Gioco consigliato da hexen e manuè: da evitare come la peste :asd:
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Gioco consigliato da hexen e manuè: da evitare come la peste :asd:
Ma che cazz..:bua:
http://www.dailymotion.com/video/x1v...games?start=68
Ma è una ficata :o !! ahahahaha
Lo voglio day one, domani lo compro basta poi scrivo qua che ne ponzio
Dicono che la day1 patch sia proprio per questo, vedremo.
Io me ne frego dell'IA, quell'arma e quelle uccisioni a puntellate coi paletti sono ciò che voglio ahahaha
Maronna quanto è brutto il movimento da PAD. Non ce la faccio a non inorridire è più forte di me :asd:
provato addirittura su Playstation 4 dal Toso. Ora mi viene il dubbio su quale versione proveranno il gioco per la race di TGM. :asd:
I primi voti in generale sono molto buoni(tranne un paio di 6)
- Polygon - 9
- Metro - 9
- Ausgamers - 8.7
- Gamespot - 8
- GameInformer - 8
- Shack News - 8
- USGamer - 4/5
- Time - 4/5
- Gamesradar - 4/5
- IGN.com - 7.8
- Destructoid - 7.5
- Eurogamer.net - 6
- VideoGamer - 6
- Joystiq - 3/5
PERFETTO! :rullezza:
Io l'avevo preso su MP.it perchè davano oltre alla beta di DooM anche un cd con la colonna sonora, ma ancora non l'hanno spedito. Se qualcuno che l'ha preso su MP.it glielo hanno già spedito ditemelo qui che vado a lamentarmi :asd:
Sperando che siano stati così intelligenti da rendere possibile l'installazione dal DVD. Che a scaricare 50 gb di roba proprio....
Ah infatti aspetto giusto aggiornamenti sulla questione scaricaggio e patch voglio sapere se non ci sono orribili intoppi strani :sisi:
La recensione di TotalBiscuit. Lo tratta abbastanza bene, giusto qualche appunto sulle opzione grafiche un po strane, ma dato il motore grafico è già tanto che ci siano :sisi:
http://www.youtube.com/watch?v=AduQvX4nU0k
/also, oltre a quello che dice qui il tipo, leggo che la campagna non dura affatto 20 ore (a meno di non giocarla più volte) ma si attesta su 8/9 (motivo per cui avrei preferito anche un comparto online a fare da supporto)
Mi piacciono molto le review di Total Biscuit, ma un po' mi tolgono il piacere della scoperta essendo così esaurienti...che faccio guardo? evito? argh sono curioso :bua:
guardare o non guardare questo è problema :bua:
Mmm per la durata dipende da come l'ha giocato. Se ha corso bene, se ha guardato ogni angolo meno bene.
Comunque tutte quelle abilità sicuramente renderanno rigiocabile il titolo. Magari al primo giro uno si fa assault e demolition e al secondo giro stealth e tactical
La sto vedendo, se cominciava a mostrare TROPPO del gioco toglievo.
Invece no si può vedere direi tranquillamente, gioca una sezione "in mezzo" al gioco, senza (fin'ora ma ci avviamo alla fine quindi immagino non ci saranno) cutscenes senza nessun passaggio decisivo mi pare
Ottimamente realizzata come al solito, grandissimo TotalBiscuit, uno dei pochissimi che mi piace vedere (insieme con ZeroPunctuation quando mi voglio fa qualche risata su giochi finiti o che non comprerei) !!
Ah..VOGLIO questo gioco! :sbav: dice due tre cose che me lo fanno volere.
Prima fra tutte, il sistema di salute stile doom e quake. Bomba!
Mi sa che non è più questione di scelta per quanto riguarda le abilità; si sbloccano semplicemente facendo determinate azioni tipo "uccidi 5 nemici con armi automatiche" o "uccidi 5 nemici con una torretta" quindi è probabile che, anche per casualità o per variare un po durante le missioni, le prendi tutte prima di aver finito il gioco (lo dice anche TB durante la recensione).
A me la cosa delle abilità sbloccabili eseguendo azioni mi piace!
Non mi dispiace la pensata in sè onestamente, ma avrei preferito sbloccarle a mio piacimento in modo tale da rendere più rigiocabile il gioco. Poi certo, basta fare finta di non averle sbloccate e giocare al primo giro solo come Rambo e al secondo come un BJ Blazkovicz pavido che prende tutto di stealth. :asd:
Checkpoints, e i devs hanno sottolineato di come, a difficoltà massima, si tenderà a ripetere le sessioni più e più volte. Nel video di TB c'è anche la parte degli ascensori dove lo si vede morire e dover riprendere dal check.
Non dispiace neanche a me, anche se, vista la tamarragine di questo Wolfenstein, non mi sarebbe dispiaciuto neanche un sistema di punteggio alla bulletstorm, tanto una volta che hai messo cani robot, nazisti robot giganteschi, doppie armi di ogni tipo, scivolate e viaggi su veicoli improponibili quello sarebbe il meno :asd:
si vista vista :asd:
maledetti sviluppatori che non soddisfano la mia voglia di salvataggi! :asd:
Si ma i punti è una cosa fredda, non m'è mai piaciuta.
O meglio, nei gdr dove invece m'è sempre piaciuto girare tra i menù, avere quel lato molto "gestionale" della situazione, ben vengano i punti, sia chiaro :sisi:
Ma in una roba del genere sono contento dell'approccio "leggero" e sciolto e pure "sticazzoso" che alla fine viene incontro a quel lato più doom-serious sam che tanto mi piace :timido: