rivedere le stesse routines del primo gioco, pare, pare. Io ho amato cod, per cui on cod2 mi aspettavo un passo avanti in tutto, non solo grafica e sonoro. Il mp sara' bellissimo, ma in sp avra' una giocabilita' bassissima. Tipico gioco vecchio stile. Prova e riprova la stessa stanza finche' non apprendi le routines dei nemici, e poi vai avanti. Che palle!
... e ri-quoto
dire ke si voleva rimanere fedele al predecessore non é una scusa x fare un gioco uguale.
non volevate fare un nuovo BiA ? Ampliate le caratteristike di CoD all'ennesima potenza, quindi restando cmq fedeli allo stile.
Re: Call of Duty 2 [DEMO SP OUT]