Re: Sin Episodes al vapore
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Naquadah ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 15:18
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bellaLI! ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 14:30
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 13:34
Io proprio mercoledi ho caricato la PostPay,ma non preordinero Sin Episodes perchè non mi serve un altra copia (per lo piu virtuale) del primo SIN.
ti funziona sotto winxp? perchè pure io ce l'ho ma mi ha fatto diventare matto..
preordinando S:E1 sfrutto sia lo sconto che il "regalino", così mi ritrovo con quella che a tutti gli effetti è la versione 1.12
da quando si può preordinare? e quanto costerà?
il primo penso che alla fine sarà 19.95dollari -10% sconto preordine = 18dollari che contando tasse a cambio diventano 18euro.
diciamo che questo è il prezzo massimo che possono fare, devono ancora confermarlo. dubito per il primo episodio facciano un prezzo minore
Re: Sin Episodes al vapore
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NoSf3rAtU ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 15:20
un aggiornamento per l'attuale sistema operativo piu usato,l'XP...o almeno credo.
la pagina prima ho postato due screenshot di post ufficiali sul forum ritual
Re: Sin Episodes al vapore
scusate la domanda niubba (su sin non mi sono interessato molto), gli episodi quante ore durano e quanti sono e in quanto tempo usciranno tutti?
^_^
Re: Sin Episodes al vapore
Re: Sin Episodes al vapore
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Naquadah ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 16:49
scusate la domanda niubba (su sin non mi sono interessato molto), gli episodi quante ore durano e quanti sono e in quanto tempo usciranno tutti?
^_^
5-6 ore testati internament agli uffici ritual. a detta loro sia un esperto che uno alle prime armi ci metteranno lo stesso tempo per via della ricalibrazione continua dell'ia dei nemici.
ne hanno in programma 9, come dire che se vendono bene e ne vale economicamente la pena loro non hanno problemi ad arrivare a 9 episodi.
uscita prevista ogni 6 mesi circa.
anche qui edizione nei negozi ogni 3 episodi.
Re: Sin Episodes al vapore
meno di 18 euro ogni episodio.
appena saprò quanto dura realmente e sentirò i vostri pareri sulla qualità deciderò cosa fare.
Sperando che siano 5+ ore.
Re: Sin Episodes al vapore
Io il primo lo prendo (magari anche con il preordine così ci risparmio qualcosina). Poi in base a quello deciderò se prendere anche gli altri.
Re: Sin Episodes al vapore
Re: Sin Episodes al vapore
Re: Sin Episodes al vapore
dovrebbe uscire questo mese in teoria.
Re: Sin Episodes al vapore
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Naquadah ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 16:50
ma quando esce +-?
imminente
Re: Sin Episodes al vapore
Re: Sin Episodes al vapore
azz a me non bastano i soldi, ho circa 70€ e devo prendere oblivion ed special, volevo prendere sin ep1, devo metterci la benzina alla macchina e devo arrivare a fine mese...povero me http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Sin Episodes al vapore
Citazione:
Quote:
As far as so-called Action-Based Outcomes go, we’re basically looking at two different types to implement over the course of SiN Episodes. Global ABOs are driven by the community as a whole and span multiple episodes. For example, if the majority of players decides to blow up a building in one episode, it won’t be there in the following episodes.
Local ABOs on the other hand are smaller decision points that are affected directly by the player. One example is that you can decide to help out a certain character, who might then reward you later on. You can also experience the various outcomes of Local ABOs by simply replaying the game.
Citazione:
Quote:
SiN will hit Steam as soon as the SiN Episodes pre-order phase begins. Pre-ordering SiN Episodes: Emergence will get you a copy of the first SiN that can be downloaded and played immediately, so you can get up to speed on all things SiNful just in time for SiN Episodes.
Citazione:
Quote:
In SiN, there was a pretty memorable moment regarding Blade and mutagens, which I won’t spoil here for the people who will be playing the game for the first time when it hits Steam in a couple weeks.
quindi nel giro di due settimane dovrebbe partire il preload, e chi lo effettua potrà giocare a SiN 1 da subito
http://www.sinepisodes.net/page.php?p=in terview_ritual2
Re: Sin Episodes al vapore
Se faccio il preload cosa mi danno?
Sin1 o Sin1 rifatto con il motore grafico della Valve?
Saluti.
Re: Sin Episodes al vapore
Re: Sin Episodes al vapore
Quindi se io pago ed acquisto il primo episodio di Sin2 ho in regalo il vecchio Sin1, tale e quale a come usci nei negozi anni orsono?
E' sufficiente il primo episodio o devo per forza preacquistarli tutti?
Saluti.
Re: Sin Episodes al vapore
co primo episodio hai sin 1.
Come fai a comprarli tutti se non sono nemmeno pronti?
intervista: http://www.sinepisodes.net/page.php?p=in terview_ritual2
Re: Sin Episodes al vapore
Re: Sin Episodes al vapore
Re: Sin Episodes al vapore
Citazione:
Davide85 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 19:57
Citazione:
Naquadah ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 16:50
ma quando esce +-?
imminente
e quando sarebbe?
Re: Sin Episodes al vapore
Citazione:
MDL ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 15:23
Citazione:
Davide85 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 19:57
Citazione:
Naquadah ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 16:50
ma quando esce +-?
imminente
e quando sarebbe?
http://img464.imageshack.us/img464/56/immagine0xf.jpg
è un componente del team di sin episodes, sa a che punto sono nel sistemare gli ultimi bugs... se dice che spera entro il 20 significa che è probabile si possa fare
se non è prima del 20 cmq passerà poco, il mese è sicuramente marzo
Re: Sin Episodes al vapore
Speriamo!!!...anche se in quel periodo (a breve),uscirà una "valanga" di Videogames!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Sin Episodes al vapore
Citazione:
bellaLI! ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 14:11
SiN will hit Steam as soon as the SiN Episodes pre-order phase begins.
it hits Steam in a couple weeks
quindi nel giro di due settimane dovrebbe partire il preload, e chi lo effettua potrà giocare a SiN 1 da subito
che è? sono forse finito nell'ignore di tutti quanti? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Sin Episodes al vapore
Citazione:
Quote:
Our bug count fluctuates on a day to day basis, but we're closing them out much faster than we're finding them, so we're getting very close.
Also, the kinds of bugs were finding at this point are very minor. Usually small cosmetic things - textures misaligned, lighting that needs to be adjusted, that sort of thing.
http://img459.imageshack.us/img459/8...0306072.th.jpg
http://ve3d.ign.com/articles/694/694034p 1.html